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ESTADSTICA APLICADA

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Reflexionemos

https://youtu.be/i7NCeMG4u50

Cmo determina la
empresa de seguros el
riesgo?

Cmo sustenta sus


decisiones la compaa de
seguros?
Reflexionemos

Los jugadores han utilizado el


clculo de las probabilidades para
realizar apuestas durante la mayor
parte de la Historia.

Pero no fue sino hasta el siglo XVII


que el noble francs Antoine
Gombauld (1607-1684) busc la
base matemtica del xito y el
fracaso en las mesas de dados.

l le pregunt al matemtico francs Blaise Pascal


(1623-1662): Cules son las probabilidades de obtener dos seises al
menos una vez en 24 tiradas de un par de dados?
Reflexionemos
o La SBS dice que todava no culmina la
elaboracin de la nueva tabla, que se aplicara
a aquellos que se jubilen a partir del 2016,
aunque el superintendente Daniel
Schydlowsky adelant que ante el aumento
de la esperanza de vida de los peruanos
habra una variacin en las pensiones.

o La tabla actual de mortalidad en el Per,


copiada del sistema privado chileno, tiene un
lmite de 110 aos, pero la esperanza de vida
en nuestro pas es de 84 aos para los
hombres y de 87 aos para las mujeres.
o El economista Alejandro Indacochea seal
que es importante que se den tablas de
mortalidad de acuerdo con la realidad
peruana.

o "Si bien se ha hecho el clculo pensando que


se vivir 110 aos, hay una probabilidad
bajsima de que se llegue a esa edad", afirm.
http://larepublica.pe/impresa/economia/714933-nueva-tabla-de-mortalidad-solamente-
beneficiaria-las-companias-de-seguros
LOGRO DE LA SESION:

Al finalizar la sesin, el estudiante ser capaz de calcular


probabilidades haciendo uso de las reglas y axiomas de
probabilidad.

Software a utilizar: Excel, Geogebra


http://www.geogebra.org/download
INCERTIDUMBRE :

Ustedes sustentan sus decisiones en un anlisis de


incertidumbres como las siguientes:

1. Qu posibilidades hay de que el lote sea aceptado de


acuerdo a los criterios de calidad?
2. Qu posibilidad hay de que un mtodo nuevo de
ensamblado aumente la productividad?
3. Cules son las posibilidades de que el producto se tenga
listo a tiempo?
4. Qu oportunidad existe de que una nueva invencin sea
rentable?

Tiempo en Iquitos
INCERTIDUMBRE :

Una compaa embotelladora de refrescos muy conocida decide lanzar un


nuevo producto, tendr xito?

http://elcomercio.pe/economia/negocios/cinco-marcas-que-fracasaron-
mercado-peruano-noticia-1721422?
ref=nota_economia&ft=mod_leatambien&e=foto
Reflexionemos

Por qu es
importante la
probabilidad en la
toma de decisiones?

Llover maana?

La probabilidad es importante en la toma de decisiones por que suministra un mecanismo para


medir, expresar y analizar la incertidumbre asociada con eventos futuros
Reflexionemos

Por qu es importante la
probabilidad en la toma de
decisiones?
Las probabilidades de que el
presidente de Estados
Unidos, Donald Trump,
renuncie al puesto o sea
destituido antes del fin de su
mandato han aumentado en
la casa de apuestas britnica
Ladbrokes, que a la fecha fija
esa posibilidad en un 48%

La probabilidad es importante en la toma de decisiones por que suministra un mecanismo para


medir, expresar y analizar la incertidumbre asociada con eventos futuros
EXPERIMENTO DETERMINISTICO

Si los resultados del experimento puede


predecirse con exactitud antes de realizar el experimento

El agua se congelar al alcanzar una temperatura bajo cero


En una cada libre de 5 metros, conocer la velocidad que se
alcanza

Polmico sorteo de lotera se transmiti por


televisin
http://www.metatube.com/es/videos/281068/
Polemico-sorteo-de-loteria-se-transmitio-por-
television-en-Serbia/
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EXPERIMENTO ALEATORIO

Un experimento aleatorio es un proceso que se puede


repetir muchas veces y sus resultados en cada repeticin
no lo podemos predecir con certeza por que dependen del
azar.

Ejemplos. Son experimentos aleatorios:


1. Lanzar un dado comn,
2. Los Juegos de azar,
3. Control de calidad,
4. Encuestas.

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ESPACIO MUESTRAL ( )

Conjunto de todos los posibles


resultados del experimento aleatorio
Lanzar un dado comn
= {1, 2, 3, 4, 5,. 6}
Lanzar una moneda normal tres veces
= {CCC, CCS, CSC, CSS, SCC, SCS, SSC, SSS}
Lanzar un dado comn hasta obtener el primer 4
= {E, FE, FFE, FFFE, ...}

Observar la vida til de un objeto:


=[0, [
ESPACIO MUESTRAL ( )

Experimento Espacio Muestral


Lanzar una moneda Cara, Sello.
Lanzar dos monedas CC, CS, SC, SS
Sacar una carta (valor) 2, 2, ..., A (52)
Sacar una carta (color) Rojo, Negro
Lanzar un dado. 1, 2, 3, 4, 5, 6
Jugar un partido de ftbol Ganar, Empatar, Perder
Inspeccionar una parte Defectuoso, Bueno
EVENTO O SUCESO

o Un evento o suceso es cualquier subconjunto del


espacio muestral .
Ej. Son eventos entre otros: , .

o El evento A ocurre si por lo menos tiene un


elemento.

o A ocurre si A .
o es el evento imposible, nunca ocurre.
o Ac ocurre si A no ocurre.

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EVENTO O SUCESO

Experimento: Lance un dado y observe el nmero que


aparece en la cara superior
= {1, 2, 3, 4, 5, 6 }

A= Observar un nmero impar.

A = {1, 3, 5 }, subconjunto del espacio

muestral A= {2,4,6}
B= Observar un nmero mltiplo de 3
B = { 3, 6 }

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EVENTO O SUCESO
Un tcnico mdico registra el tipo sanguneo y factor Rh de una
persona. Haga una lista de los eventos sencillos del experimento.

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UNIN O REUNIN DE EVENTOS
Unin : AB = {w / wA w B}
AB={2,4,5,6}

La unin se lee: Al menos uno de los dos eventos


A, B ocurren.
E: Lanzar un dado ={1,2,3,4,5,6}
A=Es par={2,4,6} B= Nmero es mayor de 3={4,5,6}

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INTERSECCIN DE EVENTOS
Interseccin : AB = {w / wA w B}
A=Es par={2,4,6} B= Nmero es mayor de 3={4,5,6}
`

AB={4,6}
C= menores que 3={1,2}

AC=vaco o evento imposible

La interseccin se lee: Ambos eventos ocurren


Si AB = , decimos que A y B son mutuamente
excluyentes. A B

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INTERSECCIN DE EVENTOS

E: aprobar los cursos del mdulo


A = Aprobar el curso de estadstica
B= aprobar el curso de economa

Como se puede dar la aprobacin de ambos.


Estos eventos NO son mutuamente excluyentes.

E: Elegir a una persona del aula y observar su gnero.

A: Sea varn
B: Sea mujer

AB = { } , son mutuamente excluyentes.


DIFERENCIA DE EVENTOS
Diferencia: A B = {w / wA wB}
A B = ABc = {2}
A=Es par={2,4,6}
B= Nmero es mayor de 3= {4,5,6}

La diferencia se lee: Ocurre A y no ocurre B.

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PRODUCTO CARTESIANO

o Producto Cartesiano
1x 2 = {(a,b) 1x 2 / w11 w2 2}

Se lee Ocurre primero 1 y segundo 2

El nmero de elementos de 1x 2 es
#(1x 2) = #(1) #(2) = 2 x 6 =12

Esto se llama Principio de la Multiplicacin

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ALGEBRA DE EVENTOS

1) A A A A A A
2) A B B A A B B A
3) A Ac A Ac
4) A A A
5) A A A
6) c c ( Ac ) c A
7) A ( B C ) ( A B) ( A C )
A ( B C ) ( A B) ( A C )
8) ( A B) c Ac B c ( A B ) c Ac B c

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PROBABILIDAD DE UN EVENTO

CARACTERISTICA

0 P A 1
P( A ) = 0, Si A es un evento imposible
Pierre Simn P( A ) = 1, Si A es un evento seguro
Laplace Si PA representa la no ocurrencia del evento A,
( 1749- 1827) entonces
Matemtico Francs
P( A ) + P( A = 1
PROBABILIDAD DE UN EVENTO

E: Lanzamiento de un dado
={1,2,3,4,5,6}
A= obtener un numero par ={2,4,6}
P(A) = 3 / 6=1/2=0.5
Pierre Simn
La probabilidad de obtener un nmero par al
Laplace lanzar un dado es 0.5
( 1749- 1827)
Matemtico Francs
PROBABILIDAD DE UN EVENTO

Probabilidad subjetiva,cul ser la probabilidad de que el


producto sea aceptado y tengamos un 10% del mercado?, tendr
una probabilidad de 0.8

Probabilidad clsica , se calcula sin realizar el experimento.


Todos los eventos son equiprobables. Ejm E: lanzar moneda
P(obtener cara)=
Probabilidad de frecuencia relativa: Nos basamos en registros
histricos.
Reglas de Probabilidad

La mayora de los administradores que


utiliza la probabilidad se preocupan
por dos condiciones:

1. El caso en que un evento u otro se


presente.

2. La situacin en que dos o ms


eventos se presenten al mismo
tiempo.
Reglas de Probabilidad

Cul es la probabilidad de que la


demanda de hoy exceda nuestro inventario?
Reglas de Probabilidad

Cul es la probabilidad de que la demanda de hoy exceda nuestro


inventario y
que el 10% de nuestra
fuerza de ventas no se
presente a trabajar?
PROBABILIDAD DE UN EVENTO

1. Hallar la probabilidad de obtener al menos 5 puntos al lanzar un dado.

2. Hallar la probabilidad de obtener una cara al lanzar una moneda tres


veces.

3. Hallar la probabilidad de obtener 5 puntos al lanzar tres dados.

4. Un dado se lanza tres veces, hallar la probabilidad de que se obtenga


el 6 en el tercer lanzamiento.

5. En la seccin de control de calidad de una compaa, se encontr 5


artculos defectuosos, en una partida de 100 artculos tomados
aleatoriamente de la produccin de un da. Estime la probabilidad de
producir un artculo defectuoso.
CLCULO DE PROBABILIDADES
REGLA DE LA ADICIN

Dados dos eventos, A y B, la probabilidad de su unin, A B, es


igual a
P(A U B) = P(A) + P(B) - P(A B)

Cuando dos eventos A y B son


mutuamente excluyentes o disjuntos
P(A U B) = P(A) + P(B)
CLCULO DE PROBABILIDADES
REGLA PARA COMPLEMENTOS

P(A) + P(A) = 1 y
P(A)= 1 - P(A)
PROBABILIDAD CONDICIONAL

La probabilidad condicional de B dado A se


define por:
P( A B)
P B A P( A) 0
P ( A) , si

Si es finito,
# ( A B)
P B A
# ( A) , si #(A) 0

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PROBABILIDAD CONDICIONADA

o En la probabilidad condicionada, P(B/A), el


evento condicin A es el nuevo espacio muestral

La probabilidad condicional P(B/A) es una


probabilidad
Cumple con los axiomas de probabilidad
Cumple con los teoremas de probabilidad

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EVENTOS INDEPENDIENTES

1. El evento A es independiente del evento B si


P(A/B) = P(A)

2. A y B son eventos independientes si y slo si


P(A B) = P(A)P(B)

Ejemplo. Se lanza un dado . Eventos: A Al menos 5


puntos. B=Menos de 5 puntos, son los eventos
A y B independientes?

6/14/17 Mtodos Cuantitativos 34


REGLAS DE LA MULTIPLICACIN

a) P( A B) P( A)P B , si A y B son dos eventos


independientes.
P( A B) P( A) P( B A) , si B depende de A.

b) En general, P( A1 A2 ... An ) P( A1)P( A2 )...P( An )


si los eventos son independientes.
Y P(A1 A2 ...An) P(A1)P(A2 A1)P A3 A1 A2 ...P An A1 A2 ...An1.
si los eventos son dependientes.

6/14/17 Mtodos Cuantitativos 35


PARTICIN DE

o Los eventos A1, A2, , Ak constituyen una particin de


, si
o A 1 A 2 A k =
o o s i P(Ai) = 1

A1 A2 Ak

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REGLA DE LA PROBABILIDAD TOTAL

A1 A2 ... Ak

Si k eventos: A1 , A2 ,..., Ak constituyen una particin


del espacio muestral , entonces, para cualquier
evento B en ,
k
P ( B) P( Ai ) P( B / Ai )
i 1

6/14/17 Mtodos Cuantitativos 37


REGLA DE BAYES
Si k eventos: A1 , A2 ,..., Ak constituyen una particin
del espacio muestral , entonces, para cualquier
evento B en , tal que P( B) 0
P ( Ai ) P ( B / Ai )
P ( Ai / B ) k

P( A ) P( B / A )
i 1
i i

A1 A2 ... Ak

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