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Historia

Ping Pong
El nombre viene por el
sonido de Ping que hacía
la pelota de celuloide al
impactar con las
raquetas recubiertas en
pergamino y el sonido
Pong al contacto de la
pelota con la mesa. Estas
raquetas de pergamino
tenían un mango de 45
cm de longitud.
 1870 cuando este deporte surgió en Inglaterra como
una derivación del tenis
 en 1901 se celebraron en Inglaterra Torneos de ping-
pong con participación de hasta 300 jugadores.
 En este año se constituye
en Inglaterra la Asociación
de Ping Pong, contaba con
500 jugadores pertenecientes
a 39 Clubes de todo el país.
Modos De Juego
 Individual
 Doble
Juego Individual
 El servicio es libre. Hay que sacar sosteniendo la pelota
completamente inmóvil sobre la palma de la mano (no sobre los
dedos), con la mano abierta, elevarla verticalmente al menos 16
cm y golpearla por detrás y por encima del nivel de la superficie
de juego. La pelota debe botar una vez en el campo del que sirve
y una vez en el campo del que recibe. Solo hay que cumplir eso,
por lo demás, el saque es válido. Se le podrá dar efecto a la pelota
en el saque.
 Saque Cruzado o paralelo
 Se juega a 3 sets de 5 y cada set a 11 puntos. ( si se llega a un
empate de 10-10) Deben haber 2 puntos de diferencia para
convalidar un Ganador del set.
Juego de Dobles
 El servicio debe ser cruzado
 Cada golpe debe ser ejecutado por un jugador
diferente( si un jugador responde dos veces seguidas
será punto perdido)
 Se juegan los mismos puntos que en un partido
individual
La pelota es esférica y tiene un diámetro de 40 mm, y un peso de 2,7 g.
Será de un material plástico similar, blanca, amarilla o naranja. Hasta
hace unos años (aproximadamente año 2001), el diámetro de Colores
la pelota era 38 mm, pero fue aumentado a 40 mm con la finalidad de oficiales
conseguir puntos más largos y una mayor visibilidad Blanco y
Naranja

Las pelotas de tenis de mesa se clasifican de acuerdo con su


calidad. Las hay de cuatro tipos; cuantas más estrellas tiene la
clasificación, mayor es la calidad de la pelota:

Simple: sin estrellas y sencillas.


Una estrella: de calidad inferior.
Dos estrellas: de calidad intermedia.
Tres estrellas: de alta calidad, para uso profesional
Juego
Ganará un juego el jugador o pareja que primero alcance
11 tantos, excepto cuando ambos jugadores o parejas
consigan 10 tantos; en este caso, ganará el juego el
jugador o pareja que primero obtenga 2 tantos de
diferencia sobre su oponente.
Para golpear la pelota se emplea una raqueta, que puede ser de cualquier tamaño, forma o
peso, compuesta por una madera y dos gomas. Cada lado de la raqueta (paleta) debe ser
cubierto por un color diferente (roja y negra). Ninguna de estas debe tener defectos que
puedan impedir el desarrollo normal de un partido.

La raqueta puede ser agarrada principalmente de dos


formas:
(también llamada clásica) que permite
utilizar las dos caras de la raqueta, dando lugar a los golpes
clásicos de derecha, y de revés. La mayoría de los jugadores
practican este estilo.
o (lapicero), que da origen a las variaciones;
japonesa (sólo se utiliza la parte delantera, o derecho, para
golpear, y se colocan los dedos en el revés para dar mayor
apoyo),
Servicio correcto
 Al comienzo del servicio la pelota deberá estar
inmóvil, manteniéndose libremente sobre la palma
abierta y extendida de la mano libre del servidor, por
detrás de la línea de fondo y por encima del nivel de la
superficie de juego.
 La pelota al ser golpeada tendrá que rebotar en ambos
lados el del servidor y el del receptor.
 La pelota no podrá ser frenada por la red o será
anulado el servicio.
Devolución correcta
 Tras haber sido servida o devuelta, la pelota debe ser
golpeada de forma que pase por encima
o alrededor del conjunto de la red y toque el campo del
oponente, bien sea directamente o tras haber
tocado el conjunto de la red.
Tanto
 si su oponente no sirve correctamente
 si su oponente no hace una devolución correcta
 si, tras haber realizado un servicio o una devolución
correcta, la pelota toca (Mano o brazos)
 si la pelota, pasa más allá de su línea de fondo sin
haber tocado su campo, tras ser golpeada por su
oponente
 si su oponente obstruye la pelota
 si su oponente golpea la pelota dos veces consecutivas

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