You are on page 1of 11

OBJETOS VIRTUALES DE

APRENDIZAJE (OVA)
Presentado por:
NINA DE LA CRUZ SANDOVAL
Profesor Consultor:
ALEXANDRA MARIA SILVA MONSALVE
QUE ES UN OVA

El comit de estndares de tecnologas de aprendizaje1


entrega la siguiente definicin:
"Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad, digital o no
digital, la cual puede ser usada, re-usada o referenciada
durante el aprendizaje apoyado por tecnologa. Ejemplos de
aprendizajes apoyados por tecnologas incluyen sistemas de
entrenamiento basados en computador, ambientes de
aprendizaje interactivos, sistemas inteligentes de instruccin
apoyada por computador, sistemas de aprendizaje a
distancia y ambientes de aprendizaje colaborativo".
CLASES DE OBJETOS

Objeto de Aprendizaje: Un conjunto Objeto informativo: Un


de recursos digitales que puede ser objeto informativo es
utilizado en diversos contextos, con un
propsito educativo y constituido por todo recurso digital que
al menos tres componentes internos: carece de filosofa, de
contenidos, actividades de teora de aprendizaje y
aprendizaje y elementos de
contextualizacin. Adems, el objeto de instruccin,
de aprendizaje debe tener una diferenciando
estructura de informacin externa -
metadato (Tibana Herrera, 2007) -
claramente la
para facilitar su almacenamiento, informacin de la
identificacin y recuperacin. instruccin.
EJEMPLOS DE OBJETOS VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
Cabri 3D. Es un software para
explorar la geometra del espacio.
Permite construir, visualizar y
manipular en tres dimensiones toda
clase de objetos: rectas, planos,
conos, esferas, poliedros Puede
crear construcciones dinmicas, de
la ms elemental a la ms compleja,
utilizando las propiedades y
trasformaciones geomtricas que
incorpora. Permite medir objetos,
incorporar datos numricos y revisar
la secuencia de realizacin de las
construcciones.
PSeInt es una herramienta para
asistir a un estudiante en sus
primeros pasos en
programacin. Mediante un
simple e intuitivo pseudolenguaje
en espaol (complementado
con un editor de diagramas de
flujo), le permite centrar su
atencin en los conceptos
fundamentales de la algoritmia
computacional, minimizando las
dificultades propias de un
lenguaje y proporcionando un
entorno de trabajo con
numerosas ayudas y recursos
didcticos.
Prezi es un lienzo abierto nico en su
clase que te permite organizar y
visualizar una presentacin como un
todo.
Las estructuras inteligentes facilitan
la organizacin del contenido con
solo arrastrar y soltar, sin interferir en
tu diseo.
Con la funcin Revelacin con
zoom, pones el foco sobre los
detalles fundamentales segn
desarrollas tu historia.
Ya no tienes que pasar una
diapositiva tras otra hasta encontrar
el tema que buscas. Navega
libremente por tu presentacin
conversacional.
Jimdo es un plataforma online para crear pginas web y
tiendas online; adems todas las pginas web cuentan con
una versin adaptada para mviles. Actualmente, cuenta
con ms de 12 millones de pginas web creadas.
El sistema dispone de un conjunto de platillas en HMTL5 y CSS3
categorizadas en sectores como tiendas online, portfolios o
servicios. Cada plantilla cuenta adems con una serie de
variantes que incluyen combinaciones de colores y de tipos
de letra.
Una de las caractersticas diferenciadoras de la plataforma es
su sistema modular: con el botn de Aadir elemento se
van incorporando mdulos de contenido como imgenes,
textos o columnas. Adems de ello, el editor de estilos
permite personalizar las diferentes reas de la pgina. De este
modo, Jimdo se convierte en una solucin tanto para el
usuario que precisa de una web inmediata como para el
usuario que busca una herramienta potente con la que dar
rienda suelta a su creatividad.
GoConqr es un entorno de estudio
personalizado online y gratuito que
te ayuda a mejorar tu
aprendizaje. GoConqr incluye
herramientas de aprendizaje que te
permiten crear, compartir y
descubrir Mapas Mentales, Fichas de
Estudio, Apunes Online y Tests.

Mapas Mentales
El uso de Mapas
Mentales facilita la
conexin de ideas y
mejora el aprendizaje
notablemente.
EJEMPLOS DE APLICACIN DE LOS OVA
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2: MAPA MENTAL Y GLOSARIO
Descripcin: Es necesario conocer que son redes sociales, las
diferencias entre las distintas redes sociales con las que se
interacta cotidianamente y cul es la ventaja de crear y consultar
pginas web, con este fin se disea la siguiente actividad grupal.
Por ende es necesario que los estudiantes de un modo tcnico
conozcan en profundidad los trminos que se utilizan en la web y
que adems sean capaces de crear un mapa mental con estos
criterios.
En el caso de esta actividad de aprendizaje reseada en la
evidencia 3, el estudiante puede utilizar para desarrollarla la
herramienta llamada GoConqr.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2: CREACIN DE UNA PAGINA
WEB
Descripcin: Estimado estudiante las pginas web son un
recurso muy importante en el momento de promocionar,
anunciar o establecer una idea de empresa o negocio. Por
esta razn te invitamos a desarrollar una pgina web que te
permita mostrar tu propuesta de negocio.
En esta actividad se le solicita al estudiante crear una pgina
Web, esta pgina la puede crear utilizando Jimdo.
Linkografa

http://usodemedioseneducacion.blogspot.com.co/2008/10/objetos-
virtuales-de-aprendizaje-ovas.html
http://files.informaticainedicdelahoz.webnode.com.co/200000385-
0c1410e084/Guia%20-%204%20InformaticaCiclo%20V.pdf
https://prezi.com/product/
http://pseint.sourceforge.net/
https://www.goconqr.com/es/mapas-mentales/
https://es.jimdo.com/prensa/comunicados-de-prensa/datos-generales-
jimdo/
http://www.fundacionidi.org/unidad-ti/desarrollo-de-objetos-de-
aprendizaje-ova

You might also like