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Tsirangeny Buenrrostro
Conceptos basicos
Sistema
Es una coleccion de entidades (maquinas o humanas)
Sistemas Discretos
Las variables de estado cambian instantaneamente en
Sistemas Continuos
Las variables de estado cambian de forma continua con
Modelo
Es una representacin simplificada de un sistema
Simbolico -
Variable
Es un simbolo que representa un elemento o una cosa
no identificada.
Variables exogenas (o de entrada) Son independientes y han sido predeterminadas para el sistema Variables endogenas (o de salida) Son las dependientes o las de salida del sistema Variables de estado Definen el estado del sistema.
sistemas basada en la construccin de un modelo implementado en un computador que describe el comportamiento del sistema y permite generar observaciones dadas ciertas entradas
La
simulacin consiste en construir modelos informticos que describen la parte esencial del comportamiento de un sistema de inters, as como en disear y realizar experimentos con el modelo y extraer conclusiones de sus resultados para apoyar la toma de decisiones
aspecto de un sistema del mundo real y que puede ser usado para generar historias artificiales del sistema.
En particular,
usaremos computadoras para imitar comportamientos del sistemas evaluando numricamente un modelo del mismo
ciertos cambios informticos, de organizacin y ambientales que pueden presentarse sobre un sistema.
simulando, conduce a un mejor entendimiento del mismo y proporciona informacin para mejorarlo
La simulacin puede emplearse para experimentar
con situaciones nuevas a cerca de las cuales tenemos muy poca o ninguna informacin
Modelo de estado continuo Las variables de estado son continuas
Modelo de estado discreto Las variables de estado son discretas
Etapas de la Simulacin
Definicin del sistema Analisis preeliminar, restricciones, variables, interaccin con otros sistemas Formulacion del modelo
Coleccion de datos La posibilidad de la obtencion de los datos influye directamente en la creacion del modelo, normalmente se obtienen de registros, opiniones de expertos, y si no hay mas, por experimentacion.
Implementacion del modelo en la computadora Ya definido el modelo, usar algun lenguaje de programacion o algun paquete de simulacion
Validacion Es posible detallar las deficiencias del modelo, las formas mas comunes de validacion son:
Opinion de los expertos Exactitud en la prediccion del futuro Aceptacion y confianza en el modelo
Experimentacion Generar los datos deseados y realizar el analisis de sensibilidad de los indices requeridos
Interpretacion Se interpretan los datos arrojados de la simulacion y se toma una decision
Documentacion Tecnica La forma en que el depto de procesamiento de datos debe tener el modelo Manual de usuario Facilita la interaccion y el uso del modelo
Factores a considerar
Generacion de variables aleatorias no uniformes
Si el modelo de simulacion es estocastico, la simulacion
debe ser capaz de crear VA no uniformes de distribucion de probabilidades teoricas, para esto, se puede usar un generador de numeros uniformes y una funcion que transforme estos numeros en valores de la distribucion de probabilidad deseada
Sistema estocastico
Un
es aleatorio
Lenguaje de programacion Al momento de describir el modelo en un lenguaje de programacion que sea aceptado y que cumpla con las demandas del sistema, se tienen 2 opciones
Desarrollar el sistema
Usar algun paquete de simulacion
Condiciones iniciales La mayoria de los sistemas estocasticos corren con la idea de estudiar el sistema en una situacion estable, la mayoria de estos modelos inician en un estado transiente. Para evitar esto hay que:
Tamao de la muestra Numero de corridas en la computadora Debe asegurar un buen nivel de precision, se puede elegir
Antes de correr el modelo (al azar) Durante la operacion, estudiando los resultados del modelo
Ventajas y desventajas
ultimo recurso, recientes avances en la metodologia de la simulacion y la gran disponibilidad de SW ha hecho que sea una de las herramientas mas utilizadas para el analisis de los sistemas.
Ventajas
Se puede estudiar el efecto de cambios internos y
para estudiantes
la simulacion puede ser usada para anticipar los cuellos de botella o algun otro problema
Desventajas
Requiere un equipo computacional y humanos
costosos
Se requiere bastante tiempo para que un modelo de
Tanteo-Error Consiste en un proceso continuo de adecuacin y ajuste por bsqueda y prueba de los datos y/o las incgnitas segn las condiciones del problema, hasta encontrar las ms adecuadas. La bsqueda puede ser de tipo inteligente o arbitrario, y en ocasiones es utilizada para modificar las condiciones y con ella reordenar los elementos estructurales. Se evidencia su utilizacin en el gran nmero de operaciones de clculo que son realizadas, as como en tachaduras y borrones que generalmente aparecen sobre el papel del formulador.
Asociacion por analogia Consiste en establecer nuevos nexos entre datos e incgnitas siguiendo formatos y textos guardados en la memoria para obtener otras por medio de la innovacin. Es evidente que sobre las ideas iniciales, posteriormente se introducen modificaciones, que consisten en relacionar los datos de otra forma, introducir nuevas condiciones o cambiar la forma de redactar las preguntas, para obtener al final un problema derivado, que si bien no se caracteriza por su originalidad, s constituye una nueva tarea
A manera de sintesis
La simulacin, en esencia tiene un papel dedicado a desarrollar un diseo de operacin de un sistema estocstico. El desempeo del sistema real se imita mediante distribuciones de probabilidad para generar aleatoriamente los distintos eventos que ocurren en el sistema
Despus el modelo corre el sistema simulado para obtener observaciones estadsticas del desempeo del sistema.
Como las corridas de simulacin requieren la generacin y el procesamiento de una gran cantidad de datos, es inevitable que estos experimentos estadsticos se hagan en una computadora