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UNIDAD II: CONJUNTOS Y

TCNICAS DE CONTEO
ESPACIO MUESTRAL
CONCEPTOS BSICOS
Observacin: Es cualquier registro de informacin, sea
ste numrico o categrico.

Experimento: Se refiere a cualquier proceso que


genere un conjunto de datos. Una accin que se realiza
con el propsito de analizarla. Tiene como fin ltimo
determinar la probabilidad de uno o de varios resultados.
Ejemplos: Tirar dardos en un blanco, Lanzar un par de
dados, Obtener una carta de una baraja, Lanzar una
moneda

Elemento de Aleatoriedad: Resulta cuando, al


realizar varias veces un anlisis bajo las mismas
condiciones se obtienen diferentes resultados.
Espacio Muestral
Es el conjunto de todos los posibles resultados de
inters de un experimento estadstico dado, y se
le denota normalmente mediante la letra S.

Elemento: Es cada resultado en un espacio


muestral.

Ejemplos:
1.- Experimento: Se lanza una moneda.
Espacio muestral = total de formas en como
puede caer la moneda, o sea dos formas de
inters, que caiga sol o que caiga guila.
S = { s, a }
2.- Experimento: Se lanza un dado.
Espacio muestral = total de caras en que puede
caer el dado, o sea seis formas de inters:
S = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
Una manera sencilla de representar todos los
posible resultados de un experimento, es con
ayuda del Diagrama de rbol:
Experimento:
lanzar dos monedas.

Se puede ordenar este experimento en una


secuencia lineal de pasos, es decir, primero se
lanza una moneda y luego la otra.
En l se presentan todos los resultados que se
pueden obtener en cada paso del experimento.
Entonces, si lanzamos la
primera moneda, los
posibles resultados del
primer lanzamiento (L1)
son:

CARA
SELLO

Comenzamos la construccin del


diagrama de rbol:
L1
De cada resultado del paso 1 se
desprenden los posibles resultados
del lanzamiento 2 (L2).

El paso 2 ser lanzar la segunda


moneda. Nuevamente los resultados
posibles son CARA y SELLO.
L1 L2
Luego, agrupa los resultados
de cada paso para obtener los
elementos del Espacio
Muestral.
P1 P2
CC
CS

SC
SS
El espacio muestral sera:
S={cara-cara, cara-sello, sello-cara,
sello-sello}

O se puede representar mediante smbolos,


especificando qu significa cada smbolo:
Sea C=cara y S=Sello:
S={CC,CS,SC,SS}

El espacio muestral del experimento consta


de 4 elementos (4 posibles resultados).
Finalmente, para construir el diagrama de
rbol de un experimento aleatorio:
1 Organiza el experimentos en una secuencia
lineal de pasos.
2 Comienza el diagrama con los resultados del
paso 1 (P1).
3 De cada resultado de P1 se desprenden los
correspondientes resultados del P2.
4 Para un P3 se desprenden sus resultados de
los de P2 y as sucesivamente.
Otro Ejemplo:

El experimento consiste en
lanzar una moneda. Si sale CARA
sacas una ficha, que puede ser
verde o roja de una urna. Para el
caso de SELLO, lanzas la ruleta
de la imagen.
Finalmente agrupamos los resultados
de cada paso y obtenemos los
elementos del Espacio Muestral:
Cara Rojo
Cara - Verde
Sello- Avin
Sello Bicicleta
Sello - Radio
Sea C=Cara, S=Sello, R=Rojo, V=Verde,
A=Avin, B=Bicicleta, RA=Radio;

El espacio muestral es:


S={CR, CV, SA, SB, SRA}

El espacio muestral se compone de 5


elementos.
EVENTOS
Un evento es un subconjunto de un espacio
muestral. Se denotan normalmente con las letras
maysculas A, B, C, ...
Existen dos tipos de eventos:
a) Evento Elemental: Es el evento E que contiene
exactamente un punto muestral de S, esto es,
N(E) = 1.

b) Evento Compuesto.- Es el evento E que


contiene ms de un punto muestral de S, por
tanto N(E) > 1
Siguiendo con los ejemplos anteriores:

Del Experimento 1,
S = { s, a }, s y a son sucesos elementales
N(S) = 2

Sea el evento A que el lanzamiento caiga Sol: A={s},


N(A)=1

Sea el evento B que el lanzamiento caiga Aguila: B={a},


N(B)=1

Como estos eventos slo contienen un elemento


del espacio muestral, se trata de eventos
elementales.
En el experimento 2 del lanzamiento de un dado:
S = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }, N(S) =6

- Sea el evento A: que al lanzar el dado, el resultado sea


divisible entre 3 A={3,6}

- Evento B: que el resultado sea un nmero par;


B={2,4,6}

- Evento C: que el resultado sea un nmero impar;


C={1,3,5}

Estos eventos contienen ms de un elemento del espacio


muestral, por lo que se trata de eventos compuestos.
Es posible que un evento contenga todos los
elementos de un espacio muestral S;

O que el evento no contenga ningn elemento del


espacio muestral. En este caso, se le llama conjunto
nulo, y se representa por el smbolo

En el ejemplo del dado, un evento nulo sera:


Evento D: que al lanzar un dado el resultado sea 7;
D={}
Operaciones Bsicas con Eventos Aleatorios

Ya que los eventos aleatorios son subconjuntos del


conjunto , espacio muestral, se pueden
aplicar las conocidas operaciones con
conjuntos, a los eventos, como son la unin, la
interseccin y la diferencia de eventos.
OPERACIN EXPRESION DESCRIPCION

UNION AB Unin de eventos originales: es el


evento que sucede si y solo si A
sucede o B sucede o ambos
suceden

INTERSECCION AB Interseccin de los eventos


originales, es el evento que sucede
si y slo si A y B suceden
simultneamente.
DIFERENCIA A-B La diferencia de los eventos
originales A y B, es el evento que
sucede solo en A pero no en B.
Grficamente estas operaciones se pueden
representar a travs de los diagramas de Venn.
Sea el espacio muestral y A y B eventos tal que
A, B grficamente se puede expresar
como:
S

A B

Fig. 1 Los eventos A y B no tienen elementos del espacio muestral en comn.


S

A B

Fig 2. Los eventos A y B tienen elementos del espacio muestral en comn.


De acuerdo a lo indicado en las figuras 1 y 2, la
unin de dos eventos se presenta de dos formas
diferentes: cuando los eventos son mutuamente
exclusivos (que no tienen elementos en comn) y
cuando entre los eventos hay elementos
comunes.

Definicin.- Se dice que dos eventos A y B son


mutuamente exclusivos, cuando no pueden
ocurrir simultneamente, es decir, A B = ,
lo que ocurre en la fig. 1.
El complemento de un evento A respecto a S,
es le conjunto de todos los elementos de S que
no estn en A. Se representa el complemento de
A como A o .
A B= { 1, 3, 5 } { 3, 4 } = {1,3,4,5}, N(A B) = 4

A C = { 1, 3, 5 } { 2,4,6 } = {1,2,3,4,5,6}=S, N(A C) = N(S)


= 6

B C = { 3, 4 } { 2, 4, 6 } = {2,3,4,6}, N(B C) = 4

A B C = { 1, 3, 5 } { 3, 4 } { 2,4,6 }= {1,2,3,4,5,6}=S,
N(A B C) = 6
A B= { 1, 3, 5 } { 3, 4 } = {3}, N(AB) = 1

A C= { 1, 3, 5 } { 2,4,6 } = {}, N(A C) = N{) = 0

B C= { 3, 4 } { 2, 4, 6 } = {4}, N(B C) = 1

(A B) C= ({ 1, 3, 5 } { 3, 4 }) { 2,4,6 }= {3} { 2,4,6 }={},


N((A B) C) = N{) = 0

A (B C)= { 1, 3, 5 } ({ 3, 4 } { 2,4,6 })= { 1, 3, 5 } { 4 }={},


N(A (B C)) = N{) = 0
= {2,4,6}=C N( ) = N(C) = 3

= {1, 2, 5, 6 } N(Bc) = 4

= {1, 3, 5 } = A N(Cc ) = N(A) = 3


CONTEO DE PUNTOS
MUESTRALES
Ejemplo:
Supngase que un cliente desea instalar un
telfono y que puede seleccionar cualquiera de
1 = 10 colores diferentes, los que estn
disponibles en cualquiera de 2 = 3 longitudes
opcionales de cordn, con 3 = 2 tipos de
marcaje: rotatorio o de teclado. Estas tres
clasificaciones resultan en:
1 2 3 = 10 3 2 =60 formas diferentes en
que un cliente puede ordenar un telfono.
Teorema: El nmero de permutaciones de n
distintos objetos es !
Ejemplo:
El nmero de permutaciones de las cuatro letras:
a,b,c,d ser de 4!=(4)(3)(2)(1)=24
Teorema: El nmero de permutaciones de n
objetos distintos, tomando r a la vez es: nPr=
!
.
!

Ejemplo:
Se sacan dos boletos de la lotera, entre 20 posibles, para el
primero y segundo premios. Encuntrese el nmero de
puntos muestrales en el espacio S.

= = 20
= = 2

! !
20P2 = !
=
!
=
(20)(19)=380
Ejemplo:
En cuntas formas diferentes puede una sucursal
local de la Sociedad Qumica programar a 3
conferencistas, si estos estn disponibles en
cualquiera de 5 fechas posibles?
= = 5
= = 3

! !
5P3 = !
=
!
=
(5)(4)(3)=60

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