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Tipos de Conocimiento
Conceptos
Habilidades
Actitudes
CONOCIMIENTOS
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Hechos Definiciones
Tcnicas Mtodos
Principios
CONOCIMIENTO ESTRATGICO
Saber
C
Una competencia es la facultad de movilizar un conjunto de recursos cognitivos (saberes, capacidades, informaciones, etc.) para solucionar con pertinencia y eficacia una serie de situaciones.
(Perrenoud, P. (2000). Construyendo competencias. Nova Escola. Brasil. Septiembre, pp. 19-31)
Saber Hacer
Ser
Aptitud de poner en accin un conjunto organizado de saberes, saber hacer y de actitudes que permitan realizar cierto nmero de tareas
Orientaciones de forma:
La estructura de las competencias es la siguiente:
+ SITUACIN EN CONTEXTO en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados
1. Seleccionar los temas a ensear. 2. Decidir el tipo de conocimiento y por qu. 3. La finalidad de ensear el tema y el nivel de conocimiento que se desea adquieran los estudiantes 4. Reunir los atributos y relacionarlos con las tareas de evaluacin, de manera que los resultados se puedan convertir en la evaluacin final.
1. HECHOS
En este nivel se alude a procesos de memorizacin. Se identifican y reconocen, objetos, sucesos, ideas o fenmenos en
dnde?. El autor de una novela La notacin aritmtica Partes de una planta Recursos naturales de una regin Los nombres de acontecimientos, fechas y lugares Las capitales de los estados
Ejemplos:
2. CONCEPTOS Y PRINCIPIOS En este nivel se reconocen significados, es decir trminos que designan a un conjunto de ideas, sucesos o atributos. Se definen y agrupan propiedades, alrededor de una clase.
Comprensin o uso de un conocimiento e idea especfica, sin la necesidad de agruparla con otras o de conocer sus implicaciones totales.
En el caso de los principios, estos aluden a los fundamentos o bases en los que se apoya la formulacin de un estudio o conocimiento.
Palabras clave: comprensin, explicacin, descripcin, asociacin, diferenciar, interpreta, compara, parafrasea
Isomorfismo del sistema de nmeros reales y puntos de una recta El ciclo hidrolgico Fundamentos de la nomenclatura empleada en la clasificacin de los climas Los principios del federalismo Conceptos
Ejemplos:
3. APLICACIN DE PROCEDIMIENTOS Este nivel significa hacer uso del conocimiento. Permite identificar una secuencia de acciones en el tiempo. En procedimientos complejos se evoca la estructura conceptual del sistema. La conceptualizacin permite realizar relaciones de covariacin, causalidad o prescripciones descriptivo explicativo o prescritiva segn las caractersticas de las relaciones en juego. Selecciona transfiere y utiliza informacin para completar una tarea Palabras clave: aplicacin de procedimientos, ordenamiento, identificacin de secuencias, organizar, clasificar, experimenta, construye.
Ejemplos:
La organizacin de un debate El algoritmo de las operaciones aritmticas bsicas Metabolismo Transformaciones energticas Los pasos a seguir en la inscripcin de un alumno irregular
4. RESOLUCIN DE PROBLEMAS
En este nivel se analizan, comprenden y resuelven problemas. Permite el desarrollo del pensamiento divergente. Implica la seleccin y empleo de una o ms reglas, normas y operaciones posibles, a la par del manejo de la estructura terica. Conlleva a un anlisis de medios y fines, supone el empleo de operaciones por analoga o por transferencia. Palabras clave: anlisis, sntesis, inferir, solucionar, arreglar, contrastar La resolucin de problemas aritmticos. Efectos secundarios de la eliminacin de un eslabn de cadenas alimenticias. La deduccin de la escala de un mapa. Causas, factores y consecuencias que posibilitan la aparicin de acontecimientos o fenmenos.
Ejemplos:
5. GENERALIZACIN Este nivel supone elaboracin de juicios acerca de materiales y mtodos utilizados. Construccin de nuevos planteamientos a partir de relaciones,
Palabras
clave:
generalizacin,
emisin
de
juicios,
evaluacin,
construccin de propuestas, innovacin, plantea hiptesis, disea, planea, justifica qu pasa si?
Frmulas generales en ciencias. Procesos de sntesis. Planteamiento de teoremas. Mapas conceptuales.
Ejemplos:
4. RESOLUCIN DE PROBLEMAS
Analiza, sintetiza modela, deriva, interpreta
5. GENERALIZACIN
Alto nivel
2. CONCEPTOS Y PRINCIPIOS
Explica, parafrasea
Bajo nivel
1. HECHOS
3. APLICACIN DE PROCEDIMIENTOS
Calcula, resuelve, determina, aplica
10
Deseado en los objetivos reflexionar aplicar: problemas ajenos a la situacin elaborar hiptesis Relacionar con un principio
10
Profundo
Superficial
Describir
Enumerar Parafrasear Comprender oracin Identificar, nombrar
reflexionar aplicar: problemas ajenos a la situacin elaborar hiptesis Relacionar con un principio
10
De cmo van a ser evaluados El aprendizaje de los alumnos puede ser tan bueno o tan malo como lo sean las tareas de evaluacin que se propongan.
resultados
RECUERDE...
NIVEL Atender
PREGUNTAS
TIPOS DE ACTIVIDADES Relacionadas con el aspecto sensitivo de los estudiantes, involucra el uso de los sentidos como ver pelculas, escuchar audiotextos, observar el entorno a travs de guas, experimentos, dinmicas, ejercicios previos
Entender (Inteligencia)
Ayudan al entendimiento y comprensin de datos y hechos, involucra la bsqueda de informacin en libros, apuntes, internet, hemerogrfica, entrevistas de campo, nivel conceptual.
VERBOS OPERATIVOS Deducir, demostrar, buscar, probar, verificar, argumentar, ponderar, evidenciar.
PREGUNTAS Por qu? De verdad es as? Podra ser de otra manera? es real o aparente? Cmo compruebas?Con qu argumentos demuestras? Vale la pena? Para qu sirve? Qu implicaciones tiene? Qu consecuencias ticas hay en?
ACTIVIDADES Buscan el cuestionamiento del alumno acerca de los conocimientos y deben conducir al anlisis como la contrastacin, comparacin y aplicacin del conocimiento. Busca que los estudiantes alcancen la autoapropiacin y para ello las actividades diseadas deben tender al uso personal de lo atendido y la demonstracin de ello.
Valorar
(deliberacin)
Se acab el tiempo!!!
GRACIAS