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语文学习
语文学习方法都不是一朝一夕形成的,更不是
一经形成就一成不变的
而是在语文学习实践中不断探索、思考、总
结、归纳的,有着深厚的实践经验基础和现代心
理学基础
语文学习方法是在传统学习理论和现代学习理
论的相互碰撞、渗透、交融中不断发展的
古代学习的概念是:通过接受、仿效、练习以
习得知识、技能
语文学习
提出“博学、审问、慎思、明辨、笃行”的教学过
程,非常注意志向、注意情感、意志等非智力因素对
学习的影响
传统学习方法具有依赖性、被动性、封闭性、个体
性、保守性
现代学习理论对我国学习理论和学习实践的影响很大
现代学习理论更注重主动发现,重视学习者的个性、
主动性,注重过程
传统学习与现代学习理论各有长短,相互补充,相互
促进
语文学习
传统学习和现代学习的表现特征:
注重直接感受体验
不忽视间接知识和经验
在语文学习的各个过程中都有丰富的感情活动
运用各种思维形式
学习具有阶段性
学习的外延同生活相等
重视语文学习过程
建构主义模式
( Teori Konstruktivisme )
认为知识不是通过老师传授得到的,而是学习
者在一定的社会文化背景下,借助其他人(包
括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习
资料,通过意义建构的方式而获得的
由情景、协作、会话和意义建构四要素构成
教师是意义建构的帮助者、促进者、协作者
强调学生是学习的主动者
提倡以学生为中心的教学策略
建构主义模式
学生不是“得到”想法,而是“产生”想法
学习者需要个别发现复杂的信息,并在自己头脑中
加以转换,才能有所收获
学生是知识意义的主动建构者
用探索法、发现法去建构知识的意义
主动搜集、分析资料和问题
联系与思考
建构主义模式
每位学习者运用现有的知识、兴趣、态度、目
标来选择、解释当前的信息,主动建立自身的知
识结构,是属于有意义的学习
英国应用语言学家皮特•科德在其著作《应用语
言学导论》中指出:
“ 语言学习不仅仅是一个积累的过程,也是一个
结合的过程。”
建构主义理论
四种理论:
激进建构主义( Radical Constructivism )
社会建构主义( Social Constructivism )
社会文化取向( Socialcultural Approach )
信息加工建构主义( Information Processing
Constructivism )
激进建构主义
代表人物:冯•格拉塞斯费尔德( Von
Glasersfeld )
& 斯特菲( Steffe )
基本原则:
i. 知识不是通过感觉而被个体被动地接受的,而是
由认知主体主动地建构起来的,建构是通过新旧
经验的相互作用而实现的
ii. 认识的机能是适应自己的经验世界,帮助组织自
己的世界,而不是去发现本体论意义上的现实
社会建构主义
代表人物:鲍尔斯费尔德( H. Bauersfeld ) &
库伯( P. Cobb )
一定程度上对知识的确定性和客观性提出怀
疑,认为所有的认识都是有问题的,没有绝对优
胜的观点
知识是在人类社会范围里建构起来的,又在不
断地被改造
知识不仅是个体与物理环境的相互作用内化的
结果,语言等符号具有重要作用
学习者在日常生活中形成个体经验 – “自下而
上的知识”
从具体水平向知识的高级水平发展
在个体的学习中,公共文化知识先以语言符号
的形式出现,由概括向具体经验领域发展 –
“自上而下的知识”
学习者在与比他成熟的社会成员的交往活动
中,经他们的帮助,解决本身还不能独立解决的
问题,使之获得意义
社会文化取向
认为心理活动是与一定的文化、历史和风俗习惯背景密切
联系在一起的
知识与学习存在于社会文化背景中
不同的社会实践活动是知识的来源
着重研究不同文化、时代和情境下个体的学习和问题解决
等活动的差别
在实际活动中,用旧有经验解决遇到的实际问题,从而学
习某种知识
学生在问题的提出及解决中都处于主动地位
信息加工建构主义
也被称为“温和建构主义”
强调外部信息与已有知识之间存在双向的、反复的
相互作用
新经验意义的获得要以原有的知识经验为基础,从
而超越所给的信息
而原有经验又会在此过程中被调整或改造
建构主义的观点
知识观
知识并不是对现实的准确表征,只是一种解释、
假设,并不是问题的最终答案
它会随着人类的进步而不断地被“革命”掉,随
之出现新的假设
知识并不能精确地概括世界的法则,而是需要针
对具体情境进行再创造
课本知识只是一种关于各种现象的较为可靠的假
设,不是解释现实的“模板”
科学知识包含真理性,但不是绝对正确的最终答
案,只是对现实的一种更可能正确的解释
知识在被个体接受前是毫无权威可言
学生对知识的“接受”只能靠他自己的建构来完
成,以他自己的经验、信念为背景来分析知识的
合理性
学生的学习不仅是对新知识的理解,而且是对新
知识的分析、检验和批判
知识的应用非简单得套用
学习观
知识不是由教师向学生传递,而是学生自己建构
知识,是意义的主动建构者
学习是主动的,学生不是被动的刺激接受者,要
对外部的信息做主动的选择和加工
外部信息本身没意义,意义是学生通过新旧知识
经验间反复的、双向的相互作用过程而建构成的
学习并不单是信息的输入、存储和提取,而是
新、旧经验的冲突而引发的观念转变和结构重组
学生观
学生并不是空着脑袋,即使没接触过,没相关
经验,但可基于相关的经验,依靠他们的理
智,形成对问题的某种解释,而且非胡乱猜
测,是合乎逻辑的假设
教学不是知识的传递,而是知识的处理和转换
教师需与学生共同探索问题,相互交流、质
疑,了解彼此的想法,彼此作出调整
教学观
在教学中,教师不只是关注如何呈现、讲解、
演示信息,更重要是创设环境,促使学生主动
建构知识的意义,时刻关注、了解、探知学生
头脑中对知识意义的真实建构过程,并实施提
供适当的鼓励、辅导、提示、点拨、帮助、支
持,进一步促进学生的建构活动
建构主义教学模式
支架式教学–通过概念框架帮助学生理解知识、
建构知识意义
架脚手架–围绕学习主题,建立框架
进入情境–引导学生进入问题情境,提供工具
独立探索–教师适时提供提示
协作学习–学生间、师生间的协商讨论
效果评价–学生自我表现评价、集体对个人评价
支架式教学案例 :建构“动物”概念
框架的探究学习
教学内容是自然课中的动物。教师让学生自己用
电脑设计一个关于本地动物园的电子导游
在各小组分配任务后,教师对如何到图书馆和网
站搜集素材、对所搜集素材的重要性、大小的分
析比较,适时给学生必要的帮助,让学生沿概念
框架攀升 )
支架问题:“什么是有袋动物?除了袋鼠有无其它的
有
袋动物?” 三种有袋动物有何异同点?
最后组织全班进行交流和讨论
建构主义模式的教学
情景 / 抛锚式教学–创设真实事件 / 问题的情
景,学生在探索事件或解决问题的过程中自主地
理解知识、建构意义
类似于基于问题的教学、实例式教学
创设情景–创设实景
确立问题–抛出问题,让学生去解决
自主学习–教师提供线索,学生自主解决问题
协作学习–师生间、学生间讨论、交流
效果评价–教师随时观察并记录学生的表现
抛锚式教学案例 :
让学生用电脑建立一个有关奥运会某个专题的
情境,并以奥运历史或澳大利亚在历次奥运中
的成绩这类真实性事件或问题作为“锚” ( 学
习的中心内容 ) ,用网站实现资料查询
要求学生用多媒体形式直观、形象地把自己探
究的问题表现出来
用以激发学生的学习兴趣和主动探索精神,再
通过展开讨论,把对有关教学内容的理解逐步
引导深入
建构主义模式的教学
随机进入教学–学习者可以随意通过不同途径、
不同方式进入同样教学内容的学习,从而获得对
同一事物或同一问题的多方面的认识与理解
呈现基本情景–向学生呈现与当前学习内容相关
的情景
随机进入学习–向学生呈现与当前学习主题的不
同侧面特征相关联的情景
思维发展训练–内容复杂,涉及多方面,需注意
学生思维能力
建构主义模式的教学
小组协作学习–展开小组讨论,对他人观点、看
法进行思考
学习效果评价–自我评价、小组评价
随机进入教学案例:克隆问题的学
习
呈现基本情境
随机进入教学(围绕核心问题进行
多维案例与情境的设计)
思维发展训练
小组合作学习
学习效果评价
建构主义教学设计原则
以问题为核心驱动学习,问题可以是项目、案
例或实际生活中的矛盾
强调以学生为中心,设计支持学习者自主学习
的环境与要素
学习问题必须在真实的情境中展开
强调学习任务的复杂性
强调协作学习,学习环境能够支持协作学习
强调非量化的整体评价
建构主义教学设计原则
要求设计学习任务展开的学习环境、提供学习
资源、认知工具和帮助等内容
应设计多种自主学习策略,使得学习能够在以
学生为主体中顺利展开
建构主义的教学设计模式