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Los sensores de nivel se utilizan para medir todo tipo de sustancia fluyente.
Existen en el mercado diferentes tipos de estos que se dividen en dos
grandes grupos, los sensores de nivel con y sin contacto. Este aspecto, el
estado de la sustancia a medir, su accesibilidad y otros aspectos deben
tenerse en cuenta a la hora de adquirir alguno.
¿Qué son los sensores de nivel?
Los sensores de nivel se utilizan para medir todo tipo de sustancia fluyente
ya sea en estado líquido o sólido, es decir, líquidos en general, materiales
de consistencia pastosa, granulada, etc.
Estos miden en qué punto o puntos se encuentra determinada sustancia
respecto a un parámetro determinado, ya sea respecto al borde superior
de un recipiente que lo contenga, al fondo del mismo o a varios puntos de
referencias como pudieran ser, por ejemplo, diferentes conductos de
salida dentro de un tanque o envase.
También estos sensores se aplican para medir sustancias en la naturaleza,
como la altura de un río, del mar o de una fuente subterránea.
Tipos de sensores
DESVENTAJAS
Estos sensores incorporan un procesador de señal analógica, un microprocesador, interruptores de rango de decimal
codificado en binario (DCB) y un circuito excitador de salida. Los pulsos transmitidos y una señal de compuerta desde
el microprocesador se enrutan a través del procesador de señal analógica hasta el sensor, que envía un haz
ultrasónico a la superficie del líquido. El sensor detecta el eco de la superficie y lo enruta de vuelta al microprocesador
para una representación digital de la distancia entre el sensor y el nivel de la superficie. A través de una actualización
constante de las señales recibidas, el microprocesador calcula los valores promedio para medir el nivel de líquido.
Inconvenientes:
¿Cómo funcionan?
Dos unidades
piezoeléctricas
El receptor captura el
rebote de las ondas ultra
sonoras y entrega los
datos obtenidos
¿ Qué recibimos en el sensor?
¿Cómo funciona?
https://www.youtube.com/watch?v=Sb6W6D-S3ls
Trato de la señal
Un sensor ultrasónico alberga un transductor que emite en una dirección ondas
acústicas, inaudibles y de alta frecuencia, cuando el elemento del transductor
vibra. Si las ondas golpean y rebotan desde un objeto, el transductor recibe la
señal resonada. El sensor determina entonces su distancia desde el objeto basado
en el lapso transcurrido entre la emisión inicial del sonido y el regreso del eco.
Comúnmente, un sensor tiene un límite cercano y uno distante que se configuran
mediante una programación realizada con botones. El dispositivo determina si un
objeto se halla presente dentro de esos límites.
1 – Emite una ráfaga ultrasónica por el emisor y al mismo tiempo uno de sus pines
que se conecta a una entrada de nuestro micro controlador se pone en 1
2 – Espera en el receptor la llegada del eco de la señal emitida y cuando el eco
llega pone en 0 el pin que se conecta a la entrada de nuestro micro controlador.
3 – En nuestro micro controlador cuando detectamos un 1 en nuestro pin de
entrada comenzamos un conteo de tiempo, que será proporcional a la
frecuencia de Clock de nuestro procesador, cuando detectamos el 0, detenemos
el conteo, luego mediante simples cálculos matemáticos obtenemos la distancia
del objeto
Por ejemplo, cuando un sensor ultrasónico montado encima de un tanque de
líquido o un recipiente con pastillas emite ondas hacia el interior del contenedor,
el lapso que le toma al eco retornar indica si el contenedor está lleno, vacío, o
parcialmente lleno.
Montaje
La conexión del sensor con Arduino es muy sencilla. Podemos realizarla utilizando un protoboard, o
directamente con alambres. Para lograr que el sensor funcione, son necesarias 4 señales:
•Alimentación de 5 volts.
•Tierra o común del circuito.
•Señal de disparo (trig).
•Señal de eco (echo).
La siguiente imagen muestra como queda conectado el sensor utilizando solamente cables:
•El pin trigger recibe un pulso de habilitación de parte del microcontrolador, mediante
el cual se le indica al módulo que comience a realizar la medición de distancia.
•En el pin echo el sensor devuelve al microcontrolador un puso cuyo ancho es
proporcional al tiempo que tarda el sonido en viajar del transductor al obstáculo y
luego de vuelta al módulo.
Los sensores ultrasónicos pueden ser montados y trabajar en una posición
cualesquiera.
Hay que evitar las posiciones de montaje que puedan ser causa de fuertes
sedimentos de suciedad sobre la superficie del sensor. Las gotas de agua y fuertes
incrustaciones sobre la superficie del transductor pueden obstaculizar el
funcionamiento. Ligeros sedimentos de polvo y precipitación de tinta no
obstaculizan la función.
En los objetos a explorar que tienen superficies planas y lisas, los sensores deberán
ser montados en un ángulo de 90° ± 3° respecto a la superficie.
Las superficies ásperas permiten, por el contrario, desviaciones angulares
claramente mayores. Para el ultrasonido es áspera una superficie cuando la
profundidad de su aspereza es igual de grande que la onda de la frecuencia
ultrasónica o aun mayor.
Entonces, el sonido se refleja de un modo difuso, lo cual puede ser causa de una
reducción de la extensión de exploración de trabajo. En el caso de superficies
ásperas, hay que averiguar mediante un ensayo propio la desviación angular
máxima admisible y la exploración de trabajo máxima posible.
Los materiales de absorción acústica tales como algodón o materiales esponjados
blandos pueden reducir la extensión de exploración de trabajo. Por el contrario, los
líquidos y materiales sólidos tienen una reflexión acústica inmejorable.
Propiedades dieléctricas del producto
a sensar
Los sensores ultrasónicos pueden detectar sólidos, líquidos y productos en
polvo. Las propiedades de la superficie del objeto son fundamentales para la
evaluación del eco del sensor. Las superficies lisas y suaves en ángulos
rectoscon respecto al haz producen reflejos óptimos. La desviación angular de
la placa de medición no debe superar los 3° para garantizar una detección
fiable.
Las propiedades del material, como transparencia, color o tratamiento de la
superficie (pulido o mate) no tienen efecto alguno en la fiabilidad de la
detección. Las superficies rugosas reflejan la energía acústica en varias
direcciones. Esto reduce el rango de detección global. Por otro lado, las
superficies rugosas permiten una mayor desviación angular debido a la
reflexión difusa predominante de la señal de ultrasonidos.
Esta característica se puede utilizar para detectar niveles de llenado o
montones de materiales de grano grueso con una desviación angular de hasta
45° (a un rango menor).
Los siguientes objetos se pueden detectar especialmente bien:
Todos los objetos suaves y sólidos alineados en perpendicular al ángulo del
haz
Todos los objetos sólidos con una rugosidad superficial que produzca
reflejos difusos y que estén alineados de forma aleatoria
Superficies de líquidos a un ángulo inferior a 3° con respecto al eje del haz
Los siguientes materiales son difíciles de detectar:
Materiales que absorban las señales ultrasónicas, como el fieltro, el
algodón, los tejidos rugosos o la espuma
Materiales con temperaturas superiores a 100 °C
falsos ecos