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APODACA,NUEVO LEON.
INDICE
CALLES Y Av.
Son quienes dividen el mundo y se estructura calles (horizontales) y Av. (vertical).
CURSOR
Es un recuadro de color verde que indica la posición inicial del Robot Karel y
posteriormente nos indica el área donde se esta trabajando en ese
momento en el mundo.
MUROS O BARDAS
Estos elementos se activan o desactivan dándole un clic a mitad de una calle o
Av.
TROMPOS O ZUMBADORES
Están representados por números que van del 1 al 9,999,999 y se pueden colocar en
cualquier esquina del mundo
MOCHILA
Es un accesorio del robot que indica el numero de trompos o zumbadores que lleva consigo.
COMPILAR
Con este botón el programa es revisado línea por línea con el fin de detectar errores