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Unidad Didáctica

Electrónica Digital

4º ESO
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. SISTEMAS DE NUMERACIÓN
3. PUERTAS LÓGICAS
4. FUNCIONES LÓGICAS
1.- Introducción
Señal analógica. Señal digital
Una señal analógica puede tener infinitos valores, positivos y/o
negativos.
La señal digital sólo puede tener dos valores 1 o 0.
La gran ventaja es que la señal
digital es más fiable en la transmisión de datos.
En el ejemplo, la señal digital
toma el valor 1 cuando supera
al valor a, y toma valor 0 cuando
desciende por debajo del valor b.
Cuando la señal permanece entre
los valores a y b, se mantiene
con el valor anterior.
2.- Sistemas de numeración
2.1.- Sistemas decimal.
Se define la base de un sistema de numeración
como el número de símbolos distintos que tiene.
 Normalmente trabajamos con el sistema decimal
que tiene 10 dígitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.

 Por ejemplo:
a) El número 723,54 en base 10, lo podemos
expresar:
723,54 = 7x102 + 2x101 + 3x100 + 5x10-1 + 4x10-2
2.- Sistemas de numeración
(continuación)
2.2.- Sistema binario.
Consta de dos dígitos el 0 y el 1. A cada uno de ellos se le llama bit.

Conversión de Binario a Decimal:


El número 11010,11 en base 2 es:

1x24 +1x23 + 0x22 + 1x21 + 0x20 + 1x2-1 + 1x2-2 = 16 + 8 + 0 + 2 + 0 + 0,5 + 0,25 = 26,75
El número 26,75 en base decimal

Conversión de Decimal a Binario:


El número 37 en base decimal es:

37 en base 10 = 100101 en base binaria


2.- Sistemas de numeración
(continuación)
Hexadecimal Decimal Binario
0 0 0000
1 1 0001
Equivalencia entre los 2 2 0010
3 3 0011
sistemas Hexadecimal, 4 4 0100
Binario y Decimal 5 5 0101
6 6 0110
7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
A 10 1010
B 11 1011
C 12 1100
D 13 1101
E 14 1110
F 15 1111
3.- Puertas lógicas
Las puertas lógicas son componentes electrónicos
capaces de realizar las operaciones lógicas.
A continuación se detallan las más importantes.
3.1.- INVERSOR
Realiza la función negación lógica. La función toma valor lógico “1”
cuando la entrada a vale “0” y toma el valor “0” cuando la entrada a vale
“1”. También se la conoce como función Inversión.
Símbolos
Negación (¯): Tabla de verdad Símbolo antiguos
S=ā
a S=ā
0 1
1 0
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.1.- INVERSOR (continuación)
Implementación de la puerta lógica mediante circuito
eléctrico.
Si el interruptor a está sin pulsar (“0”) la
bombilla está encendida (S= “1”). Si
pulso el interruptor (a = “1”) la bombilla
se apaga (S = “0”).

Encapsulado comercial
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.2.- PUERTA OR
Realiza la función suma lógica o función OR. La función toma valor lógico
“1” cuando la entrada a o la entrada b valen “1” y toma el valor “0”
cuando las dos entradas valen “0”.
Símbolos
Funciones Tabla de verdad Símbolos antiguos

a b S = a+b
Suma (OR):
00 0
S=a+b 01 1
10 1
11 1
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.2.- PUERTA OR (continuación)
Implementación de la puerta lógica mediante circuito
eléctrico.
Si se pulsa cualquier interruptor (a o b estarían en estado “1”) la bombilla
se enciende (S= “1”). Si no pulso ninguno (a = “0” y b =“0”) la
bombilla se apaga
(S = “0”).

Encapsulado comercial
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.3.- PUERTA AND
Realiza la función producto lógico o función AND. La función toma valor
lógico “1” cuando la entrada a y la entrada b valen “1” y toma el valor
“0” cuando alguna de las dos entradas vale “0”.

Símbolos
Funciones Tabla de verdad Símbolos antiguos
a b S = a·b
Multiplicación
(AND): 00 0
01 0
S=a·b
10 0
11 1
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.3.- PUERTA AND (continuación)
Implementación de la puerta lógica mediante circuito
eléctrico.
Si se pulsan los dos interruptores (a y b estarían en estado “1”) la
bombilla se enciende (S= “1”). Si no pulso alguno (a = “0” o b =“0”)
la bombilla se apaga
(S = “0”).

Encapsulado comercial
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.4.- PUERTA NOR
Realiza la función suma lógica negada o función NOR. La función toma
valor lógico “1” cuando la entrada a y la entrada b valen “0” y toma el
valor “0” en el resto de los casos. Es la función contraria a la OR .

Funciones Tabla de verdad Símbolos


Símbolos antiguos

Suma negada a b S  ab


(NOR): 00 1
01 0
S  ab 10 0
11 0
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.5.- PUERTA NAND
Realiza la función producto lógico negado o función NAND. La función
toma valor lógico “1” cuando la entrada a y la entrada b valen “0” y
toma el valor “0” en el resto de los casos. Es la función contraria a la
AND .
Funciones Tabla de verdad Símbolos
Símbolos antiguos
Multiplicación a b S  a b
negada (NAND): 00 1
01 1
S  a b 10 1
11 0
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.6.- PUERTA OR EXCLUSIVA
Realiza la función OR EXCLUSIVA. La función toma valor lógico “1”
cuando las entradas a y b tienen distinto valor y toma el valor “0”
cuando las entradas a y b son iguales.

Funciones Tabla de verdad Símbolos


Símbolos antiguos
OR exclusiva a b S  ab
(EXOR): 00 0
01 1
S  ab 10 1
11 0
S  a·b  a·b
4.- Funciones lógicas
Función lógica La función se puede obtener de dos
formas, como suma de productos
S  a  b  a  c  ( a  b)  c (Minterms) o como producto de sumas
(Maxterms).
Tabla de verdad
a b c S Por Minterms
0 0 0 0
0 0 1 1
S  a b c  a b c  a b c  a b c  a b c
0 1 0 0
0 1 1 1 Por Maxterms
1 0 0 0
1 0 1 1 S  ( a  b  c)  ( a  b  c)  (a  b  c)
1 1 0 1
1 1 1 1
4.- Funciones lógicas
(continuación)
4.1.- MAPAS DE KARNAUGH
Dos variables Tres variables Cuatro variables
4.- Funciones lógicas
(continuación)
4.2.- SIMPLIFICACIÓN POR KARNAUGH

2.- Mapa de tres variables


1.-Tabla de verdad

a b c S
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0 4.- Función obtenida
0 1 1 1 3.- Agrupamos unos
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
4.- Funciones lógicas
(continuación)
4.3.- IMPLEMENTACIÓN CON PUERTAS
Función Función implementada con puertas de
todo tipo
S  a b  a b
4.- Funciones lógicas
(continuación)
4.4.- IMPLEMENTACIÓN CON
PUERTAS
Función
Función implementada con puertas de
S  a  (c  b )  a  b  c todo tipo
Resolución de problemas
Pasos a seguir:

1.- Identificar las entradas y salidas

2.- Crear la tabla de verdad

3.- Obtener la función simplificada

4.- Implementar la función con puertas de


todo tipo, puertas NAND y puertas NOR
Enunciado de un problema
lógico
Para poner en marcha un motor se requiere tres interruptores (a, b y c)
de tal forma que el funcionamiento del mismo se produzca
únicamente en las siguientes condiciones:
• Cuando esté cerrado solamente b.
• Cuando estén cerrados simultáneamente a y b y no lo esté c.
• Cuando estén cerrados simultáneamente a y c y no lo esté b.
a) Crea la tabla de verdad que represente el funcionamiento del
circuito de control.
b) Obtén la función expresada como suma de productos (Minterms).
c) Obtén la expresión simplificada por Karnaugh de la función.
d) Implementa la función utilizando puertas lógicas de todo tipo.
Identificar entradas y
salidas
1.- Identificar las entradas y salidas

Entradas: serán los interruptores a, b y c.

Interruptor pulsado será “1” y no pulsado será “0”

Salida: será el motor que está gobernado por los


interruptores.

Cuando la salida de la función valga “1” indicará que en


ese caso el motor funciona.
Tabla de verdad

2.- Crear la tabla de verdad


Funciones simplificadas
3.- Obtener la función simplificada

La función del motor M la obtenemos por Karnaugh


Puertas de todo tipo
4.- Implementar la función con puertas de todo tipo
Enunciado de un problema
lógico
Máquina expendedora de refrescos Puede suministrar agua fresca, agua con
limón y agua con naranja. Pero no puede
suministrar nunca limón solo, naranja sola,
ni limón con naranja solos o con agua.

La cantidad de cada líquido sale cuando se


activa la electroválvula correspondiente, Sa
(agua), Sl (limón), Sn (naranja), Y está
activada la salida general (ST), y se
encuentra el vaso en su sitio (V).

Tenemos tres pulsadores Pa (agua), Pl


(limón) y Pn (naranja). Deben pulsarse uno
o dos según lo que deseemos.
Identificar entradas y
salidas
1.- Identificar las entradas y salidas
Entradas, serán los pulsadores Pa, Pl, Pn y el sensor
que detecta la presencia del vaso V.

Pulsador pulsado será “1” y no pulsado será “0”

Salidas, serán todas las electroválvulas sobre las


que hay que actuar, Sa, Sl, Sn y ST.

Cuando la electroválvula en cuestión valga “1”


permitirá que salga la cantidad de líquido necesario
Tabla de verdad
Entradas Salidas
V Pa Pl Pn ST Sa Sl Sn
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0
2.- Crear la tabla de verdad 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0 0 0
0 1 1 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0 0 0
1 0 1 1 0 0 0 0
1 1 0 0 1 1 0 0
1 1 0 1 1 1 0 1
1 1 1 0 1 1 1 0
1 1 1 1 0 0 0 0
Funciones simplificadas
3.- Obtener la función simplificada
La función de la electroválvula ST y Sa es la misma, la obtenemos por
Karnaugh

El resto de variables no se pueden


simplificar puesto que sólo tienen
un término en el que vale “1”.

Sl  V  Pa  Pl  Pn

Sn  V  Pa  Pl  Pn
ST  Sa  V  Pa  Pn  V  Pa  Pl  V  Pa  ( Pl  Pn)
Puertas de todo tipo
4.- Implementar las funciones con puertas de todo tipo

ST  Sa  V  Pa  ( Pl  Pn)

Sl  V  Pa  Pl  Pn

Sn  V  Pa  Pl  Pn
Puertas NAND
4.- Implementar las funciones con puertas NAND

ST  Sa  V  Pa  ( Pl ·Pn)

Sl  V  Pa  Pl  Pn
Sn  V  Pa  Pl  Pn
Puertas NOR
4.- Implementar las funciones con puertas NOR

ST  Sa  V  Pa  ( Pl  Pn)

Sl  V  Pa  Pl  Pn

Sn  V  Pa  Pl  Pn

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