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CONTROLADOR

ES GLCD Y
PANTALLAS
TOUCH
Sistemas Microprocesados II
Se realizó la investigación sobre las pantallas táctiles y GLCD, donde
se presentan las características de la pantalla GLCD, su construcción
y dispositivos que se implementan para su funcionamiento.
Finalmente se da una introducción a los diferentes tipos de pantallas
táctiles junto con su definición, funcionamiento y algunas
aplicaciones.

Realizado por: Loaiza V. Elvis – Gordillo R. Oskar


• Principio de funcionamiento del GLCD
• Tipos de controladores para GLCD
• Librerías utilizadas en MPlab-X para GLCD
• Tipos de pantallas Touch
• Aplicaciones de las pantallas Touch

Objetivos
INVESTIGACIÓN
Se explica tema a tema, la información obtenida.
Pantalla GLCD
• Son pantallas de cristal líquido cuya resolución es medida en
pixeles. A diferencia de los LCD de texto, en los GLCD, se puede
tener acceso a cada pixel disponible, potenciando con ello las
posibilidades de presentación y manejo de información.
• Un panel táctil es un fino panel autoadhesivo colocado sobre la
pantalla de un LCD gráfico. Es muy sensible a la presión de manera
que un suave toque provoca algunos cambios en la señal de salida.
Tecnologías de pantallas táctiles:
Resistivas:
Son más baratas y no les afectan el polvo ni
el agua, y además de ser más precisas
pueden ser usadas con un puntero o con el
dedo. Sin embargo, pierden hasta un 25%
del brillo y son más gruesas, por lo que
están siendo sustituidas por otras en los
dispositivos móviles que precisan un
tamaño y un peso ajustado y mayor brillo
en la pantalla por la posibilidad de estar
expuestos a la luz directa del sol.
Tecnologías de pantallas táctiles:
Capacitivas:
La calidad de imagen es mejor, tienen
mejor respuesta y algunas permiten el uso
de varios dedos a la vez (multitouch). Sin
embargo, son más caras y no se pueden
usar con puntero normal, sino con uno
especial para las pantallas capacitivas. Es
muy resistente al entorno, soporta
perfectamente polvo, humedad,
electricidad estática, etc. Además es ligero,
fino y puede ser flexible o transparente.
Tecnologías de pantallas táctiles:
Infrarrojas:
Basan su funcionamiento en el uso de emisores y
receptores de infrarrojos instalados a lo largo de
los ejes X e Y. Esto genera una matriz de luz
infrarroja en toda la superficie de la pantalla táctil,
de manera que cuando un punto es tocado, el haz
infrarrojo se interrumpe en ambos ejes detectando
el controlador la coordenada donde se produce el
toque. Entre las ventajas está que se puede tocar
además de con el dedo, con cualquier otro objeto o
con guantes. También son multitouch aunque son
más caras. Lo último son las pantallas LED
infrarrojas.
Tecnologías de pantallas táctiles:
Pantallas de onda acústica superficial (SAW):
A través de la superficie del cristal se
transmiten dos ondas acústicas inaudibles para
el hombre. Una de las hondas se transmite
horizontalmente y la otra verticalmente. Cada
onda se dispersa por la superficie de la pantalla
rebotando en unos reflectores acústicos. El
circuito controlador mide el momento en que
recibe una onda atenuada y determina las
coordenadas del punto de contacto.
Controladores para GLCD:

• Las pantallas resistivas al ser solo partidores de tensión no


necesitan en si un controlador, necesitan un estabilizador de voltaje
para la correcta recepción de datos en el microcontrolador.
• Las empresas dedicadas a la creación de display’s táctiles
capacitivos, inductivas y de ondas presentan sus propios
controladores los cuales son mencionados a continuación.
Controladores para GLCD:
Texas Instruments TSC2014:
Esta empresa a creado controladores
TSC2014 que funcionan con bajas
tensiones de 1.2V a 3.6V, la transmisión
de información puede ser por I2C, SPI o
UART, soporta temperaturas de -45 a 85
grados centígrados.
Controladores para GLCD:
Microchip MCP14A0452:
La empresa a desarrollado controladores
capaces de detectar información
mediante entradas de 3 a 6 canales,
mediante el resultado de datos obtenidos
en la pantalla capacitiva, soporta
tensiones de 3V A 3.6V, la comunicación
de la pantalla al microcontrolador puede
ser mediante I2C o SPI.
Controladores para GLCD:
Samsung KS0107:
Es un controlador LSI con 64 canales de
salidas para el uso de la matriz de puntos
para los sistemas de visualización de la
GLCD. Este dispositivo provee 64 registros
de desplazamiento y 64 controladores de
salida. El KS0107B se fabrica con tecnología
CMOS de bajo consumo y está compuesto
por el sistema de la pantalla de cristal líquido
en combinación con el KS0108B (64 canales
de segmentos).
Controladores para GLCD:
Toshiba T6963C:
Es un controlador de LCD diseñado para
ser utilizado con LCD LSI de control del
conductor y los datos muestran
recuerdos. El dispositivo tiene un bus de
datos paralelos de 8-bits y un control de
las líneas de datos para la lectura o la
escritura a través de una interfaz MPU.
Además, es de tecnología CMOS, maneja
128 palabras en la ROM y su RAM es de
64Kbytes.
Librerías (Librerías utilizadas en MPlab-X para GLCD)
Librería GLCD_k0108:
• GLCD_limpiar(color): Esta es la función
que "pinta" toda la pantalla con uno u
otro color. Si recibe como parámetro un
"1", la pintará completamente de negro.
Si recibe un "0", la limpiará por
completo.
Librería GLCD_k0108:
• GLCD_inicializa (modo): Esta es la
primera función de la librería que debe
llamar nuestro programa. Se encarga de
inicializar el GLCD, y el parámetro
"modo" determina si estará encendido
(si recibe un "1") o apagado (si recibe un
“0").
Librería GLCD_k0108:
• GLCD_linea (x1, y1, x2, y2, color): A partir de
GLCD_punto(x, y, color) escribiremos todas las
funciones restantes. Los parametros que
recibe GLCD_punto(x, y, color) son:
• x: un byte, es la coordenada "x" (horizontal),
con valores válidos de 0 a 127 (izquierda a
derecha).
• y: un byte, es la coordenada "y" (vertical), con
valores válidos de 0 a 63 (arriba a abajo)
• Color: un bit, "0" = apagado, "1" = encendido.
Controladores para GLCD:
Toshiba T6963C:
Es un controlador de LCD diseñado para
ser utilizado con LCD LSI de control del
conductor y los datos muestran
recuerdos. El dispositivo tiene un bus de
datos paralelos de 8-bits y un control de
las líneas de datos para la lectura o la
escritura a través de una interfaz MPU.
Además, es de tecnología CMOS, maneja
128 palabras en la ROM y su RAM es de
64Kbytes.
Conclusión:
Existe un sin número de GLCD debido a su alta aplicación en diferentes
partes de las industrias y dentro de muchos proyectos electrónicos,
además cada uno de los controladores permite visualizar y desarrollar
diversas aplicaciones por las diferentes librerías que poseen. Además
podemos darnos cuenta que el uso de las pantallas GLCD touch y la
tecnología en la actualidad va alcanzando un uso ilimitado ya que
podemos encontrar pantallas touch en maquinarias, Pc’s, celulares,
impresoras, entre otro dispositivos, es decir, cada programador tiene la
decisión de saber que tipo de GLCD usar dependiendo de la aplicación que
vaya a ejercer o a la más que se le acomode su economía, los GLCD nos
permiten observar de manera mucho mejor los gráficos programados y las
diferentes aplicaciones debido a los tamaños que existen en el mercado y
las mejoras que han ido adquiriendo con el tiempo.

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