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DOCENTE: COTACALLAPA VILCA MOISES

INTEGRANTES:
CENTENO SULLUCHUCO CHRISTIAN XAVIER
ESTARADA TERAN CARLOS
MOSQUERA QUISPE JHON ALEX
MORALES LARRIEGA MIGUEL ANGEL
El nivel de red o capa de que
proporciona conectividad y seleccin
de ruta entre dos sistemas de hosts que
pueden estar ubicados en redes
geogrficamente distintas. Su misin es
conseguir que los datos lleguen desde el
origen al destino aunque no tengan
conexin directa

Para realizar este transporte de extremo a


extremo la Capa de red utiliza cuatro procesos
bsicos:
Direccionamiento
Encapsulamiento
Enrutamiento
Desencapsulamiento
Encaminamiento o Enrutamiento
Una red est compuesta bsicamente
por dos tipos de entidades: los equipos
finales y los encaminadores.
Encaminamiento
es la funcin de
buscar un camino
entre todos los
posibles en una
red.

Se encarga de
dirigir los paquetes
al host de destino,
los dispositivos
intermediarios
encargados de
esta accin son los
routers.
SERVICIOS DE RED

El Servicio de red define las caractersticas que debe tener el


transporte punto a punto de los datos de la Capa de Red.

La fiabilidad
enviando la informacin
el orden de llegada de los paquetes
umbrales de retraso al hacer llegar la informacin al
destino
la informacin de congestin en la red

Actualmente existen dos modelos de servicios de red


claramente diferenciados: el modelo de Circuito
Virtual y el modelo de Datagrama.
Un circuito Virtual es un camino que se
preconfigura entre dos puntos de la red, de
Modelo de Circuito Virtual manera que los nodos intermedio saben a priori
la direccin a la que debe de enviar la
informacin perteneciente a cada circuito

Cada paquete se encamina independientemente,


Modelo de Datagrama sin que el origen y el destino tengan que pasar
por un establecimiento de comunicacin previo
SERVICIO DE RED ORIENTADO Y NO
ORIENTADO A LA CONEXIN

La diferencia entre los protocolos orientados y no orientados es


que en el servicio orientado a conexin se conserva el estado de
la conexin, tambin se tiene conocimiento de todas las
conexiones establecidas, mientras que en el caso del servicio no
orientado a conexin, no se tiene constancia de las conexiones
existentes.
El Protocolo IP

El protocolo de la Capa de Red por


excelencia es el Internet Protocol.

Es el protocolo utilizado en internet para


identificar los nodos de red. Y enviar la
informacin independientemente a la
tecnologa de red utilizada.

La IP verifica que no se produzcan errores


de transmisin en la cabecera.
IPv4
IPv4 define el formato que se debe utilizar para enviar informacin
entre dos puntos distantes de la red.

El protocolo proporciona mecanismos que determinan cmo se


divide el direccionamiento de un modo escalable en una red tan
grande como Internet.
La cabecera IPv4
Fragmentacin IP

Uno de los puntos mas crticos IP fue la necesidad de


introducir la fragmentacin.

Hay casos donde el tamao de la trama sea menor


en algn encaminador dentro del camino de los
datagramas.

Cuando un datagrama IP se fragmenta, cada


fragmento se debe autocontener y ser ensamblado
en el destino final.
Direccionamiento IPv4
Los protocolos de red necesitan disponer de
una direccin nica que permita identificar
todos los nodos de la red. Se divide los 32
bits en 4 bloques de 8.
Asimismo tener un gran numero de
direcciones supone un enorme problema
de gestin.
Esta divisin con redes se elabor mediante clases;
se definieron 5 clases diferentes: A, B, C, D, E.

Aparte de la divisin en redes, tambin se


destinaron una serie de direcciones de propsito
especifico para casos especiales como direcciones
de difusin y direcciones privadas.
NAT
(Network Address Translation).

Cada equipo de una red debe disponer de


una IP pblica para poder acceder a la
red.

Para permitir que los equipos se conecten a


la red al mismo tiempo:
Pedir ms IP.
Usar direcciones IP privadas y configurar el
encaminador par que haga la conversin IP
privada a pblica mediante la NAT.
CIDR
(Classless Inter Domain Routing)

Se forzaba a las grandes operadoras a


gestionar desde un solo equipo a un nmero
de direcciones demasiado elevado.

As, con CIDR la separacin entre el equipo y la


red se consigue mediante una mscara.

Esto nos da un nivel ms fino de divisin que


nos simplifica la gestin interna de redes.
Mscaras como 255.145.0.0 se consideran invlidas.

Mscaras como 255.255.128.0 son vlidas.


El futuro de IPv4

Cuando se dise IPv4 se crea que su gran numero


de direcciones IP (232) serian suficientes para soportar
el crecimiento de una red como Internet.

Como esta solucin no es escalable, se lleg a la


conclusin de que los 32 bits de direccionamiento del
protocolo IPv4 eran insuficientes. Por ello se dise el
protocolo IPv6.
IPv6

En la actualidad Ipv6 est totalmente desarrollado,


aunque todava no es posible utilizarlo dentro de la
red comercial ya que los operadores todava no han
preparado sus equipos y tampoco han repartido las
direcciones a sus usuarios.
IPv6 soluciona este problema al proponer un campo
de direcciones de 128 bits.
Cabecera IPv6

La cabecera IPv6 tiene una


longitud fija de 40 bytes.
Aqu, una direccin IPv6 se
representa con bloques de 16 bits,
representados en hexadecimal y
separados por el smbolo :

Por ejemplo:
2001:0DB8:0000:0000:0319:8A2E:03
70:7348.
Problemas de migracin a
IPv6
Uno de los motivos principales por
los que todava se trabaja con
IPv4 es la dificultad que supone la
migracin al nuevo protocolo. La
incompatibilidad de las
direcciones y de las cabeceras de
ambos protocolos provoca que la
actualizacin a la nueva versin
no sea fcil.
PROTOCOLO DE
SOPORTE A IP
ICMP

ElProtocolo de Mensajes de Control de Internet


o ICMP (por sus siglas en ingls de Internet Control
Message Protocol) .es el sub protocolo de control y
notificacin de errores del Protocolo de Internet (IP).
ARP
Para que IP funcione, necesita interactuar con las
capas inferiores y descubrir automticamente
cul es la direccin de enlace de datos a la que
responde un equipo para poder intercambiar
informacin.
NDP

El protocolo de descubrimiento de vecinos


(NDP, Neighbor Discovery Protocol) permite a
descubrir a los vecinos existentes en una red local. la
gran diferencia con ARP es que se utiliza trfico
multidifusin en lugar de difusin. Adems, NDP forma
parte de un protocolo mayor denominado ICMPv6,
que es la extensin en IPv6 del protocolo ICMP.
Un Algoritmo de encaminamiento es un proceso que permite el envi de
un datagrama generado desde un nodo origen a la red a cualquier otro
nodo de esta. Generalmente estos nodos estarn conectados a
encaminadores diferentes por lo que el datagrama deber ir pasando por
varios nodos de la red hasta llegar a su destino.

Existen dos tipos fundamentales, los conocidos como estado del enlace
y los de vector distancia. Adems existen otros tipos de algoritmos a
seguir.
Algoritmo de encaminamiento por la ruta ms corta

Por su sencillez es una tcnica muy utilizada para desarrollar protocolos


de encaminamiento. En general se combina con otra; esta tcnica puede
cambiar en funcin de nuestra mtrica, las posibles mtricas son: el
mnimo de saltos, la menor distancia geogrfica, Mayor ancho de banda,
menor carga de enlace, entre otras.

Inundacin

Este algoritmo se basa en el envi de la informacin a todas las interfaces


del encaminador, exceptuando por la que lega. De esta manera todas las
estaciones reciben la informacin que queremos transmitir.
Algoritmo de Encaminamiento de Estado de
Enlace

Los algoritmos de enlace son dinmicos y se basan en su


funcionamiento con encontrar el camino de coste mnimo entre dos
nodos y adems que todos los nodos conocen el total de la topologa
y de los costes de enlace a toda la red. Este algoritmo est divido en
dos partes: conocer la topologa y encontrar el camino para llegar a
los otros nodos.

Para adquirir conocimiento de la topologa cada nodo toma


informacin de sus vecinos. Esto se realiza enviando una paquete
por todas las interfaces de salida del encaminador en donde se
averigua que encaminadores hay en cada subred. Al recibir dichos
paquetes los encaminadores respondern con la direccin IP en la
cual se almacena en la base de datos del encaminador que ha
enviado la peticin.
Algoritmo de Encaminamiento Vector-Distancia

La diferencia con este algoritmo es que este no tiene informacin


topolgica de toda la red, solo de lo que aprenden de sus vecinos.
Este Algoritmo se basa en mantener una tabla, que se acaba
tratando como un vector, en la que se informa de la mejor distancia
conocida para cada destino. Esta informacin se va actualizando
dinmicamente con los datos que se reciben de los mltiples
vecinos de cada nodo.

La tabla de encaminamiento, contiene la interfaz de salida, as como


su destino y una mtrica, que en este caso suele ser el nmero de
saltos necesarios para llegar al destino. Pero utilizar alguna otra
informacin de retraso se puede preguntar a los vecinos directos
Encaminamiento basado en Difusin

El encaminamiento basado en difusin es un mecanismo para


transferir informacin de encaminamiento usando trfico difusin el
cual enva un datagrama que pide interpretar todo el mundo de la
subred.
Encaminamiento Basado en Multidifusin

El encaminamiento por multidifusin no se utiliza por si mismo, sino


que nos proporciona un mecanismo para poder encaminar a travs de
internet el trafico el trafico multidifusin. El principal objetivo de este
mecanismo es permitir seleccionar al receptor de la informacin de
encaminamiento de una manera ptima. Por lo que este modo solo
recibe la informacin de los encaminadores con suficientes privilegios.
PROTOCOLO DE ENCAMINAMIENTO DE
INTERNET
Los dominios tambin se conocen como
sistemas autnomos. Cada sistema
autnomo se comunica a travs de los
encaminadores fronterizos
OSPF

Open Shortest Path First (OSPF) camino ms corto


primero, es un protocolo de red para
encaminamiento jerrquico, que usa el algoritmo
Dijkstra para calcular la ruta idnea entre dos nodos
cualesquiera de un sistema autnomo
BGP

De todos los protocolos de


encaminamiento presentes en Internet
el ms complejo, pero tambin el ms
utilizado, es BGP. Fundamental- mente,
este protocolo se utiliza para
intercambiar informacin de
encaminamiento entre dominios
diferentes (entre sistemas autnomos
distintos).

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