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ING.

WALTER ZULOAGA CONTRERAS


ALUMNOS: SHARON CONZA CASTILLO
BEKER MONTERROSO VALVERDE
Electrnica y Telecomunicaciones:
Puerto a travs del que se envan o reciben seales
desde un sistema o subsistemas hacia otros
Las interfaces de usuario (GUI del ingls graphical user interface) cuentan
con el diseo grfico, los comandos, mensajes y otros elementos que
permiten a un usuario comunicarse con un programa.

Las microcomputadoras disponen de tres tipos bsicos de interfaces de es


el software o programa informtico que sirve de interfaz para el usuario.
Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para
permitir la comunicacin con el sistema operativo de una mquina o
computador.
Comunicacin visual efectiva para interfaces grficas de usuario:
El uso de tipografa, smbolos, color y otros grficos estticos y dinmicos
son comnmente usados para expresar hechos, conceptos y emociones.
Esto compone un diseo grfico sistemtico orientado a la informacin
que ayuda a la gente a comprender informacin compleja.

Consideraciones de diseo
El principal objetivo del desarrollo de interfaces de usuario es el disear e
implementar interfaces que sean eficientes y efectivas, al ser utilizadas por
el usuario.
Existen tres principios fundamentales relacionados en el uso del lenguaje
visible.
1. Organizar: Relaciones Navegabilidad.
La Consistencia, disposicin de la pantalla, relaciones y navegabilidad, son
importantes conceptos de organizacin.

Organizacin Catica Organizacin Ordenada


Relaciones:
Conectar los tems relacionados y disociar los tems independientes mejora
sensiblemente la organizacin visual.

La localizacin, forma y valor pueden todas Relaciones claras, consistentes,


ellas crear relaciones que es posible sean apropiadas y fuertes.
inapropiadas
Navegabilidad:
- Proveer un foco inicial para la atencin del usuario.
- Dirigir la atencin a los tems importantes, secundarios o perifricos.
- Asistir la navegacin a travs del material.

Diseo mejorado: la disposicin espacial


Diseo pobre. y el color ayudan a centrar la atencin del
usuario a las reas ms importantes..
2. ECONOMIZAR: Simplicidad Claridad Singularidad nfasis.

Simplicidad:
La simplicidad incluye nicamente los elementos que son ms importantes para
la comunicacin. Debera producir tambin la menor obstruccin posible.
Claridad:
Todos los componentes deberan ser diseados para que su significado no sea
ambiguo, que no lleve al equivoco.
Singularidad:
Las propiedades de los elementos necesarios deben ser caractersticas singulares.

nfasis:
Los elementos ms importantes deben ser fcilmente percibidos.
Se debe restar nfasis a los elementos no crticos y minimizarlos para no ocultar
informacin critica.
3. COMUNICAR:
Legibilidad:
La pantalla debe ser fcil de identificar e interpretar, adems de atractiva y
agradable.
Tipografa:
Incluye caractersticas de elementos individuales (tipos de letra y estilos) y sus
agrupamientos (tcnicas de estilo).
Se deber usar un numero reducido de tipos de letra que sern legibles, claros y
singulares (por ejemplo, para distinguir diferentes clases de informacin).

Recomendaciones:
- un mximo de 3 tipos de letra en un mximo de 3 tamaos de puntos.
- un mximo de 40-60 caracteres por lnea de texto.
- ajustar el texto a la izquierda y los nmeros a la derecha. En listas, usar el
centrado de texto.
- usar maysculas y minsculas siempre que sea posible.
Color:
El color es uno de los ms complejos elementos a la hora de intentar disear una interfaz
grfica correcta. Puede ser una potente herramienta de comunicacin usado
correctamente. Los colores pueden ser combinados para tomar un sentido visual.

Ventajas en el uso del color para facilitar la comunicacin:


- enfatizar la informacin importante.
- identificar subsistemas de estructuras.
- portar objetos naturales de un modo realista.
- portar tiempo y progreso.
- reducir los errores de interpretacin.
- aadir dimensiones a la codificacin.
- incrementar la comprensibilidad.
- incrementar la credibilidad y atractivo.

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