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L
STIVEN
HORTUA
ACTIVIDAD 1
Descomponer nmeros
Uno de los mayores entretenimientos matemticos es el de
descomponer un cierto nmero de varias formas.
Por ejemplo, sabas que el nmero 1729 es el primer
nmero que se descompone como suma de dos cubos
perfectos, de dos maneras distintas?.
Efectivamente, puedes comprobar que
1729=103+93=123+13
Prueba tu habilidad con los nmeros:
Nmeros consecutivos
a)Es posible generar todos los nmeros entre 1 y 30, por suma de
nmeros
consecutivos?. Por ejemplo:
6=1+2+3
9=4+5
23=11+12
b)Cules son los nmeros que pueden generarse por suma de
2 Consecutivos ?
c)Cules pueden generarse por suma de 3 consecutivos?
d)Es posible generar un nmero entre 1 y 30 por adicin de 4
consecutivos?
e)Es posible predecir qu nmeros entre 1 y 100 pueden generarse
sumando nmeros consecutivos?
ACTIVIDAD 7
Los sacos de monedas
En un banco hay 7 sacos de monedas de curso legal, de
un mismo valor,
cada una de las cuales pesa 10 gramos.Un empleado,
por error, ha dejado
junto a estos sacos otro saco de monedas falsas pero
idnticas en todo
menosen el peso, ya que pesan un gramo menos que
las autnticas. Cmo
se podr averiguar cul es el saco de las monedas
falsas haciendo una sola
pesada?.
ACTIVIDAD 8
Ms monedas
Aqu tenemos otro problema de monedas que aunque pueda parecer
igual
que el anterior no lo es, si bien tiene cierta similitud.
Por descuido, un coleccionista de monedas ha mezclado una moneda
falsa
con otras ocho monedas de curso legal. Las nueve monedas son
idnticas,
salvo en el detalle de que la falsa pesa unos centigramos menos que las
otras. El coleccionista dispone de una balanza muy sensible y se
prepara
para pesar las monedas y as poder apartar la falsa, sin emplear pesas.
Cul
ser el nmero mnimo de pesadas que deber hacer para conseguir su
propsito?.
ACTIVIDAD 9
El matemtico ignorante
En las aulas de cierta facultad de Matemticas, nos podemos
encontrar a un extrao personaje. Cierto da, me confes
que tan slo saba multiplicar y dividir por 2.
A pesar de todo, me dijo, puedo multiplicar rpidamente
nmeros de dos cifras.
Le propuse que multiplicara 75 por 38.
Tom una hoja de papel y escribi a la izquierda 75 y a la
derecha 38. Luego inici sus clculos:
La mitad de 75 es 37, no es as?.
No -le dije- es 37'5.
De acuerdo, pero no s trabajar con decimales, as que no
los pongo.
Escribi 37 y, repitiendo el proceso, dividi por dos y
obtuvo, a pesar de mis protestas, 18, 9, 4, 2 y
finalmente 1.
Despus multiplic 38 por dos. El resultado, 76, lo
escribi en la fila inferior. Volvi a multiplicar por dos
y obtuvo 152, 304, 608, 1216 y 2432.
Al final tena escrito,
Me dijo que los nmeros pares de la columna de la
izquierda no
servan de nada, as que los tach (junto con el
nmero que
tenan a su derecha) con lo que qued:
Una adivinanza
Augustus de Morgan (-1871) fue un
matemtico ingls nacido en la India.
Acostumbraba a recrearse en el
planteamiento de adivinanzas y
problemas
ingeniosos. Este personaje nacido en el
siglo XIX, planteaba esta adivinanza
sobre su edad: "El ao x2tena x aos. En
qu ao nac?".
ACTIVIDAD 14
El tercer milenio
En el siglo VII el Papa encarg al monje benedictino
Dions que fijase la
fecha de nacimiento de Cristo. Este fraile calcul que
Jesucristo haba nacido
el ao 754 despus de la fundacin de Roma. Tom
como fecha de inicio el
da que fue circuncidado y lo llam 1 de enero del ao
1. No dijo del ao 0
porque esta cifra no se utilizaba en occidente en
aquella poca.
El tercer milenio comienza el 1 de enero del 2000?.
ACTIVIDAD 15
Adivina la edad
Puedes adivinar la edad de una personay el mes en que naci si haces
que
piense en el nmero del mes de nacimiento (enero=1, febrero=2, ...) y
despus le pides que lo multiplique mentalmente por 2 y le sume 5 al
resultado. Despus debe multiplicar el resultado que ha obtenido por
50 y
sumarle su edad. Haz que te diga el resultado final de todos estos
clculos y,
mentalmente, rstale 250. El nmero obtenido tendr 3 o 4 cifras. Las
dos
cifras de la derecha son las de la edad, y las de la izquierda son el
nmero
del mes de nacimiento.
Sabras decir porqu es as?.
ACTIVIDAD 16
Criptograma
Intenta determinar el valor de cada una de
las letras: