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ANLISIS Y DISEO DE EXPERIMENTOS

INTRODUCCIN Y CONCEPTOS PRELIMINARES

Ing. Margot Torres

Ciudad Bolvar, febrero 2017


CONTENIDO

Introduccin al diseo de experimentos.


Definiciones bsicas en el diseo de
experimentos.
Propsitos del diseo de experimentos.
Principios bsicos del diseo de
experimentos.
Estrategias del diseo de experimentos.
Etapas del diseo de experimentos.
Consideraciones prcticas del diseo de
OBJETIVOS DEL TALLER

Conocer el papel fundamental que juega el


diseo de experimentos en el mejoramiento de
procesos y en la investigacin.

Identificar los principios bsicos y la terminologa


adecuada en el diseo de experimentos.

Clasificar adecuadamente los diseos de


experimentos.
CONCIMIENTOS SOBRE
METODOLOGA DE LA
INVESTIGACIN

COMPETENCIA
S
PREVIAS

CONOCIMIENTOS SOBRE CONOCIMIENTOS DE


CALIDAD - PROCESOS ESTADSTICA
1. Introduccin al Diseo de
Experimentos
INTRODUCCIN AL DISEO DE EXPERIMENTOS

La agricultura origines, 1918 1940s


R. A. Fisher & colaboradores
Profundo impacto en las ciencias agrcolas
Diseos factoriales, ANOVA
La primera era industrial, 1951 finales 1970s
Box & Wilson, superficie respuesta
Aplicacin en la qumica & procesos industriales
La segunda era industrial, finales 1970s 1990
Iniciativas de mejora de la calidad en muchas
empresas
Metodologa Taguchi, procesos ms robustos
La era moderna, inicios de 1990
Amplio uso de la tecnologa informtica en el DDE
Mayor uso de DDE en Seis- Sigma y en los
negocios.
El diseo de experimentos tiene una amplia
aplicacin en muchas disciplinas, de hecho, se
puede ver la experimentacin como parte del
proceso cientfico y como una de las formas de
averiguar como un sistema o proceso trabaja.
El procedimiento general en una investigacin
cientfica es formular hiptesis y luego verificarlas.
Esta verificacin requiere la coleccin de
observaciones (datos). El diseo de experimentos
es, esencialmente, el patrn de las observaciones
a ser coleccionadas, lo que significa, que es el
diseo de experimentos quien indicar, cules y
cmo tomarlas.
Es realmente necesario la planificacin de
experimentos. Pudiera resultar peligroso analizar
datos que no hayan sido obtenidos mediante
experimentos planificados en forma apropiada. De
no ser as, al analizar la informacin se pueden 7
2. Definiciones bsicos del
diseo de experimentos
Definiciones bsicas

Experimento: Ensayo u observacin especial


hecha para afirmar o negar algo dudoso, y que se
lleva a cabo, bajo condiciones determinadas por el
experimentador.

Se puede entender como un experimento a una


prueba planeada donde se introducen cambios
controlados en un proceso o un sistema
(variables de entrada) con el objetivo de analizar
la variacin inducida por estos cambios en una
Entrada
medida de desempeo. Salida
Factores controlables
Factores no
controlables
Proceso Caracterstica
deseada

9
Modelo general de un proceso o
sistema

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Definiciones bsicas
Diseo: es la disposicin de los pasos a seguir
en una investigacin ejerciendo as el control de
la misma, con la finalidad de obtener resultados
confiables y su relacin con interrogantes
surgidas de las hiptesis. Constituye la mejor
estrategia a seguir para obtener una solucin
apropiada al problema.

El Anlisis y Diseo de Experimentos (ADE):


es una coleccin de herramientas estadsticas
que se relacionan con la planeacin, la ejecucin
y la interpretacin de un experimento.

Unidad experimental: ente al cual se le aplica


el tratamiento y sobre el cual se mide la variable
respuesta. 11
Modelo general de un proceso o
sistema

Factores Controlables
x1 x2 ... xn

Entradas Salidas, y
Factores PROCESO Respuesta
o Unidad o
variables Experimental variable
independientes dependiente
z1 z2 ... zn
Factores Incontrolables
o de ruido

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Definiciones bsicas

Factor: variable independiente. Se presenta


como causa y condicin de la variable
dependiente. Variable cuyo posible efecto sobre
los datos se desea investigar. Los factores que
pueden intervenir en el desarrollo de un proceso
pueden clasificarse como factores potenciales de
diseo o como factores perturbadores.

Factores potenciales de diseo: son aquellos


que el experimentador posiblemente quiera
variar en el experimento. Los factores que se
mantienen constantes, son variables que pueden
tener cierto efecto sobre la respuesta, pero que
para fines del experimento en curso no son de
inters, por lo que se mantendrn fijos en un 13
Definiciones bsicas
Factores perturbadores: pueden tener efectos
considerables, que deben tomarse en cuenta, a
pesar de que no haya inters en ellos en el
contexto del experimento en curso. Los factores
perturbadores suelen clasificarse como factores
controlables, no controlables o de ruido.

Factor perturbador controlable: es aquel


cuyos niveles pueden ser ajustados por el
experimentador

Factores perturbador no controlable:


cuando un factor que vara de manera natural y
no controlable en el proceso puede controlarse
para fines de un experimento, con frecuencia se
llama factor de ruido. 14
Definiciones bsicas
Niveles y Tratamiento: Tipos o niveles especficos
del factor bajo investigacin. Punto de operacin cuyo
efecto sobre el material experimental se quiere medir
y comparar con otros. Pueden ser cualitativos o
cuantitativos.

Efecto: Cambio en la respuesta de un tratamiento a


otro.

Error Experimental: Medida de la variacin existente


entre observaciones sobre unidades experimentales
tratadas en forma similar. Los resultados de un
experimento no son afectados solamente por la accin
de los tratamientos sino tambin por variaciones
extraas, que tienden a disfrazar el efecto de los
tratamientos.
15
Ejemplo
PROCESO DE
FABRICACIN DE
JABN
A BASE DE ACEITE
VEGETAL Y NaOH Grado de espumado
Unifactorial
yi
Cantidad de NaOH(i)
Niveles: 5g 10 g 15 g = Tratamientos= 3

Modelo unifactorial: yi= + (i) +

Multifactorial
Niveles: 5g 10 g 15 g
Cantidad de NaOH (i) 3 min- 5min 7min
Tratamiento= 9
Velocidad de batido (j)

Modelo multifactorial: yi= + (i)+ (j)+ ()ij +


3. Propsitos del diseo de
experimentos
Propsitos del diseo de
experimentos
Diseo de un sistema nuevo (DISEO)

Determinar las variables importantes que afectan


una medida de desempeo (FILTRADO)

Ajustar idealmente las condiciones de proceso


(OPTIMIZACIN)

Reduccin de la variabilidad de un proceso


(REDUCCIN DE VARIANZA)

Encontrar condiciones insensibles a la variacin


externa de un proceso (ROBUSTEZ)
4. Principios bsicos del diseo
de experimentos
Aleatorizacin

Consiste en hacer corridas experimentales


en orden aleatorio y con material
seleccionado tambin aleatoriamente. es
decir, todos los factores no controlados
por el experimentador en el diseo
experimental y que pueden influir en los
resultados sern asignados al azar a las
unidades experimentales.
Aleatorizacin
Propsito:
Este principio aumenta la probabilidad de
que el supuesto de independencia de los
errores se cumpla, que es un requisito para la
validez de las pruebas de estadsticas que se
realizan.

Es una manera tambin de asegurar que las


pequeas diferencias provocadas por
materiales, equipo y todos los factores no
controlados, se repartan de manera
homognea en todos los tratamientos.
Aleatorizacin

Nota : La forma de como aleatorizar depende del


experimento, lo que es importante aqu es recordar que
hay dos niveles de la aleatorizacin.

1. Asignacin de tratamientos a las unidades


experimentales.
2. Orden de las corridas experimentales (cuando es
posible).
Repetir - Realizacinderplicas

Es recorrer ms de una vez un tratamiento o


combinacin de factores. No confundir este
principio con medir varias veces el mismo
producto o material obtenidos de una sola vez
en cierta combinacin de factores. Repetir es
volver a correr el proceso, partir desde volver
a fijar las condiciones de operacin, hasta
medir el resultado de esta corrida del proceso.
Realizacinderplicas
Propsito:
Mejora la precisin de la estimacin del efecto.
Disminuye la varianza.
Permite la estimacin del error experimental.
Este error ms tarde se convertir en una
unidad de medida para determinar si las
diferencias observadas son realmente
estadsticamente significativas.

Nota : Se debe tratar de tener la misma


cantidad de repeticiones para cada tratamiento
asignado.
Bloqueo

Se deben dividir o particionar las unidades


experimentales en grupos llamados bloques
de modo que las observaciones realizadas en
cada bloque se realicen bajo condiciones
experimentales lo ms parecidas posibles.

Al bloquear se supone que el subconjunto de


datos que se obtenga dentro de cada bloque
(nivel particular del factor bloqueado), deben
resultar ms homogneos que el conjunto
total de datos.
Bloqueo
Es nulificar o tomar en cuenta en forma
adecuada todos los factores que pueden
afectar la respuesta observada.

Propsito:
Elimina o reduce al mnimo las fuentes de
molestia.
Mejora la precisin con la que se hacen
comparaciones entre los factores.
5. Estrategias del diseo de
experimentos
Estrategias de experimentacin

Enfoque de La mejor conjetura


Muy utilizada
Funciona bien si los experimentadores tienen amplia
experiencia, pero tiene sus desventajas

Un factor a la vez (OFAT)


Algunas veces asociado con el mtodo cientfico
No puede tomar en cuenta cualquier posible
interaccin entre los factores.

Experimentos diseados estadsticamente


Basados en el concepto de factorial.

28
6. Etapas del diseo de
experimentos.
Etapas en el diseo de
experimentos
Etapa 1
Identificacinyenunciacindelproblema
Etapa 2
Eleccindelosfactoresyniveles
Etapa 3
Seleccindelavariablederespuesta
Etapa 4
Eleccindeldiseoexperimental
Etapa 5
Realizacindelexperimento
Etapa 6
Anlisisestadsticodelosdatos
Etapa 7
Conclusionesyrecomendaciones
Identificacin y declaracin del
problema

Desarrollar un enunciado claro que incluya


todas las ideas acerca de los objetivos del
experimento. Pueden haber muchos
objetivos.

til, hacer una lista de las preguntas o


problemas que van a abordarse en el
experimento.

Si se trabaja en equipo, todos deben estar


de acuerdo con el enunciado del problema;
es necesario que se tenga claro desde el 31
Seleccin de los factores, niveles y
rangos

Identificar cuales factores intervienen en el


experimento, cuales son factores potenciales
del diseo y cuales son perturbadores.

Cuales factores se mantienen constantes y a


cuales se les permite variar. Cuales son
factores controlables, no controlables o de
ruido.

Elegir los rangos en que se harn variar los


factores y los niveles especficos con los que
se realizarn las corridas.

Como van a controlarse los factores en los 32


Seleccin de la variable de
respuesta

La seleccin involucra que debe tenerse la


certeza de que dicha variable proporciona
informacin til acerca del proceso bajo
estudio.

Es importante identificar los aspectos


relacionados con la definicin de las
respuestas de inters y como van a
medirse antes de realizar el experimento.

Los pasos anteriores (1-3) son asociados a la


planeacin previa del experimento.
33
Eleccin del diseo experimental

Implica la consideracin del tamao de la


muestra (nmero de rplicas), la
seleccin del orden de las corridas
experimentales (tratamientos) y la
determinacin de si hay formacin de
bloques u otras restricciones sobre la
aleatorizacin.

34
Realizacin del experimento

Es vital monitorear adecuadamente el


proceso a fin de asegurarse de que todo
se est haciendo conforme a la
planeacin.

Es conveniente en muchas ocasiones


realizar algunas corridas piloto o de
prueba. Estas proporcionan informacin
acerca de la consistencia del material
experimental, una comprobacin del
sistema de medicin, una idea
aproximada del error experimental y la
oportunidad de poner en prctica la
tcnica experimental global.
35
Anlisis estadsticos de los datos del
experimento
El anlisis estadstico permitir establecer
que los resultados y las conclusiones son
objetivos y no de carcter apreciativo.

Los mtodos estadsticos no pueden


demostrar que un factor (o factores)
posee un efecto particular, solo
proporcionan pautas generales en cuanto
a la confiabilidad y la validez de los
resultados.

Los mtodos estadsticos no permiten la


demostracin experimental de nada, pero
sirven para medir el error posible en una
conclusin o enunciar un nivel de 36
Conclusiones y recomendaciones

Una vez analizados los datos, los


experimentadores deben sacar
conclusiones prcticas acerca de los
resultados y recomendar acciones a
tomar.

El experimentador debe seleccionar la


manera de presentar los resultados; los
mtodos grficos suelen ser muy tiles
en este sentido.

37
7. Consideraciones prcticas
del diseo de experimentos
Los diseos experimentales deben tener
algunas caractersticas como:

Simplicidad.

Grado de precisin.

Ausencia de error sistemtico.


Rango de validez de las
conclusiones.
Clculo del grado de
incertidumbre.
8. Clasificacin y seleccin de
los diseos experimentales
Clasificacin y seleccin de los
DDE
Los cinco aspectos que ms influyen en la seleccin de un diseo
experimental, en el sentido de que cuando cambian por lo general implican
un cambio de diseo, son:

El objetivo del experimento.

El nmero de factores a estudiar.

El nmero de niveles que se prueban en cada


factor.

Los efectos que interesa investigar (relacin


factores-respuesta).

El costo del experimento, tiempo y precisin deseada.


Clasificacin y seleccin de los
DDE