You are on page 1of 8

ACTIVIDAD: inventos para distintas poca

Ordena cronolgicamente los siguientes inventos y organiza la respuesta en una tabla.

2 9
11 14 6
19 8
3 13 16
25
4 12 24 5

29
28 1 18 30
27 15 17 23
22
20 26 21 7
10
PREHISTORIA HISTORIA

Siglos
Paleoltico Mesoltico Neoltico Primeras Edad Edad Edad XX
civilizaciones antigua Media Moderna Y XXI
s.XIX

3000000 De 10000 a De 5000 De 3000 1000 Ao 0 1000


a.C. 6000a.C. a 4000 a. C. a. C.
a. C. a 2000 a. C.

NEOLTICO EDAD ANTIGUA EDAD MEDIA EDAD MODERNA Y SIGLO XX


S. XIX
La sociedad Existencia de una Mientras Europa Desarrollo de la
1 Revolucin
pasa de ser frrea organizacin permaneca en la electrnica, la
Industrial (Inglaterra
nmadas a social y aparicin de oscuridad, China floreca tcnica aerospacial
s.XVIII)
sedentaria la escritura. (plvora, papel y la 1 y las grandes redes
imprenta, antes del 1000) de comunicacin.
DESCUBRIMIENTO DESCUBRIMIENTO INVENTO MQUINA DE INVENTO CLAVE:
CLAVE: CONTROL CLAVE: LA RUEDA (hacia CLAVE: LA VAPOR POR ORDENADOR
DEL FUEGO IMPRENTA WATT. PERSONAL(1981) E
3.500 a C.) INTERNET (a partir
(GUTENBERG
mediados del de 1984).
s.XV)
RECUERDA:
La rueda ms antigua se encontr en un
torno de alfarero.
1 ruedas: discos macizos unidos a un
eje (3.500 a. C.)
(2.500 a. C.) Giraban mientras que su
eje se mantena fijo al chasis del
vehculo.
La forma maciza se sustituy por radios,
disminuyendo peso y aumentando la
resistencia (2000 a. C.)
Recuerda:
1 La Primera Imprenta fue China. La impresin en
su forma ms primitiva, se haca con
bloques de madera, en los que se tallaban a
mano tanto los textos como las ilustraciones.
2 La imprenta moderna fue un descubrimiento de
Gutenberg.
3 Estos sistemas dieron lugar al proceso Offset. El
offset es un sistema de impresin que usa
placas de superficie plana. El rea de la
imagen a imprimir est al mismo nivel que el
resto. Se basa en el principio de que el
agua y el aceite no se mezclan. La imagen
en la placa recibe la tinta y el resto la repele y
absorbe el agua. La imagen entintada es
transferida a otro rodillo llamado mantilla, el
cual a su vez lo transfiere al papel. Por eso se
le considera un mtodo indirecto.
4 Impresin domstica:
a) Impresoras inyeccin tinta
b) lser
CADA COLOR EST EN
UN RODILLO DISTINO,
DE AH LA
TERMINACIN: CMYK
(CIAN, MAGENTA,
YELLOW Y NEGRO).

MQUINA
EN LA
REALIDAD IMPRESORA DIGITAL
PROFESIONAL: Impresin directa y
la tinta es tner.
Recuerda:
EL PRECURSOR fue Eduard Somerst (marqus de Worcester,
Inglaterra) en 1663. Basndose en el principio de que si en una
botella de agua de plstico metemos vapor de agua y la cerramos,
cuando enfriamos el vapor, al condensarse, la botella se aplastara.
Es decir el vapor de agua al enfriarse disminuye la presin. Si la
boca de la botella estuviera abierta y en contacto con agua de un
recipiente, el agua del recipiente entrara en la botella ascendiendo.

Thomas Savery en (1650-1715, mecnico ingls) que mejor la


mquina de Somerst y la patent

Thomas Newcomen Herrero en 1705 construy una mquina en


la que incorporaba un cilindro con un pistn que se mova con el
vapor producido por una caldera. Ese movimiento lo transmita al
otro extremo de un balancn moviendo una barra (hacia arriba y
abajo) que accionaba una bomba de extraccin.
PROBLEMA:la mquina de Newcomen enfriaba el vapor de agua
en el propio cilindro echando agua, esto hacia que la mquina tuviera
grandes prdidas por el enfriamiento del cilindro.
James Watt invent el condensador o cmara de condensacin
que lo que hacia era condensar el vapor fuera del cilindro con un
mayor rendimiento ya que el cilindro se mantena siempre caliente,
pero adems de esto, la mquina de Newcomen solo se mova hacia
arriba y hacia abajo con el balancn, Watt invent un mecanismo
que converta este movimiento rectilneo en giratorio. esto hizo
que a partir de ahora se poda utilizar la mquina de Watt para
motores, locomotoras, bombas, mquinas-herramientas, etc.

CMO FUNCIONABA LA MQUINA DE


WATT?
Podemos apreciar como el vapor entra por los dos lados del pistn.
En la carrera ascendente entra el vapor por a y empuja el pistn hacia
arriba. Una vez arriba entra el vapor por c y lo empuja hacia abajo,
haciendo que el vapor anterior pase al condensador por d enfrindolo
fuera del cilindro. cuando metemos de nuevo vapor por debajo (por a)
sube empujando el vapor de la parte superior hacia el condensador
ya que c est cerrada y b abierta. Esto hace que empuje el agua que
hay dentro del condensador por d de nuevo hacia la caldera. Tambin
se aprecia el mecanismo de biela-manivela para transformar el
movimiento rectilneo en circular.
http://www.youtube.com/watch?v=4aQ86_6Q8h4

You might also like