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Electrónica Digital
4º ESO
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. SISTEMAS DE NUMERACIÓN
3. PUERTAS LÓGICAS
4. FUNCIONES LÓGICAS
1.- Introducción
Señal analógica. Señal digital
Una señal analógica puede tener infinitos valores, positivos y/o
negativos.
La señal digital sólo puede tener dos valores 1 o 0.
La gran ventaja es que la señal
digital es más fiable en la transmisión de datos.
En el ejemplo, la señal digital
toma el valor 1 cuando supera
al valor a, y toma valor 0 cuando
desciende por debajo del valor b.
Cuando la señal permanece entre
los valores a y b, se mantiene
con el valor anterior.
2.- Sistemas de numeración
2.1.- Sistemas decimal.
Se define la base de un sistema de numeración
como el número de símbolos distintos que tiene.
Normalmente trabajamos con el sistema decimal
que tiene 10 dígitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
Por ejemplo:
a) El número 723,54 en base 10, lo podemos
expresar:
723,54 = 7x102 + 2x101 + 3x100 + 5x10-1 + 4x10-2
2.- Sistemas de numeración
(continuación)
2.2.- Sistema binario.
Consta de dos dígitos el 0 y el 1. A cada uno de ellos se le llama bit.
1x24 +1x23 + 0x22 + 1x21 + 0x20 + 1x2-1 + 1x2-2 = 16 + 8 + 0 + 2 + 0 + 0,5 + 0,25 = 26,75
El número 26,75 en base decimal
Encapsulado comercial
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.2.- PUERTA OR
Realiza la función suma lógica o función OR. La función toma valor lógico
“1” cuando la entrada a o la entrada b valen “1” y toma el valor “0”
cuando las dos entradas valen “0”.
Símbolos
Funciones Tabla de verdad Símbolos antiguos
a b S = a+b
Suma (OR):
00 0
S=a+b 01 1
10 1
11 1
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.2.- PUERTA OR (continuación)
Implementación de la puerta lógica mediante circuito
eléctrico.
Si se pulsa cualquier interruptor (a o b estarían en estado “1”) la bombilla
se enciende (S= “1”). Si no pulso ninguno (a = “0” y b =“0”) la
bombilla se apaga
(S = “0”).
Encapsulado comercial
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.3.- PUERTA AND
Realiza la función producto lógico o función AND. La función toma valor
lógico “1” cuando la entrada a y la entrada b valen “1” y toma el valor
“0” cuando alguna de las dos entradas vale “0”.
Símbolos
Funciones Tabla de verdad Símbolos antiguos
a b S = a·b
Multiplicación
(AND): 00 0
01 0
S=a·b
10 0
11 1
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.3.- PUERTA AND (continuación)
Implementación de la puerta lógica mediante circuito
eléctrico.
Si se pulsan los dos interruptores (a y b estarían en estado “1”) la
bombilla se enciende (S= “1”). Si no pulso alguno (a = “0” o b =“0”)
la bombilla se apaga
(S = “0”).
Encapsulado comercial
3.- Puertas lógicas
(continuación)
3.4.- PUERTA NOR
Realiza la función suma lógica negada o función NOR. La función toma
valor lógico “1” cuando la entrada a y la entrada b valen “0” y toma el
valor “0” en el resto de los casos. Es la función contraria a la OR .
a b c S
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0 4.- Función obtenida
0 1 1 1 3.- Agrupamos unos
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
4.- Funciones lógicas
(continuación)
4.3.- IMPLEMENTACIÓN CON PUERTAS
Función Función implementada con puertas de
todo tipo
S a b a b
4.- Funciones lógicas
(continuación)
4.4.- IMPLEMENTACIÓN CON
PUERTAS
Función
Función implementada con puertas de
S a (c b ) a b c todo tipo
Resolución de problemas
Pasos a seguir:
Sl V Pa Pl Pn
Sn V Pa Pl Pn
ST Sa V Pa Pn V Pa Pl V Pa ( Pl Pn)
Puertas de todo tipo
4.- Implementar las funciones con puertas de todo tipo
ST Sa V Pa ( Pl Pn)
Sl V Pa Pl Pn
Sn V Pa Pl Pn
Puertas NAND
4.- Implementar las funciones con puertas NAND
ST Sa V Pa ( Pl ·Pn)
Sl V Pa Pl Pn
Sn V Pa Pl Pn
Puertas NOR
4.- Implementar las funciones con puertas NOR
ST Sa V Pa ( Pl Pn)
Sl V Pa Pl Pn
Sn V Pa Pl Pn