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SECTOR
EMPRESARIAL
• Dinámico
• Impredecible
• Cambios
• Competidores
1. Introducción y justificación del tema
Competiciones de
videojuegos Fuente: https://www.elespanol.com/deportes/otros-
Elevada inversión
Gasto de consumidores
Desarrollo nacional
Industria milmillonaria
Fuente: https://esportsranks.com/2018-eu-lcs-
spring-split-week-2-day-2-recap/
2. Misión, Visión y Valores
MISIÓN
Satisfacer las VISIÓN
necesidades de
nuestro publico Empresa
objetivo líder
VALORES
Excelencia
Honestidad
Trabajo en equipo
Transparencia
3. Análisis de la situación
3.1 Análisis externo
• Sistema político
Factores
político-legales
• Elementos legales
• Coyuntura económica
Factores
económicos
• Sectores económicos
• Demografía
Factores socio-
culturales
• Situación social
• I+D+i
Factores
tecnológicos
• TIC’S en hogares
3. Análisis de la situación
3.1 Análisis externo
Análisis del
microentorno
Satisfacción de los
clientes
Grupos de
Sector Proveedores Competencia
interés
Elevado crecimiento Proveedores fijos Escasa competencia Colectivos afectados
3. Análisis de la situación
3.1 Análisis externo
Modelo de Abell
3. Análisis de la situación
3.1 Análisis interno
Objetivos
Estratégicos
Diseño y
Marketing Producto Soporte
Desarrollo
Solvencia de
Posicionamiento Clientes Minimizar costes
problemas
Servicios Mejora y
Imagen Mejora
complementarios funcionalidad
5. Determinación de objetivos
5.1 Segmentación y posicionamiento
Único Posición de
segmento liderazgo
Estrategia
de
Marketing
concentrado
Gran calidad
Producto / Última tecnología
Servicio
Costes Precio
Valor de mercado
Canal directo
Distribución
Proveedores En términos
monetarios 2080 €
Gastos de mensuales, 24960€
apertura anuales
8. Conclusiones
Empresa pequeña
Situación económica
Localización
Sector