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WEB WSDM
WSDM o Website Design Method fue propuesto por De Troyer y Leune en 1998,
por un grupo de investigación llamado Web & Information System Engineering.
Aplicaciones web.
Apoyo a la funcionalidad.
Variedad de diseño adicionales ( accesibilidad, localización,
adaptabilidad, entre otras ).
1. Fase de Modelo de
Usuario
2. Fase de Diseño
Conceptual
3. Fase de Diseño de
Implementación
4. Fase de Realización
de Implementación
FASE DE MODELO DE USUARIO
El sitio web debe anticiparse a las preguntas del usuario y
responder a ellos
Clasificación de usuarios
Usuario Información
Estudiante Consultar notas, historia académica, evaluación
docente, materias inscritas, biblioteca, etc..
Docente Ingresar notas, ver eventos,,,,etc
El modelado de objetos
El diseño de la navegación
NAVEGABILIDAD
Componentes de navegación
Componentes de información
Componente externo
Enlace
WSDM distingue cuatro tipos de vínculos:
WSDM Diseño de sitios web Basada en grupos de usuarios, orientada a kiosco web, solo
presenta la información al usuario sin seguridad ni
funcionalidad.
SOHDM Escenario basado en Objeto de Multimedia, especifica requisitos por escenarios, (si al
Hipermedia desarrollo no implementación ni pruebas)
HFPM Hipermedia de procesos flexibles Web y Multimedia, (OOHDM+UML), orientada a objetos.
OO/Pattern orientado a objetos patrones Web y Multimedia, basado en requerimientos y UML, mala
interfaz
WAE Extensión de Se enfoca en la gramática de UML, orientada a objetos,
aplicaciones Web para UML escalables y adaptables según el usuario.
OO-H Hipermedia orientado a objetos Web, orientada a diseño e implementación, orientada a
objetos.
OOWS Enfoque Orientado a Objetos Técnica orientada a objetos, esquematiza la navegación web
para Soluciones Web de los usuarios.
COMPARACIÓN CON OTRAS
METODOLOGÍAS
CONCLUSIÓN
En principio la propuesta de WSDM puede ser bastante interesante en el sentido de
que ofrece una nueva visión al tratamiento de los usuarios. Es una metodología
totalmente orientada a diseñar la aplicación en base a los grupos de usuarios desde el
principio.
Sin embargo, no comenta nada sobre aspectos que pueden resultar importante
partiendo de esta idea. Por ejemplo, puede ser que la misma información se presente a
dos usuarios de forma diferente. En muchos casos puede resultar complejo para el
implementador detectar que se trata de la misma información.
Además, como sus propios autores indican, solo sirve para desarrollar kioscos web, es
decir, aplicaciones que muestren información. Esta propuesta no trabaja aspectos
como la funcionalidad, la seguridad, etc. necesarias en las aplicaciones web. Se centra
solo en cómo presentar la información al usuario .