Professional Documents
Culture Documents
MENGAJAR
hmm/jip/ipda 1
PERMAINAN MAIN PERANAN
SYARAHAN
SUMBANGSARAN
INKUIRI
KAEDAH-
KAEDAH
PENGAJARAN TEMATIK
PERBINCANGAN
BERSEPADU
PEMUDAHCARAAN BERCERITA
PEMBELAJARAN
DEMONSTRASI TOC MASTERI
hmm/jip/ipda 2
SYARAHAN
PERKENAL TOPIK BARU
KEMUKAKAN SOALAN
hmm/jip/ipda 3
PERMAINAN
o PERMAINAN MANIPULATIF
o PERMAINAN DRAMATIK
o PERMAINAN FIZIKAL
o PERMAINAN PERLAWANAN
(GAMES)
hmm/jip/ipda 4
PILIH PERMAINAN
MUDAH BOLEH
DITERANGKAN DIUBAHSUAI
MASA SINGKAT JUMLAH PELAJAR
UNTUK TERANG UMUR
PELAJAR MUDAH JANTINA
FAHAM PENCAPAIAN
KELAS MURAH
SEDIA ADA
BUAT SENDIRI
hmm/jip/ipda 5
MEMULAKAN
PENGAJARAN
SEBAGAI
GANJARAN
BILA? MENGAKHIRI
PENGAJARAN
MEMENUHI
MASA
PENGAJARAN
ULANGKAJI @
PENGUKUHAN
hmm/jip/ipda 6
TEKA
CANTUMAN
SILANG
GAMBAR
KATA
TEKA TEKI
CONTOH-CONTOH
PERMAINAN CANTUMAN
KAD
SAMBUNG
GARIS
PUTUS-
PUTUS
PERMAINAN
NOMBOR
CARI BENDA
TERSEMBUNYI
hmm/jip/ipda 7
LANGKAH-LANGKAH
BINCANG CARA
MEMBUAT
LAKONAN &
RUMUSAN
PENYELESAIAN MSLH
hmm/jip/ipda 8
MENGUKUHKAN MENINGKATKAN
KEMAHIRAN PENGUASAAN
BERTUTUR BAHASA
KELEBIHAN
MEMAHAMI SIKAP,
MELATIH
TINGKAH LAKU
MURID BERFIKIR
ORANG LAIN
SECARA SPONTAN
hmm/jip/ipda 9
Percambahan fikiran (brainstorming)
Satu sesi perbincangan
Setiap ahli menyumbangkan idea
mengenai sesuatu topik
Menggalakkan pemikiran kreatif di
kalangan murid-murid
Banyak idea dalam masa singkat
Biasanya dalam masa 20 minit
hmm/jip/ipda 10
PERMULAAN
1
Kemukakan soalan perbincangan
Terangkan tujuan dan panduan
Pembahagian kumpulan
PERBINCANGAN
2
Ahli kumpulan cadangkan idea
Pelapor mencatat
hmm/jip/ipda 12
3 CARA
TEMA SUBTOPIK TEMA BERBEZA
Dibincangkan oleh TETAPI MELENGKAPI
kumpulan cerdas, Dibincangkan oleh
sederhana dan lambat kumpulan pelbagai
kebolehan
secara berasingan
TEMA SAMA
Dibincangkan oleh
kumpulan pelbagai
kebolehan
hmm/jip/ipda 13
BERSEPADU
Proses
mengintegrasikan
beberapa
PENGGABUNGJALINAN
kemahiran di dalam
sesuatu pelajaran
+
PENYERAPAN Proses
mengintegrasikan
unsur-unsur isi
kandungan
daripada 2 @ lebih
mata pelajaran
hmm/jip/ipda 14
PENGGABUNGJALINAN
bertutur
mendengar (lisan) membaca menulis
PENUTUP
hmm/jip/ipda 17
PERANCANGAN DAN PERSEDIAAN
hmm/jip/ipda 18
SEMASA BERCERITA
hmm/jip/ipda 19
PENUTUP
hmm/jip/ipda 20
Proses yang memudahkan sesuatu tindakan
CIRI-CIRI
PENYOALAN
PERCONTOHAN (SAMPLING)
SCAFFOLDING
PENGARAHAN
PENSTRUKTURAN KOGNITIF
hmm/jip/ipda 21
AKTIVITI PEMBELAJARAN SECARA
BERTUKAR-TUKAR FIKIRAN ATAU IDEA
SERTA BERKONGSI MAKLUMAT
TENTANG SESUATU PERKARA MELALUI
PERBUALAN DI BAWAH PENYELIAAN
SEORANG GURU
2 BENTUK
PERBINCANGAN KESELURUHAN
KELAS
PERBINCANGAN KUMPULAN-
KUMPULAN KECIL
hmm/jip/ipda 22
PRINSIP-PRINSIP
1) PEMILIHAN TOPIK PERBINCANGAN
Berasaskan kebolehan, minat murid
Tidak sensitif
Khusus dan sesuai dengan masa
2) TUJUAN PERBINCANGAN ADALAH JELAS
3) PEMILIHAN PENGERUSI DAN PENCATAT
4) MEMBERITAHU CARA DAN PERATURAN
5) MEMBERI GALAKAN DAN BIMBINGAN
KEPADA MURID
6) MENCATAT IDEA-IDEA
7) MEMBUAT RUMUSAN
8) MEMBUAT ULASAN DAN KESIMPULAN
9) MEMBERIKAN PUJIAN
hmm/jip/ipda 23
INKUIRI-PENEMUAN
PELAJAR DICABAR MENCARI JAWAPAN
BERDASARKAN MAKLUMAT DAN PANDUAN YANG
DIBERIKAN OLEH GURU
PERLUKAN KEMAHIRAN MEMBUAT
PERBANDINGAN DAN MENCARI PERSAMAAN
UNTUK MEMBUAT GENERALISASI
MODEL PERSEPSI
Penggunaan video
hmm/jip/ipda 25
MODEL DEWEY
Mengenal Mencari Menilai &
Membuat Menguji
pasti maklumat Membuat
hipotesis hipotesis
masalah rumusan rumusan
MODEL POLYA
Memahami Merancang Melaksanakan Menyemak masalah
soalan Strategi Stategi & penyelesaiannya
bermasalah penyelesaian penyelesaian semula
MODEL LESTER
Prosedur &
Pelaksanaan
Penilaianhmm/jip/ipda 26
strategi
penyelesaian
TEKNIK TOC (Theory of Constraint)
TEKNIK AWAN
Untuk menyelesaikan masalah konflik, memikirkan
situasi, keadaan, idea dsb.
hmm/jip/ipda 28
Tentukan hasil pembelajaran
Laksanakan aktiviti
pemulihan
hmm/jip/ipda 29
FAKTOR-FAKTOR PEMILIHAN
KAEDAH PENGAJARAN
OBJEKTIF P&P
TEMPOH MASA PENGAJARAN
BILANGAN MURID
JENIS BILIK YANG DIGUNAKAN
MATA PELAJARAN DAN TAJUK
SUASANA DAN IKLIM SEKOLAH
30 hmm/jip/ipda