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Geologia General
M Eliana Lorca
Mapas
Mapa topogrfico: representacin en 2-D del relieve (en 3-D). Curvas de nivel: Interseccin plano horizontal con topografa.
Mapa topogrfico
Escala
Escala en fraccin: es la razn entre la distancia medida en el mapa y la distancia equivalente en la tierra (real). Ej: 1:50.000. Escala grfica: consta de una lnea dividida en unidades ms pequeas que representan unidades en la tierra. La unidad que comienza en el cero casi siempre es subdividida en partes ms pequeas. Esta escala se aplica directamente en el mapa. Ej:
0 50 100 150 200
Mapas Geolgicos
Un mapa geolgico es la representacin de los diferentes tipos de materiales geolgicos (rocas y sedimentos) que afloran en la superficie terrestre o en un determinado sector de ella, y del tipo de contacto entre ellos. En el mapa geolgico las rocas pueden diferenciarse de acuerdo a su tipo (gneas, metamrficas o sedimentarias) o composicin (granitos, pizarras, areniscas, etc.) y tambin de acuerdo a su edad (cmbricas, terciarias, paleozoicas, etctera). En un mapa geolgico tambin se reflejan las estructuras (pliegues, fallas, etc.) que afectan a los materiales. Con el objeto de ampliar la informacin en el mapa pueden incluirse yacimientos de fsiles, recursos minerales, etc. Todos estos datos se representan mediante smbolos especiales. Habitualmente se utiliza un mapa de la superficie del terreno (mapa topogrfico) como base del mapa geolgico.
Herramientas
Construccin de un Perfil
Construccin de un Perfil
Algunas definiciones
Muchas estructuras geolgicas (ej., fallas, estratos, vetas, clivajes, foliaciones, dikes, contactos, discordancias, etc.) pueden ser idealizados como planos para efectos de representacin. Una vez ubicada una estructura planar en un mapa topogrfico, su orientacin espacial (actitud) se especifica simplemente por un par de nmeros: rumbo y manteo. Traza de una estructura planar: Interseccin entre la estructura planar y la superficie topogrfica.
Caracterizacin de Planos
Matemticamente un plano se pude describir si se conocen 2 vectores no paralelos y un punto, o 3 puntos contenidos en el plano.
Caracterizacin de Planos
Caracterizacin de Planos
Lnea de Rumbo: Cualquier lnea horizontal contenida en la estructura planar. Rumbo (): ngulo entre la lnea de rumbo y el norte geogrfico. El rumbo de un plano es el ngulo formado por la interseccin de dicho plano con un plano horizontal, y una direccin prefijada (NS).
N = N50E N40W
Caracterizacin de Planos
Dip Direction
Caracterizacin de Planos
Manteo Real: ngulo de inclinacin de un plano en la direccin de mxima pendiente. Se anota el ngulo y el sentido hacia donde cae el plano.
Manteo Real
N = 60 NE
Caracterizacin de Planos
Manteo Aparente
Manteo Aparente
Caracterizacin de Planos
La forma para indicar la disposicin de un estrato (o estructura planar) es indicando el rumbo y manteo real con sus respectivas orientaciones de referencia:
Si el rumbo es 20, medido desde el norte y en sentido de movimiento de las manecillas del reloj, se indica N20E o N20. Si est medido en sentido contrario al movimiento de las manecillas del reloj, se indica N20W o N340E o N340. La orientacin de referencia del manteo real es el cuadrante (o direccin geogrfica) hacia donde el plano cae. Por ejemplo, si nuestro estrato tiene un rumbo N40W (direccin de lnea de manteo es N40W 90 = N50 o N270) y est inclinado 30 de tal forma que la parte NE del estrato est hacia abajo (y la parte SW hacia arriba), entonces el manteo es 30NE.
Caracterizacin de Lneas
Para definir la orientacin de una lnea geolgica se necesitan dos propiedades:
Rumbo Buzamiento
Caracterizacin de Lneas
Rumbo:
N = N 45W
Caracterizacin de Lneas
Buzamiento:
ngulo de inclinacin de una recta. Corresponde al ngulo que forman la recta con su rumbo.
Buzamiento
= 30 NW
Caracterizacin de Lneas
Rake:
Es el ngulo que forma una recta con el rumbo de un plano que la contiene.
Rake
Regla de las V
Estratos Horizontales
Regla de las V
Estratos Verticales
Regla de las V
Regla de las V
Regla de las V
Regla de las V
600
500
100 D D
2. Cada divisin que obtuviste en (1) corresponde a una altitud determinada. Entonces, une el punto intermedio de tu estrato con la divisin correspondiente a la misma altura, y obtendrs la lnea de rumbo.
3. Ahora puedes ir al punto (2) del algoritmo del mtodo de los dos puntos
D
D
500 400
300
y
x
tg() = y/x
x:y=1:1
y x
y=n*y
x:y=1:n
Espesor aparente
Si a es el manteo aparente, r () el manteo real, y el ngulo entre la lnea de rumbo y la direccin en que se ha medido el manteo aparente, no es difcil probar que:
tg(a) = tg(r)sen()
Principales Estructuras
1. Pliegues
2. Fallas
3. Discordancias
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