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https://www.vedoque.com/juegos/juego.php?j=n
umeros-perdidos
Presenta información, responde a
preguntas o solución de un problema.
Tutorial
Ejemplo: viaje hacia la vida
Modelan eventos y procesos de la vida
real.
https://modellus.programas-gratis.net/
Existe un competidor que puede ser real
o virtual.
http://ww6.cuentosinteractivos.org/
No responden una pregunta, sino que el
estudiante crea y experimenta
libremente.
Editores
Ejemplo: Paint
A traves de una metafora de navegación
se transfiere una narrativa.
https://cvc.cervantes.es/ensenanza/mim
undo/mimundo/default.html
Aspectos a conciderar en un
software educativo
Permite construir nuevos escenarios a
Constructividad partir de objetos en espacio y tiempo.
Hacer cosas, construir y tener actividad.
Calidad,fiabilidad, organización y
relevancia de la información entregada.
El cual se adapta dependiendo de la
contenido audiencia.
Exploracion libre y flexible que permita
Navegabilidad dominio o estructura de la información
presentada.
Capacidad dinamica que refleja el
sistema.
Interactividad Grado de manipulación y control posible
sobre las variables, asi como el nivel de
respuesta percibida por el usuario.
Es la superficie de contacto. Es la pantalla
Interfaz con la que se interactúa, su estructura y
funcionabilidad.
Funciones del Software
educativo
La mayoria de los programas presentan
Función contenidos que proporcionan a los
informativa estudiantes una información
estructuradora de la realidad.
Los programas educativos orientan y
Función regulan el aprendizaje de los estudiantes
instructiva y facilitan el logro de unos objetivos
educativos especificos.
Generalmente los estudiantes se sienten
atraidos e interesados por todo el
software educativo, ya que los
Función programas suelen incluir elementos para
motivadora captar la atención de los estudiantes,
mantener su interes, y cuando sea
necesario, focalizarlo hacia los aspectos
mas importantes de las actividades.
Los programas educativos,
Función especialmente las bases de datos,
simuladores y programas constructores,
investigadora ofrecen a los estudiantes interesantes
entornos donde investigar.
Los estudiantes se expresan y se
Función comunican con la computadora y con
expresiva otros compañeros a travez de las
actividades de los programas.
Trabajar con las computadoras
Función realizando actividades educativas es una
labor que a menudo tiene una
lúdica connotaciones lúdicas, atractivas y
festivas para los estudiantes.