You are on page 1of 35

I.S.C.

Tsirangeny Buenrrostro

Conceptos basicos
Sistema
Es una coleccion de entidades (maquinas o humanas)

que actuan y se relacionan hacia un fin logico

Sistemas Discretos
Las variables de estado cambian instantaneamente en

instantes separados de tiempo.


Numero de clientes en un banco

Sistemas Continuos
Las variables de estado cambian de forma continua con

el paso del tiempo.


Avion en vuelo (posicion, velocidad)

Modelo
Es una representacin simplificada de un sistema

elaborada para comprender, predecir y controlar el comportamiento de dicho sistema

Mental Vision personal Fisico Un puente

Simbolico -

Variable
Es un simbolo que representa un elemento o una cosa

no identificada.

Variables exogenas (o de entrada) Son independientes y han sido predeterminadas para el sistema Variables endogenas (o de salida) Son las dependientes o las de salida del sistema Variables de estado Definen el estado del sistema.

Algunas definiciones de Simulacin


La simulacin es una metodologa de anlisis de

sistemas basada en la construccin de un modelo implementado en un computador que describe el comportamiento del sistema y permite generar observaciones dadas ciertas entradas

Simulacin de un sistema (u organismo) es la

operacin de un modelo (simulador), el cual es una representacin del sistema.


Este modelo puede sujetarse a manipulaciones que

seran imposibles de realizar, demasiado costosas o imprcticas

La

simulacin consiste en construir modelos informticos que describen la parte esencial del comportamiento de un sistema de inters, as como en disear y realizar experimentos con el modelo y extraer conclusiones de sus resultados para apoyar la toma de decisiones

Simulacin implica crear un modelo que aproxima cierto

aspecto de un sistema del mundo real y que puede ser usado para generar historias artificiales del sistema.
En particular,

usaremos computadoras para imitar comportamientos del sistemas evaluando numricamente un modelo del mismo

Razones para simular


La simulacin hace posible estudiar y experimentar

con las complejas interacciones que ocurren en el interior de un sistema dado.


Con la simulacin se pueden estudiar los efectos de

ciertos cambios informticos, de organizacin y ambientales que pueden presentarse sobre un sistema.

La observacin detallada del sistema que se esta

simulando, conduce a un mejor entendimiento del mismo y proporciona informacin para mejorarlo
La simulacin puede emplearse para experimentar

con situaciones nuevas a cerca de las cuales tenemos muy poca o ninguna informacin

En cuanto a lo discreto en Simulacin


Modelo de tiempo continuo El estado del sistema est definido para cada instante de tiempo
Modelo de tiempo discreto El estado del sistema est definido para cada instante de tiempo


Modelo de estado continuo Las variables de estado son continuas
Modelo de estado discreto Las variables de estado son discretas

Etapas de la Simulacin
Definicin del sistema Analisis preeliminar, restricciones, variables, interaccin con otros sistemas Formulacion del modelo
Coleccion de datos La posibilidad de la obtencion de los datos influye directamente en la creacion del modelo, normalmente se obtienen de registros, opiniones de expertos, y si no hay mas, por experimentacion.

Implementacion del modelo en la computadora Ya definido el modelo, usar algun lenguaje de programacion o algun paquete de simulacion
Validacion Es posible detallar las deficiencias del modelo, las formas mas comunes de validacion son:

Opinion de los expertos Exactitud en la prediccion del futuro Aceptacion y confianza en el modelo

Experimentacion Generar los datos deseados y realizar el analisis de sensibilidad de los indices requeridos
Interpretacion Se interpretan los datos arrojados de la simulacion y se toma una decision

Documentacion Tecnica La forma en que el depto de procesamiento de datos debe tener el modelo Manual de usuario Facilita la interaccion y el uso del modelo

Factores a considerar
Generacion de variables aleatorias no uniformes
Si el modelo de simulacion es estocastico, la simulacion

debe ser capaz de crear VA no uniformes de distribucion de probabilidades teoricas, para esto, se puede usar un generador de numeros uniformes y una funcion que transforme estos numeros en valores de la distribucion de probabilidad deseada

Sistema estocastico
Un

sistema estocastico es aquel sistema cuyo comportamiento es intrinsecamente no deterministico

En pocas palabras es un sistema cuyo comportamiento

es aleatorio

Lenguaje de programacion Al momento de describir el modelo en un lenguaje de programacion que sea aceptado y que cumpla con las demandas del sistema, se tienen 2 opciones

Desarrollar el sistema
Usar algun paquete de simulacion

Condiciones iniciales La mayoria de los sistemas estocasticos corren con la idea de estudiar el sistema en una situacion estable, la mayoria de estos modelos inician en un estado transiente. Para evitar esto hay que:

Usar un tiempo de corrida amplio Excluir una parte inicial de la corrida

Tamao de la muestra Numero de corridas en la computadora Debe asegurar un buen nivel de precision, se puede elegir

Antes de correr el modelo (al azar) Durante la operacion, estudiando los resultados del modelo

Diseo de experimentos Comparacion de las medidas y variaciones de las alternatiavas propuestas


Determinar la importancia y el efecto de las diferentes

variables en los resultados

Ventajas y desventajas

Aunque generalmente se ve como un metodo de

ultimo recurso, recientes avances en la metodologia de la simulacion y la gran disponibilidad de SW ha hecho que sea una de las herramientas mas utilizadas para el analisis de los sistemas.

Ventajas
Se puede estudiar el efecto de cambios internos y

externos del sistema


Una observacion detallada del sistema puede conducir

a un mejor entendimiento del sistema y por ende a una optimizacion


Puede ser usada como un instrumento pedagogico

para estudiantes

Puede ser usada para eperimentar con nuevas

situaciones, sobre las cuales no se tiene informacion


Puede ser usada para entrenamiento personal Cuando nuevos elementos son introducidos al sistema,

la simulacion puede ser usada para anticipar los cuellos de botella o algun otro problema

Desventajas
Requiere un equipo computacional y humanos

costosos
Se requiere bastante tiempo para que un modelo de

simulacion sea desarrollado y perfeccionado


Puede ser que la idea de simular no sea entendida por

la organizacion y esto crea dificultad en vender la idea

Etapas de un modelo de Simulacin


Modelacion La tcnica de modelacin es un recurso asociativo de gran valor en la fluidez de los procesos lgicos de anlisis y sntesis del pensamiento que se desarrollan en el acto de creacin. Es el reflejo grfico en el papel de las asociaciones que van conformndose como estructuras cognitivas, y los dibujos, esquemas, trazos, etc que inicialmente viene apareciendo de forma aislada y sucesiva, luego se integran en forma de sistema para la formulacin final del problema.

Tanteo-Error Consiste en un proceso continuo de adecuacin y ajuste por bsqueda y prueba de los datos y/o las incgnitas segn las condiciones del problema, hasta encontrar las ms adecuadas. La bsqueda puede ser de tipo inteligente o arbitrario, y en ocasiones es utilizada para modificar las condiciones y con ella reordenar los elementos estructurales. Se evidencia su utilizacin en el gran nmero de operaciones de clculo que son realizadas, as como en tachaduras y borrones que generalmente aparecen sobre el papel del formulador.

Asociacion por analogia Consiste en establecer nuevos nexos entre datos e incgnitas siguiendo formatos y textos guardados en la memoria para obtener otras por medio de la innovacin. Es evidente que sobre las ideas iniciales, posteriormente se introducen modificaciones, que consisten en relacionar los datos de otra forma, introducir nuevas condiciones o cambiar la forma de redactar las preguntas, para obtener al final un problema derivado, que si bien no se caracteriza por su originalidad, s constituye una nueva tarea

A manera de sintesis
La simulacin, en esencia tiene un papel dedicado a desarrollar un diseo de operacin de un sistema estocstico. El desempeo del sistema real se imita mediante distribuciones de probabilidad para generar aleatoriamente los distintos eventos que ocurren en el sistema

Despus el modelo corre el sistema simulado para obtener observaciones estadsticas del desempeo del sistema.
Como las corridas de simulacin requieren la generacin y el procesamiento de una gran cantidad de datos, es inevitable que estos experimentos estadsticos se hagan en una computadora

You might also like