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R E P R E S E N TA

CIONES DE
SUPERFICIES
MOTIVACIÓN EN INGENIERÍA
• En aplicaciones de la industria de entretenimientos no interesa la
“modelación precisa” o “representación precisa” de objetos.
• En aplicaciones de ciencias, ingeniería y medicina, la obtención y
manejo de modelos o representaciones con una precisión requerida
es un problema complejo e importante
POLIEDROS

La representación por límites de un objeto gráfico


tridimensional consiste en utilizar un conjunto de polígonos que
encierra el interior del objeto. Muchos sistemas gráficos
almacenan todas las descripciones de los objetos como conjuntos
de polígonos.
En algunos casos, una representación
poligonal es la única disponible, pero
muchos paquetes también permiten
describir las superficies de los objetos con
otras técnicas, tales como superficies
mediante splines.

• VRML Premium
• Autocad • Softimage (Autodesk )
• 3DS Max (Autodesk ) • Electric Image Animation
• Milkshape System
• Maya • Inventor (Autodesk )
• trueSpace (Caligari • LightWave 3D (NewTek)
Corporation) • Zbrush (Pixologic)
• Blender • Poser
• MeshLab
• LightWave 3D
• Photoshop Suite CS4
REPRESENTACIONES CON SPLINES
Un spline es una banda
flexible que se utiliza para
producir una curva suave que
pasa por unos puntos
concretos.
Podemos describir
matemáticamente tal curva
con una función creada por
tramos de polinomios
cúbicos.
SPLINES

Entre las aplicaciones


habituales se puede encontrar
CAD.
SUPERFICIES CON SPLINES
Para definir una superficie con splines se especifican dos conjuntos de curvas
ortogonales con splines.
SPLINES CÚBICOS
Interpolación
• Natural
• Hermite
• Cardinales
• Kochanek-Bartels
CURVAS CON SPLINES DE BÉZIER
Pierre Bézier desarrollo un método para el diseño de las carrocerías de
automóviles Renault. Los splines de Bézier disponen de unas propiedades que los
hacen especialmente útiles y convenientes para el diseño de curvas y superficies.
SUPERFICIES DE BÉZIER
Las superficies de Bézier tienen las mismas propiedades que las curvas de Bézier
y proporcionan un método conveniente para aplicaciones interactivas de diseño.
REPRESENTACIONES DE BARRIDO
Las representaciones de barrido son
útiles para construir objetos
tridimensionales que poseen
simetrías de traslación, de rotación
o de otra clase.
REPRESENTACIONES POR BARRIDO
• Son útiles para construir objetos tridimensionales que poseen simetrías de traslación,
de rotación o de otra clase (escala, cambio de forma, ect).
REPRESENTACIONES POR BARRIDO
• Cuando el barrido es angular,se forma • Si la forma es una recta, se obtienen
una superficie de revolución. superficies regladas.
MÉTODOS DE GEOMETRÍA SÓLIDA
CONSTRUCTIVA

“quitar al cubo lo que tiene del cilindro”

Usa un conj. PRIMITIVAS


Mediante OPERACIONES
Para formar objetos mas complejos
Creando lo deseado
MÉTODOS DE GEOMETRÍA SÓLIDA CONSTRUCTIVA (CONT…)
MÉTODOS DE GEOMETRÍA SÓLIDA CONSTRUCTIVA
(CONT…)
ÁRBOLES CUATERNARIOS

Se generan mediante divisiones sucesivas de una región bidimensional


en cuadrantes.
EJEMPLO
DE UN ÁRBOL
CUATERNARIO
ÁRBOLES OCTALES

Se utilizan para
representar objetos
sólidos en algunos
sistemas gráficos.
f (x,y,z) =u
EJEMPLO
DE UN
ÁRBOL OCTAL
EJEMPLO
DE UN
ÁRBOL OCTAL
CONSTRUCCIÓN DE UN ÁRBOL OCTAL
ALREDEDOR DE UNA SUPERFICIE DE MALLA
APLICACIONES
Por ejemplo, las aplicaciones médicas que involucran:
• Tomografía computarizada (CT scanner)
Axial

Sagital Coronal
APLICACIONES
Por ejemplo, las aplicaciones médicas que involucran:
APLICACIONES
Por ejemplo, las aplicaciones médicas que involucran:
• Imágenes reconstructivas a partir de fotografías bidimensionales de objetos
tridimensionales en diferentes orientaciones.

Con tecnología 3D reconstruyen objetos arqueológicos e industriales


APLICACIONES
Por ejemplo, las aplicaciones médicas que involucran:
• Aplicaciones geológicas para describir modelos de minas.
APLICACIONES
Por ejemplo, las aplicaciones médicas que involucran:
• En el campo de la cirugía plástica reconstructiva.
MÉTODOS DE GEOMETRÍA FRACTAL
• Se marcan los puntos medios de
los lados del triángulo.

• Se trazan rectas perpendiculares


al plano por dichos puntos y se
marca aleatoriamente un punto
arbitrario (hacia arriba o abajo).

• Con el nuevo punto obtenido en


cada lado se forman tres
triángulos, sobre los que se
efectúa la misma transformación.

Construcción de fractales sintéticos: paisajes: terrenos


MÉTODOS DE GEOMETRÍA FRACTAL

Fractales sintéticos: plantas Fractales sintéticos: plantas


RECONSTRUCCIÓN DEL ROSTRO DE SAN ANTONIO
Gracias

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