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EXTENSIÓN TRUJILLO
CARRERA INGENIERÍA EN INFORMÁTICA
Arquitectura del
Computador
Docente: Hernández
Arquitectura del Computador
UNIDAD I: EL COMPUTADOR UNIDAD III: LA TARJETA MADRE
Historia: Generaciones Microprocesadores, Tipos
Qué es la Informática? Componentes de la Tarjeta Madre
Qué es un Computador Recursos del Sistema
Elementos del Computador Componentes de la Red
Tipos de Pc
Descripción General del Sistema UNIDAD IV: ENSAMBLAJE
Normas de Seguridad
UNIDAD II: HARDWARE Herramientas en el laboratorio
Componentes Externos: Preparación e Instalación de la tarjeta madre
Dispositivos de Entrada Configuración del Hardware
Dispositivos de Salida Verificación de componentes y unidades de sistemas
Dispositivos de E/S
Componentes Internos: Evaluaciones: Sujeto a cambios
Unidad Central de Procesamiento Cuestionarios 10%
I. Examen 20%
Dispositivos de Almacenamiento
II. Examen 20%
Dispositivos Portátiles I. Práctica 25%
II. Práctica Final 25%
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
INFORMÁTICA
Desarrollo de nuevos equipos, y otros elementos
relacionados con ellos.
Hardware Software
Informática
Información Automática INFORMÁTICA
Ingeniería
del
Software
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
HISTORIA
El Ábaco: instrumento para contar y hacer
cálculos matemáticosMARK (suma,I (1944)
resta, multiplicación,
fue el primer ordenador electromecánico,
división, extracción de construido
la raíz cuadrada y cúbica).
entre Harvard e IBM. Tenía 760.000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de
Charles Babbage.
BLAISE PASCAL (XVII) Diseña
Cientfcos Matemáticos
y construye la calculadora
mecánica.
CHARLES BABBAGE (XIX)
desarrolló lo que se llamó "Máquina
ENIAC (1946) totalmente digital, ejecutaba sus Analítica", podía realizar cualquier
operaciones mediante instrucciones en lenguaje operación matemática. Además
máquina. Tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de disponía de una memoria que
cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 podía almacenar 1000 números de
condensadores y 5 millones de soldaduras. 50 cifras
LEIBNIZ (XVIII) desarrolla una
máquina que realizar operaciones
de adición, sustracción, de
producto y cociente.
UNIVAC I fue la primera computadora diseñada
exclusivamente para administrar negocios, es decir,
para la ejecución rápida de grandes cantidades de
operaciones aritméticas y transporte de datos.
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Generaciones
4°1°Generación:
Generación:(1971
(1940 yy 1952).
1981). Los
En 1971 apareció
ordenadores el primer
funcionaban
Microprocesador
con Válvulas y Intel 4004 era
el uso es laexclusivo
integración de el
para todos los
ámbito
elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.
científico/militar.
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
EL COMPUTADOR
Es una máquina diseñada
ELEMENTOS DEL para la manipulación de información, capaz
COMPUTADOR
de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad.
COMPUTADOR
Capaz de tomar Las tareas manuales que
una información, requieren días de trabajo, el
procesarla y devolver computador puede hacerlas
unos resultados. en fracciones de segundo.
HARDWARE SOFTWARE USUARIOS
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
EL
EL HARDWARE
SOFTWARE
Componentes Externos Componentes Internos
• Dispositivos de Entrada Sistema Operativo• Unidad Central de Procesamiento
• Dispositivos de Salida Software de Aplicación
• Dispositivos de Almacenamiento
Lenguajes de Programación
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
COMPUTADORES
Analógicas
TIPOS DE
SISTEMAS DE
SEÑAL Digitales
TIPOS DE
Híbridas
COMPUTADORAS
1 Supercomputadora
2 Macrocomputadora
POTENCIA Y
CAPACIDAD
3 Minicomputadora
4 Microcomputadora
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
TIPO DE COMPUTADORES POR SEÑALES
2. Digitales
1 2 3
1. Analógicas
3. Híbridas
señales eléctricas eléctricas discretas, digital que procesa
continuas, tales toman dos valores. señales análogas
como: fluctuaciones Se programan y que han sido
de voltaje. poseen mayor convertidas a forma
Ejm.: El termostato capacidad de digital. Es utilizada
almacenamiento. en la Robótica.
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
TIPO DE COMPUTADOR: POTENCIA Y CAPACIDAD
Procesan billones de instrucciones por segundo, rápida y
1. Supercomputadora costosa.
Uso:
La Minicomputadoras se desarrollaron en
Puede funcionar como
1960 para
Exploración llevar a cabo
y producción tareas especializadas,
petrolera,
Meteorología unidad independiente o
como el manejo de datos de comunicación.
Investigación de energía nuclear, estar en red con otras
Diseño deActualmente conocidos como Servidores.
automóviles,
4. Microcomputadora
El computador
Los datos provienen del Se almacenan los datos
produce nuevos
exterior: Ej. Documentos, (codificación binaria) y en la
ENTRADA PROCESO SALIDA
datos decodificados,
archivos digitales, vídeos, memoria se guardará los
o información para
etc. resultados.
uso externo.
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
DESCRIPCIÓN GENERAL DE SISTEMAS
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
UNIDADES DE MEDIDA
Nota: un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido al mal uso de este prefijo se está utilizando
cada vez más el término definido por el IEC para designar a cada unidad.
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
UNIDADES DE MEDIDA
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
UNIDADES DE MEDIDA
Ejemplo
Vel. De transferencia: 90,2 KB/s corresponde a
Velocidad de Transmisión de: 721,6 Kbps
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
SISTEMA DE NUMERACIÓN
Un conjunto de normas y símbolos utilizados
para representar información.
Los más utilizados son el sistema decimal, que utiliza 10 símbolos y se usa en la vida
cotidiana y el usado en informática es el Binario.
SISTEMA DE NUMERACIÓN
Binario Decimal
0000 1000 8
Al resultado entero de la división se denomina Cociente
0000 1001 9 y si la división no es exacta, es decir, el divisor no está 2 2
contenido un número exacto de veces en el dividendo, la
0000 1010 10
operación tendrá un resto o residuo. 0 1
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Conversiones
Ejemplo : Transformar el número decimal 100 en binario:
Pasar de un Número 100 |_2
0 50 |_2
Decimal a Código
0 25 |_2
Binario 1 12 |_2
Se divide el 0 6 |_2
0 3 |_2
N°(Dividendo) entre dos
1 1 |_2
(Divisor:2) tantas veces 1 0 (100)10 = (1100100)2
sea posible hasta que se
Ejemplo : Transformar el número decimal 68 en binario:
terminen los valores 68 |_2
enteros, y el Cociente 0 34 |_2
quede con el resultado de
0 17 |_2
1 8 |_2
1. Luego se toman todos 0 4 |_2
los unos y ceros de abajo 0 2 |_2
hacia arriba y se juntan.
0 1 |_2
1 0 (68)10 = (1000100)2
Conversiones
El proceso para convertir un número del sistema binario al decimal, teniendo
en cuenta el valor de cada dígito en su posición.
(1010011)2 = (83)10
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 1 0 0 1 1
64 + 16 + 2 + 1 = 83
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Conversiones
Ejemplo: Transformar el número binario (1000100)2 a Decimal
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 0 0 1 0 0
64 + 4 = 68
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 1 0 0 1 0 0
64 + 32 + 4 = 100
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Información General
ORIGEN DEL TÉRMINO "INFORMÁTICA"
La palabra "informática" es un neologismo por contracción de las palabras "información" y "automática".
La palabra francesa "informatique" fue creada por Philippe Dreyfus, director de la Bull Corporation's National Centre for Electronic
Computing en la década de 1950, quien acuñó el término en 1962 cuando describía su compañía como una "Société d'Informatique Apliquée"
SIA (en castellano: "Compañía de Tecnología de la Información Aplicada"). Dado que Philippe Dreyfus nunca registró comercialmente el
término, la Academia Francesa lo adoptó en 1967, con la definición de "ciencia del procesamiento lógico de la información por equipos
automáticos considerada como soporte del conocimiento humano y de la comunicación en los campos técnicos, económicos y sociales".
En Julio de 1968, el término fue empleado por un ministro alemán, Sr. Stoltenberg, en su formulación germana "Informatik". El
término se popularizó rápidamente en los países europeos:
•"informática" en España y Portugal,
•"informatica" en Holanda e Italia,
•"informatikk" en Noruega,
•"informatika" en Hungría, Rusia y Eslovaquia.
Los anglosajones y los norteamericanos prefieren usar el término "computer science", pero el término informatics se utiliza
ocasionalmente en Gran Bretaña.
128 64 32 16 8 4 2 1
(01001000) 2 0 1 0 0 1 0 0 0 = (72) 10
(01000100) 2 0 1 0 0 0 1 0 0 = (68) 10
(110111) 2 1 1 0 1 1 1 = (55) 10
(111000) 2 1 1 1 0 0 0 = (56) 10
UNIDAD I: EL COMPUTADOR
Investigar
1. ¿Qué es el Código ASCII y el EBCDIC?
2. ¿Cómo funciona un Microprocesador?
3. ¿Cuál es su estructura interna?
4. ¿Cómo funciona un Disco Duro?
Investigar!!!
Arquitectura del Computador
Trayecto I Trimestre I