You are on page 1of 16

IMPRESORAS Y

PLOTERS

Realizado:
Edison Hernndez
Ricardo Snchez
ORIGEN
En los comienzos de las computadoras personales, alguien predijo que estas
haran realidad aquel sueo antiguo de "la oficina sin papeles".
A ms de una dcada de la revolucin de las PC, podemos afirmar que el que
hizo aquella prediccin se equivoc. Hoy en da los papeles siguen existiendo en
las oficinas y casi en igual cantidad, solo que cumplen diferentes funciones. Las
impresoras surgen con la necesidad de llevar al papel los resultados que se
obtenan de las computadoras, como por ejemplo para hacer informes a
la gerencia de la empresa .
Lo primero que se necesit fue velocidad y facilidad de impresin.
Los grficos fueron el prximo gran salto, dando fin a los papeles repletos de
textos y textos. Luego se aplic el color y hoy en da se suma un factor muy
importante para los tiempos que vivimos, "la economa". Las
ltimas investigaciones buscan impresoras de bajo costo y consumo, a fin
de poder llegar a toda empresa u hogar que las precise.
PRIMER
A
IMPRES
ORA
En 1950 llega la primera
impresora elctrica para
computadoras, sin embargo
solo era capaz
deimprimirtextos. Siete
aos ms tarde se desarrolla
la impresin por matrizde
puntos, pero contaba con las
mismas limitaciones que su
antecesor. En 1959 Xerox
fabrica la fotocopiadora y
para 1973 aparece la
primera fotocopiadora a
color, fabricada por Canon.
En 1978 se crea la
impresora demargarita,que
nicamente
podaescribirletras
ynmeros,pero tena la
calidadde una mquina de
escribir.
IMPRESORA
IMPRESORA

Es unperifrico de ordenador que permite producir una copia permanente


de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico,
imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnologa Laser. Muchas impresoras son
usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas al ordenador por
un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz
de red interno (tpicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario
de la red.
TIPOS DE IMPRESORAS
Impresoras de impactos :

Ejemplo de una impresora matricial: EPSON LX-300, son


impresoras de impactos que se basan en el principio de la
decalcacin , al golpear una aguja o una rueda de caracteres
contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la
impresin de un punto o un carcter en el papel que est
detrs de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras
matriciales son ejemplos de impresoras de impacto
Impresora de chorro
de tinta:
Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios
cartuchos de tinta que contienen de 3 a la 30 ml.
Algunas tienen una alta calidad de impresin,
logrando casi igualar a las Lser.

Las impresoras a lser :

son la gama ms alta cuando se habla de


impresin y sus precios varan enormemente,
dependiendo del modelo. Son el mtodo de
impresin usados en imprenta y funcionan de un
modo similar al de las fotocopiadoras.
Las calidad de impresin y velocidad de las
impresoras laser color es realmente sorprendente.
CALIDAD DE IMPRECION
Es el del nmeros de niveles o graduacin que pueden ser impresos por
punto, una tcnica de capas de color que hace que la oscilacin en los
grficos y fotografas sea ms difcil de ver, e incluso invisible a simple vista.
Las impresoras sin niveles de impresin por punto, imprimen cada punto de
color en una de slo dos intensidades (encendido o apagado), con tinta cian,
magenta amarilla o negra. Pueden combinarlas para crear tintas roja, verde
y morada, y pueden crear la ilusin de otros colores al distribuir puntos de
distintos colores en el papel (cada color se logra siguiendo un patrn
determinado). La impresin de multinivel hace posibles ms intensidades
para cada punto que se imprime, as permite que la impresora utilice menos
puntos para crear colores esfumados y hace que sea ms difcil ver los
patrones.
LA INTERFAZ O CONECTOR
Las computadoras antiguas tenan un puerto en circuito para conectar un
teletipo. Despus los fabricantes empezaron a incluir puertos seriales, hoy el
puerto paralelo es la conexin ms comn para impresora (LPT1
usualmente).

A veces al puerto paralelo de una PC se le dice puerto Centronics, nombre


de la empresa que lo dio a conocer. La tecnologa de este puerto casi no ha
cambiado, salvo que la interfaz original tena un contacto de 36 patas y al
actual emplea un contacto de 25 patas con escudo D (DB25). Esto
se debe a que el nuevo contacto utiliza menos seales a tierra.

Interfaz de 36 patas Interfaz de 25 patas


PLOTTER
HiSTORIA DE PLOTTER
Los primeros trazadores (por ejemplo el Calcomp 565 de 1959)
trabajaban colocando el papel sobre un rodillo que mova el papel
hacia adelante y hacia atrs para el movimiento de X, mientras que la
pluma se mova hacia adelante y hacia atrs en un solo brazo para el
movimiento de Y. Otro mtodo (por ejemplo el I interactivo de
Computervision) una bolgrafos a los pantgrafos de bosquejo y el
conducir de las mquinas con los motores controlados por el
ordenador. Esto tena la desventaja de que el movimiento era lento y
requera un espacio igual al tamao del papel, pero poda doblar como
digitizador. Un cambio final fue la adicin de una abrazadera elctrico-
controlada para sostener las plumas, que permitieron que fueran
cambiadas y crean as una salida multicolor.
En la dcada de los 80 los trazadores domsticos llegaron a ser
populares para la experimentacin en grficos de ordenador. Pero su
poca velocidad significaba que no eran tiles para los propsitos de
impresin generales, y haciendo necesario contar con otra impresora
convencional para esos trabajos. Con la popularizacion de las
impresoras de inyeccin de tinta de alta resolucin y de las impresoras
laser, los trazadores han desaparecido del mercado.
PLOTTER
Un plotter es una maquina que se utiliza junto con la computadora e imprime
en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniera,
diseo, arquitectura, etc. Muchos son monocromticos o de 4 colores
(CMYK), pero los hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyeccin, que tienen mayor facilidad
para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, ms rpidos y
ms precisos.
Las dimensiones de los plteres no son uniformes. Para grficos
profesionales, se emplean plteres de hasta 157 cm de ancho, mientras que
para otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.
TIPOS DE PLOTTER
Se distinguen los plotters de corte y los de impresin. Tanto para los de impresin como para los
de corte, los dibujos o diseos se extraen de la computadora y luego la imagen debe ser
exportada al soft del plotter.
Generalmente se trabaja a escala, por lo que las medidas reales antes de imprimir, se dan al soft
del plotter

Plottersdeimpresin:
Los de impresin pueden imprimir en colores, al igual que una impresora de chorro de tinta. Se
utiliza mucho para carteles y gigantografias, las que se van reproduciendo por partes.
La impresin se puede realizar en papel y tinta comn, o con tintas especiales con proteccin
para exteriores.

Plottersdecorte:
Poseen una cuchilla de la mitad del tamao de una aguja de coser. Se utiliza para carteles,
decoracin de vehculos, vidrieras, etc. El material usado para este tipo de trabajos es vinilo para
plotters (similar al de las calcomanas).

Plottersdecorteeimpresin:
Existen maquinas que pueden hacer los dos trabajos, el de corte y el de impresin (imprime con el
sistema de chorro de tinta y luego puede recortar usando una cuchilla).
CLASES DE PLOTTER
Los plotters se diferencian tambin en la manera de llevar a cabo los movimientos.

Demesa:
Consta de una superficie plana, donde se coloca el papel o material a usar. A lo largo posee un
par de rieles, sobre los que se desplaza una varilla transversal, la cual tiene un carrito con
movimiento de un carril hacia otro. El movimiento de la varilla sobre los rieles da una de las
coordenadas de ubicacin, por ejemplo "x", mientras que el movimiento del carrito a lo largo de la
varilla da la otra coordenada "y".
A un lado de los rieles se encuentra el receptculo que guarda las lapiceras, un mecanismo se
encarga de capturar la lapicera que necesite para llevarla al carrito y dibujar.

Detambor:
El papel se encuentra enrollado en el tambor giratorio, y el papel se mueve en una sola direccin.
Una varilla de impresin que cubre todo el ancho de la hoja deposita pequeas carga
estadsticas sobre el papel a medida que barre toda su superficie, creando una imagen latente.
Luego, se pasa el papel por depsitos de tinta electrosttica, que es atrada por las cargas
depositadas y convierte la imagen virtual en real. Para copias color, solo hay que pasar el papel
tres veces por la varilla "impresora" y por recipientes de tintas diferentes.

TRAZADORES DE PLUMAS
Estos trazadores imprimen su salida moviendo una pluma sobre la superficie de un pedazo
de papel, limitados, por tanto, en la prctica al dibujo lineal. Pueden dibujar trazos complejos
pero de manera muy lenta debido al movimiento mecnico de las plumas. Estos trazadores no
son adecuados para crear regiones rellenas pues necesita hacerlo repitiendo pasadas con la
pluma, por lo que sta dura poco y, adems, el resultado no es muy satisfactorio. S puede
rellenar un rea dibujando una trama de lneas paralelas, paralelas cruzadas, y los distintos
tipos de rayados utilizados en delineacin.
Suelen tener un tambor con diferentes plumillas para poder cambiar la anchura y el color de
los trazos.

El movimiento de la pluma se realiza mediante dos motores paso a paso: eje X y eje Y. El del
eje X mueve las plumillas a lo ancho del papel, mientras que el del eje Y puede adoptar dos
variaciones:
Mueve la plumilla verticalmente. Esto se hace en los trazadores pequeos, de tamao A4 y
similares. Son modelos de sobremesa, algunos de los cuales admiten herramientas como
brocas o punteros laser para realizar trabajos en plsticos y otros materiales.
Mueve el papel. Es la tcnica ms utilizada, tanto si el papel va en rollo como si son hojas
sueltas.
ENTREVISTA: LIC. LUIS
Spencer,
Herbert
El objeto de la
educacin es formar
seres aptos para
gobernarse a s
mismos, y no para se
gobernados por los
dems.

You might also like