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Tasa de Transmisin de

datos y Latencia

Christian Marchant - Ignacio Correa


Transmisin de datos
La tasa de transferencia de datos es la tasa en la que cierta cantidad de
informacin se transfiere en cierto periodo de tiempo.

Un ejemplo sera cuando quieres descargar algo en lnea. Mientras se est


descargando el archivo, vers una barra de progreso y la tasa de transferencia (por
ejemplo, kilobytes por segundo KB/s).

Una forma de hacer esto es usando una simple ecuacin usando cunta
informacin se va a transferir y cunto tomar en transferirse. La ecuacin es:
"Informacin transferida" entre "el tiempo que se tarda en transferir"

Por muchas razones, la tasa de transferencia es con frecuencia menor al ancho de


banda mxima del medio que se est empleando.
Los siguientes son algunos de los factores que
determinan la tasa de transferencia:
Dispositivos de internet

Tipos de datos que se van a transmitir

Topologa de la red

Nmero de usuarios en la red

Computador del usuario

Servidor

El ancho de banda terico de la red es una consideracin importante en el diseo de la


EJEMPLO: Quieres transferir 25 megabytes
(MB) de informacin en 2 minutos.
Para obtener KB/s primero debes convertir megabytes a kilobytes. Ya que un
megabyte es igual a aproximadamente 1,000 kilobytes, lo vamos a multiplicar por
1,000. Esto nos da 25,000 kilobytes.

Convierte minutos a segundos. Ya que un minuto son 60 segundos, sabemos que 2


minutos son 120 segundos (2 x 60 = 120).

Divide kilobytes entre segundos para obtener la tasa. 25,000/120=208.3. Esto lo


vamos a redondearlo a 210. As que tenemos una tasa de 210 KB/s.
Latencia de datos
QUE ES LA LATENCIA?: La latencia es el tiempo que tarda en
transmitirse un paquete dentro de la red, y es un factor clave en las
conexiones a Internet. En funcin de la conexin que tengamos, esta latencia
ser mayor o menor

QUE MIDE? : El retardo que se produce en la propagacin y transmisin de


paquetes dentro de una red.
Latencia
Cmo se mide ? : El ping es el programa que se utiliza para comprobar el

estado de la conexin entre dos ordenadores y asociado a esto, se puede

tambin comprobar el tiempo de respuesta, es decir, el tiempo que desde el

PC emisor enva la peticin de ping, hasta que recibe la confirmacin del otro

PC. Por lo tanto el tiempo que transcurre desde que se enva la peticin

hasta que es recibida, recibe el nombre de lag o latencia.


Latencia
Por qu existe ? : es un retardo temporal que se produce al transmitir una
informacin por un medio. El que puede depender de numerosos factores,
pero los principales son:

El tamao de los bufferes y el tamao de los paquetes.

La cantidad de intermediarios que existan entre el emisor y el receptor.

El medio o el material por el cual se transmite y el estado en el que este se


encuentra.
Latencia
Ejemplo:

Ralentizaciones, cortes en el juego, y un gran retardo en las partidas online


Retardo en las transmisiones en vivo de larga distancia
Inteligencia Artificial
PREGUNTAS ?

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