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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA DEL ESTADO TRUJILLO

EXTENSIÓN TRUJILLO
CARRERA INGENIERÍA EN INFORMÁTICA

Arquitectura del
Computador
Docente: Hernández
Arquitectura del Computador
UNIDAD I: EL COMPUTADOR UNIDAD III: LA TARJETA MADRE
 Historia: Generaciones  Microprocesadores, Tipos
 Qué es la Informática?  Componentes de la Tarjeta Madre
 Qué es un Computador  Recursos del Sistema
 Elementos del Computador  Componentes de la Red
 Tipos de Pc
 Descripción General del Sistema UNIDAD IV: ENSAMBLAJE
 Normas de Seguridad
UNIDAD II: HARDWARE  Herramientas en el laboratorio
 Componentes Externos:  Preparación e Instalación de la tarjeta madre
 Dispositivos de Entrada  Configuración del Hardware
 Dispositivos de Salida  Verificación de componentes y unidades de sistemas
 Dispositivos de E/S
 Componentes Internos: Evaluaciones: Sujeto a cambios
 Unidad Central de Procesamiento  Cuestionarios 10%
 I. Examen 20%
 Dispositivos de Almacenamiento
 II. Examen 20%
 Dispositivos Portátiles  I. Práctica 25%
 II. Práctica Final 25%

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
INFORMÁTICA
 Desarrollo de nuevos equipos, y otros elementos
relacionados con ellos.

“ Es la ciencia que estudia


 Desarrollo de nuevos métodos automáticos de trabajo.

 Construcción de aplicacionesel tratamiento automático y


informáticas.
racional de la información”

Hardware Software

Informática
Información Automática INFORMÁTICA

Ingeniería
del
Software
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
HISTORIA
El Ábaco: instrumento para contar y hacer
cálculos matemáticosMARK (suma,I (1944)
resta, multiplicación,
fue el primer ordenador electromecánico,
división, extracción de construido
la raíz cuadrada y cúbica).
entre Harvard e IBM. Tenía 760.000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de
Charles Babbage.
BLAISE PASCAL (XVII) Diseña
Cientfcos Matemáticos

y construye la calculadora
mecánica.
CHARLES BABBAGE (XIX)
desarrolló lo que se llamó "Máquina
ENIAC (1946) totalmente digital, ejecutaba sus Analítica", podía realizar cualquier
operaciones mediante instrucciones en lenguaje operación matemática. Además
máquina. Tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de disponía de una memoria que
cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 podía almacenar 1000 números de
condensadores y 5 millones de soldaduras. 50 cifras
LEIBNIZ (XVIII) desarrolla una
máquina que realizar operaciones
de adición, sustracción, de
producto y cociente.
UNIVAC I fue la primera computadora diseñada
exclusivamente para administrar negocios, es decir,
para la ejecución rápida de grandes cantidades de
operaciones aritméticas y transporte de datos.

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Generaciones
4°1°Generación:
Generación:(1971
(1940 yy 1952).
1981). Los
En 1971 apareció
ordenadores el primer
funcionaban
Microprocesador
con Válvulas y Intel 4004 era
el uso es laexclusivo
integración de el
para todos los
ámbito
elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.
científico/militar.

Apple I compuesto por:


2° Generación: (1952 1 Teclado
a 1964). Transistor. En esta
generación aparecen los primeros computadores
1 Microprocesador de 1 comerciales,
5° Generación: va desde 1981
ya tenían una programación
MHz previa que serían los sistemas
hasta nuestros días, se caracteriza
4 Kb de Memoria RAM y
operativos. Interpretaban instrucciones en lenguaje de
1 KB de memoria de Vídeo. por el surgimiento de la Pc, tal
programación Cobol, Fortran).
como se la conoce actualmente.
Primer Pc Comercial IBM
3° Generación: (1964 y 1971).
compuesto por: Circuitos Integrados.
Aumenta la capacidad
256 Kbde
RAMprocesamiento reduciendo el

tamaño físico de las Procesador


máquinas.8088
Mejoramiento en los lenguajes
4,77 MHz
de programación por lo que surgen los programas utilitarios.

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
EL COMPUTADOR
Es una máquina diseñada
ELEMENTOS DEL para la manipulación de información, capaz
COMPUTADOR
de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad.

COMPUTADOR
 Capaz de tomar  Las tareas manuales que
una información, requieren días de trabajo, el
procesarla y devolver computador puede hacerlas
unos resultados. en fracciones de segundo.
HARDWARE SOFTWARE USUARIOS

Elementos físicos que Programas que dotan Las personas encargadas


integran un al equipo físico para de controlar y darle
computador ejecutar tareas. utilidad al computador.

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
EL
EL HARDWARE
SOFTWARE
 Componentes Externos  Componentes Internos
• Dispositivos de Entrada  Sistema Operativo• Unidad Central de Procesamiento
• Dispositivos de Salida  Software de Aplicación
• Dispositivos de Almacenamiento
 Lenguajes de Programación

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
COMPUTADORES
Analógicas
TIPOS DE

SISTEMAS DE
SEÑAL Digitales

TIPOS DE
Híbridas
COMPUTADORAS

1 Supercomputadora
2 Macrocomputadora
POTENCIA Y
CAPACIDAD
3 Minicomputadora
4 Microcomputadora

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
TIPO DE COMPUTADORES POR SEÑALES
2. Digitales
1 2 3
1. Analógicas

Acepta y procesa Manejan señales Es una computadora

3. Híbridas
señales eléctricas eléctricas discretas, digital que procesa
continuas, tales toman dos valores. señales análogas
como: fluctuaciones Se programan y que han sido
de voltaje. poseen mayor convertidas a forma
Ejm.: El termostato capacidad de digital. Es utilizada
almacenamiento. en la Robótica.

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
TIPO DE COMPUTADOR: POTENCIA Y CAPACIDAD
Procesan billones de instrucciones por segundo, rápida y
1. Supercomputadora costosa.
Uso:
La Minicomputadoras se desarrollaron en
Puede funcionar como
1960 para
 Exploración llevar a cabo
y producción tareas especializadas,
petrolera,
 Meteorología unidad independiente o
como el manejo de datos de comunicación.
 Investigación de energía nuclear, estar en red con otras
 Diseño deActualmente conocidos como Servidores.
automóviles,
4. Microcomputadora

 Planes gubernamentales y militares Microcomputadoras.


 Fabricación de naves espaciales por computadoras.
Ejecuta las mismas
Ejemplo: Cray 2. Desarrollado para los operaciones
Dptos. dey Defensa
usar los y
Energía de EEUU. Se utilizaron paramismosel desarrollo de armas
programas que
nucleares o investigación oceanográfica.
muchas computadoras
2. Macrocomputadora
superiores, aunque en
menor capacidad.
Los "mainframe" son computadoras grandes, capaces de utilizar
cientos de dispositivos de E/S. Su principal función es procesar Ejemplos: HP, Apple ,
grandes cantidades de datos rápidamente, accesibles a los
Dell, Compaq, Lenovo,
usuarios cuyos terminales están conectados al "mainframe".
etc.
Uso: Gobierno, los Bancos, las Universidades, los Hospitales,
3. Minicomputadora
Compañías de Seguros, Líneas Aéreas, etc.

Ejemplo: IBM System Z10.


UNIDAD I: EL COMPUTADOR
DESCRIPCIÓN GENERAL DE SISTEMAS

El computador
Los datos provienen del Se almacenan los datos
produce nuevos
exterior: Ej. Documentos, (codificación binaria) y en la
ENTRADA PROCESO SALIDA
datos decodificados,
archivos digitales, vídeos, memoria se guardará los
o información para
etc. resultados.
uso externo.

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
DESCRIPCIÓN GENERAL DE SISTEMAS

Realice un algoritmo que calcule el área de un Triángulo,


conociendo la fórmula: Área = Base * Altura / 2
UNIDADES DE MEDIDA

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
UNIDADES DE MEDIDA

BIT: acrónimo de Binary digit


 Es la unidad mínima de información Verdadero
empleada en informática.
 Es un dígito del sistema de numeración Falso
binario que representa dos valores.

Byte: es la unidad fundamental de datos en los computadores.


Es una unidad de información compuesta por 8 bits. Se puede
utilizar para almacenar, un carácter, una letra o un número.
Agrupar números en cúmulos de 8 facilita su lectura. Para
un byte, el menor número posible es 0 (representado por ocho
ceros: 00000000), y el mayor es 255 (representado por ocho
unos: 11111111), que permite la creación de 256 valores
diferentes.
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
UNIDADES DE MEDIDA
Nomenclatura por el EIC: Comisión Electrotécnica Internacional.

Nombre Símbolo Equivale Nombre


Kilobyte KB 1024 bytes Kibibyte(KiB)

Megabyte MB 1024 KB Mebibyte(MiB)

Gigabyte GB 1024 MB Gibibyte(GiB)

Terabyte TB 1024 GB Tebibyte(TiB)

Petabyte PB 1024 TB Pebibyte(PiB)

Exabyte EB 1024 PB Exbibyte (EiB)

Zettabyte ZB 1024 EB Zebibyte (ZiB)

Yottabye YB 1024 ZB Yobibyte(YiB)

Nota: un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido al mal uso de este prefijo se está utilizando
cada vez más el término definido por el IEC para designar a cada unidad.

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
UNIDADES DE MEDIDA

Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad


de frecuencia que equivale a un ciclo o
repetición de un evento por segundo.

En la actualidad, la unidad más frecuente


es el gigahercio (Ghz), que corresponde a
1.000 millones de hercios por segundo.

La velocidad de un equipo no solo influye la


capacidad de operación del Procesador,
también influyen la RAM, disco rígido, etc.

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
UNIDADES DE MEDIDA

Nota: las velocidades que se muestran en internet


están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo),
esto indica la cantidad de bytes (unidad de
almacenamiento) que se recibe en un segundo, NO la
velocidad de trasmisión.

Para calcular la velocidad de transmisión se multiplica


el dato que se nos muestra por 8.

Ejemplo
Vel. De transferencia: 90,2 KB/s corresponde a
Velocidad de Transmisión de: 721,6 Kbps
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
SISTEMA DE NUMERACIÓN
 Un conjunto de normas y símbolos utilizados
para representar información.

 Los códigos más utilizados son el código ASCII


y EBCDIC.

Para que el computador pueda comprender un


dato o una información debe estar codificado al
sistema binario.

 Los más utilizados son el sistema decimal, que utiliza 10 símbolos y se usa en la vida
cotidiana y el usado en informática es el Binario.
SISTEMA DE NUMERACIÓN
Binario Decimal

0000 0000 0 EL SISTEMA BINARIO en Informática, es un sistema de numeración


0000 0001 1 en el que los números se representan utilizando solamente las cifras
0000 0010 2 cero y uno (0 y 1) el computador internamente trabaja con dos niveles.
0000 0011 3
División es una operación aritmética de descomposición
0000 0100 4 que consiste en averiguar cuántas veces un número (el
divisor) está contenido en otro número (el dividendo).
0000 0101 5 Dividiendo Divisor
0000 0110 6 Según su Resto, las divisiones se clasifican como
exactas si su resto es cero ó inexactas cuando no lo es. Resto Cociente
0000 0111 7

0000 1000 8
Al resultado entero de la división se denomina Cociente
0000 1001 9 y si la división no es exacta, es decir, el divisor no está 2 2
contenido un número exacto de veces en el dividendo, la
0000 1010 10
operación tendrá un resto o residuo. 0 1

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Conversiones
Ejemplo : Transformar el número decimal 100 en binario:
Pasar de un Número 100 |_2
0 50 |_2
Decimal a Código
0 25 |_2
Binario 1 12 |_2
Se divide el 0 6 |_2
0 3 |_2
N°(Dividendo) entre dos
1 1 |_2
(Divisor:2) tantas veces 1 0 (100)10 = (1100100)2
sea posible hasta que se
Ejemplo : Transformar el número decimal 68 en binario:
terminen los valores 68 |_2
enteros, y el Cociente 0 34 |_2
quede con el resultado de
0 17 |_2
1 8 |_2
1. Luego se toman todos 0 4 |_2
los unos y ceros de abajo 0 2 |_2
hacia arriba y se juntan.
0 1 |_2
1 0 (68)10 = (1000100)2
Conversiones
El proceso para convertir un número del sistema binario al decimal, teniendo
en cuenta el valor de cada dígito en su posición.

Ejemplo: Transformar el número binario (1010011)2 a Decimal

(1010011)2 = (83)10

27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 1 0 0 1 1

(1*26) + (0*25) + (1*24) + (0*23) + (0*22) + (1*21) + (1*20) = 83

Otra opción es:

64 + 16 + 2 + 1 = 83

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Conversiones
Ejemplo: Transformar el número binario (1000100)2 a Decimal

27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 0 0 1 0 0

64 + 4 = 68

Ejemplo: Transformar el número binario (1100100)2 a Decimal

27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 0 0 1 0 0

64 + 32 + 4 = 100

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Información General
ORIGEN DEL TÉRMINO "INFORMÁTICA"
La palabra "informática" es un neologismo por contracción de las palabras "información" y "automática".
La palabra francesa "informatique" fue creada por Philippe Dreyfus, director de la Bull Corporation's National Centre for Electronic
Computing en la década de 1950, quien acuñó el término en 1962 cuando describía su compañía como una "Société d'Informatique Apliquée"
SIA (en castellano: "Compañía de Tecnología de la Información Aplicada"). Dado que Philippe Dreyfus nunca registró comercialmente el
término, la Academia Francesa lo adoptó en 1967, con la definición de "ciencia del procesamiento lógico de la información por equipos
automáticos considerada como soporte del conocimiento humano y de la comunicación en los campos técnicos, económicos y sociales".
En Julio de 1968, el término fue empleado por un ministro alemán, Sr. Stoltenberg, en su formulación germana "Informatik". El
término se popularizó rápidamente en los países europeos:
•"informática" en España y Portugal,
•"informatica" en Holanda e Italia,
•"informatikk" en Noruega,
•"informatika" en Hungría, Rusia y Eslovaquia.
Los anglosajones y los norteamericanos prefieren usar el término "computer science", pero el término informatics se utiliza
ocasionalmente en Gran Bretaña.

ORIGEN DE LA PALABRA COMPUTADOR


Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del
francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. La
característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de
propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el
hardware.

ORIGEN DE LA PALABRA ORDENARDOR


Un ordenador es un conjunto de circuitos electrónicos que permite administrar información en formato binario, es decir, en bits. La
palabra "ordenador" en francés, "ordinateur", fue inventada por la compañía IBM France. François Girard, quien en 1955 estaba a cargo del
departamento de publicidad de IBM Francia, tuvo la idea de pedirle consejos a su antiguo profesor de arte en París para que le sugiriera una
palabra que describiera de la mejor manera el dispositivo comúnmente denominado "calculateur" (traducción literal de la palabra en inglés
"computer").
Por lo tanto, el 1 de abril de 1955, dicho profesor de arte, Jaques Perret, quien en aquella época enseñaba filología latina en La
Sorbona, sugirió la palabra "ordinateur", especificando que era un adjetivo derivado de la palabra Littré, que significa "Dios pone orden en el
mundo". Añadió que el concepto de "poner orden" podía adaptarse perfectamente al objeto en cuestión.
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Actividades en Clase
Desarrollar Conversiones:
a. Transformar de Decimal a Binario
(77) 10 = (1001101)2
(191) 10 = (10111111)2
(25) 10 = (11001)2
(67) 10 = (1000011)2

b. Transformar de Binario a Decimal


Binario 27 26 25 24 23 22 21 20 Decimal

128 64 32 16 8 4 2 1

(01001000) 2 0 1 0 0 1 0 0 0 = (72) 10

(01000100) 2 0 1 0 0 0 1 0 0 = (68) 10

(110111) 2 1 1 0 1 1 1 = (55) 10

(111000) 2 1 1 1 0 0 0 = (56) 10

UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Investigar
1. ¿Qué es el Código ASCII y el EBCDIC?
2. ¿Cómo funciona un Microprocesador?
3. ¿Cuál es su estructura interna?
4. ¿Cómo funciona un Disco Duro?

Investigar!!!
Arquitectura del Computador
Trayecto I Trimestre I

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