You are on page 1of 50

Diploma I Kebendaharaan Negara

1. Definisi Komputer
2. Komputerisasi
3. Perangkat Keras
4. Perangkat Lunak
Komputer
Komputer (computer) berasal dari bahasa latin Computare (menghitung).
Definisi menurut ahli:
 Robert H. Blissmer dalam buku Computer Annual
“Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas
sebagai berikut : menerima input, memproses input yang diterima tersebut
sesuai `dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil dari
pengolahan, menyediakan output dalam bentuk informasi.
 Donald H. Sanders dalam buku Computer Today,
“Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan
tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima
dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah
pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program yang tersimpan di memori
(stored program).”
Komputer (Lanjutan)
 V.C. Hdamcher, Z.G. Vranesic, S.G. Zaky dalam buku Computer Organization
“Mesin penghitung elektronik yang secara cepat dapat menerima informasi input digital,
memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored pro
gram), dan menghasilkan output informasi.”
 William M. Fuori dalam buku Introduction to the Computer: The Tool of Business
“Komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan
penghitungan dalam jumlah yang banyak secara cepat, termasuk perhitungan
aritmatika atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.”
 Gordon B. Davis dalam bukunya Introduction To Computers
“Komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang
pasti.”
Komputer (Lanjutan)
Dari beberapa definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa komputer memiliki beberapa
karakteristik, yaitu:
a. Alat elektronik
b. Dapat menerima input data
c. Dapat mengolah data
d. Dapat memberikan informasi
e. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer
f. Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
g. Bekerja secara otomatis

Program adalah kumpulan dari instruksi atau perintah terperinci yang sudah
dipersiapkan agar komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara-cara yang sudah
ditentukan.
Komputerisasi
Komputerisasi adalah penggunaan komputer (dalam menghitung, mengolah data, dan
sebagainya) secara besar-besaran (sumber:https://kbbi.kemdikbud.go.id).
Sejarah Komputer
Generasi Pertama 1949 – 1955
1. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator ) - 1946
Dirancang oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert
dengan menggunakan high speed vacuum tube.
2. EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) - 1949
Dengan menggunakan mercury delay line untuk
penyimpanannya
3. UNIVAC 1 ( Universal Automatic Calculator ) – 1950 s.d. 1955
Dr Mauchly dan Eckert menciptakan UNIVAC 1 yang
digunakan untuk memproses data perdagangan.
Sejarah Komputer (lanjutan)
Generasi Kedua 1956 - 1965

a. Penggunaan transistor dalam penyusunan komputer


b. Magnetic core berbentuk ring digunakan sebagai media penyimpanan
c. Bahasa mesin digantikan dengan bahasa assembly
d. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language ( COBOL ) dan
Formula Translator ( FORTRAN ) mulai umum digunakan.
e. Munculnya profesi baru seperti system analyst, programmer, dan lain sebagainya
f. Industri piranti lunak mulai bermunculan dan berkembang
g. Hampir seluruh bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informasi keuangan.
Sejarah Komputer (lanjutan)
Generasi Kedua 1956 – 1965 (lanjutan)
Sejarah Komputer (lanjutan)
Generasi Ketiga 1966 - 1975
a. Transistor menggantikan tube vakum yg berukuran besar, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian
internal komputer.
b. Tahun 1958 ditemukan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) yang
mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang
terbuat dari pasir kuarsa.
c. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen
ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi
semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.
d. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi
yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer
Sejarah Komputer (lanjutan)
Generasi Ketiga 1966 – 1975 (lanjutan)
Sejarah Komputer (lanjutan)
Generasi Keempat Dekade I 1976 - 1985
a. Penggunaan Large Scale Integration (LSI), Very Large Scale Integration (VLSI), dan
Ultra-Large Scale Integration (ULSI).
b. Magnetic core digantikan dengan semiconductor memories
c. Dibangunnya sistem jaringan
d. Lahirnya Unix operating system dan time sharing interactive
e. Software terus berkembang seperti Fortran 77, PASCAL, COBOL-74
f. Harddisk telah digunakan dirumah maupun dikantor dengan kapasitas 1 GB
g. Sistem yang user friendly dan higly reliable
h. Harga semakin murah
Sejarah Komputer (lanjutan)
Generasi Keempat Dekade II 1986 - 1995
Perkembangan kecepatan main processor, main memory dan harddisk bertambah empat kali lebih
besar setiap tiga tahun.
Munculnya mainframe baru dan matinya mainframe tahun 80-an pada pertengahan tahun 90-an
IBM mulai menciptakan Pentium pada tahun 1993
Optical disk mulai dibuat
Network menggunakan fiber optic LAN dengan transmisi 100 Mbyte/sec – 1 Gbyte
Software dengan Bahasa C mulai berkembang
Sejarah Komputer (lanjutan)
Generasi Kelima
Komputer generasi V merupakan komputer masa depan yang ditandai dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence), dapat menerima instruksi secara lisan dan
mampu meniru nalar manusia serta kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing.
Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari
novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan
buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
Klasifikasi Komputer
1. Berdasarkan data yang diolah
a. Komputer analog
Komputer yang mengolah data dengan menerjemahkan keadaaan fisik seperti suhu,
cuaca, jam analaog dan tekanan udara. Data yang dimasukkan adalah dalam bentuk
analog. Contohnya, komputer untuk menghitung aliran bensin SPBU.
b. Komputer digital
Komputer ini mengolah data dengan menerjemahkan dalam kondisi benar dan salah
dengan menggunakan bilangan binary. Data yang dimasukkan dalam bentuk digital.
Contohnya, PC.
c. Komputer hibrid
Komputer ini merupakan hasil penggabungan sistem komputer analog dan digital.
Komputer ini digunakanuntuk menjalankan kerja-kerja penyelidikan seperti mengkaji
keadaan cuaca, laut dll.
Klasifikasi Komputer (lanjutan)
2. Berdasarkan penggunaannya
a. Special Purpose Computer, dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu masalah
tertentu, seperti untuk kasir pada supermarket.
b. General Purpose Computer, komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum,
contohnya adalah personal computer.
Klasifikasi Komputer (lanjutan)
3. Berdasarkan kapasitas dan ukurannya
a. Komputer micro / personal computer (PC)
Jenis komputer pribadi yang digunakan oleh satu orang, yang kinerjanya bergantung
pada kebutuhan. Contoh: desktop, laptop, PDA.
b. Komputer mini
Komputer jenis ini lebih kecil dari komputer jenis mainframe, tetapi lebih besar dari jenis
microcomputer. Biasanya memiliki beberapa terminal. Jenis komputer ini digunakan
sebagai server jaringan komputer atau server internet.
c. Komputer workstation
Computer single user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. Biasanya
digunakan untuk aplikasi komputer yang membutuhkan perhitungan kompleks dan
pekerjaan yang berat, misalnya pembuatan animasi komputer.
Klasifikasi Komputer (lanjutan)
3. Berdasarkan kapasitas dan ukurannya
d. Mainframe Computer
Jenis computer ini digunakan dilingkungan ketika sipengguna membutuhkan akses untuk
menjalankan program,dan memakai data secara bersama - sama. Biasanya computer
jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani transaksi
melalui internet.
e. Super Computer
Jenis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan
perhitungan sangat kompleks. Karena bentuk dan harganya relative mahal, komputer
ini jarang kita temui. Biasanya digunakan di universitas, pemerintah dan perusahaan
besar.
Representasi Data
Binary digits (bits) merupakan penguraian dari suatu informasi yang melewati sistem
komputer untuk diproses, baik berupa simbol, gambar, atau kalimat.
Dua kode yang biasa digunakan dalam pemrosesan data di komputer adalah
a. EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
b. ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
Representasi Data

Sumber: https://www.youtube.com
Proses Kerja Komputer

INPUT PROCESS OUTPUT


Proses Kerja Komputer
A Modern Computer System
Proses Kerja Komputer
Sistem Komputer
Sistem komputer adalah rangkaian terintegrasi dari hardware dan software yang
didesain untuk memproses data dan menghasilkan informasi.

Terdiri atas tiga elemen, yaitu:


1. Hardware / Perangkat Keras
Seluruh elemen fisik computer seperti monitor, harddisk, mouse, keyboard, dll.
2. Software / Perangkat Lunak
Detail instruksi, rangkaian statement, atau instruksi pada suatu komputer yang
mengendalikan operasi suatu sistem komputer
3. Brainware / Sumber Daya Manusia
Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat Keras
Perangkat Keras

Source:
Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon, Essentials of Management Information Systems: Organization &
Technology in the Networked Enterprise (Prentice-Hall, Upper Saddle River, New Jersey, 2001), p. 113
Perangkat Keras

Alat Input adalah peralatan yang berfungsi untuk


membaca media pembawa data, yang merupakan
bahan masukan bagi sistem pengolahan data

Alat Output adalah peralatan yang berfungsi untuk


menghasilkan keluaran dari hasil pengolahan data
yang telah dilakukan oleh sistem pengolahan data
Perangkat Keras

Motherboard
Perangkat Keras
Central Processing Unit (CPU)

Merupakan inti dari suatu komputer


yaitu bagian dalam dari komputer
dimana operasi aritmatika dan
logika dilakukan dan instruksi-
instruksi komputer dieksekusi.

Source:
Kenneth C. Laudon dan Jane P. Laudon, Essentials
of Management Information Systems: Organization
& Technology in the Networked Enterprise (Prentice
-Hall, Upper Saddle River, New Jersey, 2001), p. 11
3
Perangkat Keras
Fungsi CPU

ALU Melakukan perhitungan aritmatika dan operasi logika


Control Unit Pengatur dan pengendali aktifitas CPU
Primary Storage Penyimpan data dan instruksi internal
Perangkat Keras
Kecepatan Microprocessor

Faktor-faktor yang mempengaruhi


kecepatan CPU dan prosesnya
terdiri dari:
1. Word length
2. Cycle speed
3. Data bus width
Perangkat Keras
Main Memory

 Berfungsi sebagai penyimpan instruksi dan data yang akan di proses dan hasil dari
pengolahan.
 Dapat disebut sebagai internal memory, main storage, internal storage, primary storage,
temporary storage atau immediate access storage
Perangkat Keras
ROM (Read Only Memory)

a. Isi ROM telah diisi oleh pabrik pembuatnya;


b. Non-volatile Penyimpanan permanen;
c. Diprogram secara microprogramming (pemrograman mikroprosessor);
d. Jenis-jenis ROM antara lain: PROM (dapat diprogram sekali saja, tidak dapat
dihapus), EPROM (dapat dihapus dengan sinar UV), EEPROM (dapat dihapus
secara elektrik per byte), Flash Memory (dapat dihapus secara elektrik per blok);
a. Contoh ROM dalam komputer adalah ROM BIOS yang digunakan untuk bootstrap
program.
Perangkat Keras
RAM (Random Access Memory)
RAM = Random Access Memory; dapat dilakukan proses read/write;
Bersifat volatile  Penyimpanan sementara;
Terdiri atas sel-sel memory, dan satu sel menyimpan satu bit.
Bersifat statik atau dinamik;
Static RAM (SRAM)  tidak dibutuhkan proses penyegaran secara periodik untuk menjaga isi
datanya, lebih cepat, lebih tahan lama, lebih mahal, biasanya digunakan sebagai cache memory (L1,
L2, L3);
Dinamic RAM (DRAM)  dibutuhkan proses penyegaran secara periodik untuk menjaga isi datanya
 Main Memory;
DRAM makes use of single transistor and capacitor for each memory cell, whereas each memory cell
of SRAM makes use of an array of 6 transistors. DRAM needs refreshing, whereas SRAM does not
require refreshing of the memory cell. Both retain data till the time they are supplied with power.
Jenis-jenis DRAM antara lain: SDRAM, DDR SDRAM, VRAM.
Perangkat Keras
RAM & ROM
Perangkat Keras
Register & Cache Memory

Register
 Media penyimpanan yang kecil tetapi mempunyai kecepatan tinggi lebih cepat sekitar
5 sampai 10 kali dibandingkan dengan kecepatan perekaman atau pengambilan data
di main memory.
 Digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang di proses oleh CPU.
Cache Memory
 Digunakan dengan maksud mengefisienkan kinerja CPU dan mengurangi waktu yang
terbuang.
 Terletak diantara CPU dan main memory
Perangkat Keras
Secondary Storage

Merupakan media penyimpanan yang digunakan untuk menyimpan data dalam jangka
waktu yang relatif lama dan bersifat non-volatile, antara lain:
1. Magnetic Disk
2. Optical Disk
3. Magnetic Tape
4. Flash Memory
Perangkat Keras

Sumber: https://www.youtube.com
Perangkat Lunak (Software)
Perangkat Lunak
Definisi & Fungsi

Merupakan detail instruksi, rangkaian statement atau instruksi pada suatu komputer
yang mengendalikan operasi suatu sistem komputer.

Fungsi Software, antara lain:


1. Mengatur sumber daya komputer pada suatu organisasi
2. Menyediakan peralatan yang digunakan manusia untuk membantu pekerjaannya
3. Perantara antara suatu organisasi dengan informasi yang disimpan
Perangkat Lunak
Jenis Software
 System Software adalah seperangkat
instruksi yang berfungsi mengkoordinasi-
kan dan mengendalikan penggunaan
perangkat keras serta untuk mendukung
pelaksanaan perangkat lunak aplikasi.

 Application Software adalah program-


program yang ditulis untuk atau oleh user
agar komputer mengerjakan pekerjaan
yang spesifik.
Perangkat Lunak
System Software

System software yang mengatur dan mengontrol aktifitas komputer disebut operating system,
yang terdiri dari bahasa mesin dan utility program yang melakukan proses kerja secara umum
Perangkat Lunak
Fungsi dan Kemampuan Operating System

Fungsi:
1. Menempatkan dan menugaskan sumber daya komputer
2. Menjadwalkan penggunaan sumber daya dan pekerjaan komputer
3. Memonitor aktifitas komputer sistem
Kemampuan:
1. Multiprogramming
Memungkinkan program yang berlainan untuk menggunakan sumber daya yang
dishare pada satu waktu secara bersamaan menggunakan CPU
Perangkat Lunak
Fungsi dan Kemampuan Operating System (lanjutan)

Kemampuan:
2. Virtual Storage
Virtual storage menangani program lebih efisien karena computer membagi program menjadi
ukuran lebih kecil, menyimpan hanya porsi kecil dari program tersebut di main memory pada saat
itu
3. Time Sharing
Kemampuan system operasi yang memungkinkan bayak user membagi sumber daya computer
secara bersamaan
4. Multiprocessing
Kemampuan system operasi untuk menghubungkan antara dua atau lebih CPU untuk bekerja
secara parallel pada single computer system
Perangkat Lunak
Application Software

Merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk membantu dalam menyelesaikan


pekerjaan end user/pengguna.
Menggunakan bahasa pemrograman (php, asp, cobol, fortran, dll)
User yang membuat application software disebut dengan application programmers
Perangkat Lunak
Generasi Bahasa Pemrograman

I. Machine Language
II. Assembly Language
III. Fortran, Cobol, Basic, Pascal, dan C
IV. 4-GL

4-GL memiliki tujuh kategori, yaitu: bahasa query, report generators, graphic language,
applications generators, very high-level programming language, application software
packages, dan PC tools
Lisence Software & Source

FREEWARE Adobe Reader OPEN SOURCE

SHAREWARE WinZip, WinRAR

COMMERCIAL Adobe Photoshop


CLOSE SOURCE
Perangkat Lunak
• Packet program;
• Tailor made; APPLICATION
Application DBMS
SOFTWARE
Software BUSINESS & OFFICE
MS SQL SERVER,
APPLICATION The stuff you want
Stuff ORACLE, MySQL
MS Office, MYOB,
MYOH, SPSS, SAP
DEVELOPMENT
APPLICATION (IDE)
Entertainment MS Visual Studio, NET
Application Multimedia Production BEANS, Eclipse
Application
Games, Music Player, Video
Player, Internet Browser Corel Draw, Adobe Photoshop,
Pinacle Studio, 3DSMAX
TERIMA KASIH

Semoga Bermanfaat

You might also like