Professional Documents
Culture Documents
Conceptos Básicos
Glosario.
Clase
Programación en Java
Objeto
Es una instancia dentro de un programa de computadora que
consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez
constan respectivamente de datos almacenados y de tareas
realizables durante el tiempo de ejecución.
Método
Es un conjunto de instrucciones definidas dentro de una clase, que
realizan una determinada tarea y a las que podemos invocar
mediante un nombre.
Glosario.
Dato
Programación en Java
Literales
Es un valor constante formado por una secuencia de caracteres.
Constante
Es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la
ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.
Glosario.
Variable
Programación en Java
Identificador
Es el nombre que se le da a un elemento de un programa.
Parámetros
Es una variable utilizada para recibir valores de entrada a
un método.
Glosario.
Operador
Programación en Java
Sentencias
Una instrucción o sentencia representa la tarea más sencilla que
se puede realizar en un programa.
Salida de datos
Es el proceso de enviar datos ( que, generalmente, son el resultado
de un procesamiento) desde la memoria principal hacia un
dispositivo de salida ( pantalla, impresora, disco, etc.).
Programación en Java
• Es un lenguaje de programación
Programación en Java
• Es un compilador
• Sistema de ejecución
• Juego de herramientas de desarrollo API
• Es una máquina virtual
Características de Java
Edad
nombre
Programación en Java
_Precio
$cantidad
PrecioVentaPublico
Promedio_general
4num
z#
“Edad”
Acción
mañana
Palabras reservadas
Las palabras reservadas son identificadores predefinidos que tienen un
significado para el compilador y por tanto no pueden usarse como
Programación en Java
2. Referencias a objetos.
De tipo por referencia (que por lo general se llaman referencias) para
almacenar las ubicaciones de los objetos en la memoria de la
computadora. Por ejemplo, el tipo String es de modo referenciado.
Programación en Java Tipos primitivos
Literales
Un literal Java es un valor de tipo entero, real, lógico, carácter, cadena de
caracteres o un valor nulo (null) que puede aparecer dentro de un
Programación en Java
programa.
Tipos de literales.
a. Literales enteros P.E. 23,789,1902, -45
b. Literales de numero reales P.E. 23.4F, 784.90F, 8.9F
c. Literales char P.E. ‘a’, ‘t’, ‘w’
d. Literales boolean P.E. True, False
e. Literales entero largo P.E. 234L, 7890L
f. Literales Punto flotante P.E. 34.5 , 897,234
g. Literales de Cadena P.E. “Saludos”, “ Hola a todos”
Variables
Es una posición de memoria que se referencia con un
identificador, conocido como nombre de la variable, donde se almacena
Programación en Java
Declaración.
Para declarar una variable, hay que definir su tipo: la variable solo
admitirá valores del tipo especificado.
Sintaxis:
˂ tipo ˃ identificador;
o
˂ tipo ˃ lista de identificadores;
Por Ejemplo:
int x;
char letra;
float Calificacion;
Int i, j, k;
Inicialización
Significa asignarlas algún valor, ya sea de tipo numérico, lógico o de otro
tipo.
Programación en Java
Sintaxis:
<Tipo> <Identificador>;
<identificador>=<Valor>;
Por Ejemplo:
int cuenta;
cuenta=10;
Declaración e inicialización
La declaración e inicialización de una variable se puede realizarse de
forma simultánea en la misma línea empleando el operador asignación =
.
Programación en Java
Sintaxis:
<Tipo> <Identificador>=<Valor>;
Por ejemplo:
int contador=1;
Constantes
Una constante es una variable del sistema que mantiene un valor
Programación en Java
Declaración de Constantes
Para declarar un dato de tipo constante se utiliza la palabra reservada final .
Sintaxis:
Por Ejemplo:
int cantidad;
final double PI=3.1416;
2).- Sentencias Compuestas o Bloque de sentencias
Un bloque es un grupo de cero o más sentencias encerradas entre llaves
( { y } ). Se puede poner un bloque de sentencias en cualquier lugar en
Programación en Java
{
int x=0;
float precio;
char letra;
}
Operadores
Un operador lleva a cabo operaciones sobre uno (operador unario), dos
(operador binario) o tres (operador ternario) datos u operandos de tipo
Programación en Java
Aritméticos
Relacionales
Programación en Java
Aritméticos Combinados
Programación en Java
Lógicos
Incremento / Decremento
Programación en Java
Concatenación
Condicional.
Programación en Java
Asignación.
Expresiones
Es una combinación de variables, operadores y llamadas de
Programación en Java
Sintaxis
<variable>= <operando><operador><operando>;
Por ejemplo:
Método Descripción
print( ) imprime por pantalla la información sin salto de línea.
println( ) Imprime por pantalla la información y realiza un salto
de línea.
Sintaxis:
System.out.println([<mensaje>][ + <resultados>] );
Por ejemplo: