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Ejemplos de repositorios:
Colombia aprende, Ágora,
Alexandria, Merlot, Eduteka,
slidshare, Educ@conTic
Nombre Uso
Exelearning Es una herramienta de código abierto que facilita la creación de contenidos educativos
sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma
que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades
interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido generado a
múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.
Fuente: http://exelearning.net/
Fuente: http://aprende.colombiaaprende.edu.co/cainicio
Slidshare Es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivas que ofrece a los usuarios la
posibilidad de subir y compartir en público o en privado; documentos en Adobe PDF,
Microsoft Word y OpenOffice y la mayoría de documentos de texto sin formato, e incluso
algunos formatos de audio y vídeo.
Fuente: https://es.slideshare.net/espanol
Educ@conTic Espacio web de difusión e intercambio de buenas prácticas y recursos educativos donde
las TIC son las principales protagonistas.
Fuente: http://www.educacontic.es/
TEMAS Con Exelearning se pueden llegar a
Microscopio crear unidades completas y es una
Historia creación del microscopio pagina que su contenido es portable
partes y funcionamiento del microscopio y offline
Historia de la célula
Teoría celular
Unicelular y pluricelular
Tipos de células
Células procariotas y sus características
Células eucariotas y sus características
Célula animal y vegetal
Funciones de los orgánulos.
Semejanzas y diferencias de la célula
animal y vegetal
A demás tiene diversas
actividades con las cuales los Y se puede llegar a evaluar los
estudiantes pueden exponer sus conocimientos del educando
conocimientos
Hot potatoes es una herramienta la cual se puede trabajar de forma
offline y aunque su numero de actividades que se pueden realizar es
muy limitada su formato y uso sencillo la hacen una de las paginas mas
populares para crear contenido educativo.
Con actividades como crucigramas, completar oraciones y
textos, unir definiciones con su significado y la creación de
quices.
• Ministerio de Educación Nacional. Objetoss de aprendizaje virtual.
Recuperado de: https://www.mineducacion.gov.co/1621/article-
82739.html
• Libro Electrónico Multimedial: Gestión de Procesos de
Diseño y Desarrollo de Programas Educativos en Línea,
Capítulo 4: Objetos Virtuales de Aprendizaje. Recuperado de:
http://aula2.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.005.MG/gestion/ver_4
completo.html