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Ensamblado o Assembly
Un ensamblado es una agrupacin lgica de uno o ms mdulos o ficheros de recursos (ficheros .GIF, .HTML, etc.) que se engloban bajo un nombre comn. Es la unidad de trabajo del CLR. Permiten abstraerse de la ubicacin fsica del cdigo o de los recursos.
Ensamblado o Assembly
Todo ensamblado contiene un manifiesto, que son metadatos con informacin sobre las caractersticas del ensamblado:
Identidad (nombre, versin...) Nombres de los ficheros del ensamblado Clave hash de todos los ficheros Detalles sobre los tipos definidos en el ensamblado (accesibilidad desde otros...) Nombres y hashes de otros ensamblados Permisos de seguridad Una lista de los tipos de datos exportados desde otros ficheros
Ensamblado o Assembly
Dos tipos de ensamblado:
Privados: Solo es usado por una aplicacin que se encuentra en la misma subcarpeta. Es el tipo que crea el compilador por defecto.
Tambin llamadas weakly named assemblies
Pblicos o compartidos: Son ensamblados creados para ser usados por cualquier aplicacin. Se almacenan en la cach global de ensamblado.
Deben ser strongly named (contiene la clave pblica y firma digital del que publica).
Ensamblado o Assembly
Ventajas de los ensamblados:
No hace falta instalacin.
Los ensamblados son auto-descriptivos (manifiesto).
Versionado.
Eliminan el infierno de las DLLs.
Mdules o Modules
Los mdulos son ficheros que pueden ser de dos tipos:
ficheros o mdulos de recursos(ficheros.gif, .html, etc.). ficheros o mdulos de cdigo compilado(cdigo MSIL).
Mdules o Modules
Ambos ficheros contienen definiciones de tipos de datos y tan solo los primeros (ejecutables) tienen un punto de entrada a partir del que es posible ejecutar el cdigo. A ambos tipos de mdulos se les suele llamar ejecutables portables (PE), ya que su cdigo puede ser ejecutado por un CLR de cualquier plataforma siempre que se encuentren en un ensamblado (en estos momentos tan solo familia Windows).
Mdules o Modules
Un mdulo de cdigo compilado se compone de:
Cabecera de CLR que le informa de si es un mdulo gestionado, la versin del CLR que necesita, su firma digital... Los metadatos que son informacin sobre los tipos definidos en su cdigo. Cdigo MSIL.
MSIL
MSIL facilita la ejecucin multiplataforma y la integracin entre lenguajes al ser independiente de la CPU. La CPU solo ejecuta cdigo nativo luego alguien tiene que encargarse de transformar este cdigo MSIL en cdigo nativo para la CPU.
MSIL
De esto se encarga un componente del CLR conocido como compilador JIT (Just-In-Time) o jitter que va convirtiendo dinmicamente el cdigo MSIL a ejecutar en cdigo nativo segn sea necesario. Este jitter se distribuye en tres versiones:
Normal Econmico Prejitter
Jitter Normal
Es el que se suele usar por defecto, y slo compila el cdigo MSIL a cdigo nativo a medida que va siendo necesario. As se ahorra tiempo y memoria al evitarse tener que compilar innecesariamente cdigo que nunca se ejecute.
Jitter Normal
El cargador de clases del CLR sustituye inicialmente las llamadas a mtodos de las nuevas clases que vaya cargando por llamadas a funciones auxiliares (stubs) que se encarguen de compilar el verdadero cdigo del mtodo. Una vez compilado, la llamada al stub es sustituida por una llamada directa al cdigo ya compilado, con lo que posteriores llamadas al mismo no necesitarn compilacin.
Jitter Econmico
Funciona de forma similar al jitter normal solo que no realiza ninguna optimizacin de cdigo al compilar sino que traduce cada instruccin MSIL por su equivalente en el cdigo mquina sobre la que se ejecute. Se utiliza en dispositivos empotrados con poca memoria y potencia de CPU. Aunque genere cdigo ms ineficiente es menor el tiempo y memoria que necesita para compilar.
Jitter Econmico
Para ahorrar memoria este jitter puede descargar cdigo ya compilado que lleve cierto tiempo sin ejecutarse y sustituirlo de nuevo por el stub apropiado. Por estas razones, este es el jitter usado por defecto en Windows CE, sistema operativo que se suele incluir en los dispositivos empotrados antes mencionados.
Prejitter
Permite compilar completamente cualquier ejecutable o librera (cualquier ensamblado en general) que contenga cdigo gestionado y convertirlo a cdigo nativo. De este modo posteriores ejecuciones del mismo se harn usando esta versin ya compilada y no se perder tiempo en hacer la compilacin dinmica.
Herramientas de la plataforma
Ngen.exe
Compilacin dinmica
La compilacin dinmica supone que la aplicacin se ejecute ms lentamente. Es una solucin ms eficiente que la utilizada en Java donde se interpreta cada cdigo. Permite que el jitter tenga ms informacin sobre la mquina que un compilador tradicional pudiendo optimizar el cdigo generado para ella (usando instrucciones para PentiumIV, registros extra...)
Integracin Multilenguaje
Una de las caractersticas avanzadas de la plataforma .NET es la integracin multilenguaje. Podemos integrar aplicaciones escritas en un lenguaje de la plataforma con cdigo escrito en otro lenguaje. Para ello vamos a ver dos conceptos fundamentales: CTS y CLS.
Predefinidos
De usuario
Punteros
Autodescriptivos
Interfaces
Arrays Delegados
Enumera ciones
Instancia
Pila
Pila
Pila
Instancia
Heap
Heap
Heap
Asignacin:
La asignacin de tipos por referencia copia direcciones de memoria.
Comparacin de igualdad:
La comparacin de tipos por referencia compara direcciones de memoria.
System.Boolean
System.Byte
bool
byte
Boolean
Byte
bool
unsigned int8
Valor
Valor
System.Char
System.DateTime System.Decimal System.Double System.Int16 System.Int32
char
decimal double short int
Char
Date Decimal Double Short Integer
char
float64 int16 int32
Valor
Valor Valor Valor Valor Valor
System.Int64
System.Object
long
object
Long
Object
int64
Object
Valor
Reference
System.SByte
System.Single System.String System.UInt16 System.UInt32 System.UInt64
sbyte
float string ushort uint ulong
Single String -
int8
float32 string unsigned int16 Unsigned int32 Unsigned int64
Valor
Valor Reference Valor Valor Valor
CLS define un subconjunto de tipos de CTS que pueden ser usadas cuando se definen libreras multi-lenguaje
Tipos no compatibles con CLS no son soportados por algunos lenguajes Importante aadir atributo CLSCompliant a cdigo para que el compilador verifique los tipos usados
Tipos personalizados
EL Common Type System no sera muy flexible si no permitiese al programador crear sus propios tipos de datos. Podremos definir tipos de datos personalizados tanto por valor como por referencia.
C# class y struct I
Generalmente creamos un tipo personalizado a travs de una clase:
public class Persona { public Persona(string nombre, string apellido1, int edad) { Nombre = nombre; Apellido1 = apellido1; Edad = edad; } public readonly string Nombre; public readonly string Apellido1; public readonly int Edad; public bool Equals(Persona temp) { if (temp.Nombre == this.Nombre && temp.Apellido1 == this.Apellido1 && temp.Edad == this.Edad) { return true; } else { return false; } } } ... Persona p = new Persona(Diego, Ipia, 29); Persona p1 = p; // p == p1 Persona p2 = new Persona(Diego, Ipia, 29); // p != p2
C# class y struct II
Podemos crear nuevos tipos por valor a travs de struct:
public struct Point { public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } private int x; private int y; } ... Point p = new Point(10,20);
Concepto boxing/unboxing
Para asegurar que todo sea un objeto, .NET ofrece un tipo por referencia por cada tipo por valor
A esto se le denomina boxed type del tipo por valor int i = 123; object o = i; CLR crear un nuevo objeto conteniendo una copia de i en el heap, una referencia al objeto se guardar en o. int i = (int)o; Se generar InvalidCastException si se trata de hacer un unbox de un tipo incompatible v.Add(3); // se permite gracias al concepto de boxing v.Add(new Int32(3));
System.Object
Es la clase base de la cual todos los tipos por referencia de .NET derivan Provee los siguientes mtodos:
Equals: verifica si dos instancias son iguales (implementacin por defecto evala igualdad por referencia) Finalize: ejecutado automticamente cuando un objeto es destruido. En c# este mtodo no aparece y se usa ~NombreObjeto como en C++ GetHashCode: produce un cdigo hash del objeto, usado para guardar un objeto en una HashTable GetType: devuelve el tipo de un objeto, posible a travs de capacidades de Metadata en .NET ReferenceEquals: verifica si dos instancias son idnticas ToString: devuelve una representacin en forma de string del objeto
Ejemplo System.Object
public class Pixel { public Pixel(byte x, byte y) { this.x = x; this.y = y; } private byte x; private byte y; public override string ToString() { // return (x,y) return ( + x + , + y + ); } public override bool Equals(object o) { try { Pixel p = (Pixel)o; return p.x == x && p.y == y; } catch (Exception) { return false; } } public override int GetHashCode() { return (x<<8) + y; } } ... Pixel p = new Pixel(200, 150); Console.WriteLine(p);
Cdigo accesible
Para crear cdigo accesible a travs de otros lenguajes debemos hacer dos cosas:
Seguir las reglas definidas en la especificacin del CLS. Marcar el cdigo a compartir como compartible a travs del atributo CLSCompliantAttribute.
Ejemplos
Variable por valor y por defecto
Directorio: 2-ejemplovalorref
Interoperatibilidad
Directorio: 3-interoperabilidad
Multi-file Assembly
Vamos a crear un assembly que consiste de dos clases:
SimpleMath en VB.NET con mtodos Add y Substract ComplexMath en C# con mtodo Square
Multi-file Assembly
Pasos para crear la assembly:
1. 2. 3. 4. Crear Complex.cs (4-multifileassembly\Weak) Compilarlo: csc /target:module complex.cs Crear Simple.vb con: vbc /target:module simple.vb Crear una assembly con AL (Assembly Linker) como: al /target:library /out:Math.dll simple.netmodule complex.netmodule Crear MathDemo.cs Compilar MathDemo con: csc /target:exe /reference:math.dll mathdemo.cs Ejecutar mathdemo.exe
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