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joystick

Andres rebolledo 4D MO 1

Nombre tcnico
Una palanca de mando o joystick (del ingls joy, alegra, y stick, palo) El primer joystick elctrico de dos ejes probablemente fue inventado en 1944 en Alemania.

Funcin
La palanca manual de control (en ingls joystick) est constituida por una caja de la que sale una palanca o mando mvil. El usuario puede actuar sobre el extremo de la palanca exterior a la caja, y a cada posicin de ella le corresponde sobre la pantalla un punto de coordenadas (x,y). La caja dispone de un pulsador que debe ser presionado para que exista una interaccin entre el programa y la posicin de la palanca. La informacin que transmite es analgica y no es digital. Su uso ha sido popularizado por los video-juegos y aplicaciones grficas.

conexiones
Conector DB15 Macho Conector DB15 Hembra

Pines Del Conector DB15 1.+5 9.+5 Voltios Voltios 2.Bot 1.Bot nA-1 nB-1 3.X - A 2.X - B 4.GND 3.GND 5.GND 4.Y - B 6.Y - A 5.Bot 7.Bot n B - 2 n A - 2 6.+5 8.No Voltios Conect ado

conexiones

Conector pc game port y conector DB-9

Conector apple desktop bus joystick y conector USB

Modelos de joystick
Thrustmaster T Flight Hotas Ps3 Joystick

Joystick para Iphone Tablet Ipad

Modelos de joystick
Joystick Microsoft Usb Joystick Pc Metal Stricker 3d

Modelos de joystick
Joystick Retro

Modelos de joystick

Modelos de joystick

Evolucin en el tiempo
En Alemania, por el ao de 1944, a finales de la Segunda Guerra Mundial, se desarroll una primera palanca de mando con el fin de dirigir el misil Henschel Hs 293.

Evolucin en el tiempo
Una vez que los joysticks comenzaron a formar parte de la vida cotidiana no falt mucho para que la industria del entretenimiento digital se hiciera de sus servicios. As fue como en 1967 Magnavox Odyssey, fabrica la primera consola de videojuegos de la historia, incorpor dos mandos analgicos.

La empresa Atari desarroll en 1977, para su consola Atari 2600, un joystick digital de dos ejes que contaba con un solo botn de accin y que estaba conectado a travs de un conector DE-9 de nueve pines.

Evolucin en el tiempo
En 1986 se agregaron dos botones redondos (A y B), Select yStart , junto con la clsica cruceta de cuatro direcciones de los mandos cuadrados pertenecientes a las consolas Nintendo.

Evolucin en el tiempo
Joystick con un slo botn, de los aos 1980.

Joystick con un slo botn, de los aos 1985.

Evolucin en el tiempo
El mando de Atari Jaguar, contaba con tres botones de accin, uno de Pause y otro de Option, tena doce botones extra para futuros juegos, ao1993.

Evolucin en el tiempo
Virtual Boy de Nintendo, desarrollada en 1995, un
mando con dos crucetas para ayudar al control de los objetos en ambientes tridimensionales.

Evolucin en el tiempo
PlayStation, lanza mundialmente durante el ao 1994. Este control, utiliz la base conceptual de los mandos de SNES disponiendo cuatro botones en forma de diamante con smbolos coloreados (tringulo, crculo, equis y cuadrado), una cruceta de cuatro direcciones y cuatro botones superiores (R1, R2, L1, y L2)

Evolucin en el tiempo
Joystick de ps3 ao 2005.

Joystick de nintendo wii ao 2005.

Joystick de xbox ao 2005.

Direcciones
http://www.neoteo.com/la-historia-del-joystick-parte-1 http://www.tictacadapta.es http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360 www.zmart.com http://www.antipro.com http://www.puntogeek.com

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