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Sistemas de Informacin.

Tecnologa de la Informacin
Ao 2012

MBA. Manuel Emilio Murillo Alfaro email: mamurilloa@uned.ac.cr

Por ah cuentan que el director de IBM dijo en 1943 que no vea un mercado para ms de 5 computadores en el mundo entero

Yo sugiero ser parte del cambio, para no ser parte del error. Ml.E.M.A.
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http://informaticautilbmmm.blogspot .com/2010_09_01_archive.html
Definiciones y conceptos tiles para informtica I
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Indice
Introduccin. La actualizacin fue aos atrs, por lo que hoy presentar un repaso!!
CONCEPTOS BSICOS QUE DEBE CONOCER UN AUDITOR
Hardware y Software Arquitectura de un Ordenador PC Redes
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Introduccin a la Informtica
1.- Conceptos bsicos 2.- Dispositivos de entrada 3.- Dispositivos de salida 5.- Unidad central de proceso 6.- Unidades de almacenamiento secundario 7.- Componentes internos 8.- Software 9- Clasificacin de software 10.- Sistemas numricos

Introduccin a la Informtica
1.- CONCEPTOS BSICOS QUE DEBE CONOCER UN AUDITOR HARDWARE El Hardware, es el equipamiento fsico asociado a un sistema computacional. Ejemplos: Cables, tarjetas, teclados, etc. Todo lo fsico, tangible.

Ilustraciones de Hardware

Introduccin a la Informtica
ESTRUCTURA FISICA DE UN COMPUTADOR

Arquitectura de un Ordenador Personal o un Mini Computador

Como Opera un CPU

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Arquitectura de un ordenador

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Integracin con otros dispositivos

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Introduccin a la Informtica
SOFTWARE
El software, serie de instrucciones que realizan una tarea en particular. Se le llama programa o programa de softwareLas principales categoras son :

Software de Sistemas y Software de Aplicaciones.


El Software de Sistemas se compone de programas de control, incluyendo el sistema operativo, software de comunicaciones y administrador de bases de datos.

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Conceptos
El Software de Aplicaciones es cualquier programa que procesa datos para un usuario (En un Banco: Sistema de Cuentas Corrientes. En un Supermercado: Un Sistema de Control de Stock. En una Cooperativa : Sistema de Control de Socios.) PERIFRICO Cualquier dispositivo de hardware conectado a un computador, como por ejemplo monitor, teclado, impresora, mouse, pendrive, etc. COMPUTACIN Es el conjunto de conocimientos cientficos y de tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de un computador. SISTEMA OPERATIVO Conjunto de programas que sirven de interfaz entre el computador y el usuario. Permite administrar los recursos del computador; Procesador, Memoria, etc.
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Software
Sistemas Operativo (UNIX, LINUX, AIX, OS/IBM, WINDOWS, SOLARIS, MAC OS X,) Lenguajes de Programacin Administradores de Bases de Datos Sistemas de comunicaciones Virus y antivirus Sistemas de aplicacin Juegos Internet y otros Software de Posicionamiento Global
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Software
Sistemas Operativo (UNIX, LINUX, AIX, OS/IBM, WINDOWS, Mac OS X Leopard)

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Cinco funciones bsicas del S.O.


Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan mens, e interfaces grficas de usuario. Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida. Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas. Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y procesos que se estn ejecutando en la computadora. Servicio de soporte: Dependen de las implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos perifricos, o correccin de errores de software.
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Lenguajes
Ensamblador RPG Basic Cobol Pascal Perl .NET Ruby Fortran 4 Phyton ADA Muchos otros
1. Java 2. C 3. PHP 4. C++ 5. (Visual) Basic (.Net) 6. C# 7. Python 8. Perl 9. Delphi 10. JavaScript 11. Objetive-C 12. Go
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Lenguajes
Ensamblador Basic Pascal Oracle .NET Ruby RPG Cobol Fortran 4 Phyton ADA Muchos otros
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Introduccin a la Informtica
ESTRUCTURA LGICA DE UN COMPUTADOR: COMO SISTEMA

UNIDAD DE CONTROL DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS

MEMORIA R.A.M.

UNIDAD ARITMETICOLOGICA

MEMORIA SECUNDARIA

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Introduccin a la Informtica
1.-Conceptos bsicos 2.- Dispositivos de entrada 3.- Dispositivos de salida 4.- Unidad central de proceso 5.- Unidades de almacenamiento secundario 6.- Componentes internos 7.- Software 8- Clasificacin de software 9.- Softwares mas conocidos en informtica Los Datos 10.- Sistemas numricos

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Lector de Cdigo de Barras

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Escner

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Cmaras Web

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Introduccin a la Informtica
2.- DISPOSITIVOS DE ENTRADA Perifrico, genera entradas para el computador, tales como un teclado, una lectora, etc. Los dispositivos de entrada ms comunes son: - Teclado - Ratn (Mouse) - Lectora de Caracteres pticos - Lectora de banda Magntica - Escner - Cmara Web - Micrfono Antenas

TECLADO (Keyboard) : Medio estandar de comunicar ordenes al computador. Existen teclados de :Contacto capacitivo (de membrana). Contacto mecnico.

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Introduccin a la Informtica
RATN (Mouse) :

Dispositivo sealizador de entrada. entrada.


Permite referenciar pequeos dibujos (conos) como si fuera hecho con el dedo ndice, gracias a que los programas que lo gobiernan presentan sobre la pantalla una flecha (Puntero de Mouse) que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana mueve la flecha en la direccin que se haga sobre la pantalla. Una vez sealado, permite escoger objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar. Existen Mouse con dos y tres botones, siendo habitual que el botn izquierdo permite activar la opcin, el botn derecho permite activar el Men Contextual,,, men de ayuda de acuerdo a lo que estemos realizando. En la actualidad muchos Mouse poseen un roll on para desplazamiento de imgenes. LECTORA DE CARACTERES OPTICOS :Es un dispositivo de entrada que reconoce caracteres y/o cdigos de barras, y los convierte en sus correspondientes cdigos digitales. Muy conocidos por nosotros en los grandes supermercados, los cuales interpretan informacin codificada mediante un sistema de barras.

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Lectora de Banda Magntica

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Introduccin a la Informtica
LECTORA DE BANDAS MAGNETICAS Las bandas magnticas se emplean en productos como tarjetas de crdito, tarjetas de acceso a edificios y etiquetas de algunos productos. La banda magntica contienen datos como nmeros de cuenta, cdigos de productos, precios, etc. Las bandas magnticas se leen mediante dispositivos de lectura manuales, similares a un lpiz, o por detectores situados en los dispositivos en los que se introducen las tarjetas, incluso disponibles en algunos teclados. La ventaja de este mtodo es que la informacin es prcticamente imposible de alterar una vez que se ha grabado en la banda, salvo que se le aplique un campo magntico de intensidad suficiente. (Ver ilustracin) ESCNER : Es un perifrico que convIerte una imagen impresa, a formato digital. (Ver ilustracin)

CAMARA WEB : Una cmara web o webcam es una pequea cmara digital conectada a un computador, la cual captura imgenes y las transmite a travs de Internet en directo, ya sea a una pgina web o a otro u otros computador en forma privada. (Ver ilustracin)

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Introduccin a la Informtica
MICRFONO :

Permite por medio de la voz indicar alguna instruccin al computador. Su uso mas comn en la actualidad es la Mensajera instantnea Messenger. Y redes sociales, o para digitalizar voz y audio

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Introduccin a la Informtica
1.-Conceptos bsicos 2.- Dispositivos de entrada 3.- Dispositivos de salida 4.- Unidad central de proceso 5.- Unidades de almacenamiento secundario 6.- Componentes internos 7.- Software 8- Clasificacin de software 9.- Softwares mas conocidos en informtica 10.- Sistemas numricos

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Introduccin a la Informtica
ESTRUCTURA LGICA DE UN COMPUTADOR: COMO SISTEMA

UNIDAD DE CONTROL DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS

MEMORIA R.A.M.

UNIDAD ARITMETICOLOGICA

MEMORIA SECUNDARIA

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Introduccin a la Informtica
3.- DISPOSITIVOS DE SALIDA

Perifrico que recibe la salida de datos del computador, tal como una pantalla de video, impresora, o unidad de comunicaciones. A pesar de que los discos y cintas reciben los datos de salida del computador, no son considerados dispositivos de salida sino de almacenamiento. Los dispositivos de salida ms comunes son: - Monitor - Impresora - Graficadores (Plotter) - Parlantes
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Impresoras Matriz de Punto

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Impresoras Inyeccin de Tinta

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Impresoras Lser

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Plotter

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Introduccin a la Informtica
MONITOR : Dispositivo de salida, en el cual se pueden representar datos como texto o grficos. El tamao de los monitores se mide en pulgadas (Diagonal Principal) La informacin se representa mediante pxeles (Pxel: Es la unidad mnima representable en un monitor). Cada pxel en la pantalla se enciende con un determinado color para formar la imagen. De esta forma, cuanto ms cantidad de pxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolucin habr. IMPRESORA : Dispositivo de salida que vaca la informacin contenida en la memoria principal o lo que visualiza en la pantalla y lo transmite al papel. Se clasifican en tres tipos a) Impresora de Matriz de Puntos b) Impresora de Inyeccin de Tinta o Chorro de Tinta c) Impresora Lser d) Trmicas. a) Impresora de Matriz de Puntos Ruidosas, son las ms econmicas por hoja impresa y baratas en el mercado. Se denominan as porque su sistema de impresin esta basado en el mismo de la mquina de escribir, esto es, un rodillo, papel normal, una cinta entintada, pero en lugar de una cua con el tipo de letra aqu se substituye por una cabeza de agujas, las cuales salen en secuencia vertical punzando los puntos indicados para formar la letra. La medida de rapidez y calidad es la cantidad de caracteres que pueden imprimir por segundo CPS. (Ver ilustracin) 37

Introduccin a la Informtica
b) Impresora de Inyeccin de Tinta
Estas funcionan muy parecido a las de matriz de puntos, solo que en vez de agujas tienen pequesimos micro tubos, decenas de veces ms delgados que un cabello humano por donde arrojan pequeos chorros de tinta que al tocar el papel se dispersan y forman una imagen del texto de muy buena calidad, tienen la gran ventaja de manejar alta calidad. (Ver ilustracin)

c) Impresora lser
Aqu s el sistema, es totalmente distinto al de las dems y es ms bien parecido al de una copiadora tradicional, o sea, papel magnetizado con un polvo-tinta muy fino que al ser fundido con un haz lser crean un documento de calidad inigualable. (Ver ilustracin) Ver cuadro Comparativo de Impresoras GRAFICADORES (Plotter) Son grandes impresoras basadas en plumillas de colores que permiten a los Arquitectos, Ingenieros o Dibujantes Tcnicos convertir un plano o trazo de lneas en un autntico gran plano listo para su envi, ahorrando mediante sta forma sofisticados implementos tanto el diseo a mano de los planos. (Ver ilustracin) PARLANTES : Dispositivo de salida que permite reproducir cualquier sonido generado por el computador, desde un click hasta msica. (Ver ilustracin)

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Parlantes

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Introduccin a la Informtica
ESTRUCTURA LGICA DE UN COMPUTADOR

UNIDAD DE CONTROL

DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS

MEMORIA R.A.M.

DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS

UNIDAD ARITMETICOLOGICA

MEMORIA SECUNDARIA

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Introduccin a la Informtica
1.-Conceptos bsicos 2.- Dispositivos de entrada 3.- Dispositivos de salida 4.- Unidad central de proceso 5.- Unidades de almacenamiento secundario 6.- Componentes internos 7.- Software 8- Clasificacin de software 9.- Softwares ms conocidos en informtica 10.- Sistemas numricos

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Arquitectura de un ordenador

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Arquitectura de un ordenador

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Arquitectura de un ordenador

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Arquitectura de un ordenador

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Introduccin a la Informtica
5.- UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU: Central Processing Unit) Es en s en cerebro, el cual se compone a su vez de Unidad Aritmtica, Lgica y de Control. Esta unidad trabaja en base a un reloj maestro que coordina la ejecucin de todas las operaciones que realiza el microprocesador. UNIDAD ARITMTICO-LGICA O ARITMTICA Y LGICA La unidad Aritmtico-Lgica, tambin se le conoce como ALU (Arithmetic Logic Unit). Circuito de alta velocidad que realiza las comparaciones lgicas y clculos matemticos. Los nmeros son transferidos desde la Memoria a la ALU para realizar los clculos, cuyos resultados son retornados a la memoria.

+, -, *, /

>, <, >=, <=, =, <>


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Introduccin a la Informtica
LA UNIDAD DE CONTROL A la unidad de control, tambin se le conoce como Control Unit En el computador, unidad de control, o controlador, es un hardware que controla las actividades de los perifricos. A partir de seales que recibe la CPU, ejecuta las transferencias fsicas de datos entre la memoria y el dispositivo Perifrico. MEMORIA Es la capacidad de almacenar informacin. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un carcter: una letra, nmero o cualquier smbolo como #, $, &, etc. La memoria se clasifica en: Memoria RAM (Random Access Memory = Memoria de Acceso Aleatorio) Memoria ROM (Read Only Memory = Memoria de Solo Lectura). 47

Introduccin a la Informtica MEMORIA

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Introduccin a la Informtica
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EN UN COMPUTADOR

Bit : Unidad mnima de informacin, se representa con un Cero o Uno.


Estados

8 Bits forman 1 Byte 1024 Bytes equivalen 1 Kilobyte (Kb) 1024 Kilobyte equivalen 1 Megabytes (Mb) 1024 Megabytes equivalen 1 Gigabyte (Gb) 1024 Gigabytes equivalen 1 Terabyte (Tb)

O TRUE

1 FALSE

Bivalentes

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Introduccin a la Informtica
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO EN UN COMPUTADOR

Bit : Unidad mnima de informacin, se representa con un Cero o Uno.


Estados

8 Bits forman 1 Byte 1024 Bytes equivalen 1 Kilobyte (Kb) 1024 Kilobyte equivalen 1 Megabytes (Mb) 1024 Megabytes equivalen 1 Gigabyte (Gb) 1024 Gigabytes equivalen 1 Terabyte (Tb)

O TRUE

1 FALSE

Bivalentes

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Introduccin a la Informtica
ARITMTICA BINARIA La Unidad Aritmtico Lgica, en la CPU del procesador, es capaz de realizar operaciones aritmticas, con datos numricos expresados en el sistema binario. Naturalmente, esas operaciones incluyen la suma, resta, multiplicacin y la divisin. Las operaciones se hacen del mismo modo que en el sistema decimal, pero debido a la sencillez del sistema de numeracin, pueden hacerse algunas simplificaciones que facilitan mucho la realizacin de las operaciones. El sistema de numeracin binario, o el sistema de numeracin base-2, es un sistema de numeracin que representa valores numricos usando dos smbolos, generalmente 0 y 1. Ms especficamente, el sistema generalmente base-2 es una notacin posicional con una raz de 2. 5 DIV 2 = 2
1

Conversin de nmeros - De base decimal (10) a base binaria (2) El nmero se divide por la base destino Se conservan los restos de la divisin. El procedimiento se sigue hasta que el resultado sea Cero

2 DIV 2 = 1 0 1 DIV 2 = 0 1 se toman los restos de las divisiones y se conforma el numero en base 2. (5)10 = (1 0 1)2

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Introduccin a la Informtica
Por ejemplo El (5)10 es el (1 0 1)2

Factores 25 24 23 22 8 4 21 2 20 1

32 16

Si activamos los bits en 1 en los lugares donde queremos, representaremos el nmero que deseamos.

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Introduccin a la Informtica
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
Caractersticas del Almacenamiento Secundario
yGran capacidad de almacenamiento yNo se pierde la informacin al apagar el computador, es decir no es informacin voltil.

Clasificacin de los medios de almacenamiento secundario Discos Magnticos Discos Duros Discos Flexibles Unidades ZIP Discos pticos DVD Etc Cintas Magnticas Nuevas Tecnologas 53

Introduccin a la Informtica
Clasificacin de los medios de almacenamiento secundario
Discos Magnticos Discos Duros Un disco magntico est fabricado de metal y cubierto con una superficie de grabacin magntica. Los discos duros vienen en variedades removibles y fijas que contienen desde 10Mb hasta Gigabytes y Terabytes.

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Introduccin a la Informtica
Discos Flexibles (tecnologa superada por unidades Flash y otras) Tambin se le denomina Disket y este es un medio de almacenamiento es secundario de acceso aleatorio, estos pueden ser grabados, borrados y re grabados. Se clasifican por su tamao y capacidad de almacenamiento: Muesca de proteccin Tipo de disco Capacidad 8" 5 1/4" 3 1/2" 720 Kb 1.2 Mb 1.44 Mb. Agujero de Alineacin Ventana de Lectura Carcasa muy dbil

Carcasa mas protegida Obturador 55

Introduccin a la Informtica
Unidades ZIP Los discos ZIP son dispositivos magnticos, extrables y de alta capacidad que pueden leerse y escribirse mediante unidades ZIP. a) Los discos ZIP son similares a los disquetes (floppy) pero son mucho ms rpidos y ofrecen una capacidad de almacenamiento mucho mayor. b) As como los disquetes suelen ser de 1'44 MB los discos ZIP existen en dos tamaos, de 100 y 250 MB.

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Introduccin a la Informtica
Discos pticos Formato de disco compacto que se utiliza para almacenar texto, grficos y sonido estreo de alta fidelidad. yCD-ROM: La informacin de estos discos debe viene grabada de fbrica y es inalterable por el usuario. yCD-R: De una escritura y mltiples lecturas. Este sistema es verstil para el usuario, ya que permite grabar un disco virgen por una nica vez y luego leerlo mltiples veces. yCD-RW: De mltiples lecturas y escrituras. La principal ventaja de este tipo de disco radica en la posibilidad de actualizar la informacin contenida en l todas las veces que sea necesario.

CD = 800 Mb

DVD = 4,7 GB

(6 VECES MAS QUE UN CD)

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Introduccin a la Informtica
DVD: El sucesor del CD
Como el tamao de las aplicaciones sigue creciendo, se hace necesario buscar nuevas tecnologas y mecanismos para almacenar informacin sin ocupar mayor espacio La idea del DVD es ofrecer un medio de almacenamiento ptico con idnticas caractersticas fsicas que el CD pero con mayor capacidad.

HD DVD (por las siglas de High Density Digital Versatile Disc),

Blu-ray Disc: El sucesor del DVD Blu-ray, tambin conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato de disco ptico de nueva generacin de 12 cm de dimetro (igual que el CD y el DVD) para vdeo de gran definicin y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo ndice de evaluacin (i-MLSE) que permitira ampliar un 33% la cantidad de datos almacenados,1 desde 25 a 33,4 GB por capa.2 3 58

Introduccin a la Informtica
Cintas magnticas (Tienen fuerte competencia con unidades mviles) Dispositivo de almacenamiento secuencial que se usa para recoleccin de datos, respaldo o propsitos histricos. Como con cualquier mecanismo de cinta, ubicar un elemento especfico en l requiere leer todo lo que est antes. Ventajas : Permite hacer copias de seguridad de gran volumen Fcil portabilidad Desventajas: Acceso secuencial

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Introduccin a la Informtica Nuevas Tecnologas

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Introduccin a la Informtica Nuevas Tecnologas


Un conector USB macho tipo A (1): Provee la interfaz fsica con la computadora. Controlador USB de almacenamiento masivo (2): Implementa el controlador USB y provee la interfaz homognea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientacin a bloques, eliminacin de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeo microprocesador RISC y un pequeo nmero de circuitos de memoria RAM y ROM. Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos. Oscilador de cristal (5): Produce la seal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla la salida de datos a travs de un bucle de fase cerrado (phase-locked loop)

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Nuevas opciones de almacenamiento


Mp3 Mp4 Telfonos SMART
PDA

Hand-held

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Redes
In the Office
Video Walls & Virtual-Real Meetings Medical Mirror Foldable Workstations Navigation Systems Call My-Agent

In Transport Systems

Immersive TV

In the Home

3D Design

Driver Assistance

Creative Spaces

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[ E/S ]

Redes

Aplicaciones de negocios

Una red con dos clientes y un servidor


D.Mery 64 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

64

[ E/S ]

Redes

Aplicaciones de negocios

El modelo cliente servidor implica solicitudes y respuestas


D.Mery 65 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

65

[ E/S ]

Redes

Aplicaciones domsticas
Acceso a informacin remota Comunicacin persona a persona Entretencin interactiva Comercio electrnico

D.Mery

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Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

66

[ E/S ]

Redes

Aplicaciones domsticas

En el sistema de igual a igual (peer to peer) no hay clientes ni servidores fijos (ejemplo Napster, kazaa, etc.).
D.Mery 67 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

67

[ E/S ]

Redes

Comercio electrnico

Algunas formas de comercio electrnico


D.Mery 68 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

68

[ E/S ]

Redes

Usuarios mviles

Combinaciones de redes inalmbricas y computacin mvil


D.Mery 69 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

69

[ E/S ]

Redes

Hardware de redes

Redes de rea local

Redes de rea metropolitana Redes de rea amplia Redes inalmbricas

D.Mery

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Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

70

[ E/S ]

Redes

Clasificacin de procesadores interconectados por escala


D.Mery 71 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

71

[ E/S ]

Redes

Redes de rea local (LAN)

Dos redes de difusin: a) de bus, b) de anillo.


D.Mery 72 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

72

[ E/S ]

Redes

Redes de rea metropolitana (MAN)

Una red de rea metropolitana basada en TV por cable


D.Mery 73 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

73

[ E/S ]

Redes

Redes de rea amplia (WAN)

Relacin entre hosts de LANs y la subred.


D.Mery 74 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

74

[ E/S ]

Redes

Redes de rea amplia (WAN)

Flujos de paquetes desde un emisor a un receptor


75
Prsentat ion

[ E/S ]

Redes

Redes inalmbricas

a) bluetooth, b) WiFi
D.Mery 76 Arquitectura de Computadores
Prsentat ion

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Wi-FI
Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologas de comunicacin inlambrica mediante ondas ms utilizada hoy en da. WIFI, tambin llamada WLAN (wireless lan, lan, red inalmbrica) o estndar IEEE 802.11. WIFI no es una abreviatura de Wireless Fidelity, simplemente es un nombre comercial. En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicacin WIFI: 802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y 802.11g, ms rpida, a 54 Mb/seg. 802.11n ms rpida, de 54 a 300 Mb/seg. De hecho, son su velocidad y alcance (unos 100-150 metros en hardware asequible) lo convierten en una frmula perfecta para el acceso a internet sin cables.
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Global Satellite

Suburban

Urban In- Building Home-Cell Pico-Cell

Micro-Cell Macro-Cell

Seamless & Rich Connectivity

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Interdependencia del Hw y el Sw

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REVOLUCIN DE LOS MEDIOS

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Importancia de la Actualizacin en Tecnologa de la Informacinacim Diccionario de la Real Academia de la lengua


Trminos informticos

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Fin presentacin

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Ilustraciones de Software
Sistema de Cuentas Corrientes Software de Posicionamiento geogrfico

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Ilustraciones de Perifricos

PenDrive Impresora

Parlantes Monitor Mouse 84

Teclados

Teclado tradicional

Teclado ergonmico Permite trabajar ubicando sus manos en una postura ms natural

Teclado numrico

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Activa la opcin Activa Men Contextual

Mouse

Almbricos

Inalmbricos

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Lector de Cdigo de Barras

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Escner

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Cmaras Web

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Lectora de Banda Magntica

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Impresoras Matriz de Punto

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Impresoras Inyeccin de Tinta

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Impresoras Inyeccin de Tinta

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Impresoras Lser

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Plotter

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Impresoras Lser

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Plotter

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Parlantes

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Cuadro Comparativo de Impresoras


Lser

Inyeccin de Tinta

Matriz de Puntos

Costo

Calidad de Impresin

Rapidez en la Impresin 99

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