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CURSO TALLER PARA LA ELABORACIN DE SOPORTE METODOLGICO DE PROYECTOS DE INVESTIGACIN, PROTOTIPOS, SOFTWARE, EMPRENDEDORES Y DESARROLLO DE SOFTWARE
ACADEMIA ESTATAL DE INVESTIGACIN Y DESARROLLO TECNOLGICO
M.C. Rubn Martnez Chvez M.C. ngel Apolinar Hernndez M.C. Rosalba Morales Pea M.C. Arturo Contreras Trujillo M.C. Manuela Esther Mosqueda Morales M.C. Leticia Rueda Gil M.C. Magdalena Ortega Rodrguez Lic. Aracely Vniegra Prez M.C. Benita Velzquez Fuentes M.C. Hctor Gabriel Santiago Gernimo Dra. Nidia Durn Sandoval Ing. Alberto Hugo Parraguirre Covarrubias M.C. Rosario Daz Noslaco M.C. Ma. Nicte -Ha Garca Coss 9-11 ENERO 2012
La convocatoria nos indica los lineamientos para participar como autor o como asesor en los las diversas modalidades en sus respectivas lneas de investigacin.
CONVOCATORIA Contempla:
LNEAS DE INVESTIGACIN CARACTERSTICAS QUE DEBEN CUMPLIR QUIENES PARTICIPAN Y QUIENES NO LAS FASES DEL CONCURSO EVALUACIN Y LA PREMIACIN
4.
ANEXOS LNEAS DE INVESTIGACIN FORMATO ABSTRAC GUA DE OPERACIN, EXHIBICIN, SEGURIDAD Y EVALUACIN. FORMATOS ( Participacin y de Evaluacin).
Anlisis de la Convocatoria
Actividad. En lectura grupal se analizan los puntos relevantes de la convocatoria. Se resuelve cuestionario
Para elegir un buen tema tenemos que hacer las siguientes Preguntas:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
R = si
Existe informacin sobre dicho tema? R = si Dnde podemos encontrarla? Quienes se beneficiarn con abordar dicho tema? Qu trabajos habrn realizado sobre la misma temtica? Existen trabajos similares al tema elegido?
Solucionar Problemas
son
Criterios
Cuyos
Tienen
Vaguedad inicial
Alentar la investigacin
Provienen de Criterios
A que pueden ser Materiales escritos, recursos audiovisulaes, teoras, Descubrimientos, conversaciones, creencias, intuiciones, Internet
Ser un enunciado conciso acerca del tema principal del proyecto. Ejem. ( funcionamiento del prototipo).
Caractersticas: Debe ser completamente explicativo por s solo. Su principal funcin es informar a los lectores de su originalidad, innovacin, o invento.
Evite las palabras inservibles, que solo aumentan la extensin y confunden el propsito. Evite utilizar abreviaturas en un ttulo. La extensin recomendada para un ttulo es de 10 a 12 palabras mximas en una investigacin y en un prototipo deben ser menos.
Ttulo
Objetivo ( funcionamiento)
Conciso
Destilador de madera Bio-Digestor Zapatilla innovadora estrella 43 juegos de entretenimiento Matemtico en un tringulo mgico. Software evaluativo de contabilidad Silla multiusos Electrocar Ventana inteligente
Actividad 1
Realizar o revisar el ttulo del proyecto que cumpla con las especificaciones
Introduccin
Una introduccin es una seccin inicial que establece el propsito y los objetivos de todo el contenido posterior del escrito. En general va seguido del cuerpo o desarrollo del tema, y de los procedimientos empleados( Hernndez 2002)
Introduccin
Es la presentacin de manera precisa y concisa del trabajo. Los elementos implcitos que lleva de acuerdo a la Gua de Evaluacin exhibicin, son: Antecedentes Justificacin Objetivos rea Descripcin del problema Alcance Limitaciones Resea de partes integrantes del trabajo Metodologa o procedimiento
Introduccin.
Actividad 1 Desarrollar la Introduccin del proyecto o identificar los elementos que debe contener. Subrayar: Antecedentes Justificacin Objetivos rea Descripcin del Problema Alcance Resea de Partes Metodologa Procedimientos
Describe la situacin real de la problemtica Indica el vaco de conocimientos que existe sobre el problema. Indica la controversia existente. Indica evidencias no conclusivas. Se debe realizar una justificacin cientfica del estudio.
Qu elementos contiene el planteamiento del problema de investigacin? Las preguntas de investigacin. Lo investigado cientficamente hasta ese momento . ( Proyectos, prototipos existentes) Lo no realizado ( innovaciones )
Criterios para plantear el problema. El problema debe de estar formulado claramente y sin ambigedad como pregunta Ej. Que efecto? Cmo se relaciona? En que condiciones? Debe darse la idea de observarse en la realidad en el entorno. En si es afinar y estructurar ms formalmente la idea de investigacin.
En Gua de Operacin indica : Es estructurar formalmente la idea del proyecto. Es formular el problema especfico en trminos concretos y explcitos de manera de ser investigado con procedimientos cientficos.
Revisar o estructurar el planteamiento del problema con los elementos que lo integran
Subrayar: El problema especfico en trminos concretos y explcitos La pregunta de investigacin Lo investigado cientficamente
Indicar cul es la situacin real de la problemtica. La controversia El vaco de conocimientos Evidencias no conclusivas La innovacin
Justificacin
Se Describe : El propsito que persigue la investigacin La finalidad que se persigue en trminos de su aplicacin. La estrategia de diseminacin y utilizacin de los hallazgos de la investigacin de acuerdo a los potenciales usuarios del conocimiento producido.
Justificacin
5)Cmo se diseminarn los resultados? 2)Qu tipo de servicio brindar? 1)Cul es la finalidad que se persigue con la aportacin que brindar el proyecto? 3)Cmo se relaciona El proyecto u prototipo con las prioridades de la regin y del pas?
Preguntas a Resolver.
Justificacin
Gua de Operacin Todo proyecto esta orientado a la solucin de un problema. Propone estrategias que de aplicarlas contribuiran a resolverlo.
Justificacin
Actividad: Elaborar o revisar la Justificacin del proyecto registrado que cumpla con los elementos descritos.
Actividad justificacin.
Subrayar: Las estrategias aplicadas o alternativas para mejorar los problemas presentados. Planteamiento en solucionar el problema Indicar cul es la situacin que se plantea en la justificacin. Tipo de servicio que brindar Finalidad que se persigue con su aportacin Relaciona el proyecto con las necesidades de la regin Cmo se utilizarn los resultados y a quienes beneficiar.
Objetivos.
Para realizarlos hay que tener en cuenta: Que se pretende al realizar el proyecto o prototipo. Cul es la finalidad del proyecto. Cmo el proyecto contribuye a resolver el problema.
Objetivos.
Son las guas del estudio, requieren ser congruentes entre s. Hay que tenerlos presentes durante todo su desarrollo. Tienen que expresarse con claridad para evitar posibles desviaciones en el proceso de desarrollo del proyecto.
Objetivos.
Deben ser susceptibles de alcanzarse. Es posible que surjan objetivos adicionales cuando se avanza el desarrollo del prototipo Existen dos tipos de objetivos: Objetivo general. Objetivos especficos.
Objetivos Generales .
Explicitar lo que se espera lograr con el proyecto en trminos de conocimiento. Debe dar una nocin clara de lo que se pretende realizar.
Objetivos especficos
Son la descomposicin y secuencia lgica del objetivo general. Son un anticipo del diseo de la investigacin
Objetivos.
1.- Conocimiento: Definir, apuntar, Registrar, marcar, recordar, nombrar,relatar, subrayar, enlistar, enunciar, mencionar, enumerar.
5.- Sntesis.- Componer, Planear, Proponer, Disear, Formular, Ensamblar, Arreglar, Reunir, Construir, Crear, Organizar, Dirigir. 6.- Evaluacin.- Juzgar, Evaluar, Seleccionar, Escoger, Valorar, Estimar, Medir.
NIVELES A CONSIDERAR
120
NIVEL
100
80
60 NIVEL 40
20
Hiptesis
Son explicaciones tentativas del fenmeno investigado formuladas a manera de proposiciones. En prototipos la hiptesis formulada es de trabajo: y se define como una conjetura plausible ( Hernandez, Baptista 2007) Es lo mas satisfactorio, admisible o recomendable que se puede proponer.
No necesariamente tienen que ser verdaderas Son tentativas (pueden ser o no) Tienen que tener corresponsabilidad con 2 o ms variables. Se redactan en futuro Se comprueban en los resultados
Hay Hiptesis?
Define variables
En el caso de realizar una hiptesis Hay que definir las variables independientes y dependientes. V. Independiente.-Es la que se considera como supuesta causa en una relacin entre variables, es la condicin antecedente. V. Dependiente.-Es el efecto provocado por dicha causa, es lo consecuente.
Ejemplo: H1 . La utilizacin del Software Semblanza del Porfiriato por los alumnos del CBTis -47 tender a desarrollar el aprendizaje ilustrativo. Variable Independiente: Utilizacin del Sofware Semblanza del Porfiriato (V. dependiente): Desarrollo del Aprendizaje ilustrativo
HIPTESIS
En las 4 modalidades de prototipos: a) Tecnolgico b) Didctico c) De desarrollo de Software y/o Multimedia d) Emprendedores LA HIPTESIS A CONSIDERAR SON: HIPTESIS DE TRABAJO
METAS
El fin al que se dirigen las acciones Las metas persiguen un fin determinado en determinado tiempo. Son las que nos mueven a actuar, sin ellas no existiran resultados a corto, mediano y largo plazo.
Marco Terico.
Es la descripcin, explicacin y anlisis, del proyecto que trata la investigacin, con base a la teora existente que explica el tema.
Marco Terico
Que hace: Respalda el desarrollo del proyecto Amplia la descripcin y anlisis del tema de estudio planteado. Orienta hacia la organizacin de datos, para descubrir la relaciones de un problema con las teoras existentes. Integra la teora con la investigacin
Marco Terico.
Es el fundamento terico, considerado el piso que sustenta la pregunta central del estudio, expone el razonamiento y argumentos cientficos relacionados con el tema de estudio seleccionado . Requiere de varias revisiones bibliogrficas y fuentes de informacin.
Marco Terico.
Cita de Libros Cuando se incluye un prrafo idntico a la fuente de informacin se cita al final , y entre parntesis se escribe el apellido del autor y el ao de edicin.
Un procedimiento es una secuencia de pasos que permiten lograr un objetivo, por ejemplo, generar un producto o realizar una actividad.
La metodologa asegura la validez y confiabilidad del proyecto, debe describirse con detalle y precisin el proceso y las formas que se aseguran para la recoleccin de datos y las otras etapas de ejecucin.
Metodologa
Es la explicacin de los procedimientos que se aplicarn para alcanzar los objetivos (Hernndez, Baptista).
comprende: Diseo Tcnicas Procedimientos,
De acuerdo a la gua se plantean los siguientes aspectos: Tiempo empleado Recursos econmicos y materiales Capacitacin Instrumentos empleados Coordinacin y supervisin Proceso Mximo 2 cuartillas.
Metodologa Procedimental
CARACTERISTICAS DE UN PROCEDIMIENTO. Todo procedimiento esta constituido por pasos. Los pasos deben de estar en orden Los pasos deben ser pertinentes Los pasos deben ser exactamente los necesarios para lograr el objetivo.
Metodologa Procedimental
Pasos para evaluar un procedimiento. Comparar el procedimiento con otros procedimientos alternos. 1) Con el propsito de ver si los pasos estn
bien definidos , es decir si llevan un orden, si contienen todos o si existen pasos ajenos al procedimiento.
Metodologa Procedimental
1)
2)
Verificar la consistencia interna del procedimiento. Se realiza una evaluacin de secuencia de pasos Se realiza una conclusin general de la evaluacin.
Metodologa de software
Diagramas de Flujo
Constituye la representacin grfica de un proceso multifactorial . Estos diagramas utilizan una serie de smbolos con significados especiales. Son la representacin grfica de los pasos de un proceso, que se realiza para entenderlo mejor.
Diagramas de Flujo.
Actividad: De la pgina http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo#Definici.C3.B3n Conteste las siguientes preguntas 1.- Defina que son los diagramas de flujo. 2.- Los smbolos flecha, rectngulo, rombo, crculo para qu se utilizan y qu representan?. 3.- Dentro de las caractersticas de los diagramas de flujo qu aspectos se deben cumplir?. 4.- Nombre 5 acciones previas que deben tomarse para realizar el diagrama del flujo. 5.- Escriba las ventajas que ofrecen los diagramas de flujo. 6.- Explique Cules son los tipos de diagramas de flujo?
Simbologa y significado
valo: Inicio y trmino (Abre y/o cierra el diagrama). Rectngulo: Actividad (Representa la ejecucin de una o ms actividades o procedimientos). Rombo: Decisin (Formula una pregunta o cuestin). Crculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra dentro de un procedimiento).
Diagrama de Bloques
Si se dificulta el diagrama de flujo, resolver con diagrama de bloques. Sealando en forma grfica utilizando solo bloques o rectngulos que indiquen el camino del proceso hasta llegar al resultado.
Actividad
Realizar
Sales concentradas
Agua Destilada
Grado de Innovacin.
Es la descripcin de las mejoras al diseo de un producto ya existente, para incrementar su funcionalidad, o bien un prototipo totalmente innovador. Mximo de la descripcin cuartilla.
Grado de innovacin
Tipos de Innovaciones segn el objeto: Producto. La Fabricacin y comercializacin de nuevos productos o mejores versiones de productos existentes mediante nuevas tecnologas. Un ejemplo de este tipo de innovacin en el telfono mvil.
Caractersticas para que sea innovador: Ej. Black berri.( incluye correo electrnico) Tecnologa de comunicaciones celulares: muy diferente de la convencional. Necesidad de la sociedad: ya no es hablar en cualquier momento o desde cualquier sitio, sino tener internet en el mvil. Costo aceptable: Comparacin con los costos de la telefona fija.
Grado de innovacin
Tipos de Innovaciones: segn el objeto: Proceso. Instalacin de nuevos procesos de produccin para mejorar la productividad o racionalizar la fabricacin, ya sea para la fabricacin de productos nuevos o para la fabricacin ms eficiente de productos existentes (como por ejemplo la nueva tcnica de litografa ( circuitos impresos) para fabricacin de memorias RAM).
Incremental. Busca
una mejor eficiencia en el uso de materiales y una mejor calidad de acabados a precios reducidos, las que ofrecen mejor calidad. Ejemplo: La electrnica de consumo japonesa. FORD .- Auto ? En diseo, colores, Tiene un mercado asegurado
Radical. Se desarrolla a
partir de resultados de investigacin. Su xito comercial es la innovacion, su factor principal : responder a necesidades insatisfechas del ser humano. Ej. Pantallas planas frente a cinescopios
Factibilidad Tcnica, comprende: Anlisis y Operaciones Materiales Utilizados Anlisis relacionados con el diseo Funcionamiento del dispositivo planteado
Factibilidad Financiera, comprende Anlisis de los costos y gastos que se incluyen en la produccin del proyecto, contra los beneficios que se obtendran con la implantacin del bien. No excederse de una cuartilla.
Describir los logros o beneficios que aporta a la sociedad o comunidad donde se desarrolle el proyecto.
b) c) d)
Recoleccin de datos. Seleccionar un mtodo para la recoleccin de datos. ( escalas, Cuestionarios, entrevistas). Codificacin de datos Interpretacin Grficas de resultados
Despus de haber reunido la informacin es necesario describir los hallazgos y resultados obtenidos, estos se muestran generalmente por medio de: Planos Grficas Programas (Slo 1 cuartilla)
Se incluyen solo en el cuerpo de trabajo solo los de mayor importancia, los dems se incluyen en el anexo. Se acompaan de la descripcin analtica y explicativa de los hallazgos para detectar aspectos de mayor importancia y facilitar la comprensin de resultados en forma grfica, as como la explicacin tcnica utilizada en el anlisis de resultados.
El anlisis es la descripcin o lectura de los datos obtenidos y que se han presentado en cuadros. La interpretacin es la explicacin del significado de los datos encontrados, es importante porque establece comparaciones de los resultados del estudio, con otros obtenidos en situaciones similares, mencionado en el marco terico.
Ver ejemplo
Desarrollo y Aplicacin
Se refiere a la funcionalidad que tiene el prototipo una vez puesto a prueba. Como se desarrolla en el ambiente en el que fue diseado. Las pruebas estn dentro de lo contemplado.
Conclusiones
Constituyen la presentacin de los hallazgos y sugerencias sobresalientes del proyecto. Deben ser plantearse de forma: Especfica Concreta Sencilla Que estn relacionadas con el planteamiento del problema y los objetivos propuestos. ( No exceder de 1 cuartilla)
Cronograma de Actividades
Es la distribucin de actividades en forma cronolgica y sistemtica de todos los elementos que renen la realizacin documentada y funcional de un prototipo.
Realizar Cronograma de actividades del proyecto en desarrollo.
Anexos
Es un agregado que se coloca al final de el proyecto, esta compuesto por: Grficas Cuadros Tablas Esquemas Fotografas Cronograma de actividades
Anexos
Se debe hacer mencin de ellos en el cuerpo del trabajo. Ejemplo: ver anexo 1 Requisito: Llevar un orden en que fueron citados. ( no exceder de 3 cuartillas)
Bibliografa
En libros :
Nombre del autor con Mayscula, comenzando por el apellido e iniciales del nombre (es). Dos autores deben conjuntarse con la letra y ( minscula). Para mas de 3 autores : Se agrega la frase et.al. Y por ltimo una coma; ttulo del libro en letra cursiva y punto. Nmero de volmen cuando sea el caso, nmero de edicin y coma, Pas, dos puntos, editorial, coma, nmero de pgina, coma y ao
Bibliografa
Publicaciones peridicas: Nombre del autor o autores comenzando por el apellido y en minsculas, coma. Nombre del artculo, coma y nombre de la publicacin en letra cursiva, punto. Volmen, coma, pginas consultadas, coma, fecha de publicacin.
Documento que se realiza al final del proyecto. Sintetiza la descripcin del proyecto La extensin es de cuartilla por apartado. Utiliza como mximo 5 cuartillas (no incluye cartula y bibliografa).
Actividad 4: Identificar los elementos que integran un resumen con el proyecto en desarrollo.
a)Portada ( 1 cuartilla ) b)Introduccin ( 1 cuartilla) c) Planteamiento del problema ( 1 cuartilla) d) Justificacin ( 1 cuartilla) e) Hiptesis (Desarrollo de Sofware) (1/2 c) f) Objetivos (1/2 Cuartilla) g) Marco Terico ( 2 cuartillas) h)Descripcin de Planeacin y Desarrollo del Proyecto ( metodologa). ( 2 cuartillas)
i) Descripcin del grado de innovacin ( c) j) Descripcin del grado de factibilidad Tcnica y financiera ( 1 cuartilla) k) Descripcin del impacto social o tecnolgico y / o desarrollo sustentable( c) l) Anlisis de Resultados ( 1 cuartilla) m) Conclusiones ( 1 cuartilla) n) Anexos ( 3 cuartillas) y 10 en emprendedores o) Bibliografa ( 1 cuartilla)
Recordatorio
Consultar la pg. 10 de la gua para recordar: Tipografa La Memoria Tcnica deber ser de 12 cuartillas y 3 de anexos. Escrita a doble espacio Letra Arial 12 puntos Margen de 2.5 en las cuatro direcciones del texto. No incluye portada y bibliografa En total deben ser 17 cuartillas para prototipos Solo Emprendedores llevar 24 cuartillas (10 de plan de negocios en
Recordatorio
Presentacin de Trabajos: Todos los trabajos llevan engargolado con aro metlico. Todos los proyectos cubiertas en el anverso (frente) transparente. Reverso: Prototipo tecnolgico (rojo) con sus manuales. Prototipo Didctico (verde bandera) con sus manuales . Desarrollo de software y Multimedia (azul marino) con sus manuales correspondientes. Emprendedor ( negro)
FIN