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FILOSOFÍA.
FEBRERO DEL 2018
INDUCCION:RELACIONES
HUMANA LOS VALORES.
1.- PRESENTACIÓN DE LOS
PARTICIPANTES.
2.- EXPLICACIÓN DEL
PROGRAMA DE LA MATERIA.
3.- ANÁLISIS DE
EXPECTATIVAS: Cerillo
4.- PLENARIO DE ACUERDOS
Y ORGANIZACIÓN
OPERATIVA.
5.- EVALUACIÓN
DIAGNÓSTICA
Oscar Martínez Jiménez
Licenciatura en Pedagogía U.V-VERACRUZ
Diplomado en Evaluación de Instituciones Educativas
Especialidad en Desarrollo Grupal U.V.-XALAPA
Especialidad en Educación y Derechos Humanos UPN-VERACRUZ
Especialidad en competencias Docentes UPN-MEXICO
Especialidad en idioma ingles UV-VERACRUZ
Maestría en Ciencias Sociales ENSCMT-TAMPICO
Doctorado en Ciencias de la Educación- UN.-VERACRUZ
TÉCNICA :ESCUDO DE ARMAS
Objetivo: Evaluar y compartir aspectos de su vida que
uno considere importantes.
1.-¿Quién soy yo ?
2.- ¿Cuáles han sido los
momentos más significativos
de mi vida ?
3.- ¿Cuáles son las principales
fortalezas que tengo como
ser humano?
4.- ¿Cuáles son mis
principales debilidades?
5.- ¿ Por qué creo que las
personas me recordarán si
hoy muriera?
OBJETIVO : Que los alumnos argumentarán el concepto e importancia
de la Filosofía mediante la investigación de diversas postura y la
revisión de sus disciplinas , así como la relación de ésta con las
diversas áreas de la cultura.
Unidad II concepto de
naturaleza para los
Unidad I presocráticos
Introducción a la 2.1 Tales de Mileto
Filosofía 2.2 Anaximandro
1.1 Concepto de Filosofía.
2.3 Anaxímenes
1.2 Características de la Filosofía.
1.3 Importancia de la Filosofía en la 2.4 Pitágoras
vida cotidiana.
1.4 Objeto de Estudio y métodos de la 2.5 Heráclito de Efeso
Filosofía.
2.6 Parménides
1.5 Disciplinas Filosóficas
Unidad II FILOSOFÍA GRIEGA
2.1 Sócrates
2.2 Platón
2.3 Aristóteles
5.5 MARTÍN
HEIDEGGER
EVALUACIÓN
Asistencia a clases:
10% Disciplina 10%
Tareas : 10%( Proyecto del primer
Portafolio de parcial 40%
evidencias)
Examen Escrito
20%
Participación
Individual 10%
SIGNIFICADO DE
FILOSOFÍA
Φιλοσοφία
FILOSOFÍA EN GRIEGO
σοφία : Sabiduría.
(SOFIA)
EL TRONCO, lo que le da
firmeza y resistencia hoy, los
logros y problemas .Escribe las
circunstancias y los personajes
que más influyen en tu vida hoy.
02.- EXPLICACIÓN
DE LA TEORÍA
3.- PRESENTACION
DEL VIDEO
4.- SKETCH O
GUIÑOL
5.- CONCLUSION O
EVALUACIÓN DEL
DRAMATIZACIÓN:
1. Preparación.-Los alumnos tienen que
preparar su dramatización, esto consiste
en hacer los personajes, elegir qué papel
tiene que realizar cada uno, planear la
historia, elegir los objetos y ropas que van
a utilizar y decidir cómo va a evolucionar la
historia, pero sólo en la medida de lo
posible, es decir, el grupo no tiene que
escribir una escena, sólo prepararla. Los
estudiantes no deben memorizar textos,
sino crear unas líneas de actuación para
improvisar durante la escena su propio
papel. Cada estudiante, por sí mismo y
negociando con el resto del grupo va a
decidir cuál será su papel, a qué se va a
limitar su participación; un alumno que no
desea participar como actor en la fase de
representación no tiene que hacerlo,
puede participar manejando las luces,
ocupándose del decorado, etc. Debe
sentirse libre.
2. Representación.- Los alumnos
realizan su representación. En esta
fase, cualquier elemento que favorezca
el ambiente teatral del juego es bueno:
un escenario delimitado, ropas
especiales, máscaras, accesorios de
todo tipo, posibilidad de cambiar la
iluminación de toda la clase, utilización
de música, etc.; cuantos más
revestimientos teatrales se utilicen,
mayor será la desinhibición y la
capacidad creativa de los estudiantes.
Su origen es francés, de la ciudad de Lyon. Se cuenta
que el creador del guiñol fue un hombre llamado
Laurent Mourguet, de profesión dentista en la ciudad
de Lyon. Para entretener a sus pacientes y hacerles
olvidar el dolor, se inventó unas historias que se
representaban en su gabinete, con marionetas de
guante que se movían detrás de un mostrador. Esto
ocurría hacia el año 1795, poco después de haber
estallado la Revolución francesa .
Los guiñoles son muñecos accionados a mano.
Constan de cabeza y manos acopladas a un
vestido que se adapta como un guante a la mano
del operador.
El dedo índice de éste se inserta en un orificio
practicado en la cabeza, mientras que el pulgar y
el corazón (o el meñique) se embuten en sendos
tubos sujetos a las manos del muñeco.
Estos muñecos pueden disponer de piernas,
cuerpos modelados y facciones movibles. Sus
movimientos característicos consisten en recoger
y manejar objetos, accionar rápidamente, luchar y
bailar.