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HARDWARE Y SOFTWARE

INTEGRANTES: ÁNGEL MIGUEL BARRIOS VARGAS


JOHN CARMONA
HARDWARE

• La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático; sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.1 Los cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico
involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.
• El término es propio del idioma inglés, y su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y
suena. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». 2 El
término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, también es a menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria
y la tecnología. Por ejemplo, hardware también se refiere a herramientas y máquinas, y en electrónica hardware se refiere a todos los
componentes electrónicos, eléctricos, electromecánicos, mecánicos, cableados y tarjetas de circuitos impresos.
• Otros ejemplos donde se aplica el término hardware son, en relación a los robots,34 así como en relación a los teléfonos móviles, las cámaras
fotográficas, los reproductores digitales, o cualquier otro dispositivo electrónico. Cuando dichos dispositivos también procesan datos,
poseen firmware y/o software además de hardware.
• La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de
importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware principal (véase figura), como el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo, y el «complementario», como el que realiza funciones específicas.
• El hardware principal de un computador se compone de una unidad central de procesamiento(CPU); encargada de procesar los datos; una
memoria rápida de trabajo para almacenamiento temporal; una unidad de almacenamiento fija para mantener software y datos así como
extraerlos de ella; uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, que
posibilitan dar salida (normalmente en forma visual, impresa o auditiva) a los datos procesados.
PARTES DEL HARDWARE
• Tarjeta madre :Tarjeta madre
• Se trata de una tarjeta de circuitos impresos que funciona como un medio de
conexión entre los circuitos electrónicos, el microprocesador, la ROM, los
circuitos electrónicos de soporte y las ranuras especiales también llamadas
como slots. Estas dan paso a la conexión de otras tarjetas adaptadas ya que
posee diversos conectores para hacer posible esta acción.
PARTES DEL HARDWARE

• Memoria de acceso aleatorio: Comúnmente se le conoce como memoria RAM.


Es una memoria del tipo semiconductor donde se puede escribir y leer
información. Esta llega a perder toda la información desde que se desconecta
la electricidad, o sea, es del tipo volátil.

• Existen dos tipos de memoria RAM: memoria RAM dinámica, y memoria RAM
estática.
PARTES DE HARDWARE

• Fuente de alimetacion:Se trata de un dispositivo electrónico que transforma la electricidad con tensión
de 200 a 125 Voltios a una corriente con tensión de 5 a 12 Voltios.
• Microprocesador: Refiere a un grupo de circuitos electrónicos diseñados para controlar y realizar
diversos cálculos en el computador.

• Partes del procesador

• Registro: lugar donde se almacena la información.


• Unidad de control: esta supervisa las operaciones para llevar a cabo la introducción.
• Unidad aritmética y lógica: su función es hacer las operaciones que cambiarán los datos en
operaciones matemáticas y lógicas, como la suma, la resta, la afirmación y la negación.
PARTES DE HARDWARE

• Memoria de solo lectura: También se le conoce como memoria ROM. Es una


memoria semi-conductor de escritura única, o sea, que no se puede escribir
nueva información sobre ella, ahora bien, toda información que contenga
permanecerá intacta por siempre, aún si se interrumpe la corriente eléctrica.
PARTES DE HARDWARE

• Tarjeta de sonido
• Se trata a una tarjeta de expansión que facilita la entrada y la salida del audio, manteniendo así
un control adecuado del sonido por medio de un programa informático.
• Tarjeta de vídeo
• También llamada como tarjeta gráfica. Se trata de una tarjeta que se encarga de transformar las
señales eléctricas en información apta para la pantalla. Estas señales proceden del
microprocesador y las transforman de una forma que la pantalla del ordenador la pueda
comprender.
• Tarjeta de red
• Refiere a un dispositivo electrónico el cual da acceso a la red a una impresora o Data Terminal
Equipment ordenador. Con esta dos o mas equipos pueden compartir información.
PARTES DE HARDWARE

• Unidades de disco
• Alude a los equipos con los cuales se puede grabar o reproducir informaciones como músicas, datos, imágenes,
vídeos, etc. Ejemplo de ello son los disquetes y los CD.
• Unidad de proceso central
• Comúnmente llamado como CPU. Se trata del cerebro del computador, donde se realizan casi todos los cálculos en
torno a la potencia del mismo.
• Disco duro
• Refiere al dispositivo que tiene como función principal el almacenamiento de los datos de madera persistente en la
computadora.
• BIOS
• Se trata de un sistema básico de entrada y salida, que es lo que evalúa lo que puede realizar el ordenador sin
tener que entrar al programa de un disco.
PARTES EXTERNAS DE HARDWARE

• Parlantes
• Se trata de un conductor de sonido de salida que es creado por el ordenador directamente a través de las
tarjetas de sonido.
• Monitor
• Se presenta como un dispositivo de salida que se encarga de representar la información con la cual se está
trabajando. También se le conoce como pantalla, este emplea una interfaz con el cual se logra mostrar los
resultados procesados en el ordenador.
• Teclado
• Se trata de un dispositivo de entrada compuesto de variadas teclas que funcionan como interruptores eléctricos o
palancas que al presionarlas envían datos a la computadora. Este posee entre 99 y 108 teclas, las cuales se
dividen en tres bloques: Bloque alfanumérico, bloque especial, y bloque de funciones.
• Es a través de este que el usuario puede tener una comunicación con la computadora y a la vez puede ingresar a
ella diversas informaciones.
PARTES EXTERNAS DE HARDWARE

• Mouse
• Comúnmente se le conoce como ratón. Se trata de un dispositivo apuntador
que permite controlar el campo gráfico en un ordenador. Este se fabrica en
base a plástico; y a través de su movimiento sobre una superficie se refleja en
la pantalla el mismo movimiento a través de una flecha o puntero.
SOFTWARE

• Qué es Software:

• Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de


programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten
realizar distintas tareas en un sistema informático.

• Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a
los programas de un dispositivo informático.

• Es un término procedente del inglés, aceptado por la RAE y formado por oposición al
término hardware.
LOS TIPOS DE SOFTWARE

• software de aplicación
• Un software de aplicación son los programas diseñados para facilitar algunas tareas
específicas como procesadores de texto, de imagen, navegadores de Internet, etc.,
para cualquier medio informático ya sea en computadores, Tablet so celulares.

• Software libre y software propietario


• El concepto de software libre se utiliza para referirse a aquellos programas que
permiten al usuario utilizar, copiar, modificar y distribuirlo.

• En oposición a este término, se habla de software propietario para indicar que un


programa informático no es completamente libre. En este sentido, el titular del software
prohíbe o restringe su uso, redistribución o modificación.
TIPOS DE SOFTWARE

• Software educativo
• Software educativo son los programas informáticos de naturaleza pedagógica creados
para diseñar, facilitar, complementar y/o evaluar un proceso de enseñanza y aprendizaje.

• Existen además herramientas genéricas que pueden tener una utilidad educativa como los
programas de presentación de diapositivas o reproductores de vídeo, aunque no se suelen
consideran específicamente como 'software educativo', sino simplemente como 'recurso educativo'.

• El software educativo se puede aplicar a distintos tipos de educación y en distintos niveles. Del
mismo modo, el formato, las características y funcionesque pueden presentar son variados.
Igualmente, el soporte en que se utilizan es amplio, como computadoras, tablets o celulares.
TIPOS DE SOFTWARE

• De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del


uso o utilidad: software de sistema, software de programación y software de
aplicación. El software malicioso o malintencionado (utilizado también en su
forma original en inglés malicious software o simplemente malware) es el que
se crea con fines ilícitos como obtener información privada del usuario o
dañar el sistema.
BLIBLOGRAFIA

• https://www.significados.com/software/
• https://www.partesdel.com/hardware.html
• https://definicion.de/hardware/

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