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INSTITUTO TECNOLOGICO DE LA

CHONTALPA

MATERIA :
SIMULACION

DOCENTE:
MIGUEL DE JESUS LOPEZ MARTINEZ

ALUMNO (a) :
EVELYN GUADALUPE LOPEZ DIAZ
Generación de números aleatorios

Un número aleatorio es aquel obtenido al azar, es decir, que todo número


tenga la misma probabilidad de ser elegido y que la elección de uno no
dependa de la elección del otro.
¿PARA QUÉ SIRVEN?

Los números aleatorios permiten a los modelos matemáticos representar


la realidad.

En general cuando se requiere una impredecibilidad en unos


determinados datos, se utilizan números aleatorios.
¿QUÉ SON LOS NÚMEROS
PSEUDOALEATORIOS?

Son unos números generados por medio de una función (determinista, no


aleatoria) y que aparentan ser aleatorios. Estos números pseudoaleatorios
se generan a partir de un valor inicial aplicando iterativamente la función.
¿POR QUÉ HAY QUE RECURRIR A LOS
NÚMEROS PSEUDOALEATORIOS?

Si las personas tenemos dificultad en generar números aleatorios, mucho


más la tiene un ordenador, la dificultad está en que un ordenador es tan
"torpe" que no sabe generarlos. Por eso usan números pseudoaleatorios,
que para nuestro fin es lo mismo, pues nadie los puede predecir.
Metodo de monte carlo

Método numérico que permite resolver problemas físicos y matemáticos


mediante la simulación de variables aleatorias. Lo vamos a considerar aquí
desde un punto de vista didáctico para resolver un problema del que
conocemos tanto su solución analítica como numérica. El
método Montecarlo fue bautizado así por su clara analogía con los juegos de
ruleta de los casinos, el más célebre de los cuales es el de Montecarlo,
casino cuya construcción fue propuesta en 1856 por el príncipe Carlos III de
Mónaco, siendo inaugurado en 1861.
Importancia actual del método Montecarlo se basa en la existencia de
problemas que tienen difícil solución por métodos exclusivamente
analíticos o numéricos, pero que dependen de factores aleatorios o se
pueden asociar a un modelo probabilística artificial (resolución de
integrales de muchas variables, minimización de funciones, etc.). Gracias
al avance en diseño de los ordenadores, cálculos Montecarlo que en otro
tiempo hubieran sido inconcebibles, hoy en día se presentan como
asequibles para la resolución de ciertos problemas. En estos métodos el
error ~ 1/√N, donde N es el número de pruebas y, por tanto, ganar una
cifra decimal en la precisión implica aumentar N en 100 veces.
Metodo del cuadrado medio

Un primer método a estudiar en la generación de números


pseudoaleatorios es el de los Cuadrados Medios siguiendo estos pasos.
1.- Generar una Semilla Xo
2.- Obtener el cuadrado de dicho número.
3.-Extraer n digitos de la parte central del número obtenido en el punto
2.
4.- Repetir el paso 2 utilizando X1 como la nueva Semilla.
Aplicación del Método
El método consiste en tomar un número al azar, X° de 2n cifras que al ser
elevado al cuadrado resulta un número de hasta 4n cifras, de no ser así se
deben agregar ceros a la izquierda de dicho resultado para que éste tenga
exactamente 4n cifras.
Adquirir la destreza para reconocer problemas reales que pueden ser
resueltos mediante la simulación, con especial énfasis en aquellos dentro
del contexto de la informática y de las nuevas tecnologías, distinguiendo
aquellos en los que la simulación es la estrategia más conveniente.
Comprender los mecanismos que permiten simular artificialmente
números aleatorios en un ordenador y los métodos adecuados para
comprobar su buen funcionamiento. Ser capaz de diseñar algoritmos de
simulación adecuados para método de los cuadrados medios y las
distintas situaciones reales, implementando de forma eficiente la
generación de números aleatorios de las distribuciones de probabilidad
necesarias.

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