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Capitulo 1:

Introduccion a las
Computadoras
Personales

IT Essentials: PC Hardware and Software v4.0

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Capitulo 1: Objetivos
 1.1 Explicar las certificaciones de la industria TI
 1.2 Describir un sistema de computadoras
 1.3 Identificar los nombres, propósitos, y características de torres y
fuentes de poder
 1.4 Identificar los nombres, propósitos, y características de
componentes internos
 1.5 Identificar los nombres, propósitos, y características de puertos y
cables
 1.6 Identificar los nombres, propósitos, y características de
dispositivos de entrada
 1.7 Identificar los nombres, propósitos, y características de
dispositivos de salida
 1.8 Explicar los recursos del sistema y sus propósitos
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Capitulo 1: Hojas de trabajo

 1.1.2 hoja de trabajo:


Oportunidades de
trabajo
 1.4.7 hoja de trabajo:
Investigar sobre los
Componentes de la
Computadora

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Information Technology (IT)
 El diseño, desarrollo, implementación, soporte y
administración de hardware de la computadora y
software de aplicación.
 Un profesional TIC es conocedor sobre los sistemas de
la computadora y sistemas operativos.
 Este capítulo revisará las certificaciones TIC y los
componentes básicos de un sistema de computadora.

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Técnico IT
 Posee las habilidades para instalar, mantener, y reparar
computadoras
 Las computadoras incluyen escritorio, los dispositivos
electrónicos portátiles y personales.

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Educacion y Certificación
 Un exitoso técnico tiene el entrenamiento y experiencia
en lo siguiente:
Computadoras personales y
portátiles, copiadoras, escáneres.
Procedimientos del laboratorio
seguros
Resolución de problemas
Sistemas Operativos
Redes y Seguridad
Comunicaciones
 Certificación estandar:
CompTIA A+
European Certification of Informatics Professional (EUCIP) IT
Administrator Certification.
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Certificación CompTIA A+
Un candidato a la certificación A+ debe pasar dos
exámenes:
1. CompTIA A+ Esenciales (220-601) : Cubre las
habilidades básicas necesarias para instalar,
estructurar, actualizar, reparar, configurar, solucionar
problemas, perfeccionar, diagnosticar y mantener
hardware de la computadora y sistemas operativos
2. El segundo examen avanzado depende del tipo de
certificación deseada:
– Técnico IT(220-602)
– Técnico IT de soporte remoto (220-603)
– Técnico de bodega (220-604)
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EUCIP IT Administrator Certification
 Cubre las normas prescritas por el Concilio de Sociedades
Informáticas de Profesional europeas (CEPIS)

 Consiste en cinco
exámenes:
 Módulo 1: El Hardware de la
computadora
 Módulo 2: Los Sistemas
operativos
 Módulo 3: La Red del Área local
y Servicios de la Red
 Módulo 4: El Uso de la Red
 Módulo 5: Seguridad

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Descripción de un sistema de
computación
 Un sistema de la computadora consiste en
componentes de hardware y software.
 El hardware es el equipo físico, como el chasis, los
dispositivos de almacenamiento, los teclados, los
monitores, los cables, las bocinas y las impresoras.
 El software es el sistema operativo y programas.
 El sistema operativo dice a la computadora cómo
operar.
 Los programas o las aplicaciones realizan diferentes
funciones

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Chasis y Fuentes de Energía
Chasis de la computadora
 brinda protección y soporte para los componentes
 Debe ser duradero y de fácil acceso, y debe contar con
espacio suficiente para posibles expansiones.
Fuentes de energía
 Convierte la corriente alterna (CA)
en corriente continua (CC)
 Debe proporcionar suficiente energía
para los componentes instalados y
que puedan agregarse en el futuro.
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Chasis de Computadoras
 Incluye la estructura que sostiene los
componentes internos de la
computadora
 Por lo general, los chasis están
hechos de plástico, acero y aluminio
 se puede encontrar una gran
variedad de diseños.
 Se denomina factor de forma al
tamaño y el diseño de un chasis.
 Diseñado para mantener fríos los
componentes internos
 Ayudan a evitar daños que pueden
ocasionarse por la electricidad
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Selección de Chasis
Factor Justificación
Hay dos modelos principal es de chasis (una para equipos de sobremesa y el
Tipo de modelo otro para las PC de torre). El tipo de placa madre determina el tipo de chasis. El
tamaño y la forma deben coincidir exactamente.
Si un equipo tiene muchos componentes, se necesita más espacio para
Tamaño manener el flujo de aire y mantener frío el sistema.
Los chasis de las computadoras de escritorio permite ahorrar el espacio en
Espacio áreas pequeñas ya que el monitor puede ser colocado en la parte superior de la
Disponible unidad. El diseño del chasis de escritorio puede limitar la cantidad y el tamaño
de los componentes que se pueden agregar.
Fuente de Es indispensable que la potencia nominal y el tipo de conexión de la fuente
energía coincidan con de alimentación con el tipo de placa base.
Existen muchos diseños de chasis para elegir, si es necesario tener un chasis
Apariencia atractivo
Los indicadores LED que del frente del chasis idican si el sistema recibe
Visor de estado energía, cuando el disco duro está siendo utilizado, y cuando el ordenador está
en modo de espera o hibernación
Todos los chasis tienen una rejilla de ventilación en la fuente de alimentación.
Ventilación Algunos chasis tienen más rejillas de ventilación para disipar una cantidad de
calor.

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Fuentes de energía
 La fuente de energía, convierte la corriente alterna
(CA) proveniente de la toma de corriente de pared en
corriente continua (CC), que es de un voltaje menor.
 Todos los componentes de la computadora requieren
CC.
 Los cables, conectores y
componentes están diseñados
para integrarse con facilidad.
Nunca fuerce un conector o
componente.

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Cuatros unidades básicas de la
electricidad:
 Voltaje (V) es una medida de la fuerza requerida para impulsar
electrones a través de un circuito. Se mide en voltios (V). La
fuente de energía de una computadora generalmente produce
diferentes voltajes.
 Corriente (I) es una medida de la cantidad de electrones que
pasan por un circuito. Se mide en amperios (A). Las fuentes de
energía de computadoras proporcionan diferentes amperajes para
cada voltaje de salida.
 Energía (P) es voltaje multiplicada por corriente. La medida se
llama vatio (W). Las fuentes de energía de las computadoras se
miden en vatios.
 Resistencia (R) es la oposición al flujo de corriente de un
circuito. Se mide en ohmios. Una resistencia más baja permite
que fluya más corriente a través de un circuito.
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Fuentes de energía

PRECAUCIÓN : No abra la
fuente de energía.
Los condensadores
electrónicos ubicados en
una fuente de energía
pueden contener carga
durante largos períodos.

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Componentes Internos

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Motherboards
 Es la placa principal de circuitos impresos
 Contiene los buses, también llamados rutas eléctricas, que
se encuentran en una computadora. Estos buses permiten
que los datos viajen entre los distintos componentes
 También se conoce como placa del sistema, backplane o
placa principal.
 Aloja la unidad central de proceso (CPU), las tarjetas de
memoria RAM, las ranuras de expansión, el ensamblado del
disipador de calor o ventilador, el chip del BIOS, un conjunto
de chips y los cables incorporados que interconectan los
componentes de la motherboard.
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Factor de Forma de la Motherboard
 El factor de forma de las motherboards guarda relación
con el tamaño y la forma de la placa.
 También describe el diseño físico de los diferentes
componentes y dispositivos de la motherboard.
 Existen varios factores de forma para la motherboards.
AT – Advanced Technology
ATX – Advanced Technology Extended
Mini-ATX – Smaller footprint of ATX
Micro-ATX – Smaller footprint of ATX
LPX – Low-profile Extended
NLX – New Low-profile Extended
BTX – Balanced Technology Extended
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La unidad central de proceso (CPU)
 Se considera el cerebro de la máquina. También se
denomina procesador
 Es el elemento más importante de un sistema de
computación. La CPU ejecuta un programa, que es una
secuencia de instrucciones almacenadas.
 Existen dos arquitecturas principales de CPU
relacionadas con conjuntos de instrucciones:
–CPU con conjunto reducido de instrucciones
(RISC, Reduced Instruction Set Computer)
–CPU con conjunto de instrucciones
(CISC, Complex Instruction Set Computer)

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La unidad central de proceso (CPU)
 Algunas CPU incorporan hyperthreading para mejorar el rendimiento.
 Cuanto mayor es el ancho del bus de datos del procesador, mayor
potencia tiene el procesador. Los procesadores actuales tienen un bus
de datos del procesador de 32 bits o de 64 bits
 La sobreaceleración (overclocking) es una técnica usada para lograr
que un procesador funcione a una velocidad mayor que su
especificación original.
 Con MMX pueden manejar muchas operaciones multimedia comunes
que normalmente son manejadas por una tarjeta de sonido o vídeo
separada.
 La tecnología de procesador más reciente ha llevado a los fabricantes
de CPU a buscar maneras de incorporar más de un núcleo de CPU en
un único chip.
–CPU de núcleo único y CPU de doble núcleo
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Sistemas de refrigeración
 Los componentes electrónicos
generan calor. Si se acumula mucho
calor, los componentes de la
computadora pueden dañarse.
 Un ventilador de chasis aumenta
Case Fan la eficacia del proceso de
refrigeración.
CPU Fan  Un disipador de calor elimina el
calor del núcleo de la CPU. Un
ventilador en la parte superior del
disipador empuja el calor hacia
fuera de la CPU.
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Memoria de sólo lectura (ROM)
 Las instrucciones básicas para iniciar la computadora y cargar el
sistema operativo se almacenan en la ROM.
Tipos de
Tipos de ROM Descripcion
ROM
La información se escribe en un chip ROM durante la
Chips de la memoria
ROM fabricación. El chip ROM no puede borrarse ni
de sólo lectura reescribirse y es un tipo de tecnología obsoleta.

Memoria La información se escribe en un chip PROM despues


PROM programable de sólo de la fabricación. El chip PROM no puede borrarse ni
lectura reescribirse.

Memoria borrable y La información se escribe en un chip EPROM después


de la fabricación. El chip EPROM puede borrarse si se
EPROM programable de sólo expone a la luz UV. Para ello se necesita equipamiento
lectura especial.
Memoria La información se escribe en un chip EEPROM después
de la fabricación. Los chips EEPROM también se
programable de sólo
EEPROM denoiminan ROM Flash. El chip EEPROM puede
lectura borrable borrarse y reescribirse sin necesidad de ser extraido de
electricamente
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la computadora.
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Memoria de acceso aleatorio (RAM)
 Es la ubicación de almacenamiento temporal para datos y programas a
los que accede la CPU.
 Esta memoria es volátil; por lo tanto, su contenido se elimina cuando se
apaga la computadora.
 Cuanta más RAM tenga mayor capacidad tendrá para almacenar y
procesar programas y archivos de gran tamaño, además de contar con
un mejor rendimiento del sistema.
 TIPOS DE RAM:
Dynamic Random Access Memory (DRAM)
Static Random Access Memory (SRAM)
Fast Page Mode DRAM (FPM Memory)
Extended Data Out RAM (EDO Memory)
Synchronous DRAM (SDRAM)
Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)
Double Data Rate 2 SDRAM (DDR2 SDRAM)
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RAMBus DRAM (RDRAM)
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Modulos de Memoria
 Dual Inline Package (DIP) son chips de memoria individuales.
Los Dip tienen dos filas de pines que se usan para la conexion
a la motherboard.
 Single Inline Memory Module (SIMM) es un pequeño circuito
impreso que contiene varios chips de memoria. Los SIMM
tienen configuraciones de 30 y 72 pines.
 Dual Inline Memory Module (DIMM) es un circuito impreso que
contiene chips de memoria SDRAM, DDR SDRAM, y DDR2
SDRAM chips. Existen SDRAM DIMM de 168 pines, DDR
DIMM de 184 pines y DDR2 DIMM de 240 pines.
 El modulo de memoria RAM Bus (RIMM) es un circuito impreso
que contiene chips RDRAM. El RIMM comun tiene una
configuración de 184 pines.

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Cache y Verificación de errores
Cache
 La SRAM se usa como memoria caché para almacenar los
datos usados más frecuentemente
 La SRAM proporciona al procesador un acceso más rápido a
los datos que cuando se recuperan de una DRAM más lenta o
memoria principal.
Verificación de errores
 Los errores de la memoria ocurren cuando los datos no se
almacenan correctamente en los chips de la RAM.
 La computadora usa diferentes métodos para detectar y
corregir los errores de datos en la memoria.

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Tarjetas Adaptadoras
Aumentan la funcionalidad de una computadora agregando controladores
para dispositivos específicos o reemplazando los puertos que funcionan
mal.
 Ejemplo de tarjetas adaptadoras:
Adaptador de sonido y video
USB, puertos paralelo y serial,
Adaptadores RAID y SCSI
Network Interface Card (NIC),
wireless NIC, y adaptador de modem
 Tipos de slots de expanción:
Industry Standard Architecture (ISA)
Extended Industry Standard Architecture (EISA)
Microchannel Architecture (MCA)
Peripheral Component Interconnect (PCI)
Advanced Graphics Port (AGP)
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Discos Duros y Discos Flexibles
 Lee o escribe información en medios de almacenamiento
magnéticos u ópticos
 Pueden ser fijos o removibles
 Una unidad de disco duro (HDD), o disco
rígido, es un dispositivo magnético de
almacenamiento instalado dentro de la computadora. La
capacidad se mide en gigabytes (GB).

 Una unidad de disquete o unidad de


disco flexible (FDD) es un dispositivo de
almacenamiento que usa disquetes
extraíbles de 3,5 in. Y pueden almacenar
720 KB o 1,44 MB de datos.
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Optical Drives and Flash Drives
 Una unidad óptica es un dispositivo de almacenamiento que usa láser
para leer los datos en el medio óptico. Hay dos tipos de unidades
ópticas: Disco compacto (CD) y Disco versátil digital (DVD)
 Una unidad flash, es un dispositivo de almacenamiento extraíble que
se conecta a un puerto USB. Una unidad flash usa un tipo especial de
memoria que no requiere energía para conservar los datos.
 Algunas interfaces de unidad comunes:
Integrated Drive Electronics (IDE)
Enhanced Integrated Drive Electronics (EIDE)
Parallel ATA (PATA)
Serial ATA (SATA)
Small Computer System Interface (SCSI)

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Cables internos
Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la
unidad, ubicado en una tarjeta adaptadora o en la
motherboard. Algunos tipos comunes de cables de datos
son:
 Floppy disk drive (FDD) data cable
 PATA (IDE) data cable
 PATA (EIDE) data cable
 SATA data cable
 SCSI data cable

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Puertos y los cables seriales
 Un puerto serial puede ser un
conector DB-9, como se muestra
en la Figura 1, o un conector
macho DB-25.
 Los puertos seriales transmiten un
bit de datos por vez.
 Para conectar un dispositivo
serial, como un módem o una
impresora, debe usarse un cable
serial.
 Un cable serial tiene una longitud
máxima de 15,2 m (50 ft).

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Puertos y cables USB
 El bus serial universal (USB) es una interfaz estándar que
conecta los dispositivos periféricos a una computadora.
 Los dispositivos USB son intercambiables en caliente.
 Las conexiones USB pueden encontrarse en computadoras,
cámaras, impresoras, escáneres, dispositivos de almacenamiento
y muchos otros dispositivos electrónicos.
 Un único puerto USB en una computadora puede admitir hasta
127 dispositivos separados mediante varios hubs USB.
 Algunos dispositivos también pueden alimentarse a través del
puerto USB, lo que elimina la necesidad de contar con una fuente
de energía externa

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Puertos y cables FireWire
 FireWire es una interfaz de alta velocidad intercambiable en
caliente
 Un mismo puerto FireWire en una computadora puede admitir
hasta 63 dispositivos.
 Algunos dispositivos también pueden alimentarse a través del
puerto FireWire, lo que elimina la necesidad de contar con una
fuente de energía externa.
 El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta
400 Mbps y longitudes de cable de hasta 4,5 m (15 ft). Este
estándar usa un conector de 6 pines o un conector de 4 pines.
 El estándar IEEE 1394b admite velocidades de datos por encima
de 800 Mbps y usa un conector de 9 pines
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Puertos y cables paralelos
 Los puertos paralelos pueden
transmitir 8 bits de datos por
vez y usan el estándar IEEE
1284.
 Para conectar un dispositivo
paralelo, como una impresora,
debe usarse un cable paralelo.
 Un cable paralelo tiene una
longitud máxima de 4,5 m (15
ft).

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Puertos y cables SCSI
 Un puerto SCSI puede transmitir datos a velocidades por encima
de 320 Mbps y admite hasta 15 dispositivos
 Un puerto SCSI en una computadora puede ser de tres tipos
diferentes:
–Conector hembra DB-25
–Conector hembra de alta densidad, de 50 pines
–Conector hembra de alta densidad, de 68 pines
 NOTA: Los dispositivos SCSI deben terminar en los puntos
finales de la cadena SCSI. Verifique el manual para obtener
información sobre los procedimientos de terminación..
 PRECAUCIÓN: Algunos conectores SCSI se parecen a los
conectores paralelos. Tenga cuidado y no conecte el cable al
puerto equivocado. El voltaje usado en el formato SCSI puede
dañar la interfaz paralela.
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Puertos y cables de red
 Un puerto de red, también conocido como puerto RJ-45,
conecta una computadora a una red.
 La especificación Ethernet estándar puede transmitir hasta
10 Mbps.
 Fast Ethernet puede transmitir hasta 100 Mbps.
 Gigabit Ethernet puede transmitir hasta 1000 Mbps.
 La longitud máxima del cable de red es de 100 m (328 ft).

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Puertos PS/2 y Puertos de Audio
 Un puerto PS/2 conecta un teclado o un
mouse a una computadora.
 El puerto PS/2 es un conector hembra mini
DIN de 6 pines.
•Entrada de línea: se conecta a una fuente externa, como
un sistema estéreo.
•Micrófono: se conecta a un micrófono.
•Salida de línea: Se conecta a bocinas o auriculares.
•Puerto de juegos/MIDI:
se conecta a un joystick o a un
dispositivo de interfaz
MIDI.

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Puertos de video

Un puerto de vídeo conecta un


cable de monitor a una
computadora.
 Video Graphics Array (VGA)
 Digital Visual Interface (DVI)
 High-Definition Multimedia
Interface (HDMi)
 S-Video
 Component/RGB

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Dispositivos de entrada
Un dispositivo de entrada se utiliza
para introducir datos o instrucciones
en una computadora.
 Mouse y teclado
 Cámara digital y cámara de vídeo
digital
 Dispositivo de autenticación
biométrica
 Pantalla táctil
 Escáner

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Monitores y proyectores
La diferencia más importante entre estos tipos de
monitores es la tecnología usada para producir la
imagen:
 CRT : el monitor de tubo de rayos catódicos (CRT,
Cathode-ray tube) es el tipo más común de monitor.
La mayoría de los televisores también usan esta
tecnología.
La pantalla de cristal líquido (LCD, Liquid crystal
display) se usa comúnmente en computadoras
portátiles y en algunos proyectores. Viene en dos
formas, de matriz activa y de matriz pasiva.

El procesamiento digital de la luz (DLP, Digital light


processing) es otra tecnología usada en
proyectores
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Otros Dispositivos de Salida
 Impresoras, escáneres y máquinas de
fax: Las impresoras son dispositivos de
salida que crean copias impresas de archivos
de la computadora. Otras impresoras del tipo
multifunción, están diseñadas para
proporcionar servicios múltiples, como
funciones de impresión, fax y copia
 Bocinas y auriculares: Las bocinas y los
auriculares son dispositivos de salida para
señales de audio. La mayoría de las
computadoras tienen soporte de audio, ya
sea integrado en la motherboard o en una
tarjeta adaptadora. El soporte de audio Headphones
incluye los puertos que permiten el ingreso y Speakers
la salida de señales de audio.
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Recursos del sistema
 Los recursos del sistema se usan para la comunicación
entre la CPU y otros componentes de una computadora.
Existen tres tipos de recursos del sistema comunes:
–Solicitudes de interrupción (IRQ)
–Direcciones de puerto de entrada/salida (E/S)
–Acceso directo a la memoria (DMA)

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Interrupt Requests (IRQs)
 Las IRQ son utilizadas por los
componentes de la computadora para
solicitar información de la CPU.
 Cuando la CPU recibe una solicitud de
interrupción, determina la manera de
completarla.
 Cuando la CPU recibe una solicitud de
interrupción, determina la manera de
completarla.
 Hoy en día, la mayoría de los números de
IRQ son asignados automáticamente con
los sistemas operativos plug and play (PnP)
y la implementación de ranuras PCI,
puertos USB y puertos FireWire.
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Direcciones de puertos de entrada/salida
(E/S)
 Se usan para la comunicación entre
los dispositivos y el software.
 La dirección de puerto de E/S se usa
para enviar y recibir datos para un
componente.
 Como con las IRQ, cada componente
tendrá un puerto de E/S exclusivo
asignado.
 Existen 65 535 puertos de E/S en una
computadora, y se denominan con
una dirección hexadecimal en el rango
de 0000h a FFFFh.
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Acceso directo a la memoria (DMA)
 Los canales DMA son utilizados por
dispositivos de alta velocidad para
comunicarse directamente con la
memoria principal.
 Estos canales permiten que el dispositivo
pase por alto la interacción con la CPU y
almacene y recupere información
directamente de la memoria.
 Sólo algunos dispositivos pueden
asignarse a un canal DMA, como los
adaptadores de host SCSI y las tarjetas
de sonido.
 Las computadoras más nuevas tienen
ocho canales DMA, numerados de 0 a 7.
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Recursos Adicionales
 Career resources, news, jobs and resumes in Information
Technology and Engineering
http://www.techcareers.com/
 CompTIA A+® Certification
http://certification.comptia.org/a/default.aspx
 European Certification of Informatics Professionals
http://www.eucip.com/index.jsp
 Ley de Ohm
http://www.grc.nasa.gov/WWW/K-
12/Sample_Projects/Ohms_Law/ohmslaw.html
 HowStuffWorks: It's Good to Know
http://computer.howstuffworks.com
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