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“Carlos Castillo Peraza”
Informática 2 Bloque:3 1E
-ADA 1:Conceptos básicos de programación.
Maestra:Rosario Raigoza.
Integrantes:
ºAndrea Colli. ºMauricio León
ºCamila Poot. ºCinthia Burgos.
ºAlejandra Rosado.
Fecha de entrega : el dia sabado 26 de mayo.
ADA 1: Conceptos basicos de programacion
Recurso:https://desarrolloweb.com/articulos/2357.php Conceptos del recurso
Programa: son las instrucciones entendibles por el ordenador que permiten realizar un
trabajo o resolver un problema.Un programa debe tener un inicio y un fin asi como estar
bien confeccionado para que, al introducir un dato, salga una solución.
También, llamamos autómata a aquella máquina que se ocupa de recrear e imitar tanto la figura como los movimientos de un ser
animado, uno de los ejemplos que mejor grafican a este tipo de máquina son los robots. Gracias a un sistema electromecánico
dirigido, el robot, puede realizar diferentes acciones por si mismo, que claro, previamente le hayan programado en su memoria.
En el ámbito de la informática, asimismo, nos encontramos con una referencia para la palabra, dado que la misma refiere ya
sea a un dispositivo o a la serie de disposiciones que proponen un enlazamiento automático y continuado de operaciones que
permiten el procesamiento de una información de entrada, que al mismo tiempo generará una contraparte de salida.
Y en el lenguaje coloquial, la palabra autómata es usada cuando queremos expresar que tal o cual individuo se comporta, actúa,
tal como una máquina, dejándose conducir y dirigir de modo condicionado como si realmente fuese máquina.
En la actualidad y a razón del fenomenal avance de las nuevas tecnologías y la ciencia, las máquinas autómatas son una realidad
palpable con muchas de las cuales interactuamos diariamente y que por supuesto contribuyen en hacernos la vida mucho más
sencilla en algunas actividades.
Instrucciones Primitivas.
Definimos acción o instrucción primitiva como aquella que puede ser ejecutada directamente por el
computador.
Comandos.
Se define comando al mensaje enviado al ordenador, por parte del usuario, y que va a provocar una
respuesta en este. Los comandos son en realidad órdenes pues indican al dispositivo informático que
debe hacer o ejecutar a continuación, según el comando que se le envíe.
Secuencias de comandos
La herramienta de secuencia de comandos que usted cree es una parte integral del geoprocesamiento, como sería una
herramienta del sistema: puede abrirla desde la ventana Buscar o Catálogo, utilizarla en la ventana de ModelBuilder y de
Puede utilizar las herramientas de documentación incorporadas para proporcionar una documentación.
Cuando la secuencia de comandos se ejecuta como una herramienta de secuencia de comandos, arcpy conoce muy bien la
aplicación (como ArcMap) de la que surgió. Las configuraciones realizadas en la aplicación, como
de comandos.
Procedimientos
Es el conjunto de acciones que el programador le da al computador a realizar los cuales
siempre deben de tener los mismos resultados bajo las mismas circunstancias.
Funciones
Permite realizar los procesos de facturación, remisiones, pedidos, cotizaciones y devoluciones de venta.
Realiza operaciones de compras; órdenes de compra y devoluciones de compra
Concentra funciones diversas para el manejo de productos y servicios de la empresa, tales como:
* Control de Números de Serie
* Distribución y manejo de existencias en varios almacenes
* Registro de productos en otra moneda además de la moneda base
* Manejo de Kits de productos
* Control de Lotes y pedimentos aduanales para aquellos productos que manejen esta información.
Concentra la información y operaciones relacionadas con los clientes y las cuentas por cobrar de la
empresa.
Concentra la información y operaciones proporcionan datos.
Diseños de programas