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平面顯示器技術

張 文 固 博 士

材料科學與工程學系

NDHU Materials Science & Engineering 1


數位時代之顯示器需求及演化

• 工作型態的改變:
客廳即工廠 公司辦公室 居家辦公室
行動辦公室
• 可攜式資訊產品及行動電話日益普及
輕、薄、短、小、省電、彩色化及高畫質

• 數位電視開播及網路家庭化開始盛行
高解析度化、大型化、多媒體化
• 彩色化、高解析度、高畫質化、多功能化及低價
化已成為 21 世紀數位時代顯示器產品發展特性

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平面顯示器 (FPD) 的分類
(1) 穿透 式: 1. 自發光型: (a) 陰極射線映 像管 (CRT)
(b) 電漿 面板平面顯示 器 (PDP)
(c) 場發 射平面顯 示器 (FED)
(d) 電激 發光平面顯示 器 (ELD) :
-- 有機 電激發光 平面顯示器 (OLED)

-- 高分 子電激發 光平面顯示器 (PLED)


(e) 發光 二極體 (LED)               
2. 非自發 光型:液晶 平面顯示 器 (LCD)
(a) 被動 矩陣式: -- 扭曲 向列液晶 (TN)
                -- 超扭曲向列液 晶 (STN)
(b) 主動矩 陣式: -- 非晶矽 薄膜電晶體 (a-Si TFT-

-- 低溫 多晶矽薄 膜電 晶體 (LTPS)
-- 高溫 多晶矽薄 膜電 晶體 (HTPS)
(2) 反射 式 : 反射式液晶 平面顯示器 (LCOS , Liquid Crystal on Silicon)
(3) Materials
NDHU 投影 式:液晶 Science &投影機
Engineering 3
平面顯示器的應用尺寸

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陰極射線映像管 (CRT)

CRT 顯示器 的大 致結構 就如 同右圖 所顯 示,主 要由電子槍 、線圈 (Deflection


coils) 、
遮罩 (Shadow mask) 、磷化螢 光粉層 (Phosphor) 和玻璃 螢幕 五大部 分組 成。其 中
電子槍 有能 力打出 2 萬 5 千伏特 高壓 ,產生 高能 電子光 束。 並利用 遮罩正 確導
引電子 光束 打在鏡 面上 的磷光 物質 ,而產 生亮點 。同 時控制 電子 光束的 強度 ,
即可產 生不 同的顏 色與 亮度。 當顯 示器接 收到由 電腦 顯示卡 或由 電視訊 號發 射
器所傳 出來 的影像 訊號 時,電 子槍 會從螢 幕的左 上角 開始向 右方 掃瞄, 然後 由
上至下 依序 掃射下 來, 如此反 覆的 掃瞄即 構成我 們看 到的影 像。
優缺點 :
(1) 價格低
(2) 畫質高
(3) 體積大
(4) 易於產生輻射 線
( 長時間 的使用有

NDHU Materials Science & Engineering 害眼睛的疑慮 )5
電漿面板平面顯示器 (PDP)

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PDP 發光原理

• PDP 的發光 原理:


與日光燈 ( 如下圖 ) 的發光 原理相同, 都是在真空 玻璃管中注
入惰性 氣
體或 水銀氣體, 再利用加 電壓方式, 使氣體產生 電漿效應而放
出紫外
線 (UV 光 ) ,藉此紫 外線照射到塗 佈在玻璃管 壁表面上之 螢光
粉時, 螢
光粉就 會被激發 出可見光,而 可見光的顏 色由螢光粉的 種類所
決定。

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場發射平面顯示器 (FED)

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CNT 場發射原理

Physical Review B 66, 241402 (R) 2002


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大面積厚膜場發射顯示器
(Thick Film Field Emission Display )
大面積 厚膜場發 射顯示器 (Thick Film Field Emission Display) ,利用
厚膜網 印製程及 FED 技術讓 CRT 得以平 面化,不 僅保留了 CRT 的
影像品 質,並具 有省電及體 積薄小的好處 ;同時結合 奈米碳管或 具
奈米結 構新穎模 板場發射源 材料的低導通 電場、高發 射電流密度 以
及高穩 定特性, 製造出大尺 寸、低成本的 全新平面顯 示器,兼具 低
驅動電 壓、高發 光效率、無 視角問題及省 電的優點。 就現有大尺 寸
顯示器 而言, CRT 雖具備良好的 顯像品質, 但體積卻 過於笨重,
投影電 視雖可改 善體積問題 ,但顯像品質 不良,而 PDP 之製 程雖然
大部分 採用網印 法製作,但 耗電量卻過大 。因此如果 能夠開發出 一
個全新 的自發光 場發射顯示 器,使其不僅 保有薄膜式 FED 的低驅 動
電壓、 高發光效 率、高亮度 及驅動系統簡 單的特性, 同時使用全 厚
膜網印 製程,又 可輕易達到 大尺寸及低成 本的製程優 勢,將可造 成
顯示器
NDHU 發展的另
Materials 一波重大突
Science & Engineering 破。 10
有機電激發光平面顯示器 (OLED)

OLED 的基本 結構 是由一 薄而 透明 具半導 體特性 之銦 錫氧化 物 (ITO) ,與 電


力之正 極相 連, 再加上 另一 個金屬 陰極, 包成 如三明 治的 結構。 整個 結構層
中包括 了: 電洞 傳輸層 (HTL) 、發光層 (EL) 與電 子傳輸 層 (ETL) 。當電力 供
應至適 當電 壓時 ,正極 電洞 與陰極 電荷就 會在 發光層 中結 合,產 生光 亮,依
其配方 不同 產生 紅、綠 和藍 RGB 三原 色, 構成 基本色 彩。 OLED 的特性 是
自己發 光, 不像 TFT LCD 需要 背光 ,因 此可視 度和 亮度均 高,其 次是 電壓
需求低 且省 電效 率高, 加上 反應快 、重量 輕、 厚度薄 ,構 造簡單 ,成 本低等
,被視 為 21 世紀 最具前 途的 產品之 一。

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SANYO 15“ OLED
Toshiba 17” PLED

Samsung 2.2” OLED


SONY 13” OLED
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OLED 的基本原理
當陰極 提供的 電子 (Electron) ,與陽極提 供的 電洞 (Hole) ,在 高分
子材料 結合,使 材料由 基態 (Ground state) 提高到 激態 (Exciting
state) ,當材 料能量由 激態跳回基 態時,便發 出光來。一 般為了增加
電子與 電洞的結 合效率,會 在陽極材料 上在增加一層 電洞傳導層
(Hole Transport Layer, HTL)

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OLED 基本結構

陰極電極

V 電子傳導層 (ETL)
+ 發光層(EML)

電洞傳導層 (HTL)

電洞注入層 (HIL)
ITO陽極電極

玻璃基板


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OLED 發光元件
• 有機電 激發光元 件依其所使 用的有機薄 膜材料,大致 可分為兩
類:
• 小分子 元件 (Molecule-based device) :是以染料 及顏料為材料 ,
分子量 一般約在 數百。被稱 為 OLED 。
• 高分子 元件 (Polymer-based device ) :是以共軛高分子為 材料,
分子量 則高達數 萬至數百萬 之間。被稱 為 PLED 。

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Pioneer Flexible OLED

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OLED 色彩發光方式

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LED 發光原理

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LED 製作流程

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LED 的演化史

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LED 的應用

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IC 與 LCD 製造之差異性

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TFT-LCD 玻璃基板尺寸演

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我國平面顯示器的產業結

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15 吋 TFT-LCD 材料成本分

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背光模組與前光模組

• 因 TFT-LCD 等液 晶顯 示器 本身並 不發 光 ,因 此需 要一外 加面

光源 ,提 供均勻 、高 亮度、 廣視 角的顯 示效果 。

• 一般 依面 板的種 類, 面光源 又可 分為:

(1) 背光模組 :

位於玻 璃晶 片與 彩色濾 光片 後面, 主要用 於穿透式 面板與

投影

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液晶之顯示形態之一 ( 穿透式 )
• 穿透式 :
採用背光 (Backlight) ,光源 由下方射出, 液晶本身並 不會發出光
,所透
過的光沒有照 射到液晶時 ,便不會 出現顏色。 此稱之為「 穿透
式」。
液晶單元

背光

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液晶之顯示形態之二 ( 反射式 )
• 如果 採用由 上方 所來臨 的光 ,通過 液晶, 由底 面的鏡 面反 射,可 以利 用其
反射光
做為顯 示時, 便不 需要 背光。 此一 「反射 式」可應用 在電子 計算 器、時 鐘
、電子
彩色濾光片
鍋等簡 單的家 電顯 示。
• 採用外 界光源。
偏光板
玻璃基板 • 使用單 層偏光板
綠 紅紫 。
• 製程加 入反射電
向列型 反射電極 ITO 電極 極 ( 鋁電極 ) 。
液晶層 ( 鋁電極 )
LCOS :
(Liquid Crystal on
壓克力樹脂 Silicon):
反射式 液晶平面顯 示器

源極電極
閘極電極
NDHU Materials Science & Engineering 汲極電極 29
液晶之顯示形態之三 ( 投影式 )

投影鏡頭 聚光透鏡

液晶單元

螢幕
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LCD 的光線利用效率

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什麼是液晶? (1)
• 液晶 的起源是在 1888 年時,由 奧地利植物 學家萊尼茲 (Reinitzer)
發現了 一
種特殊 的混合物 質,此一 物質在常態下 是處於固態 和液態之間 ,
不僅如
此,其 還兼具固 態物質和 液態物質的雙 重特性。在 那個年代並 沒
有對於
此物質 的適當稱 呼,因此 就稱之為 Liquid Crystal (顧 名思義就是
液態的
晶體) 。而液晶 的組成物 質是一種有機 化合物,也 就是以碳為 中
心所構
成的化 合物。
• 後來在 1963 年時 ,美國 RCA 公司 的威廉 發現了液 晶會受到電 器的
影響而
產生偏 轉的現象 ,也發現 光線射入到液 晶中會產生 折射。所以 就
NDHU
在Materials
1968 Science & Engineering 32
什麼是液晶? (2)
• 物質有固 態、液態和氣 態共三態, 但是液晶卻 介於固態 和液態之
間,同
時擁有 固態 晶體的光學 特性 和液體的 流動特性 ,所以可以 說液晶
是具有
液態晶體
中間相 的物 質。 Liquid Crystal

加熱 加熱
冷卻 冷卻

固體結晶 液晶 液體
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液晶分子示意圖

• 晶體: 有 光軸 ,不能 隨器成形 。


光軸 不能隨空間 連續
變化 。
• 液晶: 有 光軸 ,可以 隨器成形 。
光軸 可以隨空間 連續
變化 。
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就變
成結晶, 或者 溫度稍 為上 昇, 便成為液 體, 此為相 當困 擾的 問題。 必須 維
持在 液晶所要求的性質 (1)
結晶與液 體的 中間性 質, 液晶 才能做為 顯示 之用。 所以 ,在 某一個 溫度 範

內,仍然 能夠 維持液 態的 狀態 。
2‧ 對電壓或 水等 具有耐 久性 :
液晶當再 加上 光或熱 ,或 加入 電壓,或 加入 微量的 水時 ,必 須具有 耐久 性。

微加些熱 ,便 分解或 變質 ,則 無法當做 顯示 之用。 例如 ,汽 車導航 所使 用
的液
晶,其動 作範 圍為從 -10oC ~ 100oC ,汽車的 觸摸 面板 (Touch Panel) 所使用
的液
晶也是如 此。 在嚴冬 之半 夜, 停車於戶 外的 溫度為 零下 ,而 在夏天 的炎 熱
天氣
下於停 車場 的車內 溫度 可達 100oC 以上 。在 這些狀 態下 ,液晶 都還 需要正 常
動作 。
3‧ 具有較高 的比 電阻:
比電阻不 夠大 時,液 晶分 子之 排列方式 無法 保持於 某一 狀態 ,會影 響其 信

性。液晶 分子 排列方 式要 從某 一狀態變 化至 某一狀 態, 要使 其變化 速度 快
NDHU Materials Science & Engineering
些 35
4‧ 具有 較高 的誘 電率異 方性 :
液晶所要求的性質
在驅動液 晶時 ,希望 能以 較低的 電壓驅 (2)
動,此時 液晶 的誘電 率異 方性要 大一些

能夠以較 低的 電壓驅 動, 表示驅 動液晶

電池壽命 可以 長一些 ,此 為省能 源上恨

要的性質 。

5‧ 配向 膜與 液晶 的相容 性必 須良好 :
在配向膜 上附 著的液 晶太 黏合而 無法分

時,會有 問題 ,相反 地, 如果配 向膜與

晶互相排 斥時 ,也無 法做 成液晶 顯示器

6‧Materials
NDHU 液晶 分子 排列&
Science 方向要 對齊 一致:
Engineering 36
熱向型液晶 (1) :向列型液晶 (Nematic LC)

• 向列型液 晶 (Nematic LC) :


“Nematic” 為希臘字 ,原 為絲狀或線形 的意思 ,是各異向性。 此類
液晶
分子在空間 上具有 一維 的規則性排列 ,所有分子 長軸 會選擇
某一特 定方
向作為主軸 並相互平行排 列,外加電 場或
磁場可使分 子長軸朝特定 方向排列 。目前
商業上生產 的液晶顯示器 大都使用 此類液
晶分子。

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熱向型液晶 (2) :層列型液晶 (Semectic LC)
• 層列型液 晶 (Semectic LC) :
“Semectic” 為希臘 字,原 為肥皂 之意。層列 型液晶在空間 上排列上
比向
列型液晶 多了一維 的規則 性,使得 層列型液 晶為一種分 層結
構,即分子
分層排列 ,且層與層之間 距離是一定 的,而且分 子的長軸 垂
直於層 平
面。而此類 液晶又因其各 層的分子 排列的方式 不同 ,而將之
更細分 為 SA
~ SI 等九種以上不同 的層列型 液晶 ,
其中以 SA 、 SB 最常見 ,與其他液晶
分子的配列 相比 ,則分子 配列的規
則性較高。

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熱向型液晶 (3) :膽固醇型液晶 (Cholesteric LC)
• 其名來 源於它們大 部分是由 膽固 醇的衍生物 生成的 ,但有 些沒有 膽
固醇結
構的液 晶也具有此 液晶相。 在排列上 ,此類 液晶是由多 層向列
型液晶 相堆
積而成,各層 分子的長軸 方向漸次 相差某一角 度而成螺旋 狀。若 分
子軸方
向轉 360 度時,其 間之分子 層的厚度 稱之為 螺距 (Pitch) ,此螺距 為
溫度 、壓
力及濃度之函 數。
• 膽固醇 液晶 有旋轉 結構 ( 旋光性 ) ,可見光 的直線偏 光穿過它而在 垂
直螺旋
軸方向 之面形成偏 光面旋轉 ,可產生右旋光 性和左旋光 性。

螺距 (pitch
P)

螺距 (pitch P)
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熱向型液晶 (4) :碟狀液晶 (Discotic LC)

• 碟狀液晶 (Discotic LC) :


此類化 合物的分 子幾何結 構類似碟狀 圓盤物。在排 列上 ,可形 成
僅一有 序
的碟狀 向列型液晶 (Discotic nematic LC) ,或有二維以 上有序的 碟狀
層柱 型
(Discotic columnar LC) 。

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橫向電場切換 (IPS) (1)
• 橫向電場 切換 (In Plane Switch , IPS)

IPS 於玻璃邊使
用成對的電極,
使電流平行的通
過材料,此種技
術使液晶平行於
前螢幕,因而增
大視角。

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橫向電場切換 (IPS) (2)
• 橫向電場 切換 (In Plane Switch , IPS)
1. 超廣視角 ( 大於 170°)
2. 在視角範圍內 無灰階

轉現象
3. 適合應用於大 尺吋監

器及電視產品
4. 無顏色偏移
5. 具有高速階調 響應時

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視角的問題

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TFT-LCD 的面板構造
(1)
( 白光背光 源
)
( 偏光板 )
(TFT 玻璃 板
)
( 彩色濾 光片 )

( 偏光板 )

( 液晶 )
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TFT-LCD 的面板構造
(2)
(玻璃基板)
(TFT元件) (上偏光板) (黑色矩陣)
(框膠) (彩色濾光片)
(保護膜)
(異方性導電膜) (共通電極, ITO)

(配向膜)
(捲帶自動接合)
(液晶)
(液晶電容)
(下電極,ITO)

(下偏光板)

(印刷電路板) (背光源)
(驅動IC)
(擴散片) (間隔劑) (反射片)
(導光板)

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TFT-LCD 的面板構造
(3)

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冷陰極燈管 Cold Cathode FL

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NDHU Materials Science & Engineering 48
CCFL & LED 之光學模擬

NDHU Materials Science & Engineering 49


白光 LED vs. CCFL

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TFT-LCD 的背光模組—楔形板

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擴散片 -- 傳統擴散思維

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擴散片比較

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NDHU Materials Science & Engineering 54
極化光再利用原理及結構

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NDHU Materials Science & Engineering 56
Array 面板示意圖
S1 S2 S3 Sn-2 Sn-1 Sn Data Driver
( 數據 驅動
IC)
G1

G2

G3

Gm-2

Gm-1

Gm
Scan Driver
掃描驅 動 IC

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Array 面板訊號傳輸說明

Gate Driver Source Driver

• Gate 電壓依 序輸 入 Gate Line ,整條 TFT 依此 順序 On / Off 。


• 100um
Source bus line 依 Gate 電壓之 順序, 將對 應於各 畫素 Data 之 Source 電壓
NDHU(Vs) 輸入。
Materials Science & Engineering 58
液晶電視 (TFT-LCD TV)

• 數位傳 播腳步 臨近 ,數位 平面 電視市 場隨之 興起 ,液晶 電視 正是欣 賞數 位


節目
與高畫 質影 像絕佳 的選 擇。
• 液晶電 視與傳 統映 像管電 視最 大的不 同在於 重量 輕、體 積小 ,可節 省更 多
的空
間,而 低耗 電、無 輻射 、低 閃爍之 特性使 看電 視成為 真正 的娛樂 享受 ;而
相較
於電漿 電視 ,液晶 電視 之耗 電量僅 其一半 ,成 本與產 品壽 命也更 具競 爭力
;預
期液晶 電視 將成為 未來 數位 平面電 視市場 一顆 閃亮之 星。
• 液晶電 視需高 亮度 、高對 比、 超廣視 角、快 速反 應速度 以及 高色彩 飽和 度
等技術 。
• 技術特 色:
NDHU Materials Science & Engineering 59
LCD 顯示器 和 CRT 顯示器優缺點比較

NDHU Materials Science & Engineering 60


TFT-LCD 與 OLED 之差異

項 目 TFT-LCD OLED
(1) 光通過:不施加電場,液晶 Twist ,光線沿液晶光軸偏轉。 (1)從電極向有機薄膜注入載體(電子和電洞)。
(2) 光不通過:施加電場,液晶 Tilt ,光線直進不偏轉。 (2)所注入之載體向相反電極移動。
(3) Normally White 的顯示裝置為電壓加在液晶上時,會呈現黑 (3)載體之再結合而產生激發複合體。
色,可以利用此做為文字或圖形之顯示。如果所加入的電 (4)激發複合體的移動(擴散)。
顯示原理 壓稍小些,則會呈現白與黑的中間調,也即是可以呈現任 (5)由激發複合體產生發光作用。
意濃度的灰色。
(4) 由彩色濾光片得到不同的色彩。

非自發光型
差異性 自發光型
(LCD本身不發光且無顏色,需加入背光模組及彩色濾光片)
(1) 發光亮度佳 (1) 發光亮度非常佳
(2) 發光效率佳 (2) 發光效率非常佳
(3) 色彩度好 (3) 響應速度非常快
(4) 低耗電性 (4) 色彩度非常好
優點
(5) 製程成熟可大量生產 (5) 視角非常大
(6) 低耗電性
(7) 製程簡單成本較低

(1) 響應速度較慢(有殘影問題) (1) 有機材料的生命周期未達實用化的要求


(2) 視角較小 (10萬小時)
缺點 (3) 製程較複雜成本較高 (2) 部份的色純度未達標準
(3) 大型化困難

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如何選擇適合液晶顯示器
(1)
考慮因 素 說 明
目前主流規格為 15 吋,而隨著價格的快速滑落,一般使用者開始能接受 17 吋
(1) 尺 寸
的機種, 18 、 19 、 20.1 等幾個尺寸,除了進階使用者或玩家,一般使用者
大概不會花大筆預算來採購。

解析度是與尺寸有相對關係的,市面上的 15 吋的解析度為
(2) 解析 度
1024x768 , 17 、 18 吋的解析度則為 1280x1024 ,液晶顯示器的解析度
是固定畫素點 (pixel) ,對應到軟體顯示的每一點,因此當它的解析度是
1024x768 時,作業系統最好也是設定成一樣的解析度,不然變會出現模糊
不清或怪異變形的畫面,舉例來說如果你設成 800x600 的解析度,顯示器便
要以 1024 個點來模擬 800 個點,在有些地方它便要以二個點來模擬一個點,
有些地方卻用一個點來顯示一個點,自然會出現變形的畫面,甚而會出現肥短
的情形。
亮度的單位為 cd/m2 ,也就是每平方公尺之燭光,一個顯示器擁有較高的亮度
(3) 亮 度
值,理論上可以讓畫面更為亮麗,而一台液晶顯示器最好擁有 200 cd/m2 以
上的亮度值,才能顯示出合宜的畫面,當然若能有更高的亮度值自是更佳。

NDHU Materials Science & Engineering 62


如何選擇適合液晶顯示器
(2)
考慮因 素 說 明
對於液晶顯示器其反應時間是越短越好,是液晶顯示器各象素點對輸入信號反應的速
(4) 反應 時間 度,即畫素點 (Pixel) 由暗轉亮 (Rising) 或亮轉暗 (Falling) 的速度。反應時間越小
則使用者在看動態畫面時,如使用電玩軟體或觀看 DVD 、 VCD 等不會出現尾影拖拽
的感覺。一般會將反應速率分為兩個部份: Rising 和 Falling ;而表示時以兩者之和
為準。一般以 16ms 左右為佳。
亮點是在畫面中出現單一畫素 (pixel) 持續發亮,不接受熄滅的訊號,亮點通常不易
(5) 顯示亮點 發覺,你必須在全黑的畫面下相當仔細觀看才能找出來,目前各品的液晶顯示器大部
分只要超過 5 個亮點便屬瑕疵品,便可以進行換貨,不過這一部分各廠牌的規定有所
不同,有的會規定在三點,有的要到七點,另外液晶顯示器在長時間使用下,有時也
會逐步出現亮點的情形,因此可以進行換貨,時間是指 7 天內發現 5 個以上的亮點。
由於液晶顯示器是全數位結構,為追求更好的畫質,部分高階機種會採用數位式的
(6) 訊入 輸入 DVI 接頭 (Digital Visual Interface) ,但是 DVI 不但需要顯示卡同時搭配提供,而
且不管顯示器或顯示卡的價格都比較高昂,所以一般仍多採用傳統類比的 15 針狀的
方式
D 型接頭 (15 pin D-sub) ,而通常置有 DVI 輸入接頭的機種多會同時配有二種接頭

由於液晶顯示器的競爭日益激烈,但由於生產有一定的良率品管,部分代工廠商會將
(7) 品牌 的信 被有品牌所淘汰下來的顯示器將品牌標識取下,以無品牌或任意以一個難以識別的品
牌來進行銷售,這便是市場上所謂的「白牌」顯示器。這種顯示器通常價格相當低廉

,但是相對會變得相當沒有保障,在品質的穩定度上也可能會有相當程度的隱憂存在
,也找不到正常維修管道,所以在選購上最好尋求較具知名度與口碑的品牌,在遇到
問題時也才對找到對應窗口。
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