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PREMISAS – PROCESO DE DISEÑO

PARTIDO Y ORGANIZACIONES ESPACIALES


¿Qué son las premisas?
Premisas:

Respuestas a los primeros interrogantes que devienen del


análisis del tema, el sitio, la interpretación del sentido del lugar
y el programa.
Premisas son como fuerzas que actúan sobre la idea, al  Tema
comienzo nebulosas e informe y a las que de a poco hay que
precisar.  Lugar
 Programa
… “la traducción del programa y su interpretación se convierten
en disparadores de una secuencia de ideas arquitectónicas, que IDEAS
acertadas o no, influyen sobre nuestros primeros diseños”.
(Solsona, J. 2001:72)
 Acceso
 Recorrido
 Espacios

Representación de ideas para un museo .


-La idea de Le Corbusier consiste en construir en un primer piso el museo en planta espiral comenzando el recorrido
por el centro de la espiral y desarrollando en una primera etapa los locales necesarios. En el futuro se podrá continuar
la construcción de la espiral sin paralizar el funcionamiento del museo. La iluminación es central.
-Wright en el museo Guggenheim, pero sin la virtud del crecimiento, propone la misma idea con la ventaja del
movimiento en la espiral que facilita el recorrido de los visitantes. Fuente Sacriste (2004:33)
 Tema
 Lugar
 Programa
IDEAS
¿Qué es el proceso de diseño?
 Datos
 Representaciones
 Ideas
La actividad proyectual puede caracterizarse como un
movimiento de oscilación entre un conjunto de datos
(contexto inicial) y uno de construcciones simbólicas
(representaciones) que posibilitan acciones de traducción
de una idea hacia el producto final.

El proceso de diseño es producción de conocimientos, cada


etapa involucra un conjunto de representaciones que
intentan preservar las características del objeto que se
encuentra en proceso de creación, haciendo posible la
transformación de información o conceptos en espacios
arquitectónicos.
Momentary City / Vector Architects
Pabellón de ventas

Una secuencia de patio, se inserta entre el espacio interior y el medio ambiente


exterior, convirtiéndose en una conexión visual entre el edificio y la ciudad.
Momentary City / Vector Architects
Pabellón de ventas
 Unidad
 Concepto
Espacial
 Ideas

La complejidad del proceso de diseño en arquitectura consiste en utilizar la unidad


como el principio rector al comienzo y no como el resultado material al final,
entendiendo al objeto arquitectónico como totalidad compleja.
Cuando no existe un concepto espacial en el inicio, la forma arquitectónica
puede terminar como una adición de soluciones parciales para diversos requisitos.
La unidad como principio rector
Momentary City / Vector Architects
Pabellón de ventas
La actividad proyectual surge de la necesidad de formular y resolver
problemas concretos que emergen de un tejido complejo de
situaciones diversas.
Se habilita una instancia de indagación para transitar desde las dudas
(necesidades, expectativas, deseos) que se plantean y un conjunto de
creencias, conocimientos, apropiadas para servir de pauta al momento de la
proposición.
(Burgos C. 2010:85)
Partido Arquitectónico
Los arquitectos Beux-Arts llamaban “parti” -que literalmente significa punto de partida- a
ese diagrama inicial de su edificios.
El momento en que el arquitecto optaba por una solución formal en el momento de inicio
del proyecto para pasar a resolver los problemas compositivos y los detalles .
Ese parti, encerraba la esencia de un edificio en un sencillo diagrama y su definición,
a partir del cual, el proyecto puede avanzar sin erosiones sustanciales de la idea inicial.

Respecto al proyecto arquitectónico, Kahn consideraba que éste tiene tres estadios básicos:
- el inicial y definitorio de la idea —cuando la forma misma expresa su primera
voluntad concreta de existir y se elige entre la diversidad de tipos formales—
- los siguientes pasos encaminados a la introducción del orden, que se basará
siempre en el rigor y las leyes de la geometría; recurriendo a los criterios de la
composición tradicional, y al final
- el del diseño, resolviendo y definiendo a través de los detalles las cualidades de cada
espacio, su iluminación, sus elementos constructivos, sus materiales y su confort
interior.
El Partido:
Es la idea predominante del edificio, y abarca las
características más sobresalientes del mismo .
El diagrama del partido recoge el mínimo esencial
del diseño, sin el cual no existiría el esquema pero a
partir del cual puede ser engendrada la forma.

Estudiante Arq. IB 2015.


Imagen visual de su edificio, embrionaria e imprecisa
en una fase bastante temprana del proceso de
proyecto. A menudo esa imagen solo existe en la
mente del proyectista, mucho antes de que empiece
el laborioso proceso de articularla por medio de
dibujos y maquetas, para comprobar seguidamente
su validez

El salto creativo inicial hacia la configuración de la


forma, ese punto de partida en el momento que
empieza a surgir, todavía vacilante, el “diagrama”
inicial del edificio, es el aspecto más crucial y difícil
del proyecto
(P. Fawcett 199:22)

Estudiante Arq. IB 2015.


Definiciones de partido:

En el paso de las ideas a su concreción como formas, se van


produciendo esquemas conceptuales, o pre-formas que manifiestan
una toma de posición frente al tema-problema de diseño, y permiten
una primera definición arquitectónica que llamamos partido.

Tomar partido, es entonces, poder valorar comparativamente cuáles


de las pre-formas, responden de mejor manera a la idea del
proyectista y al programa de necesidades.

http://www.javierartadi.com
Casa en playa Las Palmeras. Sur de Lima, Perú. Arq.Javier Artadi. Evolución de la idea inicial. 2011
Torres Petronas - Cesar Pelli , Para el autor,
Definiciones de partido simboliza un portal hacia el cielo. Sus formas están
inspiradas en las tradiciones geométricas del Islam.
Significación de poderío económico.
Blanco, R. (2001:82) conjunto de posibles
interpretaciones morfológicas de la
idea rectora.

… “tomar partido, elegir, arriesgar


decisiones, no implica ni someterse a un
dibujo ni someterse a una única idea; es
más una consulta interna sobre lo que se
piensa que es posible e interesante de
hacer”. (Solsona, 2001)

… “Pensar un proyecto en estado de


partido no es sólo ubicarse en un
momento del proyecto, sino además
entender el proyecto de una
determinada manera.”
(P.Sztulwark, 2001:52)
¿Cómo estructurar el partido en
función de las relaciones
espaciales?
 Forma
 Espacios
 Sistema espacial
“La forma tridimensional del la
arquitectura no es el exterior de un organizado
sólido, sino la envoltura cóncava y
convexa de un espacio; y a su vez
el espacio no es el vacío sino el
lugar volumétrico en el que se
desenvuelven toda una serie de
actividades posibles y variadas.

En consecuencia, en el caso de la
arquitectura, la invención se refiere
a un sistema espacial
organizado que experimentamos
a través de su utilización y que
percibimos a través de su forma.”

Giancarlo De Carlo (1975) en Quaroni, L. (1987:154)


Relaciones espaciales  Acceso
Diferentes modos de disponer y organizar los espacios.
En el PROGRAMA se exigen diferentes tipos de espacios:  Recorrido
-con funciones especificas y formas concretas
-flexibles en su uso y/o -únicos y singulares  Espacios
-con funciones análogas y agrupados
-con exposición s/ vistas, orientaciones
-con separación / intimidad
-diferentes grados de accesibilidad
Relaciones espaciales

Espacio interior a otro


Espacios conexos
ESPACIOS ADYACENTES:
Dos espacios contiguos, tienen un borde en común

transición: paso de una situación a otra

Espacios contiguos (conectados a través otro espacio.)


Relaciones espaciales y organización

La distribución de la forma es
susceptible de ser manipulada y
definir un volumen espacial.

Influencia de LLENOS y VACIOS en


el espacio que se define.

Casi nunca se trata de un único


espacio, sino de relaciones entre ellos:
-proximidad
-circulación
La circulación ocupa un papel central
en la organización del edificio y
proporciona elementos para la
concreción de la forma. Puede
enriquecer las formas básicas de
organización.
Composiciones con nueve cuadrados un estudio de la Bauhaus.
• ¿Qué clase de espacios se disponen?
• ¿Qué relaciones vinculan los espacios entre si ?
• ¿Dónde se sitúa el acceso?
• ¿Cómo se circula?
• ¿Cuál es la forma exterior de la organización?
• ¿De qué forma se responde al terreno?
Organización Central
Espacio central dominante en torno al cual se
agrupan cierto número de espacios secundarios.
Puede ser cubierto o descubierto.

Organización lineal
Secuencia lineal de espacios repetidos
Organización Radial
Espacio central desde el que se extiende
radialmente, según organizaciones lineales.

Organización agrupada
Espacios que se agrupan basándose en la
participación de un rasgo visual común o de
una relación

Organización en trama
Espacios organizados en el interior del campo de
una trama estructural o cualquier otra trama
tridimensional.
 Acceso
Para considerar en el partido….
 Recorrido
1- Sitio y emplazamiento del edificio  Espacios
Respuesta del proyecto a las condicionantes que el sitio plantea: orientaciones,
visuales, límites y su tratamiento, espacios abiertos y su relación con los
espacios construidos (relaciones de posición –adelante/ atrás / lateral etc.; de
conformación de áreas y de comparación entre superficie descubierta y
cubierta)

2- Idea de diseño
Idea- Forma – Diseño del edificio.
Recursos proyectuales con los que se materializa la ideal del edificio y el
proyectista da respuesta al tema-problema
3- Secuencia circulatoria
Acceso al edificio – resolución del ingreso – espacios de transición exterior/
interior – público calle / privado institución – espacio de circulación (recorrido
– conexiones entre áreas – dimensiones de la circulación). Vinculaciones entre
niveles (si las hubiera).

4-Organización espacial y funcional


Reconocimiento del tipo de espacios y las actividades que se desarrollan.
Identificación de los espacios por su forma, volumen; dimensiones,
vinculaciones entre espacios (continuidad o separación espacial).
Identificación de espacios según las actividades que se desarrollan y el tipo de
equipo que requieren.
espacio central y dominante en torno al cual se organizan los espacios
secundarios

 Acceso Organizaciones Centralizadas


entre medianeras o exentas.
 Recorrido Organización central Espacio central o vacio central
 Espacios
 Acceso
 Recorrido
 Espacios
 Acceso
 Recorrido
 Espacios
 Acceso
 Recorrido
 Espacios
Edificio basado en la idea de claustro / patio.
 Acceso Secuencia espacial – Escala de los espacios.
Circulación alrededor del patio interior.
 Recorrido Fluidez y continuidad de ingresos y espacios:
semi-cubierto, abierto, cubierto.
 Espacios
Organización lineal

 Acceso
 Recorrido
 Espacios
 Acceso
 Recorrido
 Espacios
 Acceso
 Recorrido Organización radial
 Espacios
 Acceso
 Recorrido
 Espacios
Organización en trama
 Acceso
 Recorrido
 Espacios
Organizaciones agrupadas
 Acceso
 Recorrido
 Espacios
Fases del proyecto

1. Idea de partido-selección de partido (1:200)

primera opción arquitectónica en respuesta al programa

proporciona la siguiente información:


• - Volumetría insertada en el contexto urbano.
• - Organización general del edificio e implantación de las principales
funciones del programa, con la relación y articulación entre ellas.
• - Superficie de las áreas. Cubierto – Vacio
• - Situación de acceso y relaciones entre el interior y el exterior del edificio.
• - Sistema constructivo genérico.

Se trata de una propuesta embrionaria que permite incorporar


modificaciones de los aspectos básicos del programa.
SINTESIS:
¿Como transferir estas ideas a los terrenos en los que
estamos trabajando?
orientaciones
accesos –circulaciones
relación espacio libre-construido

¿Qué organizaciones espaciales prevalecen según la


idea de partido?

¿Cómo integrar las diferentes categorías espaciales:


Exterior – Interior – Cubierto – Semi-Cubierto – Abierto?

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