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#.###D#################0###Bsqueda con adversos: Poda
Alfa-Beta######
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####0####4#/############################################Z###0###
#?####################Se aplica en tcnicas con adversos y se usa para
reducir el coste computacional de MINIMAX podando las ramas que nos llevan a una
solucin peor que las ya encontradas.Llamaremos valores alfa a los valores
calculados hacia atrs de los nodos max. Los valores alfa de los nodos max nunca
pueden decrecer.Llamaremos valores beta a los valores calculados hacia atrs en
los nodos min. Los valores min nunca pueden crecer.###8#####################
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#/###B#################.###Funcionamiento de la Poda Alfa-
Beta######
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###################y###Puede suspenderse la exploracin por debajo de un nodo
en cualquiera de los casos siguientes: A. Por debajo de cualquier nodo min que
tenga valores beta menores o iguales a los valores de
cualquier nodo max ascendiente suyo. B. Por debajo de un nodo max que tenga un
valor alfa mayor o igual al valor beta de cualquier nodo min
ascendiente.###*###^#################################z##########P############
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#/###B#################.###Funcionamiento de la Poda Alfa-
Beta###p###
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####0####$#/##############################################0#\
#######################Como ha podido verse, la poda alfa-beta es
aplicar minimax, solo que decidimos que algunas ramas no sern exploradas,
consiguiendo con esto ahorrar algo de espacio y de tiempo
computacional.################################3###########################
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#/###r#################*###Aplicaciones: GPS (General Problem
Solver)###,##################################################g###
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#####################m###Alan Newell y Herbert Simon, trabajando la
demostracin de teoremas y el ajedrez por ordenador logran crear un programa
llamado GPS (Solucionador General de Problemas) en los aos 60.Se trataba de un
programa que por medio de una serie de algoritmos basados en anlisis, ms o
menos exhaustivos, fuera capaz de resolver toda clase de problemas relativos a
juegos de estrategias y demostraciones automticas. Se le podan ofrecer
pequeos problemas (como el tpico del mono que debe coger un pltano que se
encuentra colgado del techo), y ste deber describir todos los pasos que realiza
hasta conseguir su objetivo.
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#/###r#################*###Aplicaciones: GPS (General Problem
Solver)###,#####################################################
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####0####D/############################################
###########################El usuario defina un entorno en funcin de
una serie de objetos y los operadores que se podan aplicar sobre ellos.Se basaba
en el anlisis medios-fines que consiste en detectar las diferencias entre un
objetivo deseado y la situacin actual y reducir despus esas diferencias.Se
aplic por primera vez el Backtracking (vuelta atrs) (probar si funciona y si
no, volver atrs y probar otra cosa) que se convirti desde aquel momento en una
herramienta bsica de la I.A. De forma similar a las tcnicas explicadas
anteriormente.
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#/###r#################*###Aplicaciones: GPS (General Problem
Solver)###,##################################################l###
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#################r###El GPS manejaba reglas heursticas (aprender a partir de
sus propios descubrimientos) que la conducan hasta el destino deseado mediante el
mtodo del ensayo y el error.La ambicin era grande, as como lo fue la
decepcin que tuvieron al ver que a pesar de los progresos tericos y de algunos
programas espectaculares, no obtuvieron los resultados que se esperaban.
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#/###r#################*###Aplicaciones: GPS (General Problem
Solver)###,#####################################################
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####0####}/############################################7#6##
%###I#################S###Fue entonces cuando algunos investigadores
decidieron cambiar por completo el enfoque del problema: restringieron sus
ambiciones a un dominio especifico e intentaron reproducir la forma en que los
expertos efectuaban su razonamiento.As fue como nacieron los sistemas expertos.
Ejemplo de funcionamiento en pseudocdigo de GPS (ingls)###x########
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####&#####################Enlaces de inters######
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##%####################Tcnicas de bsqueda heurstica (informacin
detallada sobre tcnicas de bsqueda heurstica)General Problem Solver (programa
que representa una version simplificada del General Problem Solver)Tcnicas
heursticas de resolucin de problemas (descripcin de tcnicas de bsqueda y
aplicaciones tradicionales)Estudio de tcnicas de bsqueda (Estudio de tcnicas
de bsqueda por vecindad a muy gran escala)
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#####################Presentacin en
pantalla##8##########res####A\######"#######&###############################
#####################################*#######Times New Roman#
###Wingdings#####Arial#####Diseo predeterminado#(###TCNICAS DE BSQUEDA Y SUS
APLICACIONES####Introduccin####Introduccin#>###Qu son las tcnicas de
bsqueda y cules son sus elementos?#>###Qu son las tcnicas de bsqueda y
cules son sus elementos?#>###Qu son las tcnicas de bsqueda y cules son
sus elementos?#>###Qu son las tcnicas de bsqueda y cules son sus
elementos?#####Tipos de solucionadores#####Tipos de solucionadores#####BSQUEDA
CIEGA#####BSQUEDA CIEGA#####BSQUEDA CIEGA (TIPOS)#####BSQUEDA CIEGA
(TIPOS)#####BSQUEDA CIEGA (TIPOS)#####BSQUEDA CIEGA (TIPOS)#####BSQUEDA CIEGA
(TIPOS)#####BSQUEDA CIEGA (TIPOS)#####Sistemas de reduccin#####Bsqueda
heurstica#!###Funcin de evaluacin heurstica#####Estrategias de bsqueda
heurstica#####Estrategias de bsqueda heurstica#####Estrategias de bsqueda
heurstica#####Estrategias de bsqueda heurstica#####Estrategias de bsqueda
heurstica#####Bsqueda con adversos#)###Bsqueda con adversos: Algoritmo
MINIMAX#####Pasos del algoritmo Minimax#)###Bsqueda con adversos: Algoritmo
MINIMAX#####Ejemplo MINIMAX#1###Bsqueda con adversos: Poda Alfa-
Beta#/###Funcionamiento de la Poda Alfa-Beta#/###Funcionamiento de la
Poda Alfa-Beta#+###Aplicaciones: GPS (General Problem Solver)#+###Aplicaciones: GPS
(General Problem Solver)#+###Aplicaciones: GPS (General Problem
Solver)#+###Aplicaciones: GPS (General Problem Solver)#####Enlaces de inters#
###############Fuentes usadas#################Plantilla de
diseo#################Ttulos de diapositiva#####&#####x
########## #######8#######@###########
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