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TRABAJO FINAL

LA COLOMBIA EN HISTORIETAS

Valor del 20%

Trabajo elaborado en parejas


FECHA DE ENTREGA: SEMANA DEL 1 AL
5 DE SEPTIEBRE DE 2014
COMO CREAR UNA HISTORIETA?

Primero debemos buscar la idea, el argumento, lo que


queremos contar.

Luego caracterizamos.
los personajes que van a intervenir (principales y secundarios)
los lugaresy ambientes donde transcurre la historia, como as
tambin
la poca en donde se desarrolla la accin.

Ya definidos estos elementos, debemos establecer la forma


como va a contarse esa historia.
INTRODUCCIN,NUDOYDESENLACE
Cuando escribimos una historia, los sucesos los ordenamos en
secuencias. Es as, que se presentan hechos principales que
determinan el avance de la narracin y los secundarios que
permiten completarla.

La estructura de la narracin (GUION) comprende tres partes:

Comienzo o introduccin: idear una historia, los personajes, el


lugar y el principio de la accin.
Desarrollo o nudo: donde se inician otros sucesos. La historia
comienza a complejizarse hasta llegar a un cierre.
Desenlace o final: momento en donde se resuelve el conflicto.
Una vez est redactado el argumento o guion, hay
que estructurarlo en vietas.

En cada vieta habr que describir los personajes,


objetos o paisajes que aparecern y escribir los
dilogos y textos de apoyo, siempre pensando en
las limitaciones de espacio.

Es importante tener en cuenta las transiciones de


la accin en las vietas.
Observen Piensa:
1.Quines son los
personajes?
2.Qu sucede?
3.En qu lugar transcurren
los hechos?

Estudia cada vieta y


analiza:
4.Cul es la que da
comienzo a la accin?
5.Cules son los hechos
que continan la historia?
6.Cules ilustran el final?
PARTES DE LA
HISTORIETA
1. VIETA: Unidad que
contiene un momento de la
historia
2. MARCO: Elemento que
define el borde de la vieta
3. CALLE: Espacio que separa
las vietas entre si
4. BOCADILLO o GLOBO:
contenedor de texto que
indica dialogo o
pensamiento
5. CARTELA: Contenedor de
texto que indica narracin
o voz fuera del discurso o
dialogo de los personajes
TIPOS DE
GLOBOS
MATERIALES PARA CREAR UN
COMIC
Para un formato impreso de cmic, asegrate de tener los siguientes materiales:

1. Lpices. Los lpices 2H se recomiendan para las lneas claras y los HB para
las oscuras.
2. Borrador
3. Bolgrafo
4. Hojas tamao carta
5. Regla
6. Lpices de colores.
7. Grapadora
TAMAO DE LA
HISTORIETA
Los dibujos originales de cada vieta son en
tamao carta, despus se escanean, para
borrarles algo se utiliza paint, finalmente cada
vieta se sube a power point y se le da
movimiento.

Los trabajos se expondrn en clase


RBRICAPARAEVALUARUNAHISTORIETA
Indicadores Deficiente Satisfactorio Bueno Excelente
1 punto 2 puntos 3 puntos 4 puntos
Desarrolla temas Desarrolla algunos Desarrolla la Desarrolla los
Contenido irrelevantes del tema. temas importantes mayora de los puntos ms
del tema puntos ms importantes del
importantes del tema en forma de
tema historieta
Usa limitadamente los Omite conceptos o Utiliza los conceptos Utiliza los conceptos
conceptos o argumentos argumentos o argumentos y argumentos
del tema; se basa en el importantes pero los importantes pero le importantes con
sentido comn sustituye con falta precisin en su precisin
explicaciones propias uso
Coherencia Expone los conceptos e Expone ideas sin Presenta la mayora Presenta todos los
y ideas de manera relacin con la de los conceptos conceptos
organizacin independiente estructura de una con la estructura de importantes con
historieta una historieta precisin
Aportacione No utiliza ejemplos Utiliza ejemplos que Utiliza ejemplos Los ejemplos que
s propias nos claros para los para la mayora de utiliza son tiles
dems compaeros la explicacin de los para explicar mejor
conceptos los temas
Material No presenta material Presenta la Presenta la Presenta la
didctico didctico informacin saturada informacin con informacin con
y con letra ilegible letra legible y sin letra legible para
estar saturada todo el lector,
imgenes no
saturadas y fondo

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