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1. LAS UNIDADES FUNCIONALES 2. LA UNIDAD DE MEMORIA 3. LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO 4. LA UNIDAD DE ENTRADA / SALIDA 5. COMPONENTES INTERNOS DE UN ORDENADOR

1. LAS UNIDADES FUNCIONALES 1.1 Qu es un ordenador? Un ordenador es una mquina cuyo cometido es recibir unos datos, procesarlos y ofrecer al usuario los resultados de ese procesamiento. Nosotros entendemos por ordenador el equipo de sobremesa o porttil que tenemos en casa, pero realmente hay una gama de ordenadores mucho ms amplia que nos rodea en nuestro da a da, por ejemplo una lavadora, un reloj digital, un telfono mvil.

1.2 Qu es una unidad funcional?


En el ordenador hay una gran cantidad de componentes con diferentes cometidos. Las unidades funcionales engloban a los componentes tomando como criterio la funcin que desempean.

1.3 Las unidades funcionales de un ordenador

Si tenemos en cuenta lo que son las unidades funcionales y el papel que desempean en un ordenador, entonces las unidades funcionales del ordenador son: Unidad de Memoria (UM): sus elementos almacenan la informacin en el ordenador. Unidad Aritmtico-lgica (UAL): Se encarga de realizar las operaciones que son necesarias para procesar la informacin. Unidad de Control (UC): Dirige al resto de las unidades para su correcto funcionamiento. Unidad Entrada/Salida (UE/S): la forman los elementos utilizados para introducir y mostrar informacin El conjunto de la unidad aritmtico-lgica y la unidad de control es conocido como Unidad Central de Proceso (CPU) Esta forma de organizacin se llama modelo de Von Neumann y fue presentado por el matemtico hngaro John Von Neumann en 1945. En la actualidad es el modelo ms aceptado. En realidad un ordenador no tiene por qu disponer de todas estas unidades funcionales y, de la misma manera, puede contar con ms de una unidad funcional del mismo tipo.

1.4 Los buses de comunicacin

Todas la unidades necesitan comunicarse entre s. Para hacerlo utilizan los buses. Un bus es una va que comunica 2 puntos. Fsicamente puede ser un cable o una va de un circuito. Segn el modo en el que enven la informacin los buses se clasifican en: Buses serie: La informacin que se transfiere entre el ordenador y el perifrico se hace bit a bit, es decir, para enviar un carcter o byte es necesario enviar los 8 bits uno a uno de forma secuencial, solo hay un cable por el que viaja la informacin. Los puertos serie se nombran como COM1, COM2, etc. Buses paralelo:La informacin que se transfiere entre el ordenador y el perifrico se hace byte a byte, es decir, de una vez se envan 8 bits. el cable de conexin tiene ocho hilos y por cada uno viaja 1 bit. Este sistema es ms rpido que la conexin en serie, pero tambin ms caro (utiliza 8 cables en vez de uno). Los puertos paralelo se nombran como LPT1, LPT2, etc.

2. LA UNIDAD DE MEMORIA
La unidad de memoria se encarga de almacenar la informacin del ordenador. El componente que almacena se llama memoria y puede ser de 2 tipos: Memoria principal: Se corresponde con la memoria RAM (Random Access Memory) es un dispositivo electrnico que funciona a muy altas velocidades, sin embargo tiene una capacidad reducida y un precio relativamente alto. Es el lugar donde se almacenan las instrucciones de los programas que se estn ejecutando y los datos que stos manejan. Se puede comparar a un gran casillero. Cada casilla est formada por ocho bits de forma que en ella se puede escribir un carcter y recibe el nombre de posicin de memoria, y su identificacin o nmero de orden dentro del casillero se denomina direccin de memoria. La capacidad de la memoria RAM del ordenador se indica en Megabytes. Esta capacidad vara de un ordenador a otro. Cuando se almacena un dato en una posicin de la memoria, este permanece en ella hasta que es sustituido por otro o bien hasta que se interrumpa la alimentacin elctrica, es decir, hasta el apagado del equipo.

Las caractersticas principales de la memoria RAM (Random Access Memory) son: Es una memoria de acceso aleatorio; se puede ir directamente a una determinada posicin de la memoria sin pasar por las anteriores. Es una memoria voltil, cuando se apaga el ordenador se borra todo su contenido. Es una memoria de lectura/escritura, se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir en ella nuevos datos o resultados. La memoria RAM se vende en mdulos de memoria de 64, 128, 256 y 512Mb y se conecta a la placa base mediante los zcalos de memoria. Hay una memoria especial de tipo RAM, pero mucho ms rpida, llamada memoria cach, su cometido es hacer una copia de los datos a los que se accede, de esta manera, cuando se necesitan por segunda vez, ya estarn disponibles en esta memoria situada ms prxima al procesador. Memoria secundaria: Se corresponde con los discos. stos dispositivos, adems de electrnicos, son mecnicos y tienen una velocidad ms moderada. Por el contrario, tienen ms capacidad y menor coste que la memoria principal.
La memoria secundaria tiene como funcin la de auxiliar a la memoria principal en las tareas de almacenamiento de la informacin.

3. LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

La CPU (Central Process Unit) procesa la informacin que llega al equipo, el componte encargado de ello se llama micropocesador. Realmente existen otros chips en el ordenador que auxilian al microprocesador, pero ste es el que asume la mayor carga de trabajo. Como ya sabemos la CPU se descompone en las siguientes unidades: 3.1 Unidad Aritmtico-lgica: Est formada por la circuitera encargada de realizar operaciones sobre los datos. Esta unidad es la que realmente transforma la informacin, es decir, es el brazo ejecutor. 3.2 Unidad de Control: Est compuesta por la circuitera del microprocesador encargada de coordinar el movimiento de la informacin y el funcionamiento de todos los componentes del equipo. Es algo as como la central de operaciones. Las rdenes que lanza la UC se llaman instrucciones y no se ejecutan aleatoriamente sino que van sincronizadas por el reloj del sistema. El reloj del sistema funciona a una determinada velocidad que se mide en Megaherzios (Mhz) (millones de ciclos por segundo). Las instrucciones dependiendo de lo complejas que sean, podrn emplear uno o varios cientos de ciclos.

4. LA UNIDAD DE ENTRADA / SALIDA


Esta unidad est compuesta por los componentes que permiten introducir y/o mostrar informacin del equipo. A todos estos componentes se los conoce por el nombre de perifricos y pueden ser de 3 tipos: Perifricos de entrada: se utilizan para introducir informacin en el equipo. Como por ejemplo teclado, ratn, etc Perifricos de salida: se utilizan para mostrar informacin del ordenador. Como por ejemplo monitor, impresora, etc Perifricos de entrada/salida: se utilizan tanto para introducir como para extraer informacin del equipo. Como por ejemplo mdem, pendrive, etc

5. COMPONENTES INTERNOS DE UN ORDENADOR


5.1 La placa base: Es un circuito impreso donde se conectan todos los componentes necesarios para que el equipo funcionen. El tamao y la organizacin de una placa base dependen de su factor de forma (factor de forma ATX, micro ATX, BTX) que a su vez viene determinado por el tamao de la caja que la contendr. Sin embargo, todas las placas base cuentan con los siguientes elementos: 5.1.1.Socket: Es el lugar donde se aloja el microprocesador. Cada socket admite una determinada gama de microprocesadores. La compatibilidad slo se produce entre microprocesadores del mismo fabricante, al respecto encontramos dos variantes: INTEL y AMD, que son las dos principales marcas de microprocesadores 5.1.2.Chipset: Es el conjunto que forman los chips puente norte y puente sur. Su cometido es auxiliar al microprocesador en el control de los componentes de la placa base. Se dice que el chipset es la mdula espinal del ordenador.

5.1.3.BIOS: (BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM) Es un chip de memoria que permite modificar parte de su contenido. Viene configurada de fbrica con los valores de la placa base por defecto, sin embargo, esos valores podrn ser modificados por el usuario segn sus necesidades. Contiene un programa tambin llamado BIOS cuya funcin es gestionar el arranque del ordenador. 5.1.4.Zcalos de memoria: es la zona donde se insertan los mdulos de memoria RAM. La cantidad y el tipo de zcalos depende del modelo de la placa base. 5.1.5.Buses de expansin: tambin se les puede llamar slots o ranuras, son los lugares donde se conectan las diferentes tarjetas: grfica, de sonido o de red para aumentar las prestaciones del equipo. Los distintos slots reciben el nombre de ISA, PCI, PCI-Express y AGP (exclusivo para tarjetas grficas). 5.1.6.Conectores: los hay de muy diversa ndole, el ms caracterstico es el conector de corriente, donde se conecta la fuente de alimentacin, existen adems conectores para las unidades de disco (IDE, ATA y SATA). 5.1.7.Pila es una parte especial de la placa base, se trata de una pila de botn similar a la que utilizan los relojes de pulsera. Su funcin es mantener la informacin que se aloja en la BIOS, ya que esta memoria precisa de alimentacin elctrica, as como mantener el reloj del sistema incluso cuando el ordenador permanece apagado.

5.2 La fuente de alimentacin: se encarga de transformar la corriente de la red elctrica (alterna a 220 V) en una corriente que pueda soportar el equipo (continua a 5-12 V).

5.3 El microprocesador
es el circuito que gobierna todos los componentes del ordenador y est compuesto por millones de transistores. Va alojado sobre el socket. Los principales competidores en el mercado de los microprocesadores son INTEL y AMD. De hecho sus productos son incompatibles entre s. Es decir, en un socket diseado para un micro de INTEL no puede ir un micro de AMD, y viceversa. Caractersticas: Velocidad del reloj (frecuencia) nos indica la velocidad con la que el micro realiza una tarea. Es el aspecto ms utilizado para identificar la potencia del microprocesador. Se mide en Herzios o en cualquiera de sus mltiplos (Mhz o Ghz) Nmero de ncleos: hay micos compuestos por ncleos. Un ncleo viene a ser lo mismo que uno, as que un micro multincleo ser un micro con varios ncleos. A mayor nmero de ncleos se supone mayor velocidad. El bus del sistema: es el canal que comunica la CPU con la memoria RAM. Se mide con las mismas magnitudes que la velocidad de reloj. Cuanto ms rpido sea el canal, mayor ser su rendimiento. La memoria cach: suele tener 2 niveles (L1 y L2) cuanto mayor sea la capacidad del nivel ms alto, ms efectivo ser el microprocesador

5.4 El sistema de refrigeracin


Uno de los principales problemas de los micros es su temperatura. Las grandes velocidades a las que trabajan hace que sus elementos se calienten. Al tratarse de componentes electrnicos, es conveniente que la temperatura no sobrepase un lmite, para este fin se utiliza un sistema de refrigeracin especfico. Este sistema de refrigeracin se basa en ventiladores y disipadores que mantienen la temperatura. Los objetivos son: reducir la temperatura de los componentes especficos del equipo que generen mucho calor reducir la temperatura del interior de la caja El sistema de bsico consta de un elemento llamado disipador, fabricado de una aleacin que absorbe fcilmente el calor. El disipador se coloca encima del componente a refrigerar. Para facilitar el paso del calor hacia l, se aplica una sustancia trmica intermedia que aumenta la zona de contacto. Cuando el disipador no es suficiente, se utiliza adems un ventilador que extrae el aire caliente de la zona.

5.5 La memoria RAM


Es el dispositivo donde se almacenan datos e instrucciones necesarios para el correcto funcionamiento del equipo. Esta memoria est formada por chips ensamblados en Un circuito que recibe el nombre de mdulo de memoria Los mdulos de memoria se colocan en unas ranuras de la placa base llamadas zcalos de memoria.

5.6 El disco duro


Es el principal dispositivo de almacenamiento del equipo y su cometido es contener datos, entre otros, los datos que conforman el sistema operativo, que es el elemento necesario para manejar todas las aplicaciones instaladas en el equipo. Dado que su funcin es almacenamiento, su capacidad se mide en bytes o en sus mltiplos, de manera que hoy en da ya pueden encontrarse discos duros de hasta 2 Terabytes (2 millones de Gb).

5.6.1.Estructura fsica del disco duro


La estructura es similar en todos los discos duros, los componentes bsicos son: Caras: son las superficies superior e inferior de cada disco Pistas: son los crculos concntricos en que se divide cada cara del disco Sectores: son las divisiones que se hacen en cada pista; todos los sectores de un mismo disco tienen la misma capacidad. Cilindros: en el caso de discos duros, y puesto que estos tienen varios discos, aparece el concepto de cilindros para designar a los distintos conjuntos de pistas situados en la misma posicin de cada disco.

5.6.2.Estructura lgica del disco duro


Desde el punto de vista lgico, el disco est estructurado en El MBR Master Boot Record o sector de arranque maestro, es el primer sector de cualquier disco duro. En l se almacenan: una tabla muy importante llamada de particiones y un programa de inicializacin del arranque llamado Master Boot El espacio particionado: es aquel que ya se ha asignado a algn fin (para datos o programas) El espacio sin particionar: es una zona no accesible del disco a la que todava no se le ha asignado ningn fin. Cada disco duro es lo que se denomina una unidad fsica, dentro de cada unidad fsica puede haber una o ms unidades lgicas, que reciben el nombre de particiones.

Un disco duro funcional tendr al menos una particin que puede ocupar o no todo el disco duro. Las particiones pueden ser de 3 tipos: Particin primaria es una divisin simple del disco destinada, en principio a contener sistemas operativos (aunque tambin puede contener datos). Un mismo disco duro no puede contener ms de 4 particiones primarias. Tienen la caracterstica de que pueden ser declaradas particiones activas, es decir, aquellas a las que se va dirigir el MBR para iniciar el arranque del sistema. Particin extendida es un tipo de particin primaria destinada exclusivamente a ser contenedor de otras particiones, las lgicas. Slo puede existir una particin extendida en un mismo disco duro, pero en su interior pueden definirse varias particiones lgicas. Particin lgica es una subdivisin de la particin extendida, pueden existir varias dentro de la misma extendida. Las particiones lgicas NO pueden ser particiones activas.

5.7 Tarjeta de sonido Se utiliza especialmente para videojuegos y multimedia, salvo necesidades muy concretas suele emplearse la que viene integrada en la placa base. La tarjeta de sonido se basa en un chip que procesa la seal de audio. No tiene ni cpu ni memoria RAM propia. El principal fabricante de tarjetas de sonido es Creative 5.8 Tarjeta grfica: Es una de las tarjetas de sonido ms utilizadas a pesar de venir integrada en la placa base, lo habitual es conectarlas en el slot AGP o PCIExpress. Es tan importante que tiene su propia cpu (llamada GPU) y su propia memoria Ram (llamada VRAM). Principales fabricantes son ATI y NVIDIA

5.9 Tarjeta de red: Sirve para conectar el equipo a una red, normalmente a Internet. Pueden ser de 2 tipos: Ethernet: utilizan un conector RJ-45, parecido al del telfono, que es donde ir conectado el cable. Wifi: Son tarjetas inalmbricas que permiten conectar el ordenador a la red a travs de ondas. Se puede usar la de cualquier fabricante siempre que cumpla los estndares.

HECHO POR:

Andrs Sancho Asn Y Luis Gabs Pradilla

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