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BASICO 1

CONCEPTOS BASICOS

1
Contenido

• Componentes de Recubrimientos.
• % de Sólidos en Volumen.
• Rendimiento.
• Espesor de película húmeda y seca.
• Viscosidad.
• Metrado.

2
Recubrimientos

Definición:
Material pigmentado
o no, que aplicado
sobre una superficie,
forma una película
sólida capaz de
protegerlo del
medioambiente.

3
Componentes
Principales
Los recubrimientos convencionales
tienen 2 componentes:

• Pigmento.
• Vehículo.
Componentes
Principales
Pigmento:
• Opacidad.
• Color.
• Resistencia a la
corrosión.
• Resistencia climática.
• Nivel de brillo.

5
Componentes
Principales

Vehículo:
• No volátil: resina.
• Volátil: solventes.
• Aditivos: Volatil y no
volatiles.
Vehículo
No Volátil

Resina:
• Adherencia.
• Humectación.
• Impermeabilidad.
• Resistencia a cambios.
• Secado aceptable.
• Propiedades mecánicas.
Vehículo
No Volátil
Solventes:
• Activo.
 Solubiliza la resina.
• Latente.
 Regula la velocidad
de evaporación.
 Mejora la película.
• Diluyente.
 Facilita la aplicación
Aditivos
• Provee consistencia.
• Espesor de película.
• Conductores (para concreto).
• Reducen el asentamiento.
• Flexibilidad.
• Antiestáticos.
• Resistencia a la abrasión y al
deslizamiento.
% de Sólidos en Volumen

• Es aquella porción del recubrimiento que forma la


película seca después de aplicado.

SOLVENTE ADITIVOS
SOLVENTE

PIGMENTO RESINA

SUSTRATO SUSTRATO
Rendimientos
Rendimiento Teórico (RT)
RT = m²/galón teórico = 1.4902 x (%SV / EPS)

50% 100
EPS

80% 160%
EPS

RT = 1.4902 x 83% = (m2/gln) ¿ RT de AMERLOCK 400 a 5.0 mils?


5.0 mils
RT = 24.73 (m2/gln)
11
Rendimientos

Depende:

Método de Aplicación
Rugosidad de la superficie
Geometría
Medio Ambiente
Envases
Calidad de mano de obra, etc

12
Costo del
Recubrimiento ($/m2)

Costo Unitario = Precio galón ($ / gln)


Rp (m2 / gln)

¿Costo Unitario de Amerlock 400 a 5.0


mils secos?

CU = 46 ($/gln) = 3.10 US$ /m2


14.84
13
Espesor de
película húmeda

Admisibilidad Norma Equipo


Referencia herramienta
Plan de pintado ASTM D 4414 Medidor EPH
Especificación SSPC-PA1 “galleta”
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EPS
EPH = ( 100 + %dil )
%SV

Amerlock 2
EPS = 4 mils
PINTURA %SV = 83%
8 7 6 5 4 3
% dil = 10%

EPH = 4 x (100+10)/83
SUPERFICIE METALICA
EPH = 5.3
EPH = 6 mils húmedo

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Espesor de
película seca

Admisibilidad Norma Equipo


Referencia herramienta
80% a 120% EPS SSPC-PA2 Medidor EPS
ASTM D 1186
16
Zona Spot 1 Spot 2 Spot 3 Spot 4 Spot 5 Prom
Viga 4.3 3.5 4.2 3.6 4.2 4.0
3,8 3,5
4,1 3,5
5,0 3,5
4,3 3,5

4,5
3,6
4,5
4,2
4,3 4,0
10 a 100 m²
3,0 4,0
3,6 4,5
3,6 4,2

10 m² 100 m² a mas
El espesor puede variar en ± 20%
17
Espesor de
película seca
Personal homologado de QC y QA para la
medición de espesores de película seca

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Viscosidad y
Dilución
Viscosidad: Es la resistencia al movimiento que tiene un
recubrimiento líquido.

19
Viscosidad y
Dilución

Tixotropia: Es la
propiedad de ciertos
liquidos, que al ser
sometidos a un
esfuerzo cortante
reducen su
viscosidad, y al retirar
éste esfuerzo vuelven
a su estado inicial.

20
Viscosidad y
Dilución
Dilución: Reducir la viscosidad del recubrimiento
añadiendole diluyente indicado por el recubrimiento.

Diluyente

12.5% de
1
Dilución
Galón 1/8
Galón
480 mL

6% de
1 1/16
Dilución Galón
Galón
21
240 mL
Viscosidad y
Dilución

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Superficies
Paredes y pisos
Areapared = base x altura

Areapisos = largo x ancho

23
Metrado
Tuberías
Area = ¶ x D x L
¶ = 3.1416
D = Diámetro de tuberia
L = longitud de tuberia

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Metrado
Tanques
AreaTecho = ¶ x D2/4 AreaCilindro = ¶ x D x h

¶ = 3.1416

D = Diámetro del tanque

h = altura del tanque

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Metrado
Estructuras
a
AreaViga = (2a + 4b) x L
b

L = longitud de la estructura

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Metrado
Calaminas y Rejas

Area = Desarrollo x Longitud

Area = 2 ( Longitud x Altura)

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BASICO 1

QUIZ 1
Conceptos Basicos

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