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Hardware

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Bit (Binary Digit) a menor partcula de informao em um computador, mas um nico bit no consegue representar todas as letras, nmeros e caracteres especiais com os quais o computador trabalha. necessrio agrup-los e cada grupo chamado de Byte.

Byte Grupo (conjunto) de 8 bits e equivale a um caracter.

Caracter Unidade bsica de armazenamento de informao na maioria dos sistemas, ou seja, a representao grfica de uma letra, nmero ou smbolo especial do alfabeto. A tabela de cdigo representada por bytes chama-se ASCII (American Standard Code for Information Interchange).

ASCII O conjunto de caracteres que contm os dgitos de 0 a 9, todas as letras minsculas e maisculas, sinais de pontuao, 32 caracteres de controle e 128 caracteres especiais que incluem fraes, letras de alfabeto estrangeiro e grficos de linha para desenhar quadros e formas.

- BCD 64 caracteres - ASCII 256 caracteres (American Standard Code for Information Intercharge) - EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)

Representao de Dados

Unidades de Medida Byte B 8 bits = 2 KiloByte KB 2 = 1024 bytes MegaByte MB 2 = 1024 Kbytes GigaByte GB 2 = 1024 Mbytes TeraByte TB 2 4 = 1024 Gbytes

Como o computador faz a soma de dois nmeros inteiros A o processador busca na memria RAM externa, atravs do barramento de dados e do controlador, o primeiro nmero a ser somado; B este nmero guardado no acumulador, um registrador especial para operaes aritmticas e lgicas; C o processador busca ento o

Como o computador faz a soma de dois nmeros inteiros D o segundo nmero somado ao primeiro e guardado no prprio acumulador; E o resultado presente no acumulador transferido de volta para a memria RAM, pelo mesmo caminho.

Computador Um computador se refere apenas Unidade Central de Processamento (CPU), os circuitos que processam dados, e memria (circuitos que armazenam as informaes temporariamente).

Computador A CPU um microprocessador (circuito eletrnico em um chip de silcio).

Computador

Os perifricos so os componentes adicionais de hardware reunidos em torno da CPU e da memria; Dispositivos de E/S; Dispositivos de armazenamento.

Unidade de Entrada

Unidade Central de Processamento


(microprocessador)

Unidade de Sada

Memria Principal

Memria Auxiliar

Unidade de Entrada

ULA Unidade Central de Processamento UC

Unidade de Sada

Memria Principal

Memria Auxiliar

ESQUEMA DE UM SISTEMA DE COMPUTADOR


Unidade Central (U.C.P.)
Unid. de Control e Unid. Lgica e Aritmt.

Unidades de Entrada

Unidades de Sada
- Monitor - Impressora - Plotter -Modem mestre -Etc.

- Teclado - Scanner - Caneta tica - Leitora de barra - Tela Sensvel - Mouse Modem Etc.

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Memria

Movimento dos dados e

informaes

Unidade Central de Processamento(UCP) 1/3


Trabalha diretamente com a memria principal; Executa o ciclo busca execuo que regulado pelo clock: Buscar (cpia) instruo na memria principal;

Executar aquela instruo; Buscar a instruo seguinte; Executar a instruo seguinte; E assim por diante (milhes de ciclos por segundo Mhz) at encontrar uma instruo de parada, ou um erro ocorrer ou o sistema for desligado. Composta pela Unidade de Controle (UC) e Unidade Lgica e Aritmtica (ULA).

Unidade Central de Processamento(UCP)2/3

Unidade de controle (UC)


Centro nervoso da UCP; Contm o conjunto de todas as instrues da UCP executa; Este conjunto uma lista de todas as operaes que a UCP capaz de executar. Cada instruo, acompanhada de um microcdigo que diz UCP como executar a instruo; Estas instrues esto embutidas no seus circuitos.

Unidade Central de Processamento(UCP)2/3

Unidade de controle (UC)

Tem como caracterstica a busca, interpretao e controle de execuo das instrues Controle dos demais componentes do computador Orienta o fluxo de dados Contm o conjunto de instrues que a CPU capaz de realizar

Unidade Central de Processamento(UCP)3/3


Unidade

lgica e aritmtica (ULA)

Quando a unidade de controle executa uma instruo que envolve operaes aritmticas ou lgicas, ela passa o controle para a ULA; Recebe dados para processamento quando uma instruo aritmtica ou lgica (comparaes) deve ser executada. Possui um grupo de registradores posies de memria construdas na prpria CPU que so usadas para armazenar os dados que esto sendo processados pela instruo atual.

Unidade Central de Processamento(UCP)2/3

Unidade Central de Processamento(UCP)

CPU Na UC - CI Contador de Instrues (em ingls: PC - Program Counter) - armazena o endereo da prxima instruo a ser executada. Na UC - RI Registrador de Instruo (em ingls: (IR - Instruction Register) - armazena a instruo a ser executada. Na UAL - ACC Acumulador - armazena os dados (de entrada e resultados) para as operaes na UAL; o acumulador um dos principais elementos que definem o tamanho da palavra do computador - o tamanho da palavra igual ao tamanho do acumulador

Clock:
Gera pulsos para sincronizar as operaes internas do processador. Esta frequncia medida em ciclos por segundo, ou Hertz. A velocidade do processador est relacionada no somente ao clock, mas sim, a quantidade de instrues por ciclos do clock. Qualquer alterao realizada de forma a fazer com que o processador trabalhe acima de sua capacidade normal de trabalho, para qual foi projetado, denomidado Overclocking.

Sistema Central: funcionamento


Barramento: meio utilizado para transferir informaes (sinais) de um componente do computador para outro.

Clock (relgio ou freqncia): indica o nmero de ciclos que a CPU executa em um segundo. medido em MHz e GHz.
Uma instruo equivale a n ciclos (busca, identifica e executa). Clock
Unidade Central de Processamento

barrament o

Memria Principal

Processador Microprocessadores (processadores ou simplesmente CPU) so circuitos integrados cuja finalidade manipular e processar dados;

Nmero de Transistores 8088 29.000 286 134.000 Pentium 3.100.000 Pentium 4 42.000.000 Athlon 35.000.000 I7 731.000.000

Tamanho dos Transistores 8088 3 mcrons 486 1 mcron Pentium 4 0.13 mcron Athlon 0.18 mcron I7 0.064 mcron 1 mcron significa a 1 milsimo de milmetro

Transistores

Processador

Processador Intel Pentium 4


Socket

478 2.4GHz FSB 533MHz L1 Cache 12KB+16KB L2 Cache 256KB

Processador Intel Celeron


Socket

478 2.8GHz FSB 533MHz L1 Cache 12KB+16KB L2 Cache 256KB

AMD Athlon
Athlon

64 e o Athlon 64 FX: o primeiro utiliza o barramento simples de 64 bits (suporta memrias DDR400), ao passo que a srie FX capaz de suportar um barramento de memria duplo e trabalhar com as memrias em paralelo, tendo o dobro de comunicao com a memria, de 64 para 128 bits. Por isso o Athlon 64 FX tem mais pinos na sua base (soquete 940) que o modelo bsico (soquete 754).

Processadores Intel I3

O Intel Core i3 a linha de CPUs voltada aos menos exigentes. Por pertencer nova linha Core, o i3 traz dois ncleos de processamento, tecnologia Intel HyperThreading (que possibilita a realizao de mais tarefas), memria cache de 4 MB compartilhada (nvel L3), suporte para memria RAM DDR3 de at 1333 MHz.

Processadores Intel I5

Enquanto o I3 fica responsvel por atender aos usurios menos exigentes, o Intel Core I5 encarregado de suprir as necessidades do mercado de porte intermedirio, ou seja, aqueles mais exigentes que realizam tarefas mais pesadas. Disponvel em modelos de dois ou quatro ncleos, os CPUs da linha I5 possuem at 8 MB de memria cache (nvel L3) compartilhada, tambm utilizam o soquete LGA1156, controlador de memria DDR integrado, tecnologia Intel Hyper-Threading, tecnologia Turbo Boost

Processadores Intel I7

A ltima palavra em tecnologia de processamento o I7. A linha de processadores voltada ao pblico entusiasta e profissional traz muitos benefcios e especificaes acima dos demais. Todos os CPUs da srie Core I7 possuem quatro ncleos (o I7-980X possui seis ncleos), memria cache L3 de 8 MB, controlador de memria integrado, tecnologia Intel Turbo Boost, tecnologia Intel HyperThreading, tecnologia Intel HD Boost e ainda o recurso Intel QPI.

Processadores Intel I7

i7-965

3,2 GHz

8 MB (nvel DDR3 (at L3) 1066 MHz) 8 MB (nvel DDR3 (at L3) 1066 MHz) 12 MB DDR3 (at (nvel L3) 1066 MHz)

At 3,46 GHz At 3,6 GHz At 3,6 GHz

LGA 1366

i7-975

3,33 GHz

LGA 1366

i7-980X

3,33 GHz

LGA 1366

Processadores Cooler: responsvel por manter a temperatura do processador em nveis aceitveis. A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Mas 25 C considerado um valor ideal para qualquer processador.

Processadores Cada processador tem um nmero de pinos. Por exemplo, o Athlon XP tem 462 pinos (essa combinao chamada Socket A) e, logo, necessrio fazer uso de uma placame que aceite esse modelo.

Bits internos Influenciam o desempenho; 16 bits, 32 bits e 64 bits; Quantos mais bits internos, mais rpido o processador poder trabalhar.

Bits externos a quantidade de bits que o barramento consegue manipular simultaneamente.

Clock externo O clock ou front side bus (FSB) uma forma de indicar o nmero de instrues que podem ser executadas a cada segundo (ciclo) externamente; 133 MHz 133 milhes de ciclos por segundo.

Placa - Me - Introduo
Tambm conhecida como "motherboard" ou "mainboard", a placa-me , basicamente, a responsvel pela interconexo de todas as peas que formam o computador. O HD, a memria, o teclado, o mouse, a placa de vdeo, enfim, praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados placa-me para formar o computador.

As placas-me so desenvolvidas de forma que seja possvel conectar todos os dispositivos que compem o computador. Para isso, elas oferecem conexes para o processador, para a memria RAM, para o HD, para os dispositivos de entrada e sada, entre outros.

Placas-Me

Placa-Me Na placa-me esto contidos o processador, a memria, os conectores de expanso e os circuitos de apoio.

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Exemplo de uma PlacaMe


Slots PCI Placa de som embutida Placa de rede embutida Bateria para a BIOS e relgio interno Conexes USB internas Componente Southbridge (E/S) BIOS Conectores Serial ATA Conexes do gabinete (LEDs) Conectores de som Conector Ethernet (RJ-45) Conectores USB Porta paralela Conectores de teclado e mouse Slot AGP Componente Northbridge (Memria/vdeo/CPU) Encaixe para o cooler Soquete do processador Slots de memria Conectores IDE Conector de fora

Placas-Me Chipset: so circuitos de apoio da placa-me. O desempenho da placa-me est diretamente relacionado ao chipset.

Placas-Me Os chipsets Controlar a placa-me; Comunicar com o barramento I/O.

Placas-Me As placas-me possuem dois circuitos: Ponte Norte Ponte Sul

Placas-Me O chipset ponte sul trata dos perifricos, placa de som, USB (barramento que permite acoplar perifricos externos).

Placas-Me Chipset

Placas-Me Chipset

Placas-Me Bios

Placas-Me Bios: pequeno software de controle armazenado em um chip de memria ROM que guarda configuracoes do hardware e informaes sobre data e hora.

Placas-Me Bancos de Memria

Placas-Me Portas e Conectores

Placas-Me Jumpers

novo tipo de soquete ser utilizado para os processadores Intel Core I3, I5 e pelos novos I7.

Placa-Me ASUS I3, I5 e I7 Conhecido como socket LGA 1156, esse

Exemplo Placa-Me
H C G As letras apontam para os principais itens do produto F

E B

Prximo

Item A - Processador
Mostra o local onde o processador deve ser conectado. Tambm conhecido como socket, esse encaixe no serve para qualquer processador, mas sim para um modelo (ou para modelos) especfico. Cada tipo de processador tem caractersticas que o diferenciam de outros modelos. Essas diferenas consistem na capacidade de processamento, na quantidade de memria cache, na tecnologia de fabricao usada, no consumo de energia, na quantidade de terminais (as "perninhas") que o processador tem, entre outros. Assim sendo, a placame deve ser desenvolvida para aceitar determinados processadores.

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Item B - Memria RAM


Mostra os encaixes existentes para a memria RAM. Esse conector varia conforme o tipo. As placas-me mais antigas usavam o tipo de memria popularmente conhecido como SDRAM. No entanto, o padro mais usado atualmente o DDR (Double Data Rate).

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Item C - Slots de expanso


Esses conectores permitem a conexo de vrios tipos de dispositivos. Placas de vdeo, placas de som, placas de redes, modems, etc, so conectados nesses encaixes. Os tipos de slots mais conhecidos atualmente so o PCI (Peripheral Component Interconnect) - item C1 -, o AGP (Accelerated Graphics Port) - item C2 -, o CNR (Communications Network Riser) - item C3 - e o PCI Express (PCI-E). As placas-me mais antigas apresentavam ainda o slot ISA (Industry Standard Architecture).

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Item D - Plug de alimentao


Mostra o local onde deve-se encaixar o cabo da fonte que leva energia eltrica placa-me. Para isso, tanto a placa-me como a fonte de alimentao devem ser do mesmo tipo. Atualmente o padro ATX amplamente utilizado.

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Item E - Conectores IDE e drive de disquete


Mostra as entradas padro IDE (Intergrated Drive Electronics) onde devem ser encaixados os cabos que ligam HDs e unidades de DVD placa-me. Esses cabos, chamados de "flat cables", podem ser de 40 vias ou 80 vias, sendo este ltimo mais eficiente. Cada cabo pode suportar at dois HDs ou unidades de CD/DVD, totalizando at quatro dispositivos nas entradas IDE. Alm disso temos os cabos de conexo dos disquetes.

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Item F - BIOS e bateria


O item F2 aponta para o chip Flash-ROM e o F1, para a bateria que o alimenta. Esse chip contm um pequeno software chamado BIOS (Basic Input Output System), que responsvel por controlar o uso do hardware do computador e manter as informaes relativas hora e data. Cabe ao BIOS, por exemplo, emitir uma mensagem de erro quando o teclado no est conectado. Na verdade, quando isso ocorre, o BIOS est trabalhando em conjunto com o Post, um software que testa os componentes de hardware aps o computador ser ligado.

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Item G - Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros


Aponta para a parte onde ficam localizadas as entradas para a conexo do mouse (tanto serial, quanto PS/2, USB), teclado, portas USB, alm de outros que so disponibilizados conforme o modelo da placa-me. Esses itens ficam posicionados de forma que, quando a motherboard for instalada em um gabinete, tais entradas fiquem imediatamente acessveis pela parte traseira deste.

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Item H - Furos de encaixe


Para evitar danos, a placa-me deve ser devidamente presa ao gabinete. Isso feito atravs de furos (item H) que permitem o encaixe de espaadores e parafusos. Para isso, necessrio que a placa-me seja do mesmo padro do gabinete. Se este for AT, a placa-me dever tambm ser AT. Se for ATX (o padro atual), a motherboard tambm dever ser, do contrrio o posicionamento dos locais de encaixe sero diferentes para a placa-me e para o gabinete.
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Item I - Chipset
O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da placa-me, como acesso memria, barramentos e outros. Principalmente nas placas-me atuais, bastante comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2): Ponte Sul (South Bridge): este geralmente responsvel pelo controle de dispositivos de entrada e sada, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-me que possuem som onboard (visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo tambm na Ponte Sul; Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente requer um dissipador de calor para no esquentar muito. Repare que na foto da placa-me em que esse chip apontado, ele, na verdade, est debaixo de uma estrutura metlica. Essa pea dissipador. Cabe Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus - velocidade na qual o processador se comunica com a memria e com componentes da placa-me), da freqncia de operao da memria, do barramento AGP, etc. Voltar

Memria
So circuitos integrados (CIs), os quais so construdos com pequenos pedaos de silcio, que um metal semicondutor.

Memria
Memria

Principal (MP)

Memria de armazenamento de programas e dados para o processamento. Memria voltil, seus dados so perdidos quando o computador desligado. Suporta as operaes de leitura e gravao.

Memria
Classificadas

em:

RAM: armazena dados e instrues de programas enquanto estes esto em processamento. ROM: contm programas bsicos de entrada e sada para dispositivos que foram gravados pelo fabricante do computador.

Tipos de memrias

RAM

ROM

SRAM

DRAM PROM EPROM

FPM

EDO

SDRA M

DDR

RDRA M

EEPRO M

Armazena dados e instrues referentes ao programa atual RAM (Random Access Memory)

Permite leitura e escrita. No retm os dados ao desligarmos o computador (voltil)


DRAM (Dynamic Random Access Memory)
SIMM (Single In-line Memory Module) DIMM (Dual In-line Memory Module) Mais lenta, custo mais baixo. Usada como memria principal de um computador

SRAM (Static Random Access Memory)

Muito mais rpida, custo muito mais elevado Utilizada em pequenas quantidades para auxiliar no processamento, armazenando temporariamente, dados muito utilizados pelo processador (Memria Cache).

Memria RAM

Memria Dinmica (DRAM); Um modulo de 128 MB possui um pouco mais de 1 bilho de transistores.

Memria RAM

Processador

En de re o
Leitura / Escrita

Leitura / Escrita

Dados
RAS

CHIPSET

CAS

DRAM

Memria RAM

Guarda dados e instrues indispensveis ao funcionamento do computador ROM (Read-Only Memory)


PROM (Programmable Read-Only Memory)
Pode ser gravada apenas uma vez. produzida sem nenhuma gravao. necessrio equipamento especial para grav-la

Permite apenas leitura. Retm os dados mesmo com o computador desligado (no voltil)

EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)

Pode ser apagada (e reescrita) vrias vezes, utilizando-se luz ultra-violeta. Muito usada antigamente em BIOS

EEPROM (Electrically Programmable Read-Only Memory)


Similar EPROM, mas precisa apenas de uma pequena descarga eltrica para ser apagada (usada atualmente em BIOS)

Memria ROM
Utilizada para guardar o programa BIOS e o programa SETUP; Memrias no volteis; PROM pode ser programada em laboratrio utilizando um gravador especial; EPROM ROM programvel que pode ser reaproveitada atravs de luz ultravioltea; Flash ROM apagadas eletronicamente. Utilizadas para armazenar o firmware, modens, cartuchos de videogame.

Memria

Memria Cache
Memria de alta velocidade destinada ao armazenamento de instrues e dados exclusivamente para o processador. Objetivo de aumentar a velocidade de processamento, permitindo que a CPU tenha acesso a instrues e dados mais rapidamente, atravs de um barramento exclusivo. Memria Cache Interna (L1): localizada dentro da CPU. Memria Cache Externa (L2): localizada fora da CPU.

Memria
DDR3
-

(Evoluo do DDR)

Menor consumo de energia Custo de produo menor Velocidade maior Detalhe: DDR3 no compatvel com a placa-me que trabalha com memria DDR.

Memria
Frequncia
-

DDR2 400 MHz ou 3,2 GB por segundo 533 MHz ou 4,3 GB por segundo 800 MHz ou 6,4 GB por segundo DDR3 1333 MHz ou 23,4 GB por segundo

Dispositivo E/S
-

Compreende os dispositivos perifricos e controladores, os barramentos de transporte e outros circuitos de apoio para permitir a comunicao do sistema de computador com o mundo exterior. Pode ser dividido em duas partes, os elementos de hardware e os componentes de software que juntos permitem a comunicao dos dispositivos de E/S com as aplicaes do usurio.

Dispositivo E/S
-

Dispositivos de entrada: atravs do qual os dados de programa so colocados para processamento. Teclado, mouse, scanner, cmera digital.

Dispositivo de sada: utilizado para receber o resultado do processamento de dados. Monitor, impressora.

Dispositivo E/S
-

Controladores de dispositivos:
Permite que dispositivos de entrada/sada sejam integrados ao sistema de computao. Os sistemas operacionais comunicam-se com as controladoras atravs do driver. Cada controladora ser mapeada pelo sistema operacional com um endereo de porta de entrada/sada e um driver de comunicao.

Barramento
-

Conjunto de fios usados para transmitir sinais em paralelo entre mltiplos dispositivos. Via de comunicao. Barramento interno: Interliga os elementos no interior do processador. Barramento externo: Interliga os diversos componentes do sistema de computao (CPU, memria, dispositivo E/S).

Barramento
-

Tipos de informao: Endereo: Transporta valores de endereo da MP. Dados: Transporta dados entre a CPU, MP e dispositivos. Controle: Sinais de controle entre CPU e os demais componentes do sistema.

Barramento
-

A largura de um barramento diz respeito ao nmero de vias (fios) de transporte de sinais) e est associada ao projeto do processador, 8 bits, 16 bits, 32 bits e 64 bits.

Barramento
-

Tipos de Barramento: Barramento do Processador: Utilizado pelo processador internamente e para envio de sinais para outros componentes da estrutura computacional. Barramento de Cache: Barramento dedicado para acesso memria cache do computador.

Barramento
-

Barramento de Memria: Responsvel pela conexo da memria principal ao processador. Barramento E/S: Possibilitam a expanso de perifricos e a instalao de novas placas no PC.

Placas-Me Barramentos

Barramento Local

Conecta o processador memria RAM, sendo dividido em trs grupos independentes, mas que operam em conjunto para realizar operaes de entrada e sada: Barramento de dados: s trafegam dados. Barramento de endereos: trafegam os endereos do dispositivo. Barramento de controle: trfego de sinais que informaro qual o tipo de operao a ser realizadas (leitura ou escrita) no dispositivo.

Barramento Local
CPU M E M R I A P R I N C I P A L

Dados Endereos Controle

Barramento Local

Se um padro de barramento de dados tiver 8 bits, isso significa que neste barramento so transferidos 8 bits de cada vez; Quanto maior for o nmero de bits, maior ser a performance do barramento.

Barramento I/O

O processador se comunica com perifricos atravs de outros barramentos; Exemplos: AGP, PCI e ISA.

Barramento PCI Padro Intel; Barramento junto ao processador, porm independente dele, pois utiliza o conceito de ponte.

Barramento AGP

Barramento para processamento grfico;

Barramento USB Barramento para perifricos por meio de um nico plugue; Primeira verso 1.1 permitia 12 Mbps; Segunda verso 2.0 permite 480 Mbps.

Barramento IRDA um barramento sem fios, onde a comunicao feita atravs da luz infravermelha (controle remoto); A taxa de transferncia de dados gira em torno de 9600 bps e 4 Mbps.

Disco Rgido
-

Armazenar dados permanentemente. Velocidade do HD depende da velocidade em que os discos giram: 5400 RPM, 7200 RPM, 10.000 RPM. Pratos: Discos onde os dados so armazenados.

Disco Rgido
-

Atuador: Responsvel por mover o brao sobre o disco. Leitura e gravao: Ocorre por impulsos magnticos.

Disco Rgido
-

SATA (Serial Advanced Technology Attachment), tecnologia desenvolvida para substituir o padro IDE ou ATA. Transmisso de dados de modo Serial, como se cada bit estivesse um atrs do outro. HDs SATA no necessitam de jumpers para identificar o disco master ou slave. Cada dispositivo usa um nico canal de transmisso.

Placa de Vdeo
-

Gerar imagens do monitor. Principais fabricantes: ATI, NVIDIA. Placa me com vdeo onboard, prejudica o desempenho, uma vez que o processador executa o trabalho de vdeo.

DVD-ROM

Placa de Som

Placa de Vdeo

Monitores

Gabinetes

Fontes

Portas

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