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Placas Grficas

GRUPO DE TRABALHO:
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

ALEXANDRE PELIPECKI, MARCOS JOS, JANCARLO ROMERO ANTONIO MARTINS ROGRIO ROCHA DA SILVA ALEXANDRE SIQUEIRA ADILSON XAVIER ADS 1 CICLO E INFORMTICA.

Objetivos
y Introduo y Funcionamento bsico y Componentes y Conectores de Entrada (Slots) y Conectores de Sada y Como escolher minha placa grfica? y APIs y Concluso

Introduo
y Todo computador formado por componentes

bsicos, que so:


       

Placa me (Processador e outros componentes) Memria Dispositivos de armazenamento Perifricos Placas de som Fonte Gabinete Placas grficas

Introduo
y O que faz a placa grfica?  Como sabemos, todos os dados computacionais so binrios (0 e 1).  A placa me, recebe esses dados vindos de programas ou de perifricos. Cada tipo de dado enviado a um componente especializado que ir trat-los para serem compreendidos ao ser humano. Ex: sons placa de som, imagens placa de vdeo (placa grfica), arquivos hd, e etc.  A placa grfica o componente responsvel por fazer os clculos matemticos e geomtricos e a converso dos dados binrios computacionais referentes imagens, para serem exibidas no monitor na forma analgica.

Introduo
y No incio faziam funes simples  Exibiam apenas textos  Sada no vdeo monocromticas  Baixa resoluo  Eram lentas. Se digitasse um pouco rpido travavam y Aps alguns anos  Mudana para ambiente grfico  Capacidade de reproduzir milhes de cores  Alta resoluo  Imagens e animaes em 3D

Funcionamento bsico
y Um exemplo prtico:  Scanner Digitaliza a imagem  Dados so convertidos em sinal binrio  Arquivo reconhecido pela motherboard como imagem salvo no dispositivo de armazenamento ou na memria RAM (so dados tambm)  Dados so enviados placa de vdeo  Placa de vdeo recebe os dados do HD ou memria RAM e converte a informao para envi-la para o monitor  Monitor recebe o sinal convertido e o exibe na tela, montando a imagem pixel a pixel.

Funcionamento bsico

Componentes da placa GPU


(um pequeno computador)

y GPU Grafics Processing Unit (Unidade de Processamento

Grfico). um processador como uma CPU, porm em alguns casos a GPU pode ter mais transistores (Acelerao 3D) y RAM como uma memria de CPU, com altssima velocidade e com capacidade de gravao e escrita simultneos. A RAM (Random Access Memory) conectada diretamente ao conversor RAMDAC (converte os sinais digitais em analgicos para enviar ao monitor) y BIOS Uma memria ROM (Read Only Memory) que possui instrues pr programadas utilizadas na inicializao das placas grficas. y Conectores Os terminais de entrada e sada dos sinais da placa grfica.

Veja os componentes bsicos ao lado


GPU - Processador
Grfico

Vdeo Memory

Memria RAM GDDR (memria DDR grfica) ou DDR normal. Conversor DigitalAnalgico ROM

RAMDAC

BIOS Memria Conectors


Conectores de entrada (Slot) e de sada (VGA, DVI, etc.)

Tipos de conectores
ENTRADA
(Barramento, bus ou slot)

SADA
(SINAL TRATADO)
y VGA (Video Grafics Array Monitores CFD (tubo) analgicos. IBM 1982. y SVGA (Super Video Grafics Array). Monitores CFD (tubo) analgicos. Consrcio VESA - 1993. y DVI Digital Visual Interface). Monitores LCD digitais. Tambm funciona para monitores analgicos (DVI). Consrcio DDWG (2000) y TV Sada para TV ou S-vdeo y HDMI Sada de alta definio com

y ISA (Industry Standart


Architetury). IBM 1982.

).

y EISA (Extended Industry y VLB (Vesa Local Bus).


Consrcio VESA 1993.

Standart Architetury). COMPAC 1986.

y PCI (Peripheral Component


Interconnect). INTEL - 1996.

y AGP Advanced Grafics Port.


INTEL 1996.

y PCIe - Peripheral Component

Interconnect Express. INTEL -2004.

som digital integrado. Para HD TVs e monitores mais modernos

Barramento ISA
y ISA Foi o primeiro barramento padro VGA

criado pela IBM.

Figura de uma placa barramento ISA

Placas grficas ISA


y ISA  Padro VGA  Resoluo 640x480  256 cores  Largura do barramento 8 a 16 bits  Velocidade do barramento de 8 MHz  Memria de at 4KB  Taxa de transmisso 16 MB/s

Barramento EISA
y EISA Evoluo do barramento ISA da Compaq.

y Figura de uma placa barramento EISA

Placas grficas EISA


y EISA
 Padro

VGA  Resoluo 800X600  256 cores  Largura do barramento 32 bits  Velocidade do barramento de 10 MHz  Taxa de transmisso 16 MB/s  Memria de 4 a 128KB  Compatvel com placas ISA

Barramento VLB
y VL-Bus: Uma extenso do barramento EISA visando

melhorar a velocidade de atualizao de imagens na tela Consrcio VESA

y Figura de uma placa barramento VLB

Placas grficas VLB


y VESA LOCAL BUS (Very Long Bus)
 Padro

SVGA  Resoluo 800X600  256 cores  Largura do barramento 32 bits  Velocidade do barramento de 33 MHz  Taxa de transmisso 132 MB/s  Memria de 256KB a 1024 KB  Compatvel com placas ISA e EISA

Barramento PCI
y PCI Um novo tipo de barramento mais rpido da

Intel

y Figura de uma placa barramento PCI

Placas grficas PCI


y PCI  Padro XGA  Resoluo at 1024x768  Hi Color (32.768 a 65.536 cores)  True Color ( 16.777.216 cores)  Largura do barramento 32 a 64 bits  Velocidade do barramento de 33 MHz  Taxa de transmisso 132 MB/s a 1 GB/s  Memria de 4 MB a 16 MB (quanto maior a memria maior a quantidade de cores)  Sucateou ISA, EISA e VLB

Barramento AGP
y AGP Intel lana novo barramento para tentar

aumentar a acelerao 3D

y Figura de uma placa barramento AGP

Placa grfica AGP


y AGP  Padro SXGA  Resoluo at 1280x1024  Hi Color (32.768 a 65.536 cores)  True Color ( 16.777.216 cores)  Largura do barramento 32 bits  Velocidade do barramento de 66 MHz  Taxa de transmisso 266 MB/s a at 8x (2.128 MB/s)  Memria de 4 MB a 16 MB (alm de permitir o uso da memria RAM da placa me)

Barramento PCIe
y PCIe Intel busca um novo barramento para

padronizar o PCI e o AGP.

y Figura de uma placa barramento PCIe

Placa grfica PCIe


y PCIe  Padro DVI  Resoluo at 2560x1600 pixels  Largura do barramento 64 bits  Velocidade do barramento de at 830 MHz  Taxa de transmisso at 8 GB/s (vs 2.0)  Memria de 512 MB a 1 GB (utiliza GDDR5 ou DDR3)

Conectores de sada
y VGA (Video Grafics Array). Monitores CFD (tubo) analgicos. IBM 1982.

Conectores de sada
y SVGA (Super Video Grafics Array). Monitores

CFD (tubo) analgicos. Consrcio VESA - 1993.

Conectores de sada
y DVI (Digital Visual Interface). Monitores LCD

digitais (DVI-D). Tambm funciona para monitores analgicos (DV-I). Consrcio DDWG (2000)

Conectores de sada
y S-Video Para cmeras de vdeo analgicas, vdeo

k7, reprodutores DVD e TVs.

Conectores de sada
y HDMI Sada digital de alta resoluo (Full HD)

para ligar o PC direto em TVs Full HD, monitores LCD e LED modernos. Atinge-se a resoluo de 1920x1080 pixels (1080i)

Como escolher minha placa grfica?

Como escolher minha placa grfica?


y Alguns fatores a serem considerados  Custo  Utilizao do computador
Acesso a internet, assistir vdeos, ler e-mails, trabalhos de faculdade, escritrio, Orkut, Facebook, MSN, Skype, jogos com baixa exigncia grfica. Placas grficas padro de baixo custo ou on-board Aplicaes grficas (AutoCAD, Photoshop etc.) , edio de vdeo, vdeo em HD e games 3D Placas grficas de alta performance

Em caso de placas grficas 3D necessrio checar a compatibilidade com as APIs. y APIs so aplicaes usadas por desenvolvedores de games para PC.

Como escolher minha placa grfica?


y Placas grficas padro


Podem ser on-board e terem custo embutido na prpria placa me (de R$150,00 a R$1500,00), porm podem ter recursos bem limitados. Off-board com custo em torno de R$100,00 a R$300,00 com alguns recursos interessantes. Exemplos:

Como escolher minha placa grfica?


y Placas grficas de alta performance  De R$300,00 a R$2000,00
Permitem conexes de dois a seis monitores simultaneamente. Resoluo DVI (2560x1600px) e Full HD (1080p) Grficos de ltima gerao Suportam todas APIs (atravs de camadas). O cu o limite. Imagens renderizadas com alto nvel de realidade.

Como escolher minha placa grfica?


y Imagem renderizada (Crysis II Direct3D)

Como escolher minha placa grfica?


y Imagem renderizada. (AutoCad c/ Open GDL)

Como escolher minha placa grfica?


y Imagem renderizada (Crysis II Direct3D)

Como escolher minha placa grfica?


ATI RADEON Hd 5870
Muitos recursos, porm...

Lembre-se
y Para que esta placa possa

atingir sua mxima performance:

      

Placa me compatvel Fonte de alimentao especial Monitor de vdeo alta resoluo (se possvel widescreen) Memria RAM compatvel Ou seja, toda a mquina tem que ser especial, inclusive o gabinete. Voc precisa saber jogar videogame e ser um viciado. Verso da API atualizada

API
y O que API?


O API (Application Programming Interface) designa um conjunto de rotinas usadas para requisitar aes de baixo nvel ao sistema operacional e ao hardware diretamente, sendo muito utilizado no desenvolvimento de aplicaes de software. Uma API lembra bastante uma linguagem de programao de alto nvel, como o C++, onde voc desenvolve os aplicativos usando as funes disponveis e deixa que o compilador se encarregue de gerar o cdigo de mquina que ser executado pelo processador.

Antigamente (na poca do MS-DOS), os jogos acessavam diretamente os recursos da placa de vdeo. A partir do desenvolvimento de jogos 3D isso se tornou invivel por isso surgiu a API

API - Grupos
Open GL - SGI Multiplataforma
y Multiplataforma y Jogos feitos para

Directx Microsoft
y Plataforma Windows y Preferida pelos

plataforma Open GL no rodam na plataforma Windows e vice versa. y Desenvolvedores de jogos no a utilizam mais y As placas de vdeo tem que ser compatveis com essa API para rodarem seus jogos desenvolvidos para Open GL

desenvolvedores de jogos y A placa precisa suportar a verso certa do DirectX para rodar os jogos sem problemas. y ltimas verses
  

DirectX 9 XP DirectX10 Vista DirextX11 Seven

Concluso
y O assunto placas grficas muito extenso, porm

esperamos que essa apresentao tenha sido esclarecedora. No se esquea:


  

 

Avalie bem se suas aplicaes vo requerer uma placa dedicada ou no No momento que fizer a opo por uma placa dedicada busque a que oferea o melhor custo benefcio. Ao fazer uma atualizao de sua mquina pense em adquirir uma boa motherboard que possibilite fazer upgrades no futuro para uma boa placa grfica que atenda suas exigncias. No se esquea de checar qual verso de API a placa grfica escolhida d suporte para o caso de jogos. Nem sempre o mais caro o mais indicado. Avalie bem antes de comprar.

Concluso
y Obirigado!

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