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ainhoamarcos@yahoo.com
QU ES LIM?
CMO SE USA?
EVALUACIN
COMPATIBLE CON LA PIZARRA DIGITAL
ES GRATUITO
NO NECESITA INSTALACIN
ROMPECABEZAS
SOPAS DE LETRAS
EMPAREJAR TEST
RESPUESTAS MLTIPLES
OPERACIONES
EJERCICIOS DE TRADUCCIN
Y MUCHO MS...
CUANDO TERMINAMOS EL LIBRO LO EXPORTAMOS EN FORMATO HTML DE MANERA QUE SE PODR ABRIR DESDE CUALQUIER EXPLORADOR
http://www.educalim.com/demos_es/demo240.html
http://www.educalim.com/demos_es/demo.html
SE NOS ABRE EL EDITOR EN EL QUE SOLO ESTAN ACTIVOS LOS BOTONES DE NUEVO (PARA INICIAR UN NUEVO LIBRO), ABRIR (UN LIBRO YA GUARDADO) Y AYUDA
PINCHAMOS EN NUEVO
Pgina de propiedades
EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES Carpeta en la que iremos guardando todos los recursos para nuestro libro, ya sean imgenes (jpg, gif), sonidos (mp3), animaciones (swf) o textos (html, txt).
EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES DEBEMOS CREAR LA CARPETA DE RECURSOS QUE UNA VEZ CARGADOS APARECERN EN EL ALMACN EN LA BARRA DE LA IZQUIERDA DESDE AH PODEMOS EDITAR LAS IMAGENES, ELIMINARLAS O SUBIR NUEVAS
Aqu arrastraremos alguna imagen, desde el almacn, que queramos mostrar como logo
Es interesante incluir alguna imagen o sonido que se mostrar si el ejercicio esta bien o si el alumno se ha confundido
http://recursos.cnice.mec.es/bancoimagenes/sonidos /index.php
DESCARGAMOS EL ARCHIVO DE SONIDO QUE NOS INTERESA, GUARDAR DESTINO COMO, Y LO GUARDAMOS EN LA CARPETA DE RECURSOS
UNA VEZ QUE SELECCIONAMOS UNA PGINA APARECE LA BARRA DE NAVEGACIN QUE NOS PERMITE GUARDAR EL LIBRO, ORDENAR LAS PGINAS, CREAR UNA NUEVA, AVANZAR O RETROCEDER
SELECCIONANDO UNA IMAGEN DEL ALMACEN Y PULSANDO EN HERRAMIENTAS PODEMOS EDITARLA HACINDOLA MS PEQUEA, PASNDOLA A ESCALA DE GRISES O INVIRTIENDO SU POSICIN
PGINAS DE EDILIM
SOLO TENEMOS QUE PUSAR SOBRE EL TIPO DE PGINA PARA EMPEZAR A CREARLA
ttulo de la pgina
cuadro de texto
cuadro de imagen
explicacin
cuadro de imagen
n de filas y columnas
PAREJAS Para encontrar las imgenes iguales arrastramos las imgenes selecciona mos el color de la tapa
escribimos la pregunta
escribimos la respuesta
RESPUESTA MLTIPLE
Para ejercicios de respuesta mltiple
escribimos la pregunta
FRASES Permite crear actividades de dictado o de traduccin frase que tendr que escribir
ESCOGER Para que el alumno seleccione entre varias imgenes o textos marcamos las casillas que queremos que el alumno seleccione texto
arrastramos la imagen
texto
link
texto
imagen opcion al
texto explicativo
resultado
CUADROS
Para repetir el mismo dibujo, invertirlo, desplazarlo o mostrar la imagen simtrica marcamos los cuadros que forman el dibujo
GALERA DE IMGENES
Para mostrar una galera de imgenes
imagen
descripcin
GALERA DE SONIDOS
Para mostrar una galera de sonidos e identificar las audiciones con un ttulo o imagen descripcin sonido
IDENTIFICAR IMGENES Para identificar imgenes imagen texto que el alumno tiene que escribir
imagen
sonido que suena la pulsar la imagen
ARRASTRAR IMGENES Permite arrastrar una imagen hasta unirla con otra
CLASIFICAR TEXTOS
Para arrastrar textos a cajas
nombre de la caja
seleccin de la caja
imagen
caja a la que pertenece
RELOJ Para practicar las horas en espaol o en otro idioma Escribir: el alumno escribe una respuesta que ha de ser igual a la que definas en el campo de "hora texto" hora: minutos
Mover reloj: el alumno deber mover las agujas del reloj.
TEXTO Pgina para trabajar con textos, se puede seleccionar palabras, ordenar frases, arrastrar fragmentos, etc.
opciones
RAYOS X Muestra dos imgenes superpuestas, la inferior slo es visible en el espacio definido por un crculo. El alumno ha de averiguar de qu se trata
ACTIVIDAD EXTERNA
MEN Aparece un men a la izquierda con botones para que al pulsar sobre ellos aparezca un texto
ETIQUETAS
Permite mover las etiquetas hasta el lugar correcto de una imagen
MOVER IMGENES
El alumno podr arrastrar hasta seis imgenes. Permite encajar figuras, completar imgenes, establecer secuencias, ...
imagen fija
ENLACES
OPERACIONES
palabra
informacin
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