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GLOSARIO

Rafael Sanchez Nuez


DAT-03
Lenguaje Basico
PUNTO
Seal de muy pequeo tamao, casi sin
dimensiones, que resulta perceptible por un
contraste de color o de relieve sobre una
superficie y que convencionalmente se
representa como circular.
LINEA
Sucesin continua de puntos trazados.
PLANO
Es el elemento ideal que solo posee dos
dimensiones, y contiene infinitos puntos y
rectas, se representan con una letra
mayscula ubicada en una de las esquinas.
VOLUMEN
Es una magnitud mtrica de tipo escalar
definida como la extensin en tres
dimensiones de una regin del espacio.
FIGURA
Forma exterior de un cuerpo.
FONDO
Plano de una imagen que queda tras las
figuras o elementos que ocupan el plano
principal.
TEXTURA
Cualidad diferencial que ayuda a distinguir y
reconocer los objetos.
TEXTURA TACTIL
Es aquella que se percibe mediante el tacto y
la visin, al tocar y observar la superficie de
los objetos.
TEXTURA VISUAL
Es la representacin por medios grficos,
como pintura, dibujo o fotografa, de las
texturas tctiles.
TEXTURAS NATURALES
Pertenecen a elementos de la naturaleza,
como la piel del elefante o la superficie de un
ptalo de rosa.
TEXTURA ARTIFICIAL
Son las que estructuran las superficies del
material con que estn fabricados los objetos.
SIMETRIA
Es un rasgo caracterstico de formas geomtricas,
sistemas, ecuaciones y otros objetos materiales, o
entidades abstractas, relacionada con su
invariancia bajo ciertas transformaciones,
movimientos o intercambios.
SIMETRIA DE TRASLACION
Es la repeticin de una forma a lo largo de una
lnea en cualquier posicin, vertical, horizontal,
diagonal o curva, que se desplaza a cualquier
distancia constante sobre el eje.
SIMETRIA DE ROTACION
Giro de un motivo que se repite cierto nmero de
veces hasta ser idntico al inicio, tiene
determinado orden en la rotacin (15, 30, 45,
60, 90, hasta 360). La forma gira en torno a un
centro que puede estar dentro de la misma.
SIMETRIA DE ABATIMIENTO
El eje de giro nos muestra dos partes idnticas
con un giro de 180 una en relacin a la otra.
PSICOLOGA DE COLOR
Es un campo de estudio que est dirigido a
analizar el efecto del color en la percepcin y
la conducta humana.
ROJO
El color rojo se relaciona con la pasion, el
peligro, romance y energia.
AZUL
El color azul se relaciona con la tranquilidad,
sinceridad, confianza e integridad.
AMARILLO
El amarillo se relaciona con amigable, calido,
precaucin y lo intelectual.
VERDE
El verde se relaciona con la vida, la naturaleza, el
crecimiento y la frescura.
NEGRO
El negro se relaciona con el poder, lo elegante, el
misterio y la muerte.
BLANCO
El color blanco se relaciona con la simpleza, la
limpieza, la pureza y la esperanza.
ARMONIA DE COLOR
significa coordinar los diferentes valores que
elcoloradquiere en una composicin
COLORES COMPLEMENTARIOS
Se encuentran simtricos respecto del centro de
la rueda.
Se refuerzan mutuamente, de manera que un
mismo color parece ms vibrante e intenso
cuando se halla asociado a su complementario.
TEMPERATURA DE COLOR
Son sensaciones trmicas subjetivas.
Un color es fro o clido en funcin de cmo es
percibido por el ojo humano y la interpretacin de
la sensacin que nos provoca por parte de nuestro
cerebro.
COLORES CLIDOS
Los colores clidos son todos aquellos que van del
rojo al amarillo, pasando por naranjas, marrones
y dorados.
COLORES FROS
Los colores fros son todos los colores que van
desde el azul al verde pasando por los morados.
PROPIEDADES DEL COLOR
Todo color posee una serie de propiedades
que le hacen variar de aspecto y que definen
su apariencia final
MATIZ
Es el estado puro del color, sin el blanco o
negro agregados.
SATURACION
Se refiere a la viveza o palidez de un color.
VALOR
Se refiere a la cantidad de luz percibida.
SNTESIS ADITIVA DEL COLOR
La formacin de los colores a travs de la
suma de diferentes luces en sus distintas
longitudes de onda
SNTESIS SUSTRACTIVA DEL COLOR
La obtencin de colores por mezclas de
pigmentos.
CIRCULO CROMTICO
Es una representacin ordenada y circular de
loscoloresde acuerdo con sumatiz o tono,
en donde se representa a loscolores
primariosy sus derivados.
Sirve bsicamente para ordenar y clasificar
las diferentes posibilidades cromticas que
se observan en el universo a partir de la
presencia de luz u oscuridad.
ABSTRACCIN
El adjetivo abstracto califica lo que no se
puede percibir directamente a travs de los
sentidos, aquello que excluye lo concreto y
se aleja del aspecto exterior de una realidad.
CURVILINEO
Este tipo de abstraccin curvilnea est
fuertemente asociada con el arte celta, que
emplea una serie de motivos abstractos
incluyendo nudos (ocho tipos bsicos), los
patrones de entrelazado, y espirales
GEOMETRICO
Este tipo de arte abstracto intelectual emergi
desde alrededor de 1908 en adelante. Una forma
rudimentaria temprano era el cubismo,
concretamente el cubismo analtico que rechaz
la perspectiva lineal y la ilusin de profundidad
espacial en una pintura, con el fin de centrarse
en sus aspectos en 2-D.
DIADA COMPLEMENTARIA
Se combinan dos colores opuestos en el
crculo cromtico. La interaccin entre
colores complementarios hace que estos
sean percibidos como ms intensos y
vibrantes.
RITMO
Movimiento marcado por la sucesin regular
de elementos dbiles y fuertes, o bien de
condiciones opuestas o diferentes
TRIADA REGULAR
Es la relacin formada por trescolores
equidistantes tanto del centro del crculo,
como entre s, es decir, formando 120 uno
del otro.
TRIADA IRREGULAR
Esta esta formada por tres colores pero a
diferencia de la regular no se forma un triangulo
equilatero.
COLORES ANALOGOS
Son aquellos que se encuentran en ambos
lados de cualquiercoloren el crculo
cromtico
COLORES CROMATICOS
Es cuando se arma una composicin
decoloresusando aquellos matices del
crculocromticoque estn dispuestos en
forma de tringulo equiltero, equidistantes
entre s y con respecto al centro del crculo.
MONOCROMA
Utilizacin de un solo color en una obra.
SINCDOQUE
Figura retrica de pensamiento que consiste
en designar una cosa con el nombre de otra
con la que existe una relacin de inclusin,
por lo que puede utilizarse, el nombre del
todo por la parte o la parte por el todo.
CONTRASTE
Diferencia relativa en la intensidad entre un
punto de una imagen.
CONTRASTE DE COLOR
Es la diferencia en lascaractersticas de dos
o ms coloresque interactan en un diseo
afectando al modo en que se perciben.
CONTRASTE DE ESCALAS
Se identifica, por resaltar las diferencias entre el
tamao de las formas. Se utilizan tambien,
diferentes elementos a diferentes escalas de las
reales, o el uso de medidas irreales.
CONTRASTE DE TEXTURAS
Es el que demuestra las diferencias entre las
superficies de una figura, que pueden ser
rugosas, lisas , etc.
FIGURA-FONDO
A travs de los elementos visuales que las
componen, nuestra percepcin
distinguefiguraspor sobrefondos. Las
primeras son aquellas formas que aparecen
en primer plano y las segundas, todo el
entorno que distinguimos por detrs.
TENSION VISUAL
Puede definirse como una sensacin de
incomodidad o atraccin que provoca en el
espectador alguna imagen.
TESELACION
Hace referencia a una regularidad o patrn
de figuras que recubren o pavimentan
completamente una superficie plana que
cumple con dos requisitos:
Que no queden espacios.

Que no se superpongan las figuras.


MODELO DE ALBERT MUNSELL
Se basa en una disposicin ordenada en slido
tridimensional formado por tres ejes
correspondientes al tono o matiz (la longitud de
onda dominante del color y la cualidad que lo
distingue de los dems), al valor o
luminosidad(claridad u oscuridad) y a la
saturacin (intensidad o pureza).
TONO
El grado en el cual un estmulo puede ser
descrito como similar o diferente de los
estmulos como rojo, amarillo y azul.
COLOR
Es unapercepcinvisual que se genera en
elcerebro al interpretar lasseales
nerviosasque le envan losfotorreceptores en
laretinadelojo, que a su vez interpretan y
distinguen las distintaslongitudes de onda que
capta elespectro electromagntico.
MODULO
El modulo ocupa una parte del espacio de la red o
estructura, tomando en cuenta las formas que
surgen por la generacin del cruce de lneas que
dividen y conforman esteespacio visual.
PATRON
El patrn surge al combinar varios mdulos que
generan elementos compositivos cuya
caracterstica principal radica en launin.
SISTEMA
al conjunto del diseo espacial lo llamamos
sistema, el cual resulta de la unin de varios
patrones repetidos los cuales han sido generados
a su vez por mdulos repetidos.
RED
Las redes surgen del trazo cruzado de lneas que
dividen el espacio visual
RED COMPUESTA
estn formadas por varias figuras geomtricas o
por la superposicin de varias redes modulares
simples.
RED DEFORMADA
Adquieren susformas bsicasa partir de las
redes simples, solo que al presentar alguna
fuerza de tensin se deforman cambiando su
diseo original para permitir nuevas y variadas
ventajas en el diseo del campo visual
RED SIMPLE
Estn formadas por la repeticin de una sola
figura, normalmente geomtrica (tringulo,
rectngulo, hexgono,...).
TRIANGULO
CUADRADO
HEXAGONO
PROPORCIN
es una relacin o razn constante entre
magnitudes medibles. "Si uno aumenta o
disminuye el otro tambin aumenta o disminuye
proporcionalmente"
PROPORCIN AUREA
El nmero ureo es el valor numrico de la
proporcin que guardan entre s dos segmentos
de recta a y b (a ms largo que b), que cumplen la
siguiente relacin:
La longitud total, suma de los dos segmentos a y
b, es al segmento mayor a, lo que este segmento a
es al menor b.
SUCESIN DE FIBONACCI
es la siguiente sucesin infinita de nmeros
naturales:

0 , 1 , 1 , 2 , 3 , 5 , 8 , 13 , 21 , 34 , 55 , 89 , 144 ,
233 , 377 , 610
La sucesin comienza con los nmeros 0 y 1,2 y a
partir de estos, cada trmino es la suma de los
dos anteriores, es la relacin de recurrencia que
la define.
FLOR DE LA VIDA
Es el nombre que se da a una figura geomtrica
compuesta de 19 crculos completos del mismo
dimetro y 36 arcos circulares que forman un
conjunto de forma hexagonal, el cual se incluye a
su vez en un crculo mayor.
TRANSFORMACION
El trmino transformacin hace referencia a la
accin o procedimiento mediante el cual algo se
modifica, altera o cambia de forma manteniendo
su identidad.

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