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Las aplicaciones, la crtica y la teora de las semiosis
contempornea utilizan un terreno frtil para el crecimiento del
conocimiento de frontera, en el mbito narrativo
comunicacional.
La semitica de Ciberespacio y de los mundos posibles nos
ayuda a discernir sobre el avance tecnolgico y su relacin
sgnica con el ser humano.
La semitica de la publicidad y de la recepcin nos ayudan a
conocer los gustos retricos de los diversos pblicos en sus
micro escenarios.
( Peninou:1972, Paoli:1988. Eco:1980, Bartes:1967)
Toda semitica es una metodologa en el terreno del
intertexto propio de la misma.
La narrativa viene precedida por un contexto, que en algn
momento ya habamos conocido, ledo, visto; es pues una
textura de textos. Es decir, un intertexto comunicativo
( Bajtin: 1982-Volosinov:1976).
La semitica nos proporciona la posibilidad de hacer consciente en
todo receptor aquellos procesos inconscientes que, de hecho, ya
conocemos en alguna medida, pero no lo hacemos
conscientemente.
La semitica lograr que dichos procesos narrativos existentes en
la cultura y que se manifiestan a travs de la cultura de masa,
hacerlos conscientes .
Estudiar el proceso smico de la comunicacin, nos da cuenta de
los signos y su funcionamiento al interior de la comunicacin
humana y de las diversas narrativas histricas culturales de una
sociedad.
Existe diversos nombres para designar una misma cosa
a travs de un proceso de significacin y todo proceso
significativo lleva implcita la comunicacin.
En esta publicidad la
imagen asociada al
lenguaje trata de inducir al
consumidor presentando el
producto como una
extensin de la vida.,
anclando la relacin en la
palabra ac.
Cdigos
proairticos:
La imagen se focaliza en la juventud y
el estado de bienestar del rostro de
una mujer joven. Un estado que parece
alcanzar sin ningn esfuerzo y se refleja
en los elementos que colocados en
forma de colage van narrando su
historia, la misma que el modelo de
telfono narrar de su propietario.
La publicidad refleja dos
momentos en la vida de una
persona. Encontramos ropa,
zapatos, dos tipos de bicicleta la
primera y una de adulto, juegos,
cosmticos, fotos antiguas,
distintos diseos de papel que
reflejan distintas pocas
acompaando el sentido de
intimidad.
En la siguiente pgina a
estos primeros elementos
se le incorporan nuevas
imgenes ya relacionada
con los sueos, los
proyectos.
Este centrado desde un
plano ms virtual: lo icnico
ocupa ms lugar que las
fotos aglutinndose si fuera
el globo de una vieta
dando idea de proyeccin
de los sueos de toda
persona.
Cdigos
Culturales