You are on page 1of 35

2.

1 折射定律
隱形晶體
折射定律
進度評估 1
折射率
進度評估 2
光在不同介質中的速率
進度評估 3
光的折射例子
進度評估 4
P.1
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
隱形晶體
這裏有幾塊隱形晶體。

晶體放入水中,

便消失得無影無蹤!
P.2
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
隱形晶體

這個魔術的原理是甚麼?

錄像片段 2.1 隱形晶體

P.3
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
2.1 折射定律
光線斜斜地射到空氣與玻璃的交界面時,
會改變傳播方向。
偏折現象稱為折射
空氣、玻璃稱為介質
入射線 法線 反射線

入射角

空氣
玻璃

折射線
折射角

P.4
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
2.1 折射定律

模擬程式 2.1 折射定律

實驗 2a 光的折射

P.5
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
1 折射定律
從實驗 2a 得出,
sin i 和 sin r 的關係線圖是
一條穿過原點的直線。

折射定律:
當光線從一種介質進入另一種介質時,
sin i
• _ = 常數
sin r
• 入射線、折線和法線都在同一平面上

P.7
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
1 折射定律
斯涅耳定律:
sin i
= 常數
sin r

• 適用於任何一組 i 和 r
• 常數的大小取決於通過甚麼物質

例題 1 斯涅耳定律

P.8
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 1 – Q1

光線從空氣射進水裏。
• 入射角 = 41.7
• 折射角 = 30
如果 i = 50,下列哪一項算式能求得折射角 r ?

41.7 r 41.7 50


A = B =
30 50 30 r
sin 41.7 sin r sin 41.7 sin 50
C = D =
sin 30 sin 50 sin 30 sin r
P.10
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 1 – Q2

兩條光線從空氣射到
介質 X 。
sin 
如果 = 0.8,
sin 
sin 
那麼 =
sin 
A 0.4 B 0.8
C 1.0 D 1.25
P.11
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
2 折射率
假設光線從空氣進入玻璃:
sin a
根據斯涅耳定律, ng =
sin g
a : 空氣中光線與法線的夾角
g : 玻璃中光線與法線的夾角
ng : 折射率
注意:ng 是一個比率,因此並無單位。
模擬程式 2.2 不同物質中的折射現象
P.12
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
2 折射率
不同介質有不同大小的折射率。
例:水的折射率 = 1.33
鑽石的折射率 = 2.42
折射率愈大  偏折程度愈大
推而廣之,
n1 sin 1 = n2 sin 2

例題 2 計算折射率
P.13
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
2 折射率

例題 3 計算折射角

P.17
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 2 – Q1
是非題:

sin i
介質 X 的折射率 =
sin r
對/錯
P.19
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 2 – Q2
光線從水進入空氣。
入射角 = 45
折射角 = ?
(水的折射率 = 1.33 )

根據斯涅耳定律, na sin a = nw sin w


sin a = 1.33  sin 45
= 0.940
 a = 70.1
P.20
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 2 – Q3
光線從空氣射入矩形玻璃中。 = ?
(玻璃的折射率 =1.50 )
根據斯涅耳定律,
sin a
ng =
sin g
sin a
sin g =
ng
sin 35
= = 0.382
1.5
 g = 22.5
P.21
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
3 光在不同介質中的速率
光在不同介質中以不同速率傳播。
光通過兩個介質的交界面時,會因速率改變而
產生折射。

模擬光怎樣折射:
跑車斜斜地由跑道走進沙地。

P.22
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
3 光在不同介質中的速率
在交界面,玩具跑車的
一個前輪先進入地毯。
 跑車的那一邊先慢
下來。
∴ 改變了跑車的前進
方向。
最後,跑車會沿新的方向
以較慢的車速在地毯上行
駛。
錄像片段 2.3 在不同介質中行駛的車
P.23
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
3 光在不同介質中的速率

如果車子由沙地走進
跑道,它的路徑會向
另一方偏折。

同樣道理,光線進入玻璃或水時,會因速率
減慢而偏折。

n:介質的折射率
c
n= c:光在真空中的速率
v
v:光在介質中的速率
P.24
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
3 光在不同介質中的速率
介質的折射率愈高,
光在那個介質中的速率便愈低。
舉例來說:

折射率較大的介質  光密介質
折射率較小的介質  光疏介質

P.25
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
3 光在不同介質中的速率

光線進入光密介質,
• 光的速率 
• 光線偏向法線

光線進入光疏介質,
• 光的速率 
• 光線偏離法線

例題 4 折射率與光速

P.26
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 3 – Q1

一個男孩在水中亮着電筒。
下列哪條是正確的光線路徑?

A 路徑 X
B 路徑 Y
C 路徑 Z
D 以上所有路徑

P.28
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 3 – Q2

是非題:
假如光線在兩種介質中的速率相同,
這兩種介質的折射率一定相同。

對/錯

P.29
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 3 – Q3

是非題:
當光進入光密介質時,傳播方向一定
會改變。

對/錯

P.30
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 3 – Q4
光在空氣中的速率 = 3  108 m s–1
光在介質 X 中的速率 = 1.95  108 m s–1
介質 X 的折射率 = ?
c
折射率 =
v
3  108
=
1.95  108
= 1.54
P.31
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
4 光的折射例子
a 水中物較近

從泳池邊往下看,

• 水看來比實際淺
• 水中的物體看來比實際更接近水面

模擬程式 2.3 實深和視深

錄像片段 2.4 水中物較近

P.32
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
a 水中物較近

在泳池底部 O 點發出的光束,
進入空氣時偏離法線。

折射線在 I 點(高於 O 點)
相交。

 I 點似乎是泳池的底部
 看起來比較淺

視深:觀察者看到的深度
在以上的例子中,比實際深度小
P.33
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
a 水中物較近

例題 5 魚的視深

P.34
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
4 光的折射例子
b 搖曳不定的物體 搖曳不定

熱空氣不穩定,通
過它看到的物體往
往顯得模糊,而且
搖曳不定。

空氣的折射率隨温度改變,因此光的折射
程度處處不同,時時改變。

P.38
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
4 光的折射例子
c 折曲了的尺
間尺浸在水中後,
看起來折曲了。

但間尺實際上是直的。
因為光折射而令它看似
折曲了。
例題 6 折曲了的間尺
P.39
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
4 光的折射例子
d 色散

不同的色光在物質中有不同的傳播
速率,例如在玻璃中,
紫光的傳播速率 < 紅光的傳播速率
 兩種光從一種物質進入另一種物
質時,折射程度會有所不同。

P.44
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
4 光的折射例子
d 色散

當白光(由多種
色光組合而成)
通過稜鏡時,

 發生兩次折射,不同色光會散開
 色散

P.45
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 4 – Q1

從水底觀察水面的物體
時,就觀察者所見,物
體的位置在哪裏?

A 在實際位置上方
B 在實際位置下方
C 在實際位置旁邊
D 和實際位置一樣

P.46
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 4 – Q2
桶裏有一塊卵石,但你看不見它。
如果用水注滿桶,你就能看到卵石。

試在圖中畫出光線,
顯示你如何能看見卵
石上的 P 點,並標
示你看到卵石在哪個
位置出現。 P’ 水

P.47
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律
進度評估 4 – Q3
學生把一支筷子放入水中,同時把一束光從
水射向空氣。
如果從側面觀察,會看見甚麼?
試畫出筷子和光束在水面上的部分。

P.48
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律

P.49
第 3A 冊 單元 2.1 折射定律

You might also like