Professional Documents
Culture Documents
Visual
La imagen fílmica
Está constituida por diversos
elementos:
Los esenciales:
• La escala,
• el ángulo y
• la iluminación.
Los integrales:
• El color,
• el sonido...
La escala
• El cine tiene su imagen
propia y característica,
diferente de otros imágenes,
como las de las artes
plásticas e incluso las
fotográficas, porque la
imagen fílmica no acaba en sí
misma, exige el paso de una
movimiento imagen a otra; está en
movimiento.
La escala
• La imagen
cinematográfica no
es una mera
reproducción de la
realidad, sino una
interpretación y
reelaboración de
ésta.
La imagen fílmica
La escala
• La escala es la
relación entre la
superficie del
cuadro de la
pantalla ocupada
por la imagen de un
objeto determinado
y la superficie total
del mismo cuadro.
La escala
• Viene
determinada por
el tamaño del
objeto, por la
distancia entre
éste y la cámara,
y por el objetivo
usado.
Ritmo
El ritmo
• Es la impresión dinámica
dada por la duración de
los planos, las
intensidades dramáticas
y, en último caso, por
efecto del montaje.
El ritmo
• El ritmo del cine
es ritmo visual de
la imagen, ritmo
auditivo del
sonido y ritmo
narrativo de la
acción.
El ritmo se
crea
• Con la duración
material y
psicológica de los
planos.
El ritmo se crea
Sincrónico
Asincrónico
• El sonido que escuchamos no
corresponde a la imagen que vemos,
pero corresponde a objetos o personas
de la narración o descripción,
presentes en la escena pero fuera del
campo de la cámara.
El sonido real puede ser:
Subjetivo
• Es decir, tal como se escucha per uno
de los personajes de la narración.
• También lo es una música, ruido o
palabra presentes en el recuerdo o en
la imaginación de un sujeto.
El sonido real puede ser:
Expresivo
• Es cuando todos los ruidos, palabras o
música son producidos por elementos
que no pertenecen propiamente a la
realidad que se describe o narra.
Puede ser:
El sonido expresivo
puede ser:
• En superposición con el sonido real,
formando con éste una especie de
contrapunto orquestal.
El sonido expresivo
puede ser:
• En substitución del sonido real, no
escuchándose nada del sonido real y sí
del expresivo.
La música
suele usarse:
• En substitución de un sonido real:
disparos, explosiones, pasos...,
acompañados por una música que
substituye al sonido real.
• La música en este caso tiene el mismo
ritmo que el sonido substituido.
La música
suele usarse:
• En substitución de un sonido pensado,
recordado por un personaje.
La música
suele usarse:
• Como continuación de un grito o de un
ruido:
La música
suele usarse:
• Para subrayar estados psicológicos de
los personajes.
La música
suele usarse:
Adecuación
• Igualdad entre el
tiempo de acción
y el de
proyección.
Una forma de utilización del tiempo fílmico :
Condensación
• Mucha acción
en poco tiempo.
Una forma de utilización del tiempo fílmico :
Distensión
• Alargamiento
subjetivo de la
duración
objetiva de
una acción.
Una forma de utilización del tiempo fílmico :
Continuidad
• El tiempo de la
realidad fluye en
la misma
dirección que el
fílmico.
Una forma de utilización del tiempo fílmico :
Simultaneidad
"Flash back"
• Salto atrás en el tiempo.
• Se retrocede a épocas
anteriores.
• El recuerdo de alguien
suele ser el procedimiento
más habituales.
Una forma de utilización del tiempo fílmico :
Tiempo psicológico
• Una serie de planos
largos con escasa
acción puede
aumentar la
impresión de
duración del film.
• Al contrario sucede
con planos de corta
duración y donde
pasan cosas de gran
interés.
Una forma de utilización del tiempo fílmico :
Elipsis
• Supresión de los
elementos tanto
narrativos como
descriptivos de una
historia, de tal
manera que a pesar de
estar suprimidos se
dan los datos
suficientes para
poderlos suponer
como sucedidos o
existentes.
Recursos para representar el
pasado
• virajes de color o
de color a blanco y
negro, dobles
pantallas,
sobreimpresiones..
Recursos para representar el paso del tiempo
• La finalidad de estos
planos es empequeñecer a
quien se encuadre en
relación con un plano
normal y muy
especialmente con un
plano contrapicado.
• Cámara inclinada
hacia el suelo.
• Sirve para describir un
paisaje o un grupo de
personajes, expresa la
inferioridad o la
humillación de un
sujeto, o la impresión
de pesadez, ruina,
fatalidad...
Se toman desde ángulos altos (por encima
de la línea de la vista y hacia abajo).
Otro ejemplo del mismo tipo de plano
Plano Contrapicado
Plano Contrapicado
• Su función es justamente la
contraria que la del plano picado.
• Pretende engrandecer lo que se
encuadre.
• La forma normal de edición de estos
planos consiste en ir alternando un
plano picado con otro contrapicado
• Así, podemos identificar el
personaje dominador. .y el
dominado.
Se toman desde ángulos bajos (por debajo
de la línea de la vista y hacia arriba).
Físicamente alarga
los personajes, crea
una visión
deformada; expresa
exaltación de
superioridad, de
poder...
El eje óptico puede
llegar a ser totalmente
perpendicular al eje
horizontal, mirando la
cámara hacia arriba
("vista de gusano").
• En teoría, un contrapicado engrandece y un picado empequeñece.
Ángulo Nadir
La cámara está
justo debajo de
la imagen que
quiere ser
captada, y esta
se inclina hacia
arriba.
Plano Cenital
• La finalidad de estos planos es empequeñecer a quien se encuadre en
relación con un plano picado toma a las personas ya a los objetos
desde el cenit
o sea desde
arriba a veces
se lo llama
plano supino.
Tiene usos
especiales
Vista de pájaro
Vista de pájaro
• El eje óptico
puede llegar a
ser totalmente
perpendicular al
eje horizontal,
mirando la cámara hacia abajo ("vista de pájaro")
Muestra fundamentalmente a la persona
en relación al piso
Ángulo imposible
• manipulación
del
decorado...
• Trucos
• Retoques digitales
Ángulo imposible
Cámara subjetiva
• Es cuando el visor de
la cámara se identifica
con el punto de vista
de uno de los
personajes creando
una sensación de
perspectiva subjetiva
La cámara mira como si
fuesen los ojos del músico o mediatizada.
La perspectiva favorable
• Un buen encuadre es aquel en el que
todos los elementos necesarios en el
momento de la descripción o narración
cinematográfica muestran sus formas
en mejores condiciones de visibilidad.
En el rostro
humano
• la perspectiva
favorable no es ni
la posición
frontal ni la de
perfil a la
cámara, sino la
posición de 3/4.
El tono y el color
• El diferente grado de luz que un objeto
absorbe o rechaza dará como resultado
en la imagen unos valores de tono que
irán desde el blanco al negro, pasando
por una serie de grises.
• Toda la gama de tonos posibles
constituye la escala de tonos.
La mirada se dirige
a lo más iluminado,
al tono más claro
antes que a las
zonas más oscuras.
Al contrario, si se da un encuadre de gran claridad, lo primero
que atraerá la mirada será un objeto oscuro.
El plano
• Es el conjunto de
imágenes que
constituyen una
misma toma.
El plano
• La planificación
es la relación de
distancia y
tamaño entre la
cámara y el
motivo.
El plano
• Si tomamos la figura
humana como
medida, según
ocupe una mayor o
menor escala en la
pantalla, el plano
toma diferentes
nombres
Tipos de planos
Unidad básica
• La unidad básica del lenguaje
audiovisual es el plano.
• Desde una perspectiva espacial, plano
es el espacio escénico que vemos en el
marco del visor de la cámara o en la
pantalla; desde una perspectiva
temporal plano (o toma) es todo lo que
la cámara registra desde que se inicia
la filmación hasta que se detiene.
Unidad básica
• Cuando los pioneros cinematográficos
empezaron a tomar conciencia de las
variaciones que surgían con los
cambios de punto de vista de la
cámara y objetivos decidieron crear
una tipología del tamaño de los planos.
Unidad básica
• La establecieron
tomando como
referencia básica
la figura humana;
aunque los límites
son flexibles.
plano contraplano
Plano Medio
Plano General
Plano Americano
PM P Medio Corto PP PPP
Plano Detalle
Plano General PG
• Plano General
Concreto que
equivale a un
tamaño casi exacto
del personaje y del
ambiente que le
rodea.
Plano de Conjunto PC
• Se caracteriza por que se encuadra
todo el cuerpo de los actores.
• Con él, se pretende poner a los
actores se en relación con el medio
en que se encuentran, de forma que
podamos observar la interrelación
que existe ...
... entre el medio que les rodea y ellos.
Plano de Conjunto PC
Plano de
conjunto, abraza
un pequeño
grupo de
personas o un
ambiente
determinado.
• Interesa la acción y
la situación de los
personajes.
•Tiene un valor
descriptivo, narrativo
o dramático.
Plano figura
• Cuando los límites
superior e inferior del
cuadro casi coinciden con
la cabeza y los pies de la
figura humana.
• Tiene un valor narrativo
pero comienza a potenciar
el valor expresivo o
dramático.
Plano Americano PA
• Hay que diferenciar este tipo de plano
del plano medio.
• El plano americano es típico de las
películas americanas.
• Se caracteriza por encuadrar a los
actores ...
... desde media pierna hasta la cabeza.
Plano Americano (o 3/4). Los límites inferior
y superior de la pantalla coinciden con la
cabeza y las rodillas de la persona.
Plano Medio
• Es un plano intermedio entre el plano de conjunto y
el primer plano.
... desde la cintura hasta la cabeza.
Presenta la figura humana cortada por la
cintura, de medio cuerpo para arriba.
También hay el Plano Medio Corto (el busto)
o Plano PEcho
Plano Medio Largo
(de la pantorrilla para arriba)
Plano/Contraplano
• Se centra en el rostro
pero también es aquel
que incluye una parte
completa del cuerpo.
Primer Plano
• Obviamente, centra
completamente la
atención del
espectador en el
personaje al eliminar
el contorno del
encuadre; sirve para
enfatizar en un punto
concreto la totalidad
de la acción
dramática.
Primer Plano
• En el cine argumental,
exige una dirección del
actor muy meticulosa
pues hasta el más
ligero de los gestos se
ve multiplicado por la
extensión que ocupan
en la pantalla.
Los PP nos permiten el acercamiento
justo a los detalles más dramáticos
El trabajo infantil en América Latina
Primerísimo Plano PPP
• Cuando se desea que la atención del
espectador recaiga en un elemento
muy determinado.
• Aumentar los detalles de la belleza o
dramatismo de un rostro.
• Se habla de PPP en especial sobre la
cara, cuando se trata de otra parte del
cuerpo se llama PD Plano Detalle.
Primerísimo Plano PPP
PPP usado para mostrar detalles
PPP
Plano Detalle PD
• Abarca una parte incompleta del
cuerpo.
• Su utilidad es enfática y su abuso
conlleva un cierto agotamiento
visual del espectador.
• Muestra un objeto o una parte de
un objeto.
Ayuda a la tarea didáctica
Muestra detalles que hacen al contenido
Generalmente no muestra rostros
Generalmente no muestra rostros
Plano Holandés PH
• Los planos holandeses suelen ser un
tipo de plano donde predominan los
"encuadres raros", en diagonal.
• Se utilizan para poner al espectador
"nervioso" e indicarle que va a suceder
algo o que algo no va bien.
En el documental se usa cuando se quiere mostrar
en la misma toma algo que está muy arriba junto a
algo que pasa abajo
Plano diagonal
La acción está muy arriba
Plano diagonal
Dos temas en un plano, aumenta el dramatismo
Plano
secuencia
• El conjunto de los
planos que poseen
unidad de espacio y
tiempo recibe el
nombre de secuencia y
puede estar
conformada bien por un
único plano al que se
denomina plano
secuencia o bien por
una cantidad
indeterminada de ellos.
El plano-secuencia
• Es un plano de mucha duración que se
convierte por si misma en una
secuencia; es una secuencia que se
rueda en un solo plano, en una única
toma y que conserva las unidades
espaciales y temporales.
El mejor plano
• Naturalmente, no hay reglas únicas sobre la
mejor elección del tamaño de un plano y
siempre va en relación con el efecto que se
quiera conseguir.
• La riqueza narrativa de los planos se basa en
la intercalación continua de sus diversos
tamaños en una misma toma ya sea por
movimiento de los personajes/objetos o por
el cambio de posición de la cámara.
Uso de los planos
• El uso excesivo de los tamaños
extremos de plano, como planos
generales o primeros planos, termina
por diluir sus funciones y virtudes.
• Suele establecerse como narración
armónica aquella que combina diversos
modelos de corte de plano.
Movimientos de cámara
Panorámica
• Consiste en desplazar la cámara sobre
su eje, pero sin mover el eje de su
posición, de derecha a izquierda o de
arriba abajo.
Traveling
• Se sitúa la cámara sobre una especie
de carrito (Dolly) sobre rieles y se
mueve el carrito
• Puede ser lateral, de frente, hacia
atrás, con grúa, etc.
Dolly
Traveling
• En el caso de
seguir algún
tipo de
objeto,se debe
tener especial
precaución al
componer el
encuadre de
seguimiento.
Traveling
• Al seguir de lado, por
ejemplo a un perro en
patineta, debemos
encuadrar la imagen de
forma que quede mas
espacio vacío en la parte de
la pantalla (derecha o
izquierda) que coincida con
la dirección del
movimiento.
Traveling vertical
• la cámara sube
o baja
acompañando
al sujeto.
Traveling paralelo
• la cámara
acompaña el
motivo
lateralmente.
Steadicam
Traveling circular
• describe
360 grados
alrededor
del motivo.
Traveling divergente
• modifica la
perspectiva del
espectador
distorsionando la
relación entre
cámara y motivo.
Steadicam
• Hay otro tipo de traveling un
poco raro. Lo invento
Hickcock.
• Consiste en realizar un
traveling atrás y un zoom
hacia adelante ( o viceversa,
pero el efecto es mucho
mejor con el primer caso).
• De esta forma, el tamaño del
Hickcock actor se mantiene, pero el del
fondo no, dando una
sensación de vértigo.
Grúa
• Se monta la cámara
en una grúa y se
mueve para arriba,
para abajo, etc.
• Se puede montar la
grúa sobre rieles y
seguir al actor y en un
momento dado subir
la cámara.
Grúa Cabeza Caliente
Grúa
• Se parte de un primer
plano de los actores, a
los que se sigue con un
traveling, hasta
finalizar con un plano
general en las alturas.
Otros movimientos
• Cámara lenta o
rápida (cambiando
la velocidad de las
tomas
fotográficas),
marcha atrás de
las figuras, imagen
parada... Steady - Quad
Funciones descriptivas
• Acompañamiento del
motivo en movimiento,
creación de un
movimiento ilusorio en
un objeto estático,
descripción de un
espacio o de una
Carmont acción con sentido
Cámaras montadas en un auto
dramático unívoco.
Funciones
dramáticas
• Definición de las
relaciones espaciales entre
dos elementos de la
acción, relieve dramático
de un personaje o de un
objeto importante,
expresión subjetiva del
punto de vista de un
personaje, expresión de la
tensión mental o física de
un personaje.
Fotografía
Cinematográfica
Profundidad de campo
• Es el espacio entre el
primer término y el
último que se enfocan
en un mismo encuadre.
Se utiliza como elemento de gran valor dramático y psicológico
Teleobjetivos
• Es una serie de
escenas que forman
parte de una misma
unidad narrativa.
Usos del color en el cine
El color
pictórico
• Intenta evocar el
colorido de los
cuadros e incluso su
composición.
El color histórico
• Intenta recrear la
atmósfera
cromática de una
época.
El color simbólico
hambre
Experimento Kulechov
• Por tanto, lo importante no es tanto el
contenido de esos planos, sino la manera de
combinar éstos. (Primera conclusión).
pena
• La segunda conclusión es que es posible, que
gracias a la combinación de dos planos para los que
no se da un plano anterior de situación que el
espectador crea que esos dos planos han sido
rodados en un mismo espacio.
deseo
Experimento Kulechov
• De ahí saca Kuleschov su idea de la magia
del cine y de la capacidad del público de
ser engañado.
http://www.youtube.co
m/watch?v=grCPqoFwp
5k
El efecto Kuleschov
• “es cualquier serie de planos
que en ausencia de un plano
de situación lleve al
espectador a deducir todo el
espacio a partir de la visión
Kulechov solamente de porciones de
ese espacio”.
Espacio geográfico
Se utiliza para
localizar y
ambientar la
psicología de los
personajes y
situaciones.
Es un recurso
muy usado para
subrayar ideas o
sentimientos.
Sensaciones